畫虎不成 | 通關(guān)評(píng)測 | 木衛(wèi)四協(xié)議 | 死亡空間精神續(xù)作 | 動(dòng)作射擊生存恐

??全球球變冷的木衛(wèi)四協(xié)議評(píng)測??

省流一圖流
優(yōu)化和平臺(tái)選擇
早期眾生平等的優(yōu)化建議主機(jī)平臺(tái),PC平臺(tái)等后續(xù)補(bǔ)丁。
優(yōu)點(diǎn)
近戰(zhàn)和射擊的手感打擊感出色
美術(shù)和畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn)細(xì)致
濫用級(jí)別的番茄醬效果對(duì)味就很爽
陰森的音效和光影的氛圍不錯(cuò)
有中配(棒讀加部分英文,鼓勵(lì)性好評(píng))
缺點(diǎn)
后半段流程游戲節(jié)奏失控
怪物種類非常少但是極致堆怪
非常套路的精英怪戰(zhàn)斗
地形復(fù)用嚴(yán)重(去掉重復(fù)部分主線不足五小時(shí))
劇情前面平庸無爆點(diǎn)最后又結(jié)束的太快

刻意的挖坑給DLC和續(xù)作
總結(jié)+預(yù)告
沒什么解謎的恐怖動(dòng)作設(shè)計(jì)游戲,喜歡暴力美學(xué)的玩家可以入。但是總體上還是貴了,等打個(gè)折吧。

后續(xù)更新怪物和劇情介紹。
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