【龍之谷】冰凍龍開(kāi)荒經(jīng)驗(yàn)
寫(xiě)在開(kāi)頭:本攻略不同于其他大佬寫(xiě)的冰凍龍開(kāi)荒攻略,不對(duì)boss的小技能進(jìn)行具體描述(甚至因?yàn)槭巧习嗝~(yú)時(shí)寫(xiě)的所以沒(méi)有配圖)。本文的主要內(nèi)容是筆者作為龍隊(duì)指揮,長(zhǎng)期開(kāi)荒冰凍龍后總結(jié)出來(lái)的針對(duì)于開(kāi)荒過(guò)程中的一些難點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)分享,不推薦完全沒(méi)打過(guò)冰凍龍的小伙伴閱讀,推薦正在開(kāi)荒或者準(zhǔn)備開(kāi)荒且進(jìn)行了一定的基礎(chǔ)性學(xué)習(xí)的龍隊(duì)指揮閱讀。干貨滿滿,希望能給各位開(kāi)荒者帶來(lái)一定的幫助。

1R:鋼劍
1R的難點(diǎn)可以說(shuō)只有一個(gè),那就是50%開(kāi)始的黑白圈機(jī)制,只要攻克了這個(gè)機(jī)制,1R的boss基本上就是一只夕陽(yáng)怪。但是這個(gè)難點(diǎn),確實(shí)非??简?yàn)龍隊(duì)的每一位成員,也讓冰凍龍成為了野隊(duì)殺手,很難想象之后冰凍龍野隊(duì)會(huì)在這個(gè)機(jī)制中引發(fā)多少紛爭(zhēng)。
黑白圈機(jī)制
先簡(jiǎn)單講一下這個(gè)機(jī)制:隨著全屏減速的同時(shí),上方出現(xiàn)“盡情掙扎吧”的對(duì)話框,boss會(huì)先把所有人震開(kāi)到地圖邊緣,短暫時(shí)間后,在地圖的12點(diǎn)、2點(diǎn)、4點(diǎn)、6點(diǎn)、8點(diǎn)、10點(diǎn)隨機(jī)出現(xiàn)黑圈或者白圈。首先說(shuō)圈的數(shù)量,白圈數(shù)*2+黑圈數(shù)*1=場(chǎng)上存活的隊(duì)員數(shù),8個(gè)人的話,只會(huì)出現(xiàn)三種情況,4白圈/3白圈2黑圈/2白圈4黑圈,如果是4白圈,就會(huì)隨機(jī)選兩個(gè)點(diǎn)位沒(méi)有圈(12點(diǎn)除外),12點(diǎn)在8人的時(shí)候必然有圈,如果場(chǎng)上活著的人數(shù)少于8人,12點(diǎn)也有概率沒(méi)圈。白圈能上兩個(gè)人,有兩人在圈上第三個(gè)人就上不去;黑圈也能上兩個(gè)人,但是正常情況下過(guò)不了下文的判定。

然后再來(lái)講一下這個(gè)機(jī)制的兩種秒殺判定:黑白圈機(jī)制一共有兩種秒殺判定:兩次判定在boss跳起來(lái)砸地/出大劍的時(shí)間點(diǎn)同時(shí)進(jìn)行判定。(boss在地圖中間砸來(lái)砸去的其實(shí)沒(méi)有任何傷害和判定,就是嚇嚇你)
第一種判定是必須被圈吸上去吃到黑白圈的buff才能免疫此次攻擊。上白圈的時(shí)候會(huì)提供一次12S的buff(時(shí)間肯定夠),在黑圈上會(huì)持續(xù)提供5S的buff(在黑圈上就一直給你刷新)。
第二種判定是所有圈都會(huì)有一柄大劍砸下,黑圈砸黑劍,白圈砸白劍。被劍砸到的玩家要進(jìn)行判定:如果一把黑劍砸到的人數(shù)大于1人,所有被砸到的玩家死亡;一把白劍砸到的玩家數(shù)如不是2人,則所有被該白劍砸到的玩家死亡。(如果自己沒(méi)被劍砸到則不會(huì)進(jìn)行判定,這也是脫離技巧的原理,后面會(huì)展開(kāi)講解)
這個(gè)機(jī)制最標(biāo)準(zhǔn)的解法就是所有人按照一定的規(guī)則,確保白圈上兩人、黑圈上一人。規(guī)則有多種,這邊就分享一下我龍隊(duì)使用的規(guī)則,見(jiàn)下圖:

