獨家專訪《小緹娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光
感謝2K中國的邀請,我們有幸專訪了《小緹娜的奇幻之地》的創(chuàng)意總監(jiān)Matt Cox和“混沌之屋模式”主制作人Kent Rochefort,采訪過程中,二位為我詳細(xì)講解了《小緹娜的奇幻之地》中新加入的“混沌之屋”模式。

(配圖僅為示意,與文章內(nèi)容無關(guān))
混沌之屋是一個由六個房間和兩個BOSS組成的地牢,在這里一切都是混亂且隨機的。玩家可以在其中對抗更強大的敵人,面對新奇未知的挑戰(zhàn),測試自己的裝備和build,以及獲取在劇情模式中無法獲得的強力裝備。
而在此框架下,“混沌之屋”又分為了普通模式和幾種擴展模式。
普通模式比較好理解,既敵人、關(guān)卡布局、boss等等都是隨機生成的,它更像是我們所熟悉的傳統(tǒng)Roguelite。
至于幾種擴展模式,其一是“Feature Run(特定闖關(guān))”,該模式下,所有玩家游玩的地圖都是一樣的,但地圖會在每周由隨機生成器刷新。玩家每周都可以在這里與其他人比拼通關(guān)速度。
其二是“Chaos Mode(混沌模式)”。此模式中存在混沌等級的概念,每完成一個循環(huán)就會解鎖更高的等級,玩家能獲取的獎勵也會隨之越來越好。

在打敗一個循環(huán)的最終boss后,玩家會來到戰(zhàn)利品房間。在這里,玩家可以消費在地下城循環(huán)中通過清理房間、完成支線目標(biāo)而獲得的水晶。水晶是混亂大廳中的貨幣,循環(huán)結(jié)束它們就會消失,所以玩家需要在一個循環(huán)內(nèi)花光它們。
?在戰(zhàn)利品房間中有幾個兔子雕像,每個雕像對應(yīng)一個裝備類別,例如步槍、霰彈槍、戒指等。把水晶喂給它們就可以隨機獲得相應(yīng)類別下的裝備,這就給了玩家在隨機性下,選擇自己想要的裝備類別的可能。
?除此之外,在第一個房間中,玩家可以選擇一個“詛咒”。詛咒有“簡單”“正?!薄袄щy”三種等級,等級越高,玩家身上debuff的負(fù)面效果就越強。但并非所有詛咒都是不好的,它其實看起來更像是一種投資,如果玩家選擇了困難的詛咒,那么在循環(huán)中就能獲得更多戰(zhàn)利品。
?與詛咒相對應(yīng),玩家在游戲過程中會發(fā)現(xiàn)一些圣壇,在這里可以用水晶購買一些只在單局游戲中有效的增益buff,例如提高傷害或移動/攻擊速度,有些甚至可以改變玩家的游戲方式。這就給予了玩家一種選擇:是購買更多buff,更輕松地完成這一輪游戲,還是將水晶積攢起來,在最后的戰(zhàn)利品房間購買更強力的裝備。

?最后,在地下城中會出現(xiàn)一些特殊boss,擊敗它們后會獲得特殊獎勵。而玩家找到它們的方式,是細(xì)心尋找并破解隱藏在房間中的謎題。在每一輪游戲的末尾,也會出現(xiàn)關(guān)底boss,它們比主線劇情中的boss更強,而且為了能給玩家?guī)砀嗵魬?zhàn),這些boss在數(shù)值和機制上,會根據(jù)玩家當(dāng)前的實力而變化。
?以上,是兩位主創(chuàng)針對“混沌之屋模式”為我們帶來的詳細(xì)講解,而我也針對這個新模式,詢問了一些相關(guān)內(nèi)容,以下是采訪詳情:
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Q:混沌之屋的“混沌”體現(xiàn)在哪些方面?
A:除了常規(guī)模式中的隨機元素外,能體現(xiàn)“混沌”的另一個重要部分,就是前面說的“混沌模式”,玩家在該模式下完成一輪游戲后,就可以解鎖下一個等級的關(guān)卡。玩家暫時能解鎖的最高混沌等級為20級,但在我們的設(shè)計中,混沌等級是可以無限疊加的,游戲正式推出后,我們會不斷提高混沌等級上線,讓玩家可以持續(xù)有更難的挑戰(zhàn),來測試自己的build。
與此同時,屬性和詞條和原版裝備完全不同的“混沌裝備”,會在混沌模式中掉落。這些裝備會使你的build更加強力,且強度足以支撐玩家連續(xù)使用幾個等級。因此玩家不必為了適應(yīng)混沌等級的難度,而反復(fù)刷某一種裝備。

