【家園】——自由度很高的模擬經(jīng)營類手游
一款handy-games旗下的手游,沒想到剛剛推薦一款他們公司旗下的戰(zhàn)棋類手游,又開始推薦了一款模擬經(jīng)營類的游戲了。

這是一款很早就上線的游戲了,根據(jù)畫風(fēng)和品質(zhì)就可以看得出來。游戲整體色調(diào)像是泛黃的蠟紙,真要說起來還不如像素風(fēng)耐看一些。

不過這樣有明顯弱項的手游,其玩法必然是很有特點的,游戲背景發(fā)生在西方中世紀年代,所以會有類似國王、騎士這樣的設(shè)定。這款游戲和一般的模擬經(jīng)營類游戲不一樣的地方就是有居民的設(shè)定,而且居民都有自己的AI,可以自動生產(chǎn)甚至表達不滿的情緒??吹竭@密密麻麻的忙碌的居民們,感覺和開羅游戲非常的類似。

游戲內(nèi)的建筑種類眾多,擺放起來也相對自由一些。建筑物有農(nóng)場類型,主要生產(chǎn)糧食和農(nóng)作物;基礎(chǔ)設(shè)施類型,可以提供居民的住房,還有可以滅火的消防建筑等等;工業(yè)類型,對材料進行二次加工,用這些材料建造出其他建筑或者是武器,酒類等高端產(chǎn)品。娛樂類型,酒館之類的建筑,供居民娛樂,提高他們的滿足度。

【家園】這款游戲的設(shè)定也是相當(dāng)復(fù)雜的,游戲內(nèi)有天氣變化和四季更迭,比如到了冬天農(nóng)作物就會停止生長;建筑之間有影響范圍,類似一些消防建筑和防衛(wèi)建筑,需要盡量要將范圍覆蓋到全村莊,每個建筑還必須要安排人口進行工作,這就需要建造居民房子,增加人口,隨之而來的就是要考慮糧食生產(chǎn)和居民滿意度的問題。

即便是游戲開局還不錯,但是還會出現(xiàn)各種任務(wù),玩家需要考慮任務(wù)的權(quán)重,優(yōu)先完成,甚至?xí)袪I地外面的強盜不定期的來掠奪村莊的物資,所以這款游戲要考慮的方面非常多,真的想要玩好,不動腦筋是不行的。
游戲內(nèi)還有很多的劇本供玩家選擇,比如有戰(zhàn)斗的場景關(guān)卡,有上手缺乏水資源的場景關(guān)卡,還有冰天雪地的場景關(guān)卡,體驗很豐富,畢竟游戲更新了多年,設(shè)定是用心了。

不過游戲內(nèi)的缺點還是很明顯的,除了美術(shù)較為老派之外,前期玩家需要認清楚每個建筑和建筑的樣子和生產(chǎn)供需的內(nèi)容,上手就有點困難,而且游戲內(nèi)的節(jié)奏比起其他同類型的模擬經(jīng)營類,建筑物的建造和材料準備時間都不短,很多時候玩家會處于開著機器等待而無所事事的狀態(tài),對于新上手的玩家無疑是很難受的游戲體驗。

不過游戲內(nèi)有一個五倍的加速功能,需要看廣告或者是一次性氪金來解鎖,用這么差勁的游戲體驗來逼氪,實在是有點不爽,更不要說那些隨時會跳出來、不能取消的強制性廣告,而同類型競品開羅游戲,其節(jié)奏更緊湊,操作方面也更加便捷,無論是免費還是付費的的版本, 消費體驗都更好一些。