除順1外其他人上的圈不會(huì)固定在哪個(gè)點(diǎn)(順1位的玩家8人固定在12點(diǎn)),而是要根據(jù)每次的情況自己數(shù)自己該上的圈,這里以最難的逆4為例,如果出現(xiàn)了上圖右邊例子的那個(gè)情況,逆4在出圈后先觀察10點(diǎn),發(fā)現(xiàn)是黑圈,由逆1上,然后逆時(shí)針?lè)较蚺芷饋?lái),發(fā)現(xiàn)下一個(gè)圈是6點(diǎn)白圈,由逆2逆3上,繼續(xù)跑,到了4點(diǎn),有圈,那肯定是自己的圈了,直接上去,因?yàn)槭前兹?,?也來(lái)到了這里,順利過(guò)了機(jī)制。實(shí)際過(guò)這個(gè)機(jī)制的時(shí)候,除了一開(kāi)始的12點(diǎn)定位,不用關(guān)注這個(gè)圈是幾點(diǎn)的,只需要關(guān)注這是順時(shí)針/逆時(shí)針的第幾個(gè)圈以及白/黑。
值得注意的是,逆組雖然是從10點(diǎn)開(kāi)始,但是10點(diǎn)圈可能會(huì)消失,所以依然建議以12點(diǎn)為基準(zhǔn)開(kāi)始找。
然后是幾個(gè)翻車點(diǎn):
1、 出圈的時(shí)候,有人就在圈的范圍內(nèi),直接上去了。解法:在出圈前所有人貼墻,這個(gè)機(jī)制給的時(shí)間很充裕的,不要著急跑。
2、 被boss震開(kāi)后位置很差,比如逆組的人被震到5點(diǎn)。解法:理論上熟練后都來(lái)得及的,不熟練的話指揮開(kāi)計(jì)時(shí)器計(jì)時(shí),快出機(jī)制了就12點(diǎn)集合等。
3、 死人了,規(guī)則怎么調(diào)整?解法:順組逆組互不干擾,且只調(diào)整數(shù)字更大的成員。舉例:順1如果死了,順組其他人都往前一位,順2變順1,順3變順2,順4變順3。逆3死了的話,只有逆4變逆3,其他人不變。上圈規(guī)則永遠(yuǎn)不變。這邊建議誰(shuí)躺了誰(shuí)就碼字發(fā)新的順序。
4、 已知BUG:場(chǎng)上6人可能會(huì)出現(xiàn)5白圈的情況。解法:如果場(chǎng)上6人出機(jī)制,指揮反應(yīng)一定要快,如果是同一組死了兩人那無(wú)影響,但是如果順組逆組各死了1人,那讓現(xiàn)在的逆3變成順4,按照順4的規(guī)則去跑。(本質(zhì)上順組1234逆組1234等同于一個(gè)組12345678,逆4本質(zhì)上也可以是順5)
然后是進(jìn)階部分:脫離技巧的講解。
上了圈之后會(huì)發(fā)現(xiàn),大部分技能都是放不了的,也無(wú)法移動(dòng)。但是部分帶有強(qiáng)打斷設(shè)定的技能是可以使用的。這里再細(xì)分一下,部分職業(yè)的強(qiáng)打斷技能還帶有位移效果的,是最容易脫離的,只要貼著圈走上去(不要shift進(jìn)去,如果太靠近圈中心很難脫離出來(lái)),吃到buff后對(duì)著圈外方向使用這個(gè)技能,你就可以直接離開(kāi)圈了(不過(guò)這個(gè)時(shí)候你可能還在天上,要跳一下才會(huì)落地),舉例:雷神圣徒閃電步伐、機(jī)械重炮火箭跳、碎夜馭光漂移步等等。另一部分職業(yè)沒(méi)有帶位移的強(qiáng)打斷技能,也可以用短后搖的打斷技能+位移(shift)出去,長(zhǎng)后搖的你可能會(huì)來(lái)不及出去就又被吸回去了。還有一些職業(yè)完全沒(méi)有打斷技能的,甚至可以用esc中的脫離異常坐標(biāo)。注意出圈后別不小心又跑到其他人的圈附近被大劍砸到害死隊(duì)友。
為什么要脫離呢?因?yàn)槊撾x后離開(kāi)圈的范圍,大劍就砸不到你,就不用進(jìn)行上面說(shuō)的第二種大劍秒殺判定。
如果黑圈上了倆人咋辦?脫離一個(gè),讓黑劍只砸到1人,甚至倆人都脫離讓黑劍砸空氣都行。
如果白圈只上了一人咋辦?等不到隊(duì)友就脫離。
白圈上了倆,還有一個(gè)人在下面上不去,同時(shí)還來(lái)不及跑其他圈了咋辦?脫離一個(gè),讓下面的那個(gè)上來(lái)。
注意點(diǎn):如果你應(yīng)該上黑圈,那你隨便脫離去打BOSS都行,注意buff時(shí)間只有5s,自己把握一下就行。如果你應(yīng)該上白圈,那盡量不脫離,除非有人跑錯(cuò)要搶救,否則容易害隊(duì)友,畢竟脫離不是百分比成功的,進(jìn)圈姿勢(shì)不對(duì)很容易脫離失敗。

