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《第一后裔》繼承者職業(yè)簡(jiǎn)單介紹

2022-10-20 19:31 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿


第一后裔分為9個(gè)角色,角色和職業(yè)綁定

除了初始三個(gè)職業(yè)外,其他職業(yè)都需要在主城的研究所解鎖,

研究需要花費(fèi)時(shí)間和道具,道具需要通過(guò)擊殺副本無(wú)形之物的敵人獲?。y(cè)試版本可以通過(guò)做每日任務(wù)獲得付費(fèi)代幣,用付費(fèi)貨幣直接買素材)

通過(guò)擊殺敵人和完成任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升職業(yè)等級(jí),職業(yè)等級(jí)提升獲得全局等級(jí)經(jīng)驗(yàn),職業(yè)等級(jí)上線為40級(jí),到40級(jí)后可以通過(guò)商人制作催化劑,來(lái)到太初之手那里轉(zhuǎn)世回到1級(jí),會(huì)送一個(gè)材料用來(lái)改變格子的屬性

當(dāng)然催化劑的材料也要肝

全局等級(jí)需要回城后,通過(guò)本源因子操縱裝置(太初之手)來(lái)提升

全局等級(jí)也影響符文最大等級(jí),比如全局等級(jí)3級(jí)時(shí),符文最高升到3級(jí)

全局等級(jí)提升后可以獲得符文容納上限、背包格子數(shù)等福利

全局經(jīng)驗(yàn)會(huì)一直積累,不用擔(dān)心經(jīng)驗(yàn)浪費(fèi)的問(wèn)題。


萊皮克

主要依靠技能攻擊力打范圍輸出和控制

減少CD符文、增加技能傷害符文、增加技能范圍符文

終極萊皮克

主要依靠技能攻擊力打范圍輸出和控制

減少CD符文、增加技能傷害符文、增加技能范圍符文

主動(dòng)技能

擲手榴彈

消耗:30.0

冷卻時(shí)間:10.0秒

向前方投擲手榴彈,對(duì)處在手榴彈塵徑6米內(nèi)的敵人造成技能攻擊力x123%的爆炸傷害。

※發(fā)動(dòng)能量強(qiáng)流時(shí)會(huì)額外施加燒傷效果


能量強(qiáng)流

消耗:20.0

冷卻時(shí)間:20.0秒

將進(jìn)入能量強(qiáng)流狀態(tài)。18秒內(nèi)技能攻擊力增加10%。在能量強(qiáng)流狀態(tài)下用擲手榴彈和手臂發(fā)射器攻擊敵人時(shí),將給該敵人施加燒傷效果。

★燒傷︰萊皮克的燒傷效果在5秒內(nèi)造成每1秒技能攻擊力x15%的持續(xù)傷害。


牽引手榴彈

消耗:38.0

冷卻時(shí)間:25.0秒

向前方投擲牽引手榴彈。處在塵徑9米內(nèi)的敵人將在2秒內(nèi)受到拖拽。


手臂發(fā)射器

消耗:40.0

冷卻時(shí)間:65.0秒

把武器替換為內(nèi)置在假臂中的手臂發(fā)射器。每1秒消耗10魔力,魔力耗盡后將換回原來(lái)的武器。攻擊時(shí),對(duì)半徑5米內(nèi)的敵人發(fā)射造成技能攻擊力x55.6%的傷害的炮彈。對(duì)炮彈落地點(diǎn)羋徑4米內(nèi)的敵人在4秒內(nèi)造成每1秒技能攻擊力x25.96%的持續(xù)傷害并生成火焰。

※發(fā)動(dòng)能量強(qiáng)流時(shí)額外施加燒傷效果


被動(dòng)技能

九死一生

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:600.0秒

萊皮克受到致死傷害時(shí),在5秒內(nèi)對(duì)所有傷害免疫并進(jìn)入對(duì)所有團(tuán)控效果免疫的狀態(tài)。效果結(jié)束后將恢復(fù)最大體力的50%。此恢復(fù)效果不受造成體力恢復(fù)量的能力與所受體力恢復(fù)量能力值的影響。

★∶團(tuán)控效果︰擊退、擊倒、眩暈、冰凍等限制角色行動(dòng)的效果


維艾莎

主要依靠技能攻擊力打范圍輸出和控制

減少CD符文、增加技能傷害符文、增加技能范圍符文

主動(dòng)技能

寒冰光束

消耗:25.0

冷卻時(shí)間:9.0秒

發(fā)射寒冰光束,對(duì)被擊中的敵人造成技能攻擊力x31%的傷害,對(duì)周圍羋徑3.5米內(nèi)的敵人造成技能攻擊力x37%的爆炸傷害,同時(shí)施加寒冰鐐效果。

