Anitama新聲:道具永遠(yuǎn)只是道具

作者:謝楓華
封面:《境界的輪回》
漫畫《碧藍(lán)之?!吩髡呔蠄远窒砹俗髌穭赢嫲婺_本會議上的一段對話:
P :同一季度《Free!》要出第三季了。
井上:是嘛……
責(zé)編:《Free!》啊……
井上:這可來了個強(qiáng)敵。
責(zé)編:是啊……
眾人:嗯……
井上:但是,我們并沒有必要和它競爭啊。為什么不借助它的力量呢?
P :您的意思是?
井上:讓島崎信長來給伊織配音……
眾人:閉嘴!
島崎信長在《Free!》中出演主角。而北原伊織是《碧藍(lán)之?!返闹鹘?。
另外,井上還提案讓鈴木達(dá)央給今村耕平配音,同樣遭到了眾人否決。他還覺得有些委屈:我又不是要蹭《Free!》的熱度,是正好因為《笨蛋、測驗、召喚獸》和鈴木結(jié)了緣所以才提出來的嘛。
但同時,井上也暴露了自己的想法:你想想看,如果能讓《Free!》里那么溫柔的真琴在別的片場里動不動就全裸的話……對吧?(邪惡的嘴臉)

(https://twitter.com/KenjiInoue/status/981102166461919233)

漫畫家あおいまなぶ看到網(wǎng)友討論女性作家、女性 cosplayer 怎樣避免性騷擾,想到自己的親身經(jīng)歷:他以前在網(wǎng)絡(luò)游戲里的個人介紹里寫了“我是男性”,卻反而好幾次遭到色狼糾纏。那些人堅信他其實是女性,只不過特意寫清自己是男性,來隱藏自己的真實性別罷了。
あおい也非常佩服他們的推理,只是有一點問題:他實實在在就是男人。他感嘆:人蠢真是無藥醫(yī)。
更有甚者,還不請自來跑到線下聚會,見到他還勃然大怒:“你竟然欺騙我的感情!”あおい啞口無言:我從一開始就沒說過一句“我是女人”好吧!

(https://twitter.com/aoimanabu)

漫畫家山本貴嗣看到網(wǎng)上有人引用棒球運動員鈴木一朗的名言,大意是說如果你還覺得自己的努力是“努力”,那就說明你工夫還不到家。要做到別人看著你是在努力、可是你自己完全不以為意,那自然就會有回報了。
山本也很贊同這種說法。他重提一件舊事:高橋留美子進(jìn)入中年時,曾經(jīng)對他說:“我可能是上了年紀(jì)吧,最近畫漫畫的時候也開始感到困、餓了。年輕的時候一直不知道為什么會有人明明在畫漫畫卻會覺得困、餓的?!?/p>
山本說,高橋年輕的時候完全不需要付出努力來“強(qiáng)壓困意”或者“忍著食欲”。世上就是有這樣的人在。
雖然山本和高橋最初結(jié)識的時候,兩人都只有十多歲、還沒有出道;但是山本直到中年,才知道高橋原來這么天賦異稟。他覺得,高橋就像是核潛艇一樣,可以一邊畫著漫畫,一邊通過北極的冰層,一次都不需要浮出水面。

(https://twitter.com/atsuji_yamamoto/status/981027667167211520)

CREEK & RIVER (C&R)將新加坡開發(fā)的一款動畫作畫輔助軟件 CACANi 引進(jìn)日本,將在 2018 年夏季正式發(fā)售。
CACANi 最大的特色在于具備自動生成中割的功能。眾所周知,動畫的作畫,需要由原畫負(fù)責(zé)人繪制關(guān)鍵幀,畫出動作的起點;再由動畫負(fù)責(zé)人畫出連接關(guān)鍵幀和關(guān)鍵幀的動畫,才能實現(xiàn)動態(tài)。由于一集動畫需要的中割張數(shù)很多,需要花費很多人手和時間。
而 CACANi 可以基于原畫自動生成中割,并且直接對動畫上色。配合數(shù)字作畫,這一軟件或許可以大幅縮短動畫制作的工期。

(http://www.cri.co.jp/news/press_release/2018/20180403002275.html)
當(dāng)然,此前也有企業(yè)做過類似的嘗試,但是一直沒有得到普及。這是因為原畫和原畫之間的中割張數(shù)并沒有嚴(yán)格規(guī)定,也不是把時間平均分割開畫的,而是需要高度發(fā)達(dá)的技術(shù),來賦予畫面節(jié)奏緩急。
為了解決這一問題,C&R 會在日本國內(nèi)進(jìn)一步對 CACANi 進(jìn)行研究開發(fā)。他們和制作了《JoJo 的奇妙冒險》等動畫的 david production 達(dá)成合作,同時還會在公司內(nèi)部設(shè)立專精 CACANi 的動畫制作工作室。

(http://animationbusiness.info/archives/5208)
推特上已經(jīng)有多位動畫相關(guān)人士實際使用過了 CACANi。不過,根據(jù)他們的說法,CACANi 距離實用,似乎還有一段距離。
動畫人太田彬彥從兩年前起就和 CACANi 的開發(fā)人員有過往來。他說,使用 CACANi 的自動中割功能,必須設(shè)定好作畫的筆順,這一道工序就已經(jīng)很費事了。再加上 CACANi 自己畫出的線條質(zhì)量也不是很高。
雖然在這兩年里,CACANi 已經(jīng)做出了種種改善,但是在太田看來,這款軟件還沒有完全達(dá)到“好用”的地步,也不能適用于所有鏡頭。
所以,太田非常關(guān)注下期《CGWORLD》雜志上刊登的 david production 的事例。他認(rèn)為,這款軟件,如果是個人來挑戰(zhàn),很難有所成果。但如果是以公司為單位使用,又會如何呢?

(https://twitter.com/Ota_Josimi)
另一位動畫人清積紀(jì)文則指出,CACANi 雖然是“用來同時處理動畫和上色的工具”,但不是“用來取代動畫人員和上色人員的東西”。
視內(nèi)容不同,工具也有合適不合適的問題。如果把 CACANi 當(dāng)做主力,那就只能采用可以發(fā)揮工具特性的演出。所以清積認(rèn)為,理想的制作手法,應(yīng)該是讓演出、原畫、作監(jiān)乃至企劃自身配合片場狀況和道具來制作。
清積預(yù)測,今后,動畫制作手法也會出現(xiàn)細(xì)分化。預(yù)算和時間成本的計算會和過去有很大區(qū)別,所以制作管理者需要進(jìn)行鉆研。如果管理者們能深入現(xiàn)場,看著制作者們的實際情況學(xué)習(xí),那就更好了。
清積最后強(qiáng)調(diào),不是“讓 CACANi 工作”,而是“委托使用 CACANi 的作畫工作”。道具自己不會工作,只有使用道具的“人”才能工作,這是亙古不變的,絕對不能忘記這一點。

(https://twitter.com/info_nekomataya/status/981106694905257985)

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