內(nèi)外圈機(jī)制
接下來(lái)簡(jiǎn)單分享一下內(nèi)外圈機(jī)制的小技巧:內(nèi)外圈的CD和圣徒群體無(wú)敵的CD一致,圣徒1R的無(wú)敵留著應(yīng)付這個(gè)機(jī)制即可,在boss出現(xiàn)后踏地之前給,讓其他人安心跑過(guò)來(lái)。50血之后,建議所有人在boss背后集合,出了硬直條后打,打掉硬直條后所有人被震開(kāi)同時(shí)上了反向debuff,如果你在boss背后被震開(kāi),大概率撞到墻直接把你彈回圈內(nèi)了,沒(méi)在圈內(nèi)的,可以鼠標(biāo)左右鍵一起按起身(鼠標(biāo)反向),然后AD一起按向右移動(dòng)進(jìn)黑圈(應(yīng)該都知道這個(gè)應(yīng)對(duì)反向的小技巧吧)。如果硬直條打很快,就在硬直條出現(xiàn)后等兩秒鐘再打。

紅藍(lán)圈換血換藍(lán),沒(méi)啥好說(shuō)的,紅圈去一個(gè)圣徒(技能不耗藍(lán))或者藥劑(回藍(lán)快),其他人除非血不到50%/奶全飄了,只去藍(lán)圈回藍(lán)。記得提前去5點(diǎn)(橋前面)等boss,輸出的好時(shí)機(jī)。
最后再講一下白光集合機(jī)制,主仇恨不熟練之前建議就在boss前面,貼住boss的模型不要?jiǎng)?,這樣boss砸下來(lái)只會(huì)有一個(gè)被打了的動(dòng)作但是完全沒(méi)傷害,也不會(huì)被扣藍(lán),熟練后就是出現(xiàn)了冰墻后用位移技能跑進(jìn)去??傮w思想就是別亂拉白光安全區(qū),讓其他隊(duì)友安心輸出。
1R的其他技能真沒(méi)啥好說(shuō)的。

