原神 娜維婭v1版本 技能介紹/解析
? ? ? ? ? ? 原神游戲內(nèi)目前版本正值4.2版本,超人氣角色芙寧娜由于強(qiáng)度并沒(méi)有達(dá)到玩家的最終期望,而引起部分玩家的失望,說(shuō)來(lái)也有合理的地方,畢竟劇情中那維萊特已經(jīng)成為完全之龍,可以類似于神明的存在了,而那維萊特強(qiáng)度超模,楓丹版本不可能再出第二個(gè)超模角色了,水神只是達(dá)到了一個(gè)抽了不虧,但也未必特別賺的強(qiáng)度。
? ? ? ? ? ??? 而劇情方面,由于內(nèi)鬼帶節(jié)奏,導(dǎo)致了劇情有一片罵聲,但總體來(lái)說(shuō)劇情質(zhì)量是很高的,而今天,我們要講的角色是? 刺玫會(huì)的大小姐:娜維婭!?
? ? ? ? ? ? ? ? "蛋,糖,杏仁我們都帶來(lái)了。"
? ? ? ? ? ?娜維婭目前強(qiáng)度風(fēng)評(píng)較差,up目測(cè)能對(duì)標(biāo)優(yōu)菈,或者略強(qiáng),謹(jǐn)慎抽取,機(jī)制相對(duì)來(lái)說(shuō)不錯(cuò),但競(jìng)爭(zhēng)不了強(qiáng)力主c
? ? ? ? ? ? ? ?屬性
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? ? ? ? ?娜維婭是一位依靠攻擊力倍率?,來(lái)造成傷害的巖元素大劍角色,過(guò)多防御力對(duì)于娜維婭來(lái)說(shuō),一般沒(méi)有作用,因?yàn)樗_實(shí)沒(méi)有防御倍率的技能。
? ? ? ? ? 娜維婭的基礎(chǔ)攻擊力有352點(diǎn),如果沒(méi)記錯(cuò)的話,幾乎刷新了原神角色的最高基礎(chǔ)攻擊力記錄,以往最高基礎(chǔ)攻擊力的魈只有349點(diǎn),娜維婭攻擊力僅高了3點(diǎn),但也許能說(shuō)明她的攻擊力收益是比較高的。
? ? ? ? ? ? ? 生命防御力都是比較高的水平,即便沒(méi)有對(duì)應(yīng)倍率的技能,這樣設(shè)計(jì)是為了呼應(yīng)站前臺(tái)但沒(méi)有提高生存能力機(jī)制。較高的防御力能直接解決根本性問(wèn)題,不需要再添設(shè)生存能力機(jī)制。
? ? ? ? ? ? ? ? 普通攻擊
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? ? ? ? ? ?由于那維婭的固有天賦能為她提供巖元素附魔,在低命情況下,普攻還是有一定傷害占比的,而且一旦能造成巖元素附著,就可以配合元素戰(zhàn)記的技能機(jī)制,沒(méi)錯(cuò),娜維婭是靠結(jié)晶反應(yīng)過(guò)活的,娜維婭是一個(gè)元素戰(zhàn)記傷害為主的角色,之所以設(shè)計(jì)了一個(gè)普攻附魔的技能效果,是因?yàn)檫@個(gè)角色在設(shè)計(jì)上,低命是很難完全靠元素戰(zhàn)記打速切傷害的,基本都充當(dāng)主c
? ? ? ? ? ? ? 由于呢附魔就是純粹的轉(zhuǎn)移傷害類型,所以不會(huì)改變大劍笨重的本質(zhì),但期望娜維婭能在正式上線以后給玩家一些驚喜,比如能加快攻速之類。?
? ? ? ? ? ? ? ?巖附魔以后切后臺(tái)換上附魔是否存在也值得注意。?
