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顯卡大戰(zhàn)CPU!視頻編碼誰更強,超詳細(xì)測試

2021-01-02 10:53 作者:波導(dǎo)終結(jié)者  | 我要投稿

文章內(nèi)容有點硬核和專業(yè),建議先關(guān)注和收藏再看。

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大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。

錄游戲解說視頻這么多年,又做了幾年直播,對視頻這一塊一直在尋求更高效率的方法。當(dāng)年顯卡編碼還剛露頭的時候,我就做過嘗試,不過那個時候軟件硬件都不成熟,效果很差。

就跟大家說一個真事兒,當(dāng)時我用的GTX750,想看看顯卡編碼能不能比CPU快一點,搜索CUDA,百度問我:你要搜的是不是“粗大”?這是真事兒,可惜硬盤壞過一次,截圖沒了。但是從側(cè)面可見,當(dāng)時搜這個的人,以及網(wǎng)上的相關(guān)資料確實是少。當(dāng)年我也試過,那時候顯卡編碼質(zhì)量較差,碼率浪費嚴(yán)重,不是很實用。

過了這么多年,相關(guān)的軟硬件已經(jīng)更新了非常多,效果早已可以令人滿意。我也是自己用了這么多年,積累了不少的經(jīng)驗,慢慢跟大家分享。這幾年我一直用一塊GTX1050Ti來進(jìn)行顯卡加速,這也是支持新架構(gòu)的最低型號(確切的說應(yīng)該是GTX1050)。丐雖然丐點,至少比i7-7700快不少。

最近,我也是更新了一下裝備,i7-10700K+Z490+3070和i5-10400F+B460M+2060的階梯都搭起來了。本來是想做一個從750-1050-2060-3070的階梯測試,但是前段時間有恙,后來也想了想,生產(chǎn)力工具嘛,誰不是奔著中高端卡去用的,太丐也沒啥意義,最后決定直接用10700K和3070來一篇詳細(xì)測試了。

CPU是盒裝的10700K,不過這次先不超頻,貼近一下大部分人的使用場景。顯卡是工作室樓上小伙伴搶到的影馳3070星曜,先找他借過來用一段時間。主板功耗已經(jīng)手動開到200W,海盜船水冷,CPU睿頻讓它自動超。

32G內(nèi)存,3G速度NVMe固態(tài),基本是民用中端往上配置,整機性價比算是比較不錯的,除了CPU和顯卡以外的配置稍有區(qū)別,對實際表現(xiàn)影響也不大。

請注意,本文并非橫評,也非極限性能測試,只是探討一下,在純編解碼范疇內(nèi),顯卡和CPU到底誰更強。

對于編碼質(zhì)量,我已經(jīng)用OBS錄了好幾年的H265,經(jīng)過充分驗證,現(xiàn)在的NVENC質(zhì)量直逼CPU軟壓,無須多慮,也不再進(jìn)行這方面的測試。

另外,由于我懶,本次的視頻源是H265格式,懶得再測一次H264,現(xiàn)在的電腦配置解碼小菜一碟,大部分還是吃編碼。

圖源是4K截的,所以縮放之下文字會糊,懶得重截了。

說這么多也只是因為噴子和杠精太多,不管了,直接來看。

首先來看純CPU干活的效率,當(dāng)年H265剛出來的時候,算法不成熟加上CPU性能所限,甚至有人用0.1倍速在壓東西……而現(xiàn)在純用CPU也能達(dá)到3.2倍左右的速度。從資源占用里可以看到,CPU基本吃滿,顯卡基本快睡著了。

再來試試純顯卡壓制。此時GPU占用基本飆滿,速度飆至10.98倍,而CPU徹底成為瓶頸,一個線程都沒吃滿?,F(xiàn)在知道我為什么CPU不超頻了吧,要超也是超顯卡~

接下來要進(jìn)入稍微有點復(fù)雜的領(lǐng)域了,就是加速解碼。顯卡、核顯除了編碼加速外,也可以提供解碼加速,理論上是可以進(jìn)一步提高整個編碼過程的速度的,不過也不是任意搭配都能用,這里也把各種方案都試試,看看哪一種最快。

這是使用Intel核顯的QSV(Quick Sync Video)幫助解碼的成績,可以看到處理速度又有小提升,達(dá)到11.13倍。并且從資源管理器中可以明顯看到CPU的使用率有所提升。

這里可能有的小伙伴會有和我一樣的想法:如果能核顯和獨顯同時編碼,能不能把CPU和GPU全部跑滿呢?理論很美好,現(xiàn)實你懂的。以前曾經(jīng)有款軟件叫VIRTU MVP,可以實現(xiàn)核顯和獨顯的“交火”,后來被爆出作弊。再退一步,現(xiàn)有的軟件沒有任何一款針對這個可能性做過開發(fā),所以我試過了,并不可行。