2R:莉卡姐姐
2R正好和1R相反,2R是機(jī)制簡(jiǎn)單但是boss本體的技能比較強(qiáng)。
也因?yàn)槿绱耍嗫纯磳?shí)戰(zhàn)視頻、多打、多死,自然而然就會(huì)打了,所以本文2R的篇幅也是最少的,確實(shí)沒(méi)什么好講。
雙房/撞球機(jī)制
2R唯一的機(jī)制就是雙房間,其中毒房是白給的,有難度的是冰房間,非常考驗(yàn)隊(duì)伍“大哥”的實(shí)力。安排輸出最高/爆發(fā)最高的兩位選手進(jìn)去,比如本人的職業(yè)是黑復(fù),二覺(jué)+3發(fā)新月的爆發(fā)能力很夸張,所以盡管我的輸出在隊(duì)里只排第三,但一直是由我進(jìn)烏龜房,我暴擊多的話打的比夕陽(yáng)高我一層的十字還快。兩只烏龜是不一樣的,位于玻璃右側(cè)/地圖10點(diǎn)鐘開(kāi)關(guān)進(jìn)去的房間的烏龜會(huì)噴水,會(huì)轉(zhuǎn)圈,總體而言就是容易殺人。位于波利左側(cè)/地圖8點(diǎn)鐘開(kāi)關(guān)進(jìn)去的房間的烏龜,開(kāi)局第一個(gè)技能就是上天,上天狀態(tài)是無(wú)敵的,隨后砸地,優(yōu)點(diǎn)是后續(xù)技能比較菜。我的隊(duì)伍是由十字去10點(diǎn),開(kāi)化身或者盾擋打,而由我黑復(fù)去8點(diǎn),我只要新月6hit暴擊4hit,就可以在烏龜上天之前秒掉(只要看到烏龜就可以打了,烏龜出場(chǎng)沒(méi)有無(wú)敵時(shí)間,從裂縫出來(lái)從地上爬起來(lái)需要一點(diǎn)時(shí)間,輸出夠的話這點(diǎn)時(shí)間就秒掉了)。不同的隊(duì)伍配置不同,因此烏龜房難度差異很大,如果是烏龜打的很慢的隊(duì)伍,進(jìn)烏龜房之前吃一個(gè)犧牲再進(jìn),并且要一起進(jìn)去,這樣冰晶進(jìn)度就相同了,打?yàn)觚敳灰?,烏龜傷害很高,躲技能是第一?yōu)先級(jí),背上插了4根冰晶就一起去火爐那,兩個(gè)人都解掉冰晶后再打。總而言之,輸出夠的隊(duì)伍考慮怎么秒烏龜,輸出不夠的隊(duì)伍,就要怎么穩(wěn)怎么打,反正外面撞球人夠的話不太可能出問(wèn)題,慢慢打就行。
毒房沒(méi)什么好說(shuō)的,打的慢的話也是吃個(gè)犧牲再進(jìn)去,至于打什么顏色。我把進(jìn)2點(diǎn)的稱為上,進(jìn)4點(diǎn)的稱為下,綠色毒氣上打黃下打藍(lán),藍(lán)色毒氣上打藍(lán)下打紅,紅色毒氣上打黃下打紅,可以提前打在聊天框或者直接設(shè)置到F5678。
外面撞球沒(méi)有任何難度,考驗(yàn)的是你還活著幾個(gè)人,只要4個(gè)人撞球就可以循環(huán)起來(lái)撞到時(shí)間結(jié)束,而且不小心漏掉兩個(gè)球也不會(huì)翻車,容錯(cuò)也高,指揮安排好順序即可。
總結(jié):雙房機(jī)制只推薦兩個(gè)人全包,也就是50那次也是兩人先打?yàn)觚?,打完出?lái)后跑對(duì)面打毒房,外面撞球的人越多越好。注意撞球的時(shí)候撞過(guò)球的人掉線的話會(huì)轉(zhuǎn)移debuff,當(dāng)然這是特殊情況就不展開(kāi)了。

