DNF:希洛克最終版本確立,增加“開(kāi)門”機(jī)制,困難模式獎(jiǎng)勵(lì)上調(diào)
國(guó)服希洛克于9.22日正式推出,之前在體驗(yàn)服也是經(jīng)歷了多次改版,那么現(xiàn)在基本上也算確立了最終版本,如果之后不出現(xiàn)大的改動(dòng)呢,現(xiàn)有的體驗(yàn)服希洛克,就可以直接移植到正式服了,那么目前的希洛克有哪些需要注意的點(diǎn)呢?咱們?cè)賮?lái)細(xì)說(shuō)。
增加“開(kāi)門”機(jī)制,困難模式獎(jiǎng)勵(lì)上調(diào)

1、正式服希洛克增加了“開(kāi)門”機(jī)制,這里的“開(kāi)門”和安圖恩開(kāi)門不同,指的是,任何人不允許直接進(jìn)入“困難模式”,而是需要先通關(guān)一次普通模式或者小隊(duì)模式之后,才可以進(jìn)入困難模式。
這一點(diǎn)呢也算策劃照顧到了很多玩家一上線就直奔困難模式,結(jié)果機(jī)制都不會(huì),導(dǎo)致無(wú)奈炸團(tuán)的現(xiàn)象發(fā)生,那如果大家有興趣打困難模式呢,可以先用小號(hào)通關(guān)一次普通模式或者小隊(duì)模式之后,再用大號(hào)打困難模式。
2、“困難模式”一周只能打一次!希洛克每周打的次數(shù)和普雷一樣,都是一周2次,但是其中只能有一次困難模式,所以9.22更新第一天打不打困難模式都不重要,反正第二天打也是一樣的。

雖然打“困難模式”的次數(shù)少了,但是獎(jiǎng)勵(lì)卻上調(diào)了,之前是15/20/30個(gè)花瓣,更新后保底40個(gè),最高60個(gè)花瓣,也就是說(shuō),困難模式雖然打的次數(shù)少了,但獎(jiǎng)勵(lì)卻反而上調(diào)了,打1次的獎(jiǎng)勵(lì)和打2次是一樣的。(轉(zhuǎn)換史詩(shī)需要50個(gè)花瓣)
3、希洛克由3個(gè)常規(guī)隊(duì)伍和1個(gè)“莽夫隊(duì)”組成,“莽夫隊(duì)”不能帶奶,所以也能稱之為4C隊(duì),比較理想的隊(duì)伍配置為:3純C+1輔C。

4、希洛克可以強(qiáng)殺嗎?“困難模式”基本上是不行的,除非你有大旭那樣的裝備打造,不過(guò)普通模式就簡(jiǎn)單許多了,3個(gè)5000C加1個(gè)5.0的奶,就可以實(shí)現(xiàn)無(wú)視機(jī)制強(qiáng)殺了。
不過(guò)雖然如此呢,還是推薦大家熟悉機(jī)制后再去打,你可以不走機(jī)制,但需要了解機(jī)制!
以上就是目前體驗(yàn)服的最新版本,其實(shí)總的來(lái)說(shuō)呢,也不算太難,還在大部分玩家的把握之中,而除了明面上可以看到的這些內(nèi)容外,可能還有一點(diǎn)是很多兄弟糾結(jié)的。
困難模式到底值不值得打?

“困難模式”很難,不然也對(duì)不起困難這個(gè)名稱,可是從目前來(lái)看呢,困難模式的獎(jiǎng)勵(lì)并不能匹配它相應(yīng)的難度,所以到底要不要打呢?
“困難模式”的主要優(yōu)勢(shì)其實(shí)就只有1個(gè):可以獲得專屬的絢爛水晶花瓣!
而這個(gè)水晶花瓣的作用主要有2個(gè),一是可以兌換智慧的引導(dǎo)史詩(shī)袖珍罐,40個(gè)水晶花瓣兌換一次,大概每打一次困難模式就可以換一個(gè)袖珍罐(相當(dāng)于摸金了);二是水晶花瓣可以進(jìn)行“史詩(shī)3合1”,將3個(gè)不要的史詩(shī)隨