阿樹有話說:6-7月研發(fā)進(jìn)度匯報(bào)

各位冒險(xiǎn)者好!今天我來給大家?guī)硪粋€(gè)好消息,我們圣境之塔的復(fù)蘇測試正式定檔在7月20號(hào)啦!
這一次!絕!不!咕!咕!
我們保證不會(huì)再讓冒險(xiǎn)者們失望,請大家再相信我們一次ORZ(滑跪)
那么按照日常,就由我來給冒險(xiǎn)者們匯報(bào)項(xiàng)目組這一個(gè)月所做出的努力吧,最新的研發(fā)進(jìn)度如下:
▌畫面/UI優(yōu)化
??1、主界面升級(jí)清爽模式
????為了讓玩家能夠更方便地操作游戲,我們優(yōu)化了按鈕布局,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和習(xí)慣,通過設(shè)置頁,選擇【經(jīng)典模式】或者【清爽模式】。
????經(jīng)典模式保留了原來的按鈕樣式和位置,適合喜歡傳統(tǒng)風(fēng)格的玩家;清爽模式則簡化了部分按鈕,讓畫面更加清爽,適合喜歡簡潔風(fēng)格的玩家。


??2、支持主界面UI自定義
????冒險(xiǎn)者大人可以自由選擇隱藏或顯示特定模塊的按鈕,比如地圖、任務(wù)、技能盤等。這樣,你就可以根據(jù)自己的需要,調(diào)整畫面的信息量,獲得更加純凈的游戲體驗(yàn)。

??3、新增人物景深模式
??玩家單人拉進(jìn)鏡頭、待機(jī)模式會(huì)虛化背景的細(xì)節(jié),增強(qiáng)畫面氛圍,而在多人玩家狀態(tài)下則不會(huì)出現(xiàn),這樣可以正常和其他玩家合照,拍出趣味照片,給冒險(xiǎn)旅程留下美好回憶~
??4、UI紅點(diǎn)邏輯優(yōu)化
??優(yōu)化修復(fù)了芙蕖活動(dòng)、花靈配對紅點(diǎn)提示bug,和優(yōu)化了部分任務(wù)引導(dǎo)的紅點(diǎn)邏輯,并且大家可以通過設(shè)置自定義需要提醒的內(nèi)容模塊,讓大家玩的更舒適,同時(shí)不會(huì)錯(cuò)過任何重要的通知信息。
▌常駐卡池新花靈
??1、常駐卡池新增:玫瑰、三色堇、風(fēng)信子、小雛菊
????他們性格迥異,有的是外熱內(nèi)冷的特調(diào)師,有的是高冷強(qiáng)悍的女武神,有的是每天都充滿干勁小郵差,有的是可愛俏皮的小魔女;新版花靈會(huì)給大家?guī)硇碌脑鲆鎎uff,絕對是大家不容錯(cuò)過的冒險(xiǎn)伙伴!

▌核心玩法
優(yōu)化
1、新手期日常任務(wù)減少,減負(fù)
減少了新手期的部分冗長的支線引導(dǎo)、對話任務(wù),大家可以更自由的探索主線任務(wù)之外的卡巴拉世界。優(yōu)化內(nèi)容:
??▼50-70級(jí)劇情2雨林刪除煉金配方、面具樣本、NPC佩羅的劇情對話;木匣任務(wù)直接交任務(wù)道具,其余對話刪除,簡化了任務(wù)流程和步驟
??▼70-80級(jí) 優(yōu)化解毒藥劑的劇情、支線任務(wù)等10個(gè)任務(wù)的對話和引導(dǎo),調(diào)整了新手期游戲節(jié)奏

2、圣印系統(tǒng)回歸
??圣印系統(tǒng)是角色升級(jí)的里程碑玩法,為冒險(xiǎn)者在升級(jí)中更有養(yǎng)成目標(biāo)、升級(jí)反饋。但在上一個(gè)版本的圣印任務(wù)中,我們收到了冒險(xiǎn)者的反饋“感知很弱、不知道有什么用、很多余”的反饋和建議,于是我們:
??▼重做了圣印和升級(jí)的動(dòng)畫、獎(jiǎng)勵(lì)、晉級(jí)標(biāo)識(shí),讓大家的養(yǎng)成目標(biāo)更清晰、升級(jí)反饋更明顯

3、副本產(chǎn)出持續(xù)優(yōu)化
??▼花靈經(jīng)驗(yàn)池移除了技能書的掉落,提高了花靈經(jīng)驗(yàn)的掉落量。而且覺得任務(wù)比較重的冒險(xiǎn)者,可以選擇【額外領(lǐng)取】即可領(lǐng)取剩余次數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)。
??▼每日經(jīng)驗(yàn)事件次數(shù)從3次降低為2次,每次完成獎(jiǎng)勵(lì)提升,讓大家可以用更少的時(shí)間獲得更多的收益

以上就是本期優(yōu)化內(nèi)容,歡迎大家再7月20日刪檔付費(fèi)測中體驗(yàn)后,給我們更多寶貴的意見和反饋~