吐息
除了機(jī)制,還需要強(qiáng)調(diào)的就是兩種吐息了,設(shè)計(jì)理念也很明確,屬于初見(jiàn)殺,但是熟練后就是輸出的好時(shí)機(jī)。
地圖9點(diǎn)鐘有一塊紅色區(qū)域,能解除冰debuff,地圖3點(diǎn)有一塊藍(lán)色區(qū)域,能接觸毒debuff。冰吐息的前置動(dòng)作是雙手冒藍(lán)光,揮兩下,然后砸地,接著往地圖中間走幾步,然后對(duì)著9點(diǎn)鐘方向吐息。就是用砸地騙你去9點(diǎn)解冰debuff,然后直接噴死。毒吐息同理,雙手上舉砸地(無(wú)視無(wú)敵),騙你去3點(diǎn)解毒debuff,然后直接噴死。指揮只要第一時(shí)間判斷出要接吐息,招呼大家不要去解debuff,冰吐息去3點(diǎn)集合,毒吐息去9點(diǎn)集合,然后無(wú)腦輸出即可。值得注意的是,boss還會(huì)玩假動(dòng)作,比如毒吐息之前,boss可能還對(duì)著9點(diǎn)鐘方向,此時(shí)千萬(wàn)不要怕,出傷害判定前boss必然會(huì)轉(zhuǎn)身吐向3點(diǎn)鐘方向的。

至于其他技能···自己練吧,無(wú)非就是瘋狂砸地。
最后,打這個(gè)boss記得開(kāi)任務(wù)管理器,如果中了極寒,出了跑柱子,直接掉不要猶豫,如果中了猛毒,奶不上來(lái)的話也是掉。

?
3R:伊貝兒
跳臺(tái)子
跳臺(tái)子:現(xiàn)在的隊(duì)伍基本會(huì)帶藥劑,一般來(lái)說(shuō)從第五個(gè)臺(tái)子開(kāi)始放上蠟,如果沒(méi)帶藥劑,圣徒的大小奶或者曜的通道都有群體加速效果,最后一段路必須給加速,其他人全程收武器跑就行。跳之前記得刷一個(gè)槍星buff。在臺(tái)子上等風(fēng)的時(shí)候視角不要朝著地面,看向終點(diǎn)方向或者往外看都行。(之前有人說(shuō)看不到風(fēng),大概率是視角問(wèn)題)