? ? ? ? ? ? ? 元素戰(zhàn)技
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?? ? ? ? ? ?巖元素角色特有的結(jié)晶反應(yīng),能被娜維婭利用,作為巖元素角色,娜維婭可以塞進(jìn)巖隊(duì),但更適配常規(guī)隊(duì)伍,塞進(jìn)巖隊(duì)容易損害其優(yōu)點(diǎn),也不一定適配。
? ? ? ? ? ? ? 娜維婭隊(duì)伍中的角色,拾取結(jié)晶反應(yīng)生成的結(jié)晶以后,會(huì)為那維婭疊層,而結(jié)晶護(hù)盾不損失,"彈片"是娜維婭的被動(dòng)疊層,可以持續(xù)300秒,實(shí)戰(zhàn)測(cè)試應(yīng)該測(cè)試疊層在角色換下后是否損失,理論上不會(huì)損失,娜維婭的彈片每枚都能持續(xù)300秒,大世界體驗(yàn)中,是很不錯(cuò)的,由于深境螺旋需要速通,彈片持續(xù)時(shí)間甚至有點(diǎn)顯長(zhǎng)了。
? ? ? ? ? ? 娜維婭的元素戰(zhàn)技在不存在疊層時(shí),釋放后可以造成5次彈片攻擊,每積蓄一枚被動(dòng)疊層,彈片攻擊數(shù)量會(huì)提升2次,每次元素戰(zhàn)技釋放都會(huì)清空疊層,疊層數(shù)量達(dá)到3枚以后,那維婭的戰(zhàn)技攻擊次數(shù)能達(dá)到最大11次。
? ? ? ? ? ? ?娜維婭最多能積蓄6枚被動(dòng)疊層,并且每次釋放戰(zhàn)技會(huì)消耗全部疊層,消耗三枚就能保證攻擊次數(shù)達(dá)到最大,而多出來(lái)的疊層,是為了無(wú)條件給娜維婭增加增傷的,能讓傷害最大化。
? ? ? ? ? ? ? 那維婭的彈片攻擊,如果同時(shí)命中同一個(gè)敵人,每枚同時(shí)命中敵人的彈片,傷害倍率都會(huì)提高,每有一枚同時(shí)命中,倍率會(huì)提高10%,最高提升100%的倍率,即傷害翻倍。目前為止這方面的細(xì)節(jié),傷害判定比較重要,彈片是同時(shí)爆炸,然后按照同時(shí)命中敵人的彈片數(shù)量統(tǒng)一提高倍率還是每枚逐漸遞增,前者傷害可能更高一些。(倍率提升逐漸疊加,有可能不是每枚提升10%)
? ? ? ? ? ? ? ?娜維婭有可能元素戰(zhàn)技的五枚彈片,基礎(chǔ)倍率有500多,每枚彈片有100多的倍率,該技能對(duì)單很強(qiáng),對(duì)群倍率稍弱,重點(diǎn)要觀察索敵機(jī)制如何。?
? ? ? ? ? ? ? ? ?娜維婭倍率現(xiàn)在一共有兩種說(shuō)法,
? ? ? ? ? ? ? ? 1.娜維婭的彈片跟倍率無(wú)關(guān),而是說(shuō)基礎(chǔ)倍率是元素戰(zhàn)技基礎(chǔ)倍率,玫瑰彈片只是一種機(jī)制的觸發(fā)形式,越多玫瑰彈片命中同一個(gè)敵人,元素戰(zhàn)技追加的倍率越多,最多翻倍,變成1100%攻擊力的總倍率(更可信)
? ? ? ? ? ? ? ? ?2.每枚子彈110%攻擊力倍率,對(duì)單最大倍率為2000+%攻擊力倍率
? ? ? ? ? ? ? 娜維婭的元素戰(zhàn)技有長(zhǎng)按點(diǎn)按兩種玩法,長(zhǎng)按和點(diǎn)按無(wú)本質(zhì)上的不同,但是長(zhǎng)按可以幫助那維婭吸附附近的結(jié)晶碎片,對(duì)游戲體驗(yàn)有明顯提升。??
