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山村里的放牛娃,如何成長為游戲開發(fā)專家

2023-07-07 14:51 作者:叔叔的中年生活  | 我要投稿

知為行之始,行為知之成。知行合一致良知。

87年出生,游戲開發(fā)從業(yè)15年,做過端游、手游,參與制作過的游戲項目和類型很多:MMO,SLG,ACT,MOBA,TPS等都有豐富的開發(fā)經(jīng)驗。

  • 20年受邀成為UWADay2020的分享嘉賓?????https://www.163.com/dy/article/FF93Q2AL0511L9VL.html

  • 21年受邀成為Unity官方分享嘉賓,分享性能優(yōu)化專場 https://www.bilibili.com/video/BV1r44y1q7bQ

  • 21年受邀成為Unity官方賽事 MWU 專家評委?????https://mp.weixin.qq.com/s/dVqOjuwozih3tBGzQrvpjA

  • 22年 字節(jié)《朝夕光年》官方公眾號專題訪談?????https://mp.weixin.qq.com/s/9n29NMyO3_vxy89c4Ey76Q

  • 22年 受邀成為Unreal OpenDay 官方分享嘉賓,分享Unreal 制作超寫實數(shù)字人技術(shù)。(最后因為保密原因 申請了撤回)

  • 知乎有Unity入門系列文章,總閱讀量500W+。

總結(jié)一下我的人生經(jīng)歷,大概就2個詞吧:有小聰明,無大智慧。? ? 如果下面我的故事能對大家有啟發(fā)和幫助就太好了。


放牛的星星

19年,在知乎以放牛的星星的ID進行Unity的教程連載,?章多次被Unity官?社區(qū)、UWA、蠻?等多個專業(yè)公眾號轉(zhuǎn)載,而得以被廣大小伙伴認識。但我其實更喜歡大家叫我 壹念?,這是我在公司的花名。聽著很有佛性,但之所以取這個名字,就是希望每天都有壹種新的想法和念頭,保持靈感,保持思考和進步。

我出生在農(nóng)村,小時候家庭條件不好,教育環(huán)境也不好,高中(03年)以前都沒有見過電腦。高中考上了縣重點高中重點班,學習壓力開始變大。高二之后,被家住在縣城的同學帶去網(wǎng)吧玩了幾次傳奇,便開始沉迷網(wǎng)吧,開始逃課去上網(wǎng)。加上家庭關(guān)系不和睦,作為留守少年也沒人管教,成績越來越差,去網(wǎng)吧的次數(shù)也越來越多,有時候沒錢,可以通宵在網(wǎng)吧看別人玩勁舞團。

然而,我并不是小說中的主人公,并沒有幡然悔悟之后奮發(fā)圖強然后逆襲上名牌,最后只考了個超過二本線20分的成績。我們那個時候還是先估分,報考志愿,最后才下分數(shù)的,所以非常容易撞車。估完分,班主任根本就不相信我能考這么多,建議我報一個本省的學校保底,我沒聽,一志愿填的湖南科技大學,結(jié)果分數(shù)線夠了卻撞車沒錄上,然后服從調(diào)劑錄了本省的一個二本院校。志愿當然也是填報的計算機科學與技術(shù),目的也很簡單,就是以后可以光明正大的玩游戲。

到大學之后,果然沒有辜負我自己的目標,必修課選逃,選修課必逃。然而當時家境貧寒,作為計算機專業(yè)的學生,連一臺自己的計算機都買不起,而學院機房的電腦老舊,還有還原精靈,根本不能很好的玩游戲。而我上完一整個大一的課,連使用winrar打個壓縮包都不會。沒掛科我也不知道是為啥。。

到了07年,大二了 家里人才給了錢買了第一臺電腦,5000多的電腦,比我一年的學費還多。配置還相當差,玩?zhèn)€鬼泣4都是個位的幀數(shù),估計是被帶我去配電腦的同學給坑了,遇到個奸商了。

真就大學渾渾噩噩的過了,最離譜的是,逃課在機房玩游戲(寢室不讓拉網(wǎng)線,想聯(lián)網(wǎng)要交錢,然后把電腦搬到指定機房統(tǒng)一管理),被學院領(lǐng)導抓了,問我為什么不去上課,我說關(guān)你什么事,被拉去寫檢討,差點拿通報批評。