一些有威脅的技能
見(jiàn)龍后:建議開(kāi)兩個(gè)計(jì)時(shí)器,一個(gè)計(jì)小怪150S,小怪90S沒(méi)打掉會(huì)爆炸給禁療,臉黑的時(shí)候某個(gè)圖標(biāo)分配給了兩個(gè)奶/輔助,小怪沒(méi)法打就在快炸之前給犧牲(可以看計(jì)時(shí)器)。另一個(gè)計(jì)消亡魔法210S,從出了消亡魔法四個(gè)字后重置計(jì)時(shí)器,可以數(shù)龍扇了8下翅膀后打,也可以看計(jì)時(shí)器過(guò)了18S后打。建議兩者同時(shí)進(jìn)行,這樣即使有一方弄錯(cuò)了也能及時(shí)發(fā)現(xiàn)并補(bǔ)救。
360轉(zhuǎn)圈可以說(shuō)是最容易吃到傷害的技能了,不過(guò)血量夠不會(huì)被秒的話,威脅系數(shù)就下降了很多,就是比較費(fèi)奶和痊愈,最好的辦法就是圣徒第一時(shí)間給無(wú)敵,當(dāng)然無(wú)敵的CD是轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái)的,所以就需要各位成員各顯神通了。(有長(zhǎng)無(wú)敵的用無(wú)敵,實(shí)在沒(méi)有長(zhǎng)無(wú)敵還跑不出去的,就用shift躲一兩段傷害,盡量別被秒)
藍(lán)和綠形態(tài)最危險(xiǎn)的一個(gè)技能就是龍上天,扇四下翅膀后砸地,然后過(guò)一會(huì)兒地板冰爆再次造成傷害,如果龍直接上天(消失的話是消亡魔法),并且沒(méi)有出現(xiàn)冰矛,那就是出了這個(gè)技能,建議圣徒有無(wú)敵給無(wú)敵,沒(méi)無(wú)敵直接交大奶,說(shuō)不定就能搶救下吃了兩次傷害的隊(duì)友。
紅形態(tài)的上天,看boss手里的大光球即可,光球消失就跳A一下,波紋砸地就落地后再跳一下或者直接遠(yuǎn)離就吃不到波紋了(其實(shí)還沒(méi)有藍(lán)綠形態(tài)的砸地危險(xiǎn))
紅形態(tài)的大揮爪,威脅系數(shù)也很高,boss先一只爪子往前拍地,然后用力向后劃拉,傷害區(qū)非常大,站在龍尾巴那也會(huì)吃到傷害,只有遠(yuǎn)離龍以及站另一側(cè)才是安全的。一邊劃拉完后,另一只爪子也會(huì)一樣再來(lái)一次,不過(guò)這一次有時(shí)間提前跑還是沒(méi)什么問(wèn)題的,威脅性比較大的是第一次,很可能來(lái)不及跑開(kāi)。
還有一個(gè)技能是龍的雙爪插到地板上,同時(shí)用翅膀包裹自己的身體,一段時(shí)間后雙手劃拉一大圈,這個(gè)技能傷害非常高,安全區(qū)是龍頭龍尾以及跑遠(yuǎn),綠形態(tài)下龍頭部位還會(huì)有一灘造成持續(xù)傷害的區(qū)域,因此建議不熟練的時(shí)候直接遠(yuǎn)離龍應(yīng)對(duì),時(shí)間肯定是來(lái)得及跑開(kāi)的。

選擇題
早期我們開(kāi)荒的時(shí)候,被抓進(jìn)里面的人不清楚外面到底能不能打掉小怪而經(jīng)常去問(wèn),但是我的建議是定好規(guī)矩不要問(wèn),因?yàn)橛袝r(shí)候外面的人也不清楚能不能打掉,除非很確定打不掉那就直接殺了。外面的人一心一意打小怪,而里面可以殺人的選手不要閑著!不要閑著!不要閑著!簡(jiǎn)單計(jì)算一下每次扣多少血,假設(shè)算出來(lái)一次扣血200w,那就等到血量低于200w后才動(dòng)手,或者自己計(jì)時(shí)50s,不要慌,卡好時(shí)間,有時(shí)候外面能不能打掉就相差這一兩秒。而外面的人,一般由奶去拉boss同時(shí)報(bào)下技能,小怪吃控制,能控怪的控住,千萬(wàn)不要被石頭人滾到,很容易猝死。地板變紅同時(shí)出現(xiàn)了霧氣,那就是boss要吐息了,吐息有兩段,別看第一段吐完了就上去送。選擇題挺看臉的,因?yàn)槲覀兂霈F(xiàn)過(guò)真就拉了最大的三個(gè)輸出進(jìn)去的情況,對(duì)于輸出不高的隊(duì)伍,那就打之前都洗下臉吧。

