微軟告訴英國CMA,索尼將在10年內(nèi)創(chuàng)造出《使命召喚》的競爭產(chǎn)品
在一份針對英國競爭與市場管理局(Competition and Markets Authority)提議以690億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard)的措辭嚴(yán)厲的回應(yīng)中,微軟堅稱索尼將能夠在10年內(nèi)創(chuàng)造自己的《使命召喚》替代品。
微軟最新公布的文件是為了回應(yīng)CMA最近的補(bǔ)救聽證會而提交的,討論了監(jiān)管機(jī)構(gòu)在準(zhǔn)備批準(zhǔn)交易之前可能堅持的規(guī)定。雖然很多內(nèi)容都被修改了,但它主要展示了微軟的論點,即為什么它與索尼提出的在PlayStation上保留《使命召喚》的10年協(xié)議,以及它與英偉達(dá)簽署的協(xié)議,應(yīng)該足以滿足CMA的擔(dān)憂。
然而,在所有這些中,微軟的黃金價值是,對于索尼來說,10年的時間應(yīng)該足夠制作出自己的《使命召喚》競爭對手——同時掩蓋了一個相當(dāng)明顯的事實,即動視的射擊游戲已經(jīng)有20多年的時間來建立品牌認(rèn)知度,使其成為今天的強(qiáng)大游戲系列。
該公司告訴CMA:“微軟認(rèn)為,作為領(lǐng)先的發(fā)行商和主機(jī)平臺,索尼用10年的時間來開發(fā)CoD的替代方案已經(jīng)足夠了?!薄?0年的期限將延續(xù)到下一代主機(jī)?!?/p>
“此外,”它補(bǔ)充道,“補(bǔ)救措施的實際效果將超過10年,因為在補(bǔ)救措施的最后一年下載的游戲可以在該主機(jī)的生命周期內(nèi)繼續(xù)玩(甚至更長,具有向后兼容性)?!?/p>
當(dāng)然,這很容易被解讀為微軟默認(rèn)的承認(rèn),微軟確實計劃在10年結(jié)束后將《使命召喚》帶走,獲得Xbox的永久獨占權(quán),但它很快就再次堅稱這樣的舉動是沒有意義的。
“《行尸走肉》是一部已經(jīng)有將近20年歷史的娛樂系列電影,”它寫道?!拔④泴⑿枰_保這款游戲在最廣泛的范圍內(nèi)發(fā)行,并將受到很大的激勵,讓它繼續(xù)留在PlayStation平臺上。微軟認(rèn)為,已經(jīng)在PlayStation上維持了十年的CoD,并在任天堂、GeForce Now和其他云游戲平臺上擴(kuò)大了玩家基礎(chǔ),它將沒有動力或能力獨占CoD?!?/p>
CMA將于4月26日宣布對微軟收購動視暴雪的決定,而歐盟目前正在尋求競爭對手和客戶的反饋,將于5月22日最終決定。微軟最近贏得了審查索尼內(nèi)部文件寶藏的權(quán)利,以幫助其與聯(lián)邦貿(mào)易委員會進(jìn)行的訴訟。