再看看現(xiàn)在的大學生,大一就開始規(guī)劃職業(yè)方向,大二就去參加實習,大三打比賽,參加夏令營,拿保研資格,拿大廠實習資格。。。我其實多次說,如果當時的我放在現(xiàn)在,絕對入不了行。。。

09年大四,開始去上海找工作,當時自己也想不清楚能做啥,大概就只有3個大的方向,軟件/游戲開發(fā)、Web開發(fā)、IT(大三暑假還去學校周圍的數(shù)碼城當了幾個星期賣電腦的),哪個方向先找到工作就發(fā)展哪個方向。

而我找工作的方式也離奇,住的旁邊有那種勞務派遣公司,就是一個小的報攤,邊上寫滿了各種廠里招工的信息的。你給他錢,他告訴你哪里要人,你去面試(不包面試通過)。

  • 給80,就是那種廠里做流水線的

  • 給120,就是那種餐廳端盤子的

  • 給200,就是稍微高端一點,坐辦公室的

我咬了咬牙,給了200,然后他帶我去一個圖像處理公司面試。這家公司的產(chǎn)品是做安檢機,就是火車,地鐵等公共場所的過包安全檢查的機器。而面試我的是軟件部門的老大,他就出了一個冒泡排序算法,雖然很簡單,但對于學藝不精的我寫的還是非常吃力,最后在他邊教邊引導的情況下,勉強寫了出來。本來以為必掛,結(jié)果第二天打電話叫我去上班。。 反正我也不知道為啥,也不敢問。

當時公司有三大部門,機械,電子,軟件。機械負責設計安檢機外觀,電子設計電路板,而軟件就使用C++分析從電路里傳回來的數(shù)據(jù),模擬成像。

簡單說一下安檢成像的原理,每個安檢機在安檢口都會有一排從上往下打的射線發(fā)射器,而下方有射線接收器。由于每種材質(zhì)對于射線的吸收量不一樣,所以不同材質(zhì)的物體經(jīng)過之后,下面接收器接收到的殘留射線量就不一樣。然后我們將被吸收的量映射到一個2048的顏色范圍內(nèi),比如:

  • 橙色表示有機物、

  • 藍色表示金屬等無機物、

  • 綠色表示混合物等。

各家安檢軟件可能映射范圍不一樣會略有差異。比如下面這個一看就知道是啥了吧。

然后我只能說,軟件公司是真的。。。。。。非常的

我去實習了6個月,一行代碼都沒寫。。。一共就只需要維護1個軟件,而且是穩(wěn)定的又沒有什么新增的開發(fā)需求。。組里大概10來個人,有些是技術(shù)售后,有些兼著測試,大家每天的工作就是,廠房里的機器開一下,過幾個物品看看有沒有什么問題(天天看哪會有什么問題。。),導師(兼技術(shù)售后)辦公司坐煩了就申請外出,帶我去另外一個地方的倉庫轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),要不就去地鐵,客戶那里看看。。

我到現(xiàn)在也沒想通,他們?yōu)槭裁葱枰獙嵙暽上д椅疫M去的老大,一個后就離職了,當時也沒加聯(lián)系方式,估計永遠是個迷了吧……

如果按照軟件路徑正常發(fā)展,估計我可能就在軟件行業(yè)了,但這個實習上班的時候太煎熬了,什么事都沒有,但又不看電視,玩游戲搞無關(guān)的事情,于是我就天天開始看DirectX游戲開發(fā),游戲編程精粹,游戲設計藝術(shù)啥的。。實習一結(jié)束就找了個游戲公司上班去了。

從業(yè)前期,對工作其實沒有什么敬畏之心,再加上農(nóng)村出來的,視野比較窄,看不懂長期利益和價值。就是一心想漲工資想要多點錢。

09年實習的時候是2000,正式工作之后是3000。1年后跳了一次到6000,1年后又跳一次到10000。當時就感覺春風得意,意氣風發(fā)。然后就有人拉著說創(chuàng)業(yè),當時年輕,無所畏懼,又離職跟人家去創(chuàng)業(yè),結(jié)果被擺了一道,浪費1年多時間。

