【文德武備—果】三陳伐吳,勢如破竹!杜預(yù)
今天來聊聊三國殺ol文德武備果包的杜預(yù)。

杜預(yù),晉,男,四勾玉

杜預(yù)的一技能“三陳”。出牌階段限一次,你可令一名角色摸三張牌,然后棄置三張牌。若其以此法棄置的牌種類均不同,其摸一張牌,本技能視為為發(fā)動且本回合不能指定其為目標(biāo)。
“三陳”一詞源自于中國歷史上杜預(yù)的三次上書陳述伐吳的利害關(guān)系。在這一歷史事件中,杜預(yù)通過三次上書詳細(xì)陳述了伐吳的利害得失。這種陳述過程實(shí)際上體現(xiàn)了一種制衡的思想。每次陳述都是為了確保吳國迅速被征服的利益,同時也考慮到了可能的風(fēng)險和代價。
就像歷史中“三陳”是一種制衡過程一樣,杜預(yù)的“三陳”也具有的一定的“制衡”效果,所以杜預(yù)能夠在一個回合內(nèi)多次向自己和隊友提供過牌能力。

杜預(yù)的二技能“昭討”。覺醒技,準(zhǔn)備階段開始時,若你本局游戲發(fā)動過至少3次〖三陳〗,你減1點(diǎn)體力上限,獲得〖破竹〗。
這個覺醒技的覺醒條件也是為了順應(yīng)現(xiàn)在快節(jié)奏的游戲環(huán)境,只要本局發(fā)動過三次“三陳”就可以,而只要杜預(yù)的“三陳”滿足了棄置的牌類型均不同這個條件,“三陳”就可以在一局內(nèi)多次的發(fā)動,順利的話杜預(yù)第二個回合就可以覺醒了。這個技能同時也契合了杜預(yù)第三次上書后,司馬炎決心發(fā)兵南征的歷史典故。

杜預(yù)的三技能“破竹”。出牌階段,你可將一張手牌當(dāng)【出其不意】使用,若此【出其不意】未造成傷害,此技能無效直到回合結(jié)束。
這個技能對應(yīng)了杜預(yù)伐吳之勢勢如破竹的典故。對應(yīng)到技能上就是杜預(yù)可以將一張手牌當(dāng)【出其不意】使用且只要此牌造成傷害,就可以再次發(fā)動技能。
【出其不意】在杜預(yù)的手中強(qiáng)度可以說增大了一大截,因?yàn)椤境銎洳灰狻康幕ㄉ际羌t色,而多數(shù)角色在回合外手牌中大都是留的紅色防御牌,因此杜預(yù)可以配合“三陳”調(diào)整手牌來使用黑牌發(fā)動“破竹”對其他角色造成大量的傷害。我自己在玩這個武將的時候發(fā)動這個技能的時候真的是有一種勢如破竹的感覺。
【勢如破竹】:出牌階段,對一名角色使用。你展示目標(biāo)角色的一張手牌,若該牌與此【出其不意】花色不同,你對其造成1點(diǎn)傷害。

總體而言,OL中的杜預(yù)技能設(shè)計非常出色,在保持強(qiáng)度的同時也與歷史背景相契合。雖然在玩杜預(yù)時,往往會感覺手牌總是不夠用,但我認(rèn)為,如果一個武將沒有任何明顯的缺點(diǎn),那么玩起來可能會失去趣味,因?yàn)檫@樣的情況下,玩家根本不需要去深思熟慮去發(fā)動技能,尤其是在一個卡牌游戲中。