★寒冰鐐提升階段∶打擊時(shí)提升2階,接觸爆破區(qū)域時(shí)提升1階


寒霜濃霧

消耗:24.0

冷卻時(shí)間:25.0秒

施展時(shí)將在16秒內(nèi)化身為寒霜濃霧狀態(tài)。

處于寒霜濃霧狀態(tài)時(shí)自身的移動(dòng)速度增加30%,護(hù)盾增加39,腳下的地面會(huì)結(jié)成冰面。接觸到冰面的敵人會(huì)受到寒冰鐐效果。

★寒冰鐐提升階段︰接觸冰面時(shí)提升2階


寒氣巨浪

消耗:22.0

冷卻時(shí)間:7.0秒

向前方噴射塵徑7.5米的扇形寒氣,對(duì)接觸到寒氣的敵人造成技能攻擊力x45%的傷害和寒冰鐐效果。

★寒冰鐐提升階段︰造成傷害時(shí)寒冰鐐提升2階


暴風(fēng)雪

消耗:38.0

冷卻時(shí)間:20.0秒

生成持續(xù)6秒的暴風(fēng)雪。被暴風(fēng)雪包圍的敵人每2秒受到技能攻擊力x45%的傷害和寒冰鐐效果。暴風(fēng)雪消失時(shí)會(huì)對(duì)塵徑6米內(nèi)的敵人造成技能攻擊力x45%的爆炸傷害。

★寒冰鐐提升階段∶造成傷害時(shí)提升3階,造成爆炸傷害時(shí)提升4階


被動(dòng)技能

寒冰球

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:15.0秒

技能簡(jiǎn)介

向1個(gè)敵人施加2階寒冰鐐時(shí)生成在自身周圍飛行的寒冰球。

生成的寒冰球飛向附近的敵人,造成技能攻擊力x30%的傷害并使寒冰鐐提升2階。

★1階寒冰鐐︰在5秒內(nèi)行動(dòng)速度減少20%

★2階寒冰鐐︰在5秒內(nèi)行動(dòng)速度減少40%

★3階寒冰鐐︰在5秒內(nèi)行動(dòng)速度減少60%

★4階寒冰鐐︰在8秒內(nèi)行動(dòng)速度減少100%


阿賈克斯

基本可以看作命運(yùn)2的虛空泰坦(這頭盔……奈扎雷克的原罪)

重點(diǎn)堆體力,其次是防御力,

體力影響玩家本體、屏障、泡泡盾血量,

防御力影響玩家、屏障、泡泡盾防御,防御還影響屏障、泡泡盾的反傷

減少CD符文、增加防御符文、增加技能范圍符文

主動(dòng)技能

反轉(zhuǎn)之門

(虛空泰坦的屏障)

消耗:24.0

冷卻時(shí)間:24.0秒

短暫延遲后,生成持續(xù)10秒的防護(hù)罩。防護(hù)罩具有阿賈克斯的防御力x100%的防御力和最大體力x160%的體力。防護(hù)罩受到敵人投擲型武器的攻擊時(shí),將儲(chǔ)存相當(dāng)于傷害量的700%的空虛能量。使用強(qiáng)化技能時(shí)將添加強(qiáng)化效果。

★強(qiáng)化效果︰強(qiáng)化防護(hù)罩受到傷害時(shí),對(duì)實(shí)施攻擊的敵人造成相當(dāng)于阿賈克斯防御力的30%的傷害。


空間飛躍

(電泰坦的砸地板)

消耗:25.0

冷卻時(shí)間:12.0秒

跳躍后落地時(shí)對(duì)半徑7.5米內(nèi)的敵人造成技能攻擊力x46%的傷害并施加眩暈狀態(tài)。使用強(qiáng)化技能時(shí)將額外施加強(qiáng)化效果。

★眩暈︰在3秒內(nèi)無(wú)法做出任何行動(dòng)。

★強(qiáng)化效果∶在10秒內(nèi)當(dāng)前護(hù)盾增加至自身最大護(hù)盾的40%。


驅(qū)逐

消耗:30.0

冷卻時(shí)間:10.0秒

技能簡(jiǎn)介:對(duì)自身半徑5米內(nèi)的敵人造成技能攻擊力x46%的傷害并施加擊退狀態(tài)。使用強(qiáng)化技能時(shí)將施加強(qiáng)化效果。

★擊退∶根據(jù)敵人的小型、中型、大型的大小分別將其向后擊退5米、4米、3米。

★強(qiáng)化效果∶效果范圍增加到半徑7米。在10秒內(nèi)當(dāng)前護(hù)盾增加自身最大護(hù)盾的40%。


超次元立方體

(虛空泰坦的泡泡盾)

