游戲歷史上的今天(06-12)
1984-06-12 《警技射擊(光線槍)(Hogan's Alley)》正式發(fā)售(FC)


1987-06-12 《斗人魔境傳 海格力斯的榮光(Heracles no Eikou: Toujin Makyouden)》正式發(fā)售(FC)


1991-06-12 《大戰(zhàn)略(Daisenryaku)》正式發(fā)售(GB)


1993-06-12 《街頭霸王2: 冠軍版(Street Fighter II: Champion Edition)》正式發(fā)售(PCE)
PCE版由NEC Home Electronics發(fā)行,卡普空開發(fā),在日本獨(dú)家發(fā)行。與SFC版的世界英雄不同,它包含破桶獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡和眾多音效片段。此版本在 20 兆位 HuCard 上發(fā)布,并帶有更多按鈕的可選控制器。該版本于 2009 年 11 月 16 日在虛擬控制臺(tái)上發(fā)布。


2000-06-12 《星際爭霸64(StarCraft 64)》正式發(fā)售(N64)
由暴雪娛樂和大眾傳媒公司共同開發(fā),任天堂發(fā)行的任天堂64在北美發(fā)布。該游戲包含星際爭霸和母巢之戰(zhàn)資料片的所有任務(wù),以及一些獨(dú)家任務(wù),例如兩個(gè)不同的教程和一個(gè)新的秘密任務(wù)。暴雪娛樂此前曾考慮將游戲移植到PlayStation,但最終決定將游戲改為在任天堂 64 上發(fā)布。此外,星際爭霸64采用分屏合作模式,同樣需要擴(kuò)展包,允許兩名玩家在游戲中控制一支部隊(duì)。星際爭霸64?缺乏在線多人游戲功能和任務(wù)簡報(bào)中的演講。此外,過場(chǎng)動(dòng)畫也被縮短了。星際爭霸 64獲得 GameSpot 年度“最佳游戲故事”和“最佳策略游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)的亞軍。


2008-06-12 《合金裝備4:愛國者之槍(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)》正式發(fā)售(PS3)
其游戲玩法、畫面、故事、角色和情感分量而受到贊揚(yáng),而批評(píng)則集中在其錯(cuò)綜復(fù)雜的情節(jié)和對(duì)過場(chǎng)動(dòng)畫的強(qiáng)調(diào)上。該游戲獲得了幾家主要游戲出版物頒發(fā)的年度最佳游戲獎(jiǎng)。它被認(rèn)為是第七代視頻游戲機(jī)最重要的游戲之一,因?yàn)樗陌l(fā)布推動(dòng)了 PlayStation 3 的銷量,到 2014 年全球已售出 600 萬份。
