【玩轉(zhuǎn)SD】拯救人體崩壞 SDXL參數(shù)設(shè)置 附測試工作流

大家好,我是小志Jason。一個探索Latent Space的程序員。
今天來深入講解一下SDXL的尺寸比例和相關(guān)的設(shè)置
你們在玩SDXL的時候,有沒有跑出過這樣的圖

身體和脖子都被拉長了,人體產(chǎn)生了某種變形。這到底是什么問題?SDXL就不能在這種像素比例下畫圖嗎?
并不是的!只需要設(shè)置好參數(shù),這樣的比例下,SDXL一樣能出正常的圖片
Joe Penna示例


兩張圖主要的區(qū)別在于cliptextencode中設(shè)置的width,height,target_width,target_height
第一張圖設(shè)置的全都是4096,而第二張圖設(shè)置的則是empty latent space的長寬,
從結(jié)果上看,明顯第二張圖比第一張圖更好,人物更合適的出現(xiàn)在畫面中,沒有拉長變形的情況。
下面展示3組示例,分別展示原尺寸,1倍關(guān)系,4096



在大部分的情況下,原尺寸都能比較正常的生成圖片(1,2),而4096則在大部分的情況下產(chǎn)生人體變形。當(dāng)然,這里的樣本還是比較少,各位有興趣的可以進(jìn)行更多的實(shí)驗(yàn)。歡迎更多的結(jié)果可以交流,在什么情況下用4096什么情況下用原尺寸。
常用尺寸解釋

比較常用的長寬參數(shù)
1024x1024(1:1)
704x1408(1:2)
832x1152 (接近3:4)
768x1344(接近9:16)
640x1536(接近9:21)
?
比較容易誤用的分辨率:
1024x1536這個一般是根據(jù)過去512x768的習(xí)慣沿用過來的
想要同樣的比例生成圖片,應(yīng)該用704x1408會獲得更好的效果

Demo工作流, 用于測試Cliptextencode width height
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1bT5SxeEWx9ichaK3qtJ55g
提取碼:4vu6
附:
比較常用的Comfyui插件推薦:
Comyui Manager
可以查找各種缺失的節(jié)點(diǎn),然后通過它下載,和webui的ext相當(dāng)
https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Manager
?
failfast-comfyui-extensions
可以改變或者隱藏鏈接線,比較多人問的一個插件。
https://github.com/failfa-st/failfast-comfyui-extensions
?
ComfyUI-Impact-Pack
各種有用的自制節(jié)點(diǎn),包括不限于SAM, SEGS等等
https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack
?
was-node-suite-comfyui
各種有用的自制節(jié)點(diǎn),包括不限于SAM, SEGS等等
https://github.com/WASasquatch/was-node-suite-comfyui
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驗(yàn)證:小志Jason
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