消亡魔法
龍突然消失,出現(xiàn)在地圖中央,扇三下翅膀后砸地,然后追蹤冰,被追蹤冰打到的人直接掉線不要猶豫,被冰打中就吃不到buff必死,之后會(huì)講解如何卡復(fù)活。消亡魔法其實(shí)最大的干擾是小怪,一方面是石頭人小怪,因?yàn)槭^人死后會(huì)留下一灘減速帶,減速幅度非??鋸?,如果消亡魔法的球在減速帶的對(duì)面,建議繞行,肯定比橫穿快。如果球在減速帶正中心,出消亡魔法后第一時(shí)間派人去看那個(gè)球是什么圖標(biāo),然后喊一個(gè)對(duì)應(yīng)圖標(biāo)且跑得快的職業(yè)去吃,實(shí)在不行就掉。另一方面是小怪的攻擊,比如你剛準(zhǔn)備打球,然后就被小怪揍飛了,或者小怪爆炸前的吸把你吸出球的生效范圍(以上皆為真實(shí)經(jīng)歷),應(yīng)對(duì)辦法的話,就是準(zhǔn)備打球的同時(shí)多關(guān)注下小怪的狀態(tài)了。

卡復(fù)活
正常情況下,所有靈魂會(huì)強(qiáng)制拉到跳臺(tái)子的起點(diǎn),包括掉線重連的玩家,你在復(fù)活前是靈魂?duì)顟B(tài),就會(huì)直接把你拉到跳臺(tái)子起點(diǎn),但是呢,這個(gè)過(guò)程之中還是有一個(gè)極短的空隙,同時(shí)龍之谷這個(gè)游戲是可以讓隊(duì)友幫忙復(fù)活的,雖然復(fù)活的玩家自己沒(méi)法在讀圖的時(shí)候復(fù)活,但是隊(duì)友可以,這就是卡復(fù)活的原理。操作流程:打龍之前把隊(duì)長(zhǎng)給奶,掉線的玩家到天堂后詢問(wèn)隊(duì)友是否可以回來(lái),場(chǎng)上的隊(duì)友觀察boss的狀態(tài)判斷是否有拉人的時(shí)間,如果有,就讓在天堂的隊(duì)員點(diǎn)擊返回隊(duì)伍,這時(shí)候場(chǎng)上的玩家可以看到左側(cè)出現(xiàn)了重連隊(duì)友的頭像,隊(duì)長(zhǎng)在遠(yuǎn)離boss的地方打標(biāo),讓四五個(gè)隊(duì)員集合在隊(duì)長(zhǎng)附近瘋狂按復(fù)活鍵,這個(gè)過(guò)程的時(shí)長(zhǎng)取決于重連隊(duì)員的讀圖速度(誰(shuí)還在用機(jī)械硬盤(pán)?),隊(duì)員讀圖完成的瞬間如果有人按了復(fù)活,就可以在靈魂被拉走之前復(fù)活回場(chǎng)上。一般來(lái)說(shuō)四五個(gè)人一起按基本都能成功,記得錯(cuò)開(kāi)時(shí)間按,所有人都是同一個(gè)時(shí)間按那等于只有一個(gè)人按···60血和15血的兩次復(fù)活機(jī)制也可以用相同的辦法把人拉進(jìn)來(lái),不用去跳臺(tái)。

終極消亡魔法
怎么來(lái)的就怎么回去,但是我在這里還翻車了好幾次,因?yàn)榛厝サ臅r(shí)候不一定全員都活著,如果藥劑死了那第一段路就有一定難度,因此一定要提前明確跑法,這里給一些建議:藥劑活著-收武器給上蠟正常跑;藥劑死了-方案1所有人拔武器跑,而且由于是下坡,一些地方不用跳,直接一路跑就行,方案2圣徒或曜給個(gè)加速,然后所有人抄近路(就是在臺(tái)子上往前跳)。最后:不是跑到終點(diǎn)就過(guò)了,而是必須要在下面的條漲滿之前點(diǎn)好終點(diǎn)的三個(gè)臺(tái)子,因此至少要三種圖標(biāo)的玩家跑到終點(diǎn),只跑到一兩個(gè)人是沒(méi)用的。(疑似有bug:部分職業(yè)比如法師在跳最后一個(gè)地方的時(shí)候特別容易掉下去,建議拔武器跳)

暫時(shí)能想到的就這些了,還有一些有疑問(wèn)我沒(méi)解答的話,歡迎評(píng)論區(qū)留言。