消耗:30.0

冷卻時(shí)間:24.0秒

生成持續(xù)10秒的穹頂狀防護(hù)罩。防護(hù)罩具有阿賈克斯的防御力x100%的防御力和最大體力x160%的體力。防護(hù)罩受到敵人投擲型武器的攻擊時(shí),將儲(chǔ)存相當(dāng)于傷害量的700%的空虛能量。使用強(qiáng)化技能時(shí)將添加強(qiáng)化效果。

★強(qiáng)化效果∶強(qiáng)化防護(hù)罩受到傷害時(shí),對(duì)實(shí)施攻擊的敵人造成相當(dāng)于阿賈克斯防御力的30%的傷害。


虛空倉(cāng)庫(kù)

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:0.0秒

按照受到敵人攻擊的傷害量的500%儲(chǔ)存空虛能量??仗撃芰糠謩e儲(chǔ)存到30%、60%、100%時(shí),攻擊力分別增加10%、20%、30%??仗撃芰窟_(dá)到100%后,將消耗空虛能量最大量的50%使用強(qiáng)化技能。非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每1秒空虛能量減少最大量的10%。


杰波爾

重點(diǎn)堆體力

體力影響玩家本體、炮塔血量,

炮臺(tái)傷害、治療量除了跟技能傷害有關(guān)外,不同的武器加成也不同,手持40級(jí)發(fā)射器時(shí)開(kāi)啟炮臺(tái)的傷害,要比40級(jí)步槍高出快一倍多。

技能范圍符文能增大炮臺(tái)強(qiáng)化后的傷害圈,也會(huì)增加治療炮臺(tái)的治療范圍、引怪范圍、強(qiáng)化回藍(lán)范圍

減少CD符文、增加技能傷害符文、增加技能范圍符文


主動(dòng)技能

突擊炮塔

消耗:20.0

冷卻時(shí)間:20.0秒

召喚出攻擊敵人的炮塔。炮塔持續(xù)15秒并獲得杰波爾最大體力的89%的體力。炮塔在普通狀態(tài)下會(huì)攻擊一個(gè)敵人并造成技能攻擊力x14%的傷害。炮塔被多功能槍擊中后將進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),獲得強(qiáng)化效果。

強(qiáng)化效果∶對(duì)塵徑7米內(nèi)的敵人每0.3秒造成技能攻擊力x5%的持續(xù)傷害。


醫(yī)療炮塔

消耗:40.0

冷卻時(shí)間:45.0秒

召喚出恢復(fù)友軍的炮塔。炮塔持續(xù)12秒并獲得杰波爾607%的體力。醫(yī)療炮塔在普通狀態(tài)下會(huì)誘引周圍半徑15米內(nèi)的敵人并對(duì)半徑8米內(nèi)的友軍以每1秒持續(xù)恢復(fù)相當(dāng)于技能攻擊力x0.23%的體力。醫(yī)療炮塔被多功能槍擊中后將進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),獲得強(qiáng)化效果。

★強(qiáng)化效果︰對(duì)塵徑8米內(nèi)的友軍每1秒持續(xù)恢復(fù)相當(dāng)于技能攻擊力x0.07%的魔力。


多功能槍

消耗:30.0

冷卻時(shí)間:15.0秒

把杰波爾的武器替換為多功能槍。用多功能槍打中處于普通狀態(tài)的炮塔時(shí),可在10秒內(nèi)使炮塔處于強(qiáng)化狀態(tài)。而用多功能槍打中處于強(qiáng)化狀態(tài)的炮塔時(shí),又能使炮塔的體力恢復(fù)60%并使持續(xù)時(shí)間增加15秒。被多功能槍擊中的敵人將受到技能攻擊力x110%的傷害。多功能槍最多可發(fā)射3發(fā),冷卻時(shí)間隨發(fā)射量而調(diào)整。


全部召回

消耗:30.0

冷卻時(shí)間:80.0秒

回收所有召喚出的炮塔。炮塔被回收時(shí)向周圍發(fā)射3個(gè)碎片,對(duì)敵人造成技能攻擊力x659%的爆炸傷害。使用全部召回后將在30秒內(nèi)處于重整狀態(tài)。

★重整狀態(tài)∶召喚炮塔時(shí)將召喚出處于強(qiáng)化狀態(tài)的炮塔


炮塔同步

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:0.0秒

把突擊炮塔和醫(yī)療炮塔都召喚出來(lái)后即進(jìn)入炮塔同步狀態(tài)。處于炮塔同步狀態(tài)時(shí),杰波爾的攻擊力增加20%。


邦妮

注意不停的移動(dòng)

