調(diào)整音頻設(shè)計(jì)《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》腳步聲音量悄然增加了75%
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty Modern Warfare)的腳步聲音量在第一季補(bǔ)丁發(fā)布后增加了75%。
在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的游戲玩法中,音頻設(shè)計(jì)也進(jìn)行了重大調(diào)整,但許多玩家并不滿意。
在beta測(cè)試中,腳步聲非常大,有時(shí)非常大,很難聽到其他聲音。
這也使得他們幾乎不可能偷偷移動(dòng)或側(cè)翼包抄。粉絲們猜測(cè),開發(fā)商Infinity Ward之所以這么做,是為了鼓勵(lì)“哨兵”玩法(注:這只是露營(yíng)的一種華麗說法)。
隨著游戲的發(fā)行,我們向下調(diào)整了腳步,但似乎刻度盤又上升了。
這是《使命召喚》youtube用戶TheXclusiveAce的結(jié)論,他在Twitter上發(fā)布了自己的初步分析。
至于為什么Infinity Ward會(huì)做出這樣的改變,社區(qū)中的一致意見是開發(fā)者是為了迎合那些下載了《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶2.0》的新玩家。
這似乎是《戰(zhàn)區(qū)》整合到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》發(fā)射器的另一個(gè)副作用。
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》獲得了2022TGA游戲大獎(jiǎng)最佳音頻設(shè)計(jì)提名。
標(biāo)簽: