魔獸WLK:暴雪公布隨機(jī)本替代方案,老掉牙機(jī)制當(dāng)成寶,玩家炸鍋
眾所周知,暴雪在公布WLK版本懷舊服的同時,也明確表示會移除隨機(jī)副本的設(shè)定。在暴雪公布這一決定之后,無論是國服玩家,還是外服玩家都表示非常不理解,希望暴雪可以繼續(xù)使用隨機(jī)本機(jī)制。
雖然迫于壓力,暴雪在隨后表示會加入一個新的機(jī)制,便于玩家組隊(duì),然而這個新機(jī)制公布之后,卻讓玩家們徹底無語了。

日前,暴雪公布了隨機(jī)本的替代方案,開始的時候玩家們還認(rèn)為暴雪會設(shè)計一個全新的機(jī)制,結(jié)果暴雪卻直接拿出了在正式服中老掉牙,并且根本沒人使用的隊(duì)伍查找器。
按照暴雪的說法,這是設(shè)計師們花費(fèi)了大量的時間給WLK懷舊服設(shè)計的全新組隊(duì)查找器UI,玩家可以使用這個查找器來進(jìn)行組隊(duì)。

隊(duì)伍界面會顯示需要的位置,比如坦克,DPS以及治療,玩家們也可以同時申請多個隊(duì)伍。最后暴雪還表示,這種設(shè)定是為了提高玩家們的社交體驗(yàn),畢竟私聊過去組隊(duì)總比隨機(jī)組隊(duì)更加側(cè)重社交。
暴雪公布了UI界面之后,玩家們也徹底炸鍋了。先不說這完全就是正式服的組隊(duì)框架,而懷舊服和正式服都有類似集合石的存在,即便是沒有集合石的存在,這種組隊(duì)查找器也和隨機(jī)本沒有任何關(guān)系。
玩家們之所以期待隨機(jī)本,原因主要來自于以下兩個:

1,隨機(jī)本可以更效率的組隊(duì)。尤其是對于那些弱勢職業(yè)來說,只需要點(diǎn)擊一下,然后就可以等系統(tǒng)自動匹配了,再也不用遇到一個個私聊過去,然后被拒絕或者被無視的情況了。

2,隨機(jī)本可以讓玩家們不用跑本。雖然是否跑本對于玩家游戲體驗(yàn)沒有什么實(shí)質(zhì)性的影響,但是對于那些游戲時間較少的玩家來說,無需跑本的機(jī)制還是非常香的。在主城無事可做的時候,也可以先安排一個隨機(jī)本,邊做其他的事情,邊等著進(jìn)副本就可以了。
按照暴雪的說法,移除隨機(jī)本會提升玩家們的社交體驗(yàn),這一點(diǎn)是沒有問題的。不過現(xiàn)如今懷舊服的環(huán)境,真的需要那么充沛的社交體驗(yàn)嗎?

以TBC版本的五人本為例,在有隨機(jī)本的情況下,玩家直接排隊(duì)進(jìn)本就可以了。在沒有隨機(jī)本的情況下,玩家需要自行組隊(duì),然后便出現(xiàn)了各種裝備不分的喊話,甚至還有4=1來坦克,贊譽(yù)200的情況,這種顯然并不是正向社交。
魔獸世界開放到現(xiàn)在,隨機(jī)本從來沒有影響過社交,而真正導(dǎo)致玩家不社交的原因反而是被暴雪看重的大秘境玩法。

在沒有大秘境的時代,玩家們打副本可以閑庭信步,也可以吹牛聊天。進(jìn)入大秘境時代之后,在限時機(jī)制的影響下,副本過程連打字的時間都沒有了,并且也讓玩家越來越浮躁,因此暴雪把無社交的鍋丟給隨機(jī)本,怎么看都是非常不合理的。與其糾結(jié)隨機(jī)本的問題,還不如把精力放在如何限制腳本上面。