三國殺武將技能淺析(原地踏步)

踏頓,男,群,4勾玉
亂戰(zhàn):你使用【殺】或黑色普通錦囊可以多選X名角色為目標(biāo);當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊指定目標(biāo)后,若此牌目標(biāo)數(shù)小于X,則X減至0(X為本局游戲你造成傷害的次數(shù))
括號(hào)里的話另一種說法:你每造成一次傷害后,X增加1。
造成傷害攢標(biāo)記,標(biāo)記可以多指目標(biāo),目標(biāo)不夠標(biāo)記清零。就像燃燒,只要最先點(diǎn)一下火之后就能靠自身放熱使反應(yīng)持續(xù)進(jìn)行。
踏頓的第一把火還是比較難點(diǎn)的,游戲前期大家手上防御牌多,有時(shí)候還會(huì)刻意不讓你造成傷害。而中后期一旦進(jìn)入了踏頓的節(jié)奏,拆全場、連全場、殺全場什么的還是有點(diǎn)觀賞性的。
由于技能核心在于額外指定目標(biāo),因此單挑時(shí)踏頓就是個(gè)不折不扣的四血白板(雖然技能配音時(shí)不時(shí)說幾句)。
★亂戰(zhàn)額外指定的目標(biāo)有距離限制與合法性限制。
★若亂戰(zhàn)標(biāo)記較多,可使用不增加標(biāo)記的錦囊(過拆、鐵索等)多次指定多目標(biāo),然后出殺。
★不得不清零標(biāo)記時(shí),一般用殺或能造成傷害的錦囊,這樣指定目標(biāo)后標(biāo)記清零而后造成傷害標(biāo)記攢回。當(dāng)然鐵索多人清零之后屬性殺命中什么的也是可以的~
步練師,女,吳,3勾玉
安恤:出牌階段限一次,你可以選擇兩名手牌數(shù)不同的其他角色,令其中手牌少的角色獲得手牌多的角色的一張手牌并展示,然后若以此法展示的牌不為黑桃,你摸一張牌
追憶:當(dāng)你死亡時(shí),你可以令一名其他角色摸三張牌然后回復(fù)一點(diǎn)體力(不能指定殺死你的角色)
三血兩技能,安恤需要場上存活兩名其他角色,追憶死亡才能發(fā)動(dòng),單挑時(shí)又是妥妥的三血白板。
※追憶,良性死亡技,造成的后果就是一般步練師都是團(tuán)隊(duì)里最后一個(gè)死的。
★追憶滿血角色只摸牌不回血。失去體力而死可以指定任意其他角色。
嗯,湊個(gè)字?jǐn)?shù)。
和蔡文姬感覺類似,悲歌神煩斷腸也煩,長痛還是短痛,自己選擇吧。當(dāng)然,安恤比悲歌穩(wěn)定且收益高,追憶的威懾也沒斷腸那么大。蔡文姬大家都選擇壓血線控牌去打她隊(duì)友,步練師的話逼急了會(huì)遭集火趁她隊(duì)友滿血追憶不回血直接帶走。
※安恤:一個(gè)無視距離與無懈的順手牽羊,還有概率讓步練師英姿一發(fā)。
一輪順一張乍一看不咋地,收益卻很高(牌差拉的比較大)。殺人無形溫柔刀。
★若全場其他角色手牌數(shù)均相等,則無法發(fā)動(dòng)安恤。
★安恤是先獲得牌后展示,小喬獲得其他角色的牌后展示的黑桃會(huì)因紅顏視為紅桃。
★制霸的存在可以造成手牌數(shù)的變化,尤其是袁術(shù)那個(gè)無法拒絕的制霸。
現(xiàn)在新出的和改版的將進(jìn)單挑都強(qiáng)的可以多人局卻發(fā)揮一般,而踏頓與步練師這兩個(gè)單挑白進(jìn)了多人局卻更有發(fā)揮。不得不令人感慨一下時(shí)代變遷與歷史進(jìn)程。
( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
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本期結(jié)束,下期預(yù)告:蔡夫人