? ? ? ? ? ? ? ? ?娜維婭的元素戰(zhàn)技初始有兩次使用次數(shù),而且后續(xù)命座沒(méi)有對(duì)此方面的提升,意味一件事,她是0命半完全體,高命提供很多機(jī)制和一定數(shù)值,來(lái)提高命座的意義,但低命數(shù)值已經(jīng)很高了,機(jī)制邏輯上也沒(méi)有多少下毒,底層邏輯在0命就已經(jīng)構(gòu)筑好了,強(qiáng)度固然會(huì)不如龍王,但想抽完全可以抱著玩玩的心態(tài)去抽一個(gè),強(qiáng)度不會(huì)低,只是設(shè)計(jì)上的角色本身的缺陷會(huì)拉后腿。
? ? ? ? ? ? ? ? ?娜維婭的元素戰(zhàn)技有9秒冷卻,但是存在一個(gè)固有天賦能提供4秒巖附魔,來(lái)彌補(bǔ)真空期,那維婭輸出模式基本是釋放元素戰(zhàn)技以后,拿著大劍砍4秒,就可以再釋放元素戰(zhàn)技了,這樣可以達(dá)到一個(gè)真空期很少的操作流程。
? ? ? ? ? ? ? ? ? 由于最高上限需要疊6晶片,那維婭不需要強(qiáng)凹6晶,凹到5晶就差不多了,能否到6晶取決于隊(duì)伍產(chǎn)結(jié)晶的效率。?
? ? ? ? ? ? ? ? ?元素爆發(fā)
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? ? ? ? ? ??? ? 娜維婭大招最大的意義就是給那維婭搞續(xù)航能力的,娜維婭元素戰(zhàn)技需要被動(dòng)疊層才能發(fā)揮作用,有時(shí)候空手真憋不出來(lái)結(jié)晶,大招的禮炮命中一次能直接提升一層疊層,并且如果禮炮的范圍傷害能附著巖元素,機(jī)制就很棒,能多提供一層疊層,如果能附著而且對(duì)群附著產(chǎn)生大量結(jié)晶,那么起手的條件基本滿足了。
? ? ? ? ? ? ? ? 該技能非常注意娜維婭后臺(tái)能否吃到疊層,這是比較重要的。? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? 該技能60能量,那維婭站前臺(tái)其實(shí)充能壓力不算特別的大,但是有可能充當(dāng)后臺(tái)角色時(shí),充能就需要注意。
? ? ? ? ? ? ? ? ??該技能適合做起手技能。
? ? ? ? ? ? ? ? ?娜維婭大招值得點(diǎn)天賦點(diǎn),大招期間持續(xù)進(jìn)行十幾次對(duì)單攻擊,對(duì)單總傷害比較高,只是2.4秒才會(huì)為那維婭疊加一次戰(zhàn)技層數(shù)。
? ? ? ? ? ? ? ?固有天賦
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? ? ? ? ? ? 天賦一?娜維婭元素戰(zhàn)技釋放以后,?獲得巖元素附魔,由于那維婭能有機(jī)會(huì)接觸到特別多的戰(zhàn)技增傷,巖元素增傷,戰(zhàn)技基本不缺增傷,所以單獨(dú)給元素附魔的普攻提升了增傷。
? ? ? ? ? ? ? 該效果可以用來(lái)彌補(bǔ)真空期,0命下那維婭基本是主c,附魔效果略微有一點(diǎn)割裂的意思,它能有效彌補(bǔ)真空期,但不是傷害的核心,高命那維婭也許可以當(dāng)速切c
? ? ? ? ? ? ? 天賦二 帶可被結(jié)晶的元素加攻擊力,那維婭綁結(jié)晶反應(yīng)已然和傳統(tǒng)巖隊(duì)脫離開(kāi)了,隨著有色角色的增加,玩法能更多。
? ? ? ? ? ? ? ?配對(duì)的思路一般是二巖加雙有色,班尼特比較吃香,也可以嘗試一巖,或者帶風(fēng)。
? ? ? ? ? ? ? ? ?有色后臺(tái)c比較重要,夜蘭吃香,芙芙也能加入,皇女也可。
? ? ? ? ? ? 總結(jié):0命娜維婭偏向于主c定位,自身需要結(jié)晶,但起手掛巖能力尷尬,適合雙巖,或者起手大招保證續(xù)航,角色無(wú)明顯毒點(diǎn),強(qiáng)度不低,值得抽取,但強(qiáng)度固然不如水龍王,慎重考慮,由于是攻擊力c,和舊體系班尼特配合不錯(cuò),無(wú)抗打的斷能力,缺聚怪,巖屬性不能吃反應(yīng)福利是其缺點(diǎn),以及無(wú)特定專拐等等。倍率極高
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