《寶可夢(mèng)》斗飛屬性的對(duì)戰(zhàn)好處,都給伽勒爾閃電鳥(niǎo)玩明白了?
說(shuō)到斗飛屬性的話,如果是前面幾個(gè)世代,首先想到的應(yīng)該是摔角鷹人這樣的角色,因?yàn)楦穸废狄约帮w行系兩個(gè)屬性互為克制,所以要設(shè)計(jì)既有飛行系和格斗系的寶可夢(mèng)并不容易,加上飛行系以及格斗系都是輸出面較廣的屬性,所以這個(gè)屬性要設(shè)置成輸出手不難,但是如果太放開(kāi)的話,也可能會(huì)成為相對(duì)比較無(wú)腦的冷無(wú)缺,而本篇小二要介紹的就是伽勒爾地區(qū)的閃電鳥(niǎo)了,雖叫閃電鳥(niǎo)卻不會(huì)閃電也不會(huì)飛,它如今在神戰(zhàn)環(huán)境下有什么特色呢?

閃電鳥(niǎo)(伽勒爾的樣子):屬性(格斗/飛行)、特性(不服輸)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
斗飛的好處,都在伽勒爾閃電鳥(niǎo)這里體現(xiàn)了。
普通閃電鳥(niǎo)在對(duì)戰(zhàn)中火爆,而伽勒爾閃電鳥(niǎo)其實(shí)從某個(gè)角度來(lái)看也不遜色,斗飛這個(gè)屬性的優(yōu)勢(shì)上面小二已經(jīng)提到過(guò),不管是飛行系還是格斗系都是非常優(yōu)秀的打擊屬性,所以即便不帶補(bǔ)盲,伽勒爾閃電鳥(niǎo)的打擊面也是充足的,不過(guò)斗飛也存在弱點(diǎn)較多的問(wèn)題,弱飛電超冰仙,這些屬性都是對(duì)戰(zhàn)中的常見(jiàn)輸出屬性,算是和伽勒爾閃電鳥(niǎo)的打擊面做了一定上的權(quán)衡,不過(guò),伽勒爾閃電鳥(niǎo)的優(yōu)勢(shì)倒也不僅僅是屬性,還有其特性帶來(lái)的強(qiáng)化便利。

沒(méi)錯(cuò),不服輸,雙打中妥妥的反威嚇特性,基本上可以利用這個(gè)特性在雙打中較易找到輸出空間,所以伽勒爾閃電鳥(niǎo)比較依賴的反而是隊(duì)友的控速,而格斗系加上不服輸,這樣的組合更是直接看死了弱斗的熾焰咆哮虎,可以說(shuō)是熾焰咆哮虎的一生之?dāng)沉?,于是,單就能針?duì)宇宙虎這一職能,伽勒爾閃電鳥(niǎo)就不怕沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),即便目前的神戰(zhàn)環(huán)境依然以一級(jí)神作為輸出核心為主,但伽勒爾閃電鳥(niǎo)依然可以作為反威嚇手出現(xiàn)——即便沒(méi)控速也不要緊。

雙打推薦配招:雷鳴蹴?yè)?近身戰(zhàn)+勇鳥(niǎo)猛攻+看穿+地獄突刺/急速折返
伽勒爾火焰鳥(niǎo)以及伽勒爾急凍鳥(niǎo)都可以沒(méi)有理由地選擇自己的專屬招式,但伽勒爾閃電鳥(niǎo)不同,雷鳴蹴?yè)綦m然有著90的高基礎(chǔ)輸出,而且還能100%幾率令目標(biāo)的防御降低1級(jí),但說(shuō)到高攻,其實(shí)真的不如基礎(chǔ)威力達(dá)到120的近身戰(zhàn),所以有一大部分追求爆發(fā)的伽勒爾急凍鳥(niǎo)選擇的是近身戰(zhàn)而非雷鳴蹴?yè)簟吘癸w本的勇鳥(niǎo)也是一個(gè)有副作用的技能,多帶一個(gè)近身戰(zhàn)又有何妨,其它的,則可以攜帶一些補(bǔ)盲或者功能性招式,防守招式選擇看穿。

好了,以上就是小二對(duì)伽勒爾閃電鳥(niǎo)的一些個(gè)人看法了,雙打中這只寶可夢(mèng),估計(jì)永遠(yuǎn)都不怕使用率會(huì)跌太厲害吧。