唯一有可能的是雙開,一個用CPU滿載的方案,一個用GPU滿載的方案,但是實測并無法達(dá)到雙滿,其中一個會被搶光資源。所以還是暫時放棄吧,等以后看會不會有軟件上的更新。

接下來我們再來看更復(fù)雜的一層。

同時有核顯和獨顯時,如何使軟件或游戲正常工作,這么多年來一直困擾著不少人,然后軟件上也一直沒有一個完全的解決方案,最終還是得切換主圖形適配器。剛才說到的QSV,在獨顯設(shè)為主圖形適配器時,只能用于解碼,不能用于編碼,我已經(jīng)替你們試過了。

所以這里,如果要加上核顯編碼的比較,就必須先來主板這里設(shè)置一下主圖形適配器,然后線最好接主板上,避免性能損耗。

核顯作為主適配器時,獨顯NVENC不兼容,所以這里只能讓CPU左右互搏。

默認(rèn)設(shè)置下,CPU軟解,核顯QSV壓,速度達(dá)到8.86倍,比純CPU快很多,但是離顯卡還是有一定差距。

接下來是QSV加速解碼,QSV編碼??梢钥吹?,成績進(jìn)一步提升,到了9.46倍。

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到這里先來小結(jié)一下。

首先是,目前并沒有一種方案能確保把CPU、核顯、獨顯都跑滿,雖然這樣理論上利用率最高。其實也很好理解,三種不同方案,它的編碼庫和指令集都是不一樣的,自然不可能交火串用。理論上可以多線程,比如多開,或者多個任務(wù)同時進(jìn)行,但是這樣的話,線程之前互相搶占資源,如何調(diào)配使它們滿速?目前沒有解決方案,只會出現(xiàn)反效果,互相搶占導(dǎo)致有的線程停滯。

接下來我們再來看看壓H264的成績。雖然我自己已經(jīng)全面H265化了,畢竟能省將近一半的碼率,但是現(xiàn)在還是有很多地方停留在H264的。

其實現(xiàn)在CPU的性能已經(jīng)很強,x264的優(yōu)化基本也已經(jīng)到達(dá)頂峰了,全軟能達(dá)到10.21倍的速度。為什么說已經(jīng)到頂了呢?

因為純CPU工作已經(jīng)比QSV要快了。這其中當(dāng)然有利用率的問題,純CPU的話,CPU是滿的,而使用QSV之后,無法滿載。但是剛才也談到過了,目前并沒有靠譜的方案,能穩(wěn)定把CPU軟和核顯、獨顯同時吃滿,所以也只能這樣了。

當(dāng)然,獨顯壓制的速度仍然是最快的,CPU軟解達(dá)到了15.91倍,QSV輔助解碼則是最快的18.66倍。

用問答的方式總結(jié)一下:

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Q1:什么方案最快?

A:獨顯編碼,QSV解碼。

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Q2:H265目前實用嗎?

A:我已經(jīng)用H265實時錄制了好幾年的視頻,目前無論是速度還是質(zhì)量都完全沒有問題。你唯一該擔(dān)心的是兼容性,畢竟有的地方不支持H265。

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Q3:我不玩游戲,還需要買獨顯嗎?

A:我個人覺得,不管你玩不玩游戲,都值得買一張獨顯。要玩游戲自然不用說,如果不玩游戲,說明你是用作生產(chǎn)力工具。既然用作生產(chǎn)力工具,我怎么反而覺得更應(yīng)該買了……

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Q4:多買一塊獨顯感覺性價比有些低?

A:就憑1.2-1.8倍的干活速度,我就覺得值。而且一臺電腦的配置是一個整體,不能脫離其他硬件單獨拿出來看。更何況,你還可以拿來玩游戲不是~

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Q5:那我還可以讓獨顯發(fā)揮其他作用嗎?

A:現(xiàn)在很多軟件都支持顯卡加速,比如非線編軟件,AE、PR、VEGAS、EDIUS、達(dá)芬奇等,還有我沒咋用過的那些建模、渲染工具。就算是Photoshop,都支持顯卡加速。這些加速在日常使用中,可能不會有像視頻編碼那么明顯的體驗上的區(qū)別,但它們確實在節(jié)省著你的時間。時間就是金錢呀。事實上,2020年傳出了一個不怎么引人注目的消息:NVIDIA放棄了Quadro麗臺這個品牌,最普遍的說法就是,現(xiàn)在圖形卡和專業(yè)計算卡的界限已經(jīng)逐漸模糊。

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Q6:怎么沒有匯總圖表?

A:懶。

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今天的分享就到這里,感謝大家觀看,如果想了解其他內(nèi)容的話,點贊關(guān)注留個言唄?我們下期再見。

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