減少冷卻和增加傷害都很關(guān)鍵

減少CD符文、增加技能傷害符文、增加技能范圍符文

主動(dòng)技能

電擊球

消耗:50.0

冷卻時(shí)間:5.0秒

召喚出電擊球并在塵徑13米內(nèi)從距離最近的敵人開(kāi)始依次攻擊,最多可攻擊6個(gè)敵人,造成物理攻擊力x53.2%、電屬性攻擊力x1%的傷害并施加觸電效果。造成的傷害適用電屬性攻擊力+19,傷害量增加當(dāng)前擁有的電力x0.1%。

★觸電︰邦妮的觸電效果在3秒內(nèi)每1秒造成物理攻擊力x22.1%、電屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用電屬性攻擊力+19。


暴走

消耗:6.0

冷卻時(shí)間:2.0秒

使用技能時(shí)進(jìn)入暴走狀態(tài)。在暴走下只以全速?zèng)_刺移動(dòng),全速?zèng)_刺速度增加50%。每移動(dòng)1米時(shí)額外補(bǔ)充最大電力x3%的電力。暴走狀態(tài)期間每0.3秒消耗魔力最大量的3.7%。


脈沖星

消耗:266.0

冷卻時(shí)間:22.0秒

使用技能時(shí)在20秒內(nèi)處于脈沖星狀態(tài)。每移動(dòng)6米時(shí)對(duì)牛徑8米內(nèi)的敵人造成物理攻擊力x22%、電屬性攻擊力x1%的傷害并施加觸電效果。造成的傷害適用電屬性攻擊力+19,傷害量增加當(dāng)前擁有的電力x0.5%。

★觸電︰邦妮的觸電效果在3秒內(nèi)每1秒造成物理攻擊力x22.1%、電屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用電屬性攻擊力+19。


斷路器

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:50.0秒

向前方發(fā)射電,造成物理攻擊力x28.9%、電屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用電屬性攻擊力+19,傷害量根據(jù)技能持續(xù)時(shí)間按比例最大可增加到275%。技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),每1秒消耗電力最大值的5.5%,直至電力全部耗盡時(shí)結(jié)束。


發(fā)電機(jī)

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:0.0秒

每移動(dòng)1米,補(bǔ)充最大電力x2%的電力。如靜止?fàn)顟B(tài)持續(xù)2.5秒,電力每1秒消耗最大電力的15%。二段跳躍后落地時(shí)對(duì)羋徑4米內(nèi)的敵人造成物理攻擊力x0.3%、電屬性攻擊力x20%的傷害。傷害適用電屬性攻擊力+20。


弗蕾娜

主動(dòng)技能

劇毒洗禮式

消耗:25.0

冷卻時(shí)間:9.0秒

發(fā)射毒彈。被毒彈擊中的敵人將受到技能攻擊力x36%的傷害。在毒彈炸開(kāi)的位置生成半徑3米的毒坑,接觸到的敵人將陷入0號(hào)室創(chuàng)傷狀態(tài)。

★0號(hào)室創(chuàng)傷∶對(duì)羋徑8米內(nèi)處于0號(hào)室創(chuàng)傷的敵人施加中毒效果。在6秒內(nèi)造成每0.5秒物理攻擊力x27%、惡魔屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用惡魔屬性攻擊力+5。

★中毒︰弗蕾娜的中毒效果在10秒內(nèi)造成每1秒物理攻擊力x35%、惡魔屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用惡魔屬性攻擊力+6。


防御機(jī)制

消耗:35.0

冷卻時(shí)間:20.0秒

將進(jìn)入防疫盔甲狀態(tài)。防疫盔甲狀態(tài)下,在10秒內(nèi)防御力提升30%且以20%的概率向攻擊自身的敵人施加o號(hào)室創(chuàng)傷。

★0號(hào)室創(chuàng)傷︰對(duì)羋徑8米內(nèi)處于0號(hào)室創(chuàng)傷的敵人施加中毒效果。在6秒內(nèi)造成每0.5秒物理攻擊力x27%、惡魔屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用惡魔屬性攻擊力+5。

★中毒︰弗蕾娜的中毒效果在10秒內(nèi)造成每1秒物理攻擊力x35%、惡魔屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用惡魔屬性攻擊力+6。


腐爛劇毒

消耗:45.0

冷卻時(shí)間:25.0秒

擲出毒生成塵徑4米的毒沼澤。毒沼澤將持續(xù)12秒。進(jìn)入毒沼澤的敵人每1秒受到技能攻擊力x9%的持續(xù)傷害且陷入中毒和劇毒浸入狀態(tài)。處于劇毒浸入狀態(tài)的敵人會(huì)在移動(dòng)的位置上留下毒腳印。接觸到毒腳印的敵人將陷入中毒狀態(tài)。毒腳印將持續(xù)8秒。

