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【怪物獵人世界】全武器配裝第26期:鎧羅銃槍·水

2019-06-15 20:07 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:哈嘍~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋長。歡迎來到酋長的全武器配裝第26期。這次的配裝將會是雪原DLC之前的最終配裝,而且將會是一個大工程,希望大家喜歡的話可以關(guān)注點贊收藏支持~

鎧羅銃槍·水

出處:在官方開放【歷戰(zhàn)王絢輝龍】期間,于4F集會所接受相關(guān)任務(wù),狩獵【歷戰(zhàn)王絢輝龍】有概率獲得。

PS:在講這把銃槍的配裝之前,酋長需要說明一下,下面配裝就是比較常規(guī)的配裝,不考慮怪的針對,不考慮過度極限化。銃槍的配裝根據(jù)不同的怪有不同的微調(diào)方案,例如出不出防性,或者多少;出不出回避距離,或者出多少;出不出回性;出不出防強;出不出心眼;出不出無傷……等等。銃槍的配裝十分多樣化。因為篇幅的原因,酋長只提供比較泛用的配裝。

實話說,將每一種配裝都發(fā)出來,也沒有很大必要,因為這把銃槍在打某些怪的時候,會被帝王水銃槍超越,在打另外一些怪的時候,會被帝王爆鱗銃超越??偟膩碚f,很難在很短的篇幅里面將所有情況都羅列出來。大家最好還是根據(jù)實際情況,個人理解微調(diào)為上。切勿全盤照搬。

新手插射流過渡配裝

客制:吸血

客制吸血的情況下,打弱點可以到70%會心。比較偏向于新手時期過渡的配裝。

防具中只有手是γ手,在刷這把銃槍的時候,可以順便刷素材做了。由于本身插射流對斬味的壓力比較大,所以出到了匠4,防性3則是考慮到新手的需求。

珠子里面,唯一比較難出的是增彈珠,如果確實沒有,那就換其他的技能即可。5顆達人珠如果確實沒那么多,可以根據(jù)實際情況換其他技能,無非是會心低一點。基本上,由于不需要鐵壁珠和炮術(shù)珠,新手很快就能配出這一套。

總體來說用來過渡沒什么問題。

無擊插射流輸出配裝

客制:吸血

客制吸血的情況下,打弱點可以到80%會心。

比較常規(guī)的一種無擊配裝。弱點80%會心配合超心3足夠了,由于沒有出匠,本身的斬味只有藍斬,所以選擇出冥燈3件套利刃效果進一步緩和斬味的問題。而心眼則是因為,即便是有利刃的效果,這把銃槍插射流要掉下綠斬也是很輕易的事情,而綠斬又是一個比較容易彈刀的斬味,所以心眼可以很好地解決這個問題——當然,實際上要根據(jù)所打的怪做出一定的調(diào)整,如果綠斬不彈刀,那就沒有必要上。

防性1對于銃槍來說,基本夠用了。如果想要在這套配裝上面微調(diào),變得更加適合平民操作的話,可以將3顆攻擊珠全換掉(例如換成1顆達人珠,兩顆鐵壁珠);如果想要防強的話,可以將占用3級孔的達人珠換成強壁珠;又例如想要回距2,可以將占著3級孔的達人珠和心眼珠換成回距。

總的來說,這套配裝可以微調(diào)的地方很多,大家根據(jù)自己的實際情況調(diào)整即可。


屬性解放插射輸出配裝

客制:吸血

客制吸血的情況下,打弱點可以到65%會心。

這種屬性解放的和上面一套無擊的配裝,就有本質(zhì)上的不一樣。實際上,面對大多數(shù)普通弱水的怪,這種屬性解放的輸出可能會相對更高一點。

匠3是為了延長斬味,并且可以出到白斬。這里的出匠3的作用有兩點:一是為了延長斬味,緩和插射流的斬味壓力,二是為了提高總體輸出——因為斬味是同時影響到物理端和屬性端的輸出,尤其是這種屬性解放的配裝思路,維持長時間的藍斬尤為重要(而且匠3剛好出到了白斬)。

其他技能的選擇講解參考上面的即可。微調(diào)方面,個人推薦超心珠的位置,可以根據(jù)需求換成強壁珠或者其他的珠子,因為65%的會心,配合超心3有點少,但是配合超心2就足夠了?;蛘哒f想要回距2,可以將心眼和超心都換成回距。

大家根據(jù)實際情況微調(diào)吧~

以上就是這期配裝的全部內(nèi)容。

喜歡的小伙伴不妨收藏關(guān)注點贊,你們的支持是酋長寫下去的最大動力~


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