?Q:玩家可以在什么時候游玩混沌之屋模式?是必須通關(guān)游戲才能進入還是隨時可以進入?
A:混沌之屋只在玩家通關(guān)后開放,你不需要做完游戲的每一個任務(wù),但需要完成主線劇情。
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Q:在《小緹娜的奇幻之地》中,玩家可以同時有兩種職業(yè)。在混沌之屋模式中有沒有可以讓玩家體驗到其他職業(yè)的途徑?
A:玩家在混沌之屋中操控的,就是劇情模式中的角色,如果你想在該模式中體驗不同職業(yè),那么必須新建一個角色,并打通劇情模式。

?Q:混沌之屋模式給了玩家一個完善角色的途徑,但在一段時間后玩家的裝備終會趨于完善,這時候還有什么能成為玩家繼續(xù)游戲的動力?
A:我們會不斷往游戲中增加新挑戰(zhàn)。除此之外,向其他人炫耀自己的通關(guān)速度、獲得的強力裝備,也是很多玩家的樂趣之一。在游戲中有一個名為“勝利之屏”的東西,上面有關(guān)于你在地下城中的一切信息,比如傷害數(shù)據(jù)、接受的詛咒與祝福,以及你的角色與裝備,這些都可以被分享出去。
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Q:混沌之屋模式是任何玩家都可以游玩,還是只對購買季票的玩家開放?
A:在之后我們會公布關(guān)于季票的細(xì)節(jié),以及其對于混沌之屋模式的影響。我能說的是,混沌大廳中的特殊模式每周或每隔一周都會有變化。
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Q:玩家可以在本體游戲或者今后的DLC中使用在混沌之屋中刷到的裝備嗎?
A:當(dāng)然可以,玩家在混沌之屋中獲得的所有裝備,都可以在正式內(nèi)容或者以后的DLC中使用,唯一不能保留的就是在該模式中獲得的水晶貨幣,所以玩家需要在一輪游戲結(jié)束之前花光它們。

?Q:和朋友一起游玩是《無主之地3》的樂趣中非常重要的一部分,混沌之屋模式也可以和朋友一起嗎?
A:是的,你可以像在主線流程中一樣,和朋友一起游玩。另外,在聯(lián)機游玩混沌之屋模式時,團隊會共享三條命,如果你的隊友都死掉了而你活了下來,那么在接下來的游戲中,你就要加倍小心了。
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Q:混沌之屋模式會在未來持續(xù)更新嗎,會更新什么樣的內(nèi)容?
A:我們當(dāng)然有對這個模式的更新計劃,在未來我們會增加更多的房間、敵人和裝備。在我們的設(shè)計中,混沌之屋的可擴展性是非常強的。但即使在游戲剛發(fā)售時,混沌之屋也“獨占”了很多故事模式中沒有的掉落裝備,每件都很獨特、有趣。

?Q:聽起來在混沌之屋中的戰(zhàn)斗會非常有趣,那在這個模式的游玩過程中,玩家能不能體驗到除戰(zhàn)斗外的其他要素?例如隨機的解謎關(guān)卡?
A:在混沌之屋里,從一個房間移動到下一個房間的方式,是找到藏在地圖中的“頭骨”并摧毀它。尋找boss時也需要解開一些謎題。它們形式上大體是相同的,但在每一關(guān)的位置都不同。玩家需要細(xì)心地尋找觀察。
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Q:在《小緹娜的奇幻之地》中有非常多有趣的《龍與地下城》元素,例如隨機給予玩家道具的骰子,請問在混沌之屋模式中也能看到這些嗎?
A:是的,混沌之屋也處于迪奧蒂諾仙境的世界中,骰子、龍等劇情模式中的一切《龍與地下城》元素,都會在混沌之屋中出現(xiàn),而且在混沌之屋中獲得水晶的一個重要途徑,就是打破場景中的骰子。

?Q:《小緹娜的奇幻之地》中小緹娜和NPC的旁白會給游戲帶來很多獨特的樂趣,在混沌之屋中也有這些內(nèi)容嗎?
A:關(guān)于這個問題我們不方便透露,但混沌之屋也存在于小緹娜充滿混亂想法的大腦中,這就是我們能說的全部了。
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Q:在中國有很多喜愛《無主之地》系列的玩家,有什么要對中國的《無主之地》粉絲說的嗎?
A:很高興你們能喜歡我們的游戲,我們也十分期待能在3月25日的《小緹娜的奇幻之地》中見到你們。