★中毒︰弗蕾娜的中毒效果在10秒內(nèi)造成每1秒物理攻擊力x35%、惡魔屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用惡魔屬性攻擊力+6。

★劇毒浸入∶在10秒內(nèi)生成毒腳印。


死亡房間

消耗:30.0

冷卻時(shí)間:110.0秒

把已安裝的武器替換為死亡房間。最多可發(fā)射45發(fā)。子彈全部耗盡或經(jīng)過(guò)10秒后將換回原來(lái)的武器。被死亡房間的子彈擊中的敵人將受到技能攻擊力x207.79%的傷害并陷入0號(hào)室創(chuàng)傷狀態(tài)。

★0號(hào)室創(chuàng)傷∶對(duì)羋徑8米內(nèi)處于0號(hào)室創(chuàng)傷的敵人施加中毒效果。在6秒內(nèi)造成每0.5秒物理攻擊力x27%、惡魔屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用惡魔屬性攻擊力+5。

★中毒∶弗蕾娜的中毒效果在10秒內(nèi)造成每1秒物理攻擊力x35%、惡魔屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用惡魔屬性攻擊力+6。


被動(dòng)技能

非法炮彈

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:0.0秒

技能簡(jiǎn)介

攻擊因弗蕾娜的技能而處于中毒狀態(tài)的敵人時(shí),傷害量提升17%。


格萊

主動(dòng)技能

狂暴化

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:1.0秒

將進(jìn)入狂暴化狀態(tài)。遠(yuǎn)程武器的攻擊力增加25%,貫穿力增加45。使用后當(dāng)前體力立即減少最大體力的15%,所有體力恢復(fù)效果減少60%。


提取生命力

消耗:3.0

冷卻時(shí)間:20.0秒

根據(jù)自身塵徑8米內(nèi)的敵人數(shù)量恢復(fù)體力,每存在1個(gè)敵人就恢復(fù)20%的體力,并根據(jù)格萊的狀態(tài)施加不同的效果。使用時(shí)消耗4個(gè)生命之力。

★普通狀態(tài)︰造成技能攻擊力x48.3%的傷害,在11秒內(nèi)根據(jù)敵人的數(shù)量減少所受傷害,每存在1個(gè)敵人就減少2%。

★狂暴化狀態(tài)︰造成技能攻擊力x91%的傷害。技能攻擊力增加最大體力除以當(dāng)前體力所得的比率x12%。


安魂曲

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:40.0秒

格萊會(huì)根據(jù)狀態(tài)施加不同的效果。當(dāng)前體力將消耗相當(dāng)于最大體力的25%。

★普通狀態(tài)︰生成半徑5米且持續(xù)6秒的區(qū)域,在這個(gè)區(qū)域里,每0.42秒體力恢復(fù)最大體力的5.6%。

★狂暴化狀態(tài)︰生成半徑2.5米且持續(xù)5秒的區(qū)域。在這個(gè)區(qū)域里不會(huì)消耗彈藥。


諾斯費(fèi)拉圖

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:1.0秒

將格萊的武器替換為諾斯費(fèi)拉圖。諾斯費(fèi)拉圖會(huì)消耗擁有的所有生命之力并按相應(yīng)的數(shù)量裝填。諾斯費(fèi)拉圖將造成和格萊安裝武器相同的傷害。格萊會(huì)根據(jù)狀態(tài)施加不同的效果。可在生命之力處于3個(gè)以上時(shí)使用。使用后當(dāng)前體力立即減少至最大體力的15%。

普通狀態(tài)︰使諾斯費(fèi)拉圖擊中的敵人陷入眩暈狀態(tài)?!镅灐迷?.5秒內(nèi)無(wú)法做出任何行動(dòng)。

★狂暴化狀態(tài)︰對(duì)諾斯費(fèi)拉圖擊中的敵人造成技能攻擊力x138.2%的額外傷害。技能攻擊力增加最大體力除以當(dāng)前體力所得的比率x12%。


被動(dòng)技能

感知死亡

消耗

0.0

冷卻時(shí)間

0.0秒

技能簡(jiǎn)介

格萊殺死的敵人會(huì)掉落生命球。掉落的生命球會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上保持7秒。格萊獲得生命球后會(huì)恢復(fù)最大體力的5%并累積1個(gè)生命之力。生命之力最多可積累10個(gè)。

★普通狀態(tài)︰受到敵人造成的傷害量減少4%。非戰(zhàn)斗中每0.5秒體力自然恢復(fù)增加0.05。戰(zhàn)斗中每0.5秒體力自然恢復(fù)增加0.025。


