曾經(jīng)的主機(jī)獨占《戰(zhàn)神4》PC版大受歡迎,Steam玩家數(shù)持續(xù)火爆
在短短24小時內(nèi),索尼圣莫尼卡的《戰(zhàn)神4》PC版已經(jīng)在Steam上突破了5萬名同時在線玩家。
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),自游戲昨天發(fā)布以來,同時在線的玩家數(shù)量繼續(xù)攀升,突破了5萬。對于一個完全的單人游戲體驗來說,這是個驚人的數(shù)字。
《戰(zhàn)神》是迄今為止在PC上推出的第三款PlayStation獨占游戲,《地平線:零之曙光》和《Days Gone》于去年已推出,而《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)》合集仍將問世。好消息是索尼圣莫尼卡在將游戲向PC的過渡方面做得很好,Digital Foundry在其最近的分析中稱該游戲的移植 "簡直是轟動性的"。
然而,《戰(zhàn)神4》的創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog最近說,他 "不知道"《戰(zhàn)神4》在PC上的到來是否意味著其即將推出的續(xù)集《戰(zhàn)神5》會更及時地從PlayStation上移植到PC。
他解釋說:"現(xiàn)在,我們正在一個游戲一個游戲地看,我們將衡量它的表現(xiàn)。人們喜歡它嗎?我們做得對嗎?有什么是我們做錯的嗎?如果我們再做一次,我們能做得更好嗎?但在一天結(jié)束時,最終,還是要權(quán)衡索尼的決定"。
曾經(jīng)的獨占游戲紛紛走下神壇,移植到PC都讓各個獨占工作室嘗到了商業(yè)的甜頭。在獨占游戲玩家信仰崩塌的今天,游戲廠商還會在乎嗎?畢竟有錢賺,誰不賺誰傻。
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