但那次之后就有所領(lǐng)悟,開始知道長期價值的重要性,開始知道跟對一個人的重要性。

15年之后蒙頭開始做認真做游戲,開始總結(jié)技術(shù),學習新技術(shù)。但無奈的是,版號規(guī)則又來了,16年是游戲行業(yè)第一個寒冬,大量的手游項目和公司因為版號而開始裁撤,我的項目也是。但本著長期利益的思考,和制作人(我是主程)一起開始為項目奔波找后路,找了很多關(guān)系,最后聯(lián)系了一家福建的,原來做捕魚的項目,愿意投資。

結(jié)果繼續(xù)做了幾個月,準備上線的時候,人家把我們原班人馬全部嘎掉了,打算自己上線了。這種黑吃黑的方式,我們也沒有辦法,只能無奈妥協(xié),不過好在他們自己也沒有發(fā)重度ACT游戲的能力,最后也沒能上線。

轉(zhuǎn)頭就到17年了,由于一些原因,我們在東莞買了一套房子,已經(jīng)交付了。第一次有自己的家,老婆想回東莞的愿望非常強烈,而那個時候游戲行業(yè)確實看起來發(fā)展很難,掙扎了下就打算回廣東做點小生意了。

然后就拿到了騰訊天美的Offer,這讓我的職業(yè)生涯又延長了好多年。之前都是在中小公司,開發(fā)套路和流程雜亂無章,什么樣的人和事都有。進了騰訊,參與《王者榮耀》海外版本的開發(fā),第一次看到幾百人的大項目可以有條不紊。可以同時兼顧10幾個海外版本的開發(fā)和發(fā)行,領(lǐng)導的管理能力也非常強,程序團隊60多號人能合理穩(wěn)定的安排好開發(fā)任務,可以執(zhí)行獨立版本開發(fā),跨版本開發(fā),性能優(yōu)化,技術(shù)資產(chǎn),多語言多地區(qū)的技術(shù)方案等等,那兩年,對我的職業(yè)生涯有了巨大巨大的提升,說是重塑了我對技術(shù)開發(fā)的理解都不為過。

但可惜的是,在海外市場由于沐瞳《無盡對決》的沖擊,我們的項目叫好不叫座,雖然有1600W的DAU,但利潤大頭都被Garena拿走了。最后無奈研發(fā)和運營團隊分解,各回各家,各找個媽,項目也迎來一次裁員。

有了騰訊的巨大視野提升之后,開始從0-1做了一個SLG系列。也正是見識過騰訊內(nèi)部對技術(shù)的重視程度之后,我開始在知乎做技術(shù)教程,開始重視性能,并和UWA,UPR一起成長,擁有了自己在性能優(yōu)化方向上的前瞻性技術(shù)和專精。

這也是我得以進入字節(jié),擔任中臺性能優(yōu)化技術(shù)負責人的先決條件。

回顧這10幾年的行業(yè)經(jīng)歷,前幾年,無知者無畏,隨意跳槽,沒有長久規(guī)劃,幾乎沒有技術(shù)沉淀。就是一年技術(shù)用5年這種情況。15年之后開始積累技術(shù),重視沉淀,這是我拿到騰訊Offer的關(guān)鍵鑰匙。

在騰訊經(jīng)歷一次巨大的升華,從技術(shù)到思想到管理全方位的提升。給我奠定了足夠高的視野,也讓我知道該如何去建立自己的技術(shù)優(yōu)勢,如何看懂未來的技術(shù)方向以及行業(yè)的發(fā)展方向。這是我日后能拿到字節(jié)Offer的關(guān)鍵鑰匙。

正如前面所說,我有小聰明,但無大智慧。當我能理解一個東西的時候,我能很快做好它,但很多時候我也看不清前路,虛度了很多光陰。

我的技術(shù)水平不是很出色,沒刷過算法,圖形也只懂皮毛,大學知識也不是很牢固,但我確實把業(yè)務開發(fā)和面對實際問題的解題思路上做到了一個較好的地步,再加上一點點的溝通能力和學習、觀察能力,終歸是勤能補拙,讓我在行業(yè)里混了十幾年。

那么最后,我想和大家共勉的就是:

不能躺平,不能眼高手低,保持學習,保持競爭力。知為行之始,行為知之成。大家肯定都會擁有更好的未來。

如果困了,累了,懈怠了,不妨來看看這位大叔,難道你還比不過他嗎?

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