沙恩

主動(dòng)技能

切割光束

消耗:25.0

冷卻時(shí)間:7.0秒

用電刃攻擊前方,對(duì)縱向2.2米x橫向3米區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理攻擊力x174.8%、電屬性攻擊力x1%的傷害并施加觸電效果。傷害適用電屬性攻擊力+20。

★觸電∶沙恩的觸電效果在3秒內(nèi)每1秒造成物理攻擊力x13%、電屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用電屬性攻擊力+10。


主動(dòng)偽裝

消耗:30.0

冷卻時(shí)間:30.0秒

30秒內(nèi)從敵人的視野中隱身。在主動(dòng)偽裝狀態(tài)下攻擊或使用技能時(shí),無(wú)論剩余時(shí)間多少,主動(dòng)偽裝將立即結(jié)束。主動(dòng)偽裝結(jié)束時(shí),沙恩將進(jìn)入奇襲狀態(tài)。

★奇襲︰在3秒內(nèi)下一次攻擊的傷害量增加140%。通過(guò)沙恩的技能施加的觸電效果的傷害量也將增加。


沖擊堅(jiān)果

消耗:20.0

冷卻時(shí)間:15.0秒

把內(nèi)置在手臂中的特殊爆炸物射向前方。

特殊爆炸物爆炸時(shí),使塵徑8米內(nèi)的敵人陷入眩暈狀態(tài)。

★眩暈∶沙恩造成的眩暈狀態(tài)使敵人在5.3秒內(nèi)無(wú)法做出任何行動(dòng)。


強(qiáng)電飛射

消耗:40.0

冷卻時(shí)間:60.0秒

最多可把瞄準(zhǔn)范圍內(nèi)的10個(gè)敵人指定為目標(biāo),向目標(biāo)敵人所在的位置投擲多把匕首發(fā)動(dòng)攻擊。

最多會(huì)有3把匕首射向同一個(gè)敵人并發(fā)生爆炸。爆炸時(shí)對(duì)羋徑4米內(nèi)的敵人造成物理攻擊力x95.4%、電屬性攻擊力x1%的爆炸傷害并施加觸電效果。爆炸傷害適用電屬性攻擊力+10。

瞄準(zhǔn)過(guò)程中按技能按鈕可取消技能,此時(shí)洽卻時(shí)間將不會(huì)生效。

★觸電︰沙恩的觸電效果在3秒內(nèi)每1秒造成物理攻擊力x13%、電屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用電屬性攻擊力+10。



被動(dòng)技能

暗殺專家

消耗:0.0

洽卻時(shí)間:45.0秒

攻擊未將沙恩定為目標(biāo)的敵人時(shí),傷害量增加8%。

在奇襲狀態(tài)下每次使用技能殺死敵人時(shí),主動(dòng)偽裝技能的冷卻時(shí)間將重置。但發(fā)動(dòng)該效果后在45秒內(nèi)無(wú)法再次發(fā)動(dòng)。


布萊爾

火爐傷害跟技能傷害有關(guān)。

因?yàn)榇笳泻糜玫獵D太長(zhǎng),攜帶擊殺回復(fù)CD的符文很不錯(cuò)

技能范圍符文能增大火爐的燃燒地板范圍,但是不重要

減少CD符文、延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間符文,增加技能傷害符文

主動(dòng)技能

開(kāi)啟火爐

(火爐就是DNF魔道學(xué)者的熔巖藥瓶,只不過(guò)只能在玩家腳下放,不能遠(yuǎn)程放。高難度面對(duì)大量遠(yuǎn)程敵人,這技能基本沒(méi)有任何效果)

消耗:25.0

冷卻時(shí)間:0.5秒

噴射火焰,對(duì)自身周圍縱向2米x橫向2米區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理攻擊力x20%、火屬性攻擊力x1%的爆炸傷害并生成火炬。

★火炬∶對(duì)周圍縱向2米x橫向2米區(qū)域內(nèi)的敵人在18秒內(nèi)每1秒造成物理攻擊力x13%、火屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害并施加燒傷效果。持續(xù)傷害適用火屬性攻擊力+10。★燒傷∶布萊爾的燒傷效果在5秒內(nèi)每1秒造成物理攻擊力x19%、火屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用火屬性攻擊力+10。


關(guān)閉火爐

消耗:0.0

冷卻時(shí)間:22.0秒

回收戰(zhàn)場(chǎng)上生成的火炬并恢復(fù)19的魔力。

最多可回收3個(gè)火炬?;厥栈鹁婧笤?秒內(nèi)防御力提升50%。


焚燒

(DNF大槍的聚焦噴火器,有穿透效果,火焰?zhèn)懿诲e(cuò),帶不同武器時(shí)傷害也不一樣)

