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幾個(gè)調(diào)色工具的使用方式

2021-07-27 14:57 作者:KAKINO_  | 我要投稿

色彩平衡-偏色糾正(沒找到計(jì)算公式,有了解的朋友知曉一下嗎)

1劃分為高光/陰影/中間調(diào)3種模式,分別代表向高光/陰影/中間調(diào)混合的能力

2總所周知,青C洋紅M黃Y滑塊控制對(duì)應(yīng)RGB通道的數(shù)值

當(dāng)選擇高光的時(shí)候,就代表RGB亮度值向255亮度值進(jìn)行變化的能力強(qiáng),向0亮度值進(jìn)行變化的能力弱

亮度值增大到255時(shí)就不再增加,反之亦然
高光模式增大
高光模式減小

陰影模式反之

陰影模式數(shù)值減小能力強(qiáng)

陰影模式數(shù)值增大能力弱

那么,當(dāng)一個(gè)畫面呈現(xiàn)亮黃色(藍(lán)色通道數(shù)值較小,紅綠通道數(shù)值較大且接近)的時(shí)候,就需要高光模式,黃色-藍(lán)色滑塊控制的B值增大(或則陰影模式RG值減小)

當(dāng)一個(gè)畫面呈現(xiàn)暗綠色的時(shí)候,就需要陰影模式洋紅-綠色滑塊控制的G值減小(原理同上)

理解了以上原理后,分析保留明度功能(之前專欄有寫,有誤的地方以最新專欄為準(zhǔn))

1相同亮度飽和度下不同色相明度不同

2亮度≠明度,明度是亮度+飽和度共同決定的

明度示意圖如下

顏色改變,保留明度,亮度增大飽和度增大,亮度減小飽和度減小

藍(lán)色,明度低,飽和度增加,明度不變
黃色,明度高,亮度不變,飽和度降低,明度不變


通道混合器

通道值1=R*a%+G*b%+B*c%+C%*255

調(diào)整時(shí)注意更改區(qū)域內(nèi)RGB值的大小

例如200,80,100紅色 R值大,GB值接近,改成黃色時(shí)藍(lán)色通道B值小,RG值接近

更改時(shí),要么將紅通道中R值比例降低到G值(R值減小亮度降低變暗),要么將綠通道G值曾大到R值(G值增大明度增加變亮),同時(shí)降低藍(lán)通道B值,就可以得到黃色,1-(最小值/最大值)得到飽和度,B通道為最小值,可以控制飽和度

目標(biāo)區(qū)域外,注意更改目標(biāo)顏色區(qū)域之外的偏色情況

當(dāng)對(duì)紅通道的R值進(jìn)行減小后,畫面會(huì)出現(xiàn)偏色情況,就需要對(duì)偏色進(jìn)行糾正,例如畫面偏青綠:

混合前

R值減小,紅色基本消失,畫面偏青綠
糾偏后,目標(biāo)區(qū)域紅色值仍然大于綠色通道,接下來將目標(biāo)區(qū)域綠色通道值增大到紅色通道值附近

過小偏紅
過大偏綠
目標(biāo)區(qū)域出現(xiàn)黃色,同時(shí)畫面偏綠,也就是說綠色通道值偏大,接下來對(duì)綠色滑塊進(jìn)行編輯
畫面糾正后,目標(biāo)區(qū)域綠色通道值也減小了,但目標(biāo)區(qū)域綠色通道值比較小,偏移小,問題不大,可以繼續(xù)對(duì)綠色通道的滑塊繼續(xù)編輯最終的到比較好的效果
如圖

最后對(duì)藍(lán)色通道進(jìn)行編輯,畫面黃綠,說明綠色通道值較小,偏移不大,對(duì)綠通道值進(jìn)行編輯

完成(通過常數(shù)可以控制偏向其他顏色數(shù)值不被更改)

混合原理同上,不再贅述

總結(jié):

1分析更改后顏色的通道值變化?? 2理解偏色是由于哪個(gè)通道值變化導(dǎo)致? ?3理解數(shù)值計(jì)算是在原通道值的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,原通道數(shù)值越大偏移能力越強(qiáng).

空谷笨笨老師說的好,通道混合器最大的好處就是不做選區(qū)https://space.bilibili.com/436354381/video

顏色查找-顏色映射預(yù)設(shè)

3DLUT文件 LOOK UP TABLE

即將原始的R,G,B數(shù)值映射成新的R1,G1,B1數(shù)值,因?yàn)槭峭瑫r(shí)進(jìn)行的,同時(shí)具有3個(gè)參數(shù),為了方便理解就理解成255*255*255個(gè)顏色組成的立方體,所以1DLUT 也就是值映射某個(gè)單獨(dú)的通道值,范圍不如同時(shí)映射3個(gè)數(shù)值大.

既然是預(yù)設(shè)文件,那就要說到怎么制作

在ps中文件選項(xiàng)欄下有一個(gè)叫導(dǎo)出的選項(xiàng),選中顏色查找表即可導(dǎo)出

但是,因?yàn)閳D片的顏色數(shù)量不夠,映射時(shí)只會(huì)將圖片已有的顏色映射為編輯混合后的顏色,沒有的顏色按調(diào)色工具自動(dòng)計(jì)算.(也就是說不改變背景顏色但使用調(diào)色工具得到的顏色也會(huì)自動(dòng)計(jì)算出映射到新的顏色上)

注意,解鎖背景圖層后導(dǎo)出LUT將會(huì)報(bào)錯(cuò),即使重新鎖定也不行,需要新建 '背景圖層'

切記不要解鎖背景
可以通過圖層新建背景解決

導(dǎo)出LUT,暗調(diào)整后結(jié)果自動(dòng)計(jì)算映射出新顏色

可選顏色

可選顏色計(jì)算

可選顏色創(chuàng)建數(shù)個(gè)選區(qū),對(duì)選區(qū)內(nèi)顏色進(jìn)行更改分為紅綠藍(lán) 青品紅兩種

同色彩平衡,CMY對(duì)應(yīng)更改RGB通道值 C大則R小

RGB對(duì)應(yīng)通道值大,CMY對(duì)應(yīng)通道值小,其他值接近.

相對(duì)模式下通道值大于128,增量比強(qiáng)制等于減量比,即通道值越小(例如青品紅)增量比越大,并將增量比拉升為100%但增減變化量值不變.

變化值=最大值-最小值 并劃分為100份

增量比=通道值/255(也就是說對(duì)應(yīng)通道值越小增量比越小)

CMY增加,對(duì)應(yīng)RGB數(shù)值減小

RGB減小數(shù)值=對(duì)應(yīng)RGB值-[增量比*(最大值-最小值)]

對(duì)應(yīng)通道值越大,減小比例越大,增大比例越小

可得,顏色飽和度越高,變化能力越強(qiáng),RGB亮度飽和度越高,RGB值減小能力越強(qiáng),CMY亮度飽和度越高,RGB值增大能力越強(qiáng).

圖略(有時(shí)間再補(bǔ)上)

色相飽和度

建立RGBCMY選區(qū)將顏色帶劃分,一個(gè)色相對(duì)應(yīng)一個(gè)顏色帶映射關(guān)系,可通過偏移顏色帶得到映射的區(qū)域.

僅改變色相,不改變明度飽和度.

上方是原圖層色相,下方是偏移映射色相

其他略

(有時(shí)間再修改)

幾個(gè)調(diào)色工具的使用方式的評(píng)論 (共 條)

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