消耗:35.0

冷卻時(shí)間:30.0秒

向前方噴出火焰并維持3.5秒。

對(duì)火焰到達(dá)地點(diǎn)羋徑1.5米內(nèi)的敵人以每0.5秒造成物理攻擊力x63.2%、火屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害并施加燒傷效果。

★燒傷︰布萊爾的燒傷效果在5秒內(nèi)每1秒造成物理攻擊力x19%、火屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用火屬性攻擊力+10。


廚師之星

(遠(yuǎn)程,蓄力搓一個(gè)大火球,范圍傷害3W多,爆炸后的小火球也不錯(cuò),就是冷卻太長(zhǎng))

消耗:60.0

冷卻時(shí)間:120.0秒

向前方發(fā)射大型火焰球。

大型火焰球爆炸后分離成3個(gè)小型火焰球并額外引起爆炸。

在小型火焰球爆炸位置的地面會(huì)生成火炬。

大型火焰球爆炸時(shí)對(duì)半徑4米內(nèi)的敵人造成物理攻擊力x205%、火屬性攻擊力x1%的爆炸傷害并施加燒傷效果。

小型火焰球爆炸時(shí)對(duì)半徑2米內(nèi)的敵人造成物理攻擊力x90%、火屬性攻擊力x1%的爆炸傷害并施加燒傷效果。

★火爐∶對(duì)周圍縱向2米x橫向2米區(qū)域內(nèi)的敵人在18秒內(nèi)每1秒造成物理攻擊力x13%、火屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害并施加燒傷效果。持續(xù)傷害適用火屬性攻擊力+10?!餆齻貌既R爾的燒傷效果在5秒內(nèi)每1秒造成物理攻擊力x19%、火屬性攻擊力x1%的持續(xù)傷害。持續(xù)傷害適用火屬性攻擊力+10。


馭火

(只要有火爐存在,就會(huì)疊加,我配合CD符文最多疊出8層buff)

消耗:0.0

洽卻時(shí)間:0.0秒

攻擊處于燒傷狀態(tài)的敵人時(shí),暴擊倍率增加30%。暴擊率隨戰(zhàn)場(chǎng)上生成的火炬的數(shù)量增加。

★1個(gè)火爐∶增加5%

★2個(gè)火爐∶增加9%

★3個(gè)火爐∶增加14%


槍械

槍械手感一言難盡,所有的遠(yuǎn)程武器都跟滋水槍一樣……

不要的武器可以在商人那里賣掉換錢,鼠標(biāo)右鍵標(biāo)記雜物,然后按C全部售賣(非常麻煩)

提升槍械威力除了換更強(qiáng)的槍支外,還可以使用符文,不同的符文對(duì)應(yīng)不同的武器


橙色普通彈:突擊步槍、機(jī)關(guān)槍、沖鋒槍、手槍

紫色強(qiáng)力彈:霰彈槍、狙擊槍、發(fā)射器

藍(lán)色沖擊彈:向?qū)Р綐尅⑹峙?/p>

綠色改良彈:戰(zhàn)術(shù)步槍、光束步槍

符文系統(tǒng)

符文可以提升對(duì)應(yīng)裝備的屬性,安裝符文有容量與格子的限制

符文容量可以通過(guò)全局等級(jí)來(lái)提升,繼承者符文容量通過(guò)職業(yè)等級(jí)、能量活性體提升

符文強(qiáng)化需要克里弗稀,分解符文可以獲得這個(gè)素材,符文強(qiáng)化上限為10階

符文右上角會(huì)有傾向性,ABCDE五種,可在主城符文商人處修改

安裝在對(duì)應(yīng)的格子里可獲得額外提升

除分解外,也可以選擇4個(gè)符文隨機(jī)合成一個(gè)新符文

暴風(fēng)符文:突擊步槍、沖鋒槍、手槍

暴風(fēng)︰攻擊力增加,就是直接增加槍械傷害

暴風(fēng)︰無(wú)形之力,直接增加槍械傷害,但是降低射速

暴風(fēng)︰作用和反作用,直接增加槍械傷害,但是增大后坐力

暴風(fēng)︰元素強(qiáng)化(冰凍),為槍械提供傷害百分比的一個(gè)額外冰凍傷害(有幾率凍結(jié)目標(biāo))

暴風(fēng)∶元素強(qiáng)化(電),為槍械提供傷害百分比的一個(gè)額外電擊傷害(有幾率讓目標(biāo)觸電)

暴風(fēng)︰元素強(qiáng)化(火焰),為槍械提供傷害百分比的一個(gè)額外火焰?zhèn)Γㄓ袔茁庶c(diǎn)燃目標(biāo))

暴風(fēng)︰元素強(qiáng)化(惡魔),為槍械提供傷害百分比的一個(gè)額外惡魔傷害(有幾率讓目標(biāo)中毒)

暴風(fēng)︰分類回收鬼才,換彈速度加快

暴風(fēng)︰射速增加,射速提升

暴風(fēng)︰聚焦連射力,射速提升,但是傷害降低

暴風(fēng)︰瞄準(zhǔn)專家,擊殺敵人增加精準(zhǔn)度

暴風(fēng)︰普通彈倉(cāng)庫(kù),增加普通彈的備彈量

暴風(fēng)∶改良彈倉(cāng)庫(kù),增加改良彈的備彈量

暴風(fēng)︰電擊轉(zhuǎn)移,擊殺觸電敵人時(shí)為3米內(nèi)其他沒(méi)有觸電的敵人附加觸電特效

暴風(fēng)︰專注觸電,對(duì)觸電敵人造成額外傷害


激流符文:機(jī)關(guān)槍、戰(zhàn)術(shù)步槍、光束步槍

激流︰裝甲粉碎機(jī),命中降低敵人10%防御力,持續(xù)5秒,疊加上限3層

激流︰集中彈夾量,裝彈量提升,射速降低

激流︰集中看穿,暴擊率提升,射速降低


巨浪符文:向?qū)Р綐尅⑹峙?/p>


雷霆符文:狙擊步槍、發(fā)射器

雷霆︰集中看穿,暴擊率增加,射速降低

雷霆︰看穿,暴擊率增加

雷霆︰無(wú)后坐力之夢(mèng),切換武器2秒內(nèi)武器后坐力降低80%,冷卻7秒

雷霆∶強(qiáng)力彈倉(cāng)庫(kù)


濃霧符文:霞彈槍


繼承者符文:提升角色本體的能力

行動(dòng)加速:降低技能冷卻,最多25%

技能持續(xù):增加技能持續(xù)時(shí)間,對(duì)部分技能無(wú)效(如阿賈克斯的屏障、泡泡盾)

范圍最大化:增加技能持續(xù)時(shí)間,對(duì)部分技能無(wú)效(如阿賈克斯的屏障、泡泡盾),降低技能傷害

魔力轉(zhuǎn)化(技能冷卻時(shí)間):降低技能冷卻,減少最大魔力

魔力轉(zhuǎn)化(技能攻擊力):增加技能傷害,減少最大魔力

技能聚集:增加技能傷害

技能擴(kuò)散:增加技能范圍(對(duì)部分技能無(wú)效)

范圍最大化:增加技能范圍(對(duì)部分技能無(wú)效),降低技能傷害

元素恢復(fù)(惡魔):對(duì)惡魔傷害有抵抗力

元素恢復(fù)(火焰):對(duì)火焰?zhèn)τ械挚沽?/p>

元素恢復(fù)(電):對(duì)電傷害有抵抗力

元素恢復(fù)(冰凍):對(duì)冰凍傷害有抵抗力

再生力增大(魔力):非戰(zhàn)斗時(shí)魔力自然恢復(fù)速度加快

護(hù)盾轉(zhuǎn)化(魔力):最大魔力增加,護(hù)盾上限降低

再生力增大(恢復(fù)):非戰(zhàn)斗時(shí)體力自然恢復(fù)速度加快

戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)力:戰(zhàn)斗中魔力自然恢復(fù)速度加快

體力轉(zhuǎn)化(護(hù)盾):最大護(hù)盾增加,體力減少

嫻熟戰(zhàn)術(shù):擊殺敵人時(shí),為當(dāng)前冷卻時(shí)間最長(zhǎng)的技能完全恢復(fù)充能,如果是3層也會(huì)完全恢復(fù)(不一定是冷卻最長(zhǎng),有時(shí)候會(huì)隨機(jī)恢復(fù))

魔力轉(zhuǎn)化(通用計(jì)量條):為阿賈克斯、邦妮、格萊的職業(yè)特殊資源,增加上限。

防御增大(護(hù)盾):增加防御力,降低護(hù)盾上限

戰(zhàn)斗反應(yīng)堆(體力):

體力擴(kuò)增:

魔力轉(zhuǎn)化(技能攻擊力)

最后的底牌(體力)

生命之泉:每次恢復(fù)體力時(shí)額外恢復(fù)多少

防御增大(防御力)

神速最大化

魔力再用

持續(xù)最大化

護(hù)盾轉(zhuǎn)化(防御力)


《第一后裔》繼承者職業(yè)簡(jiǎn)單介紹的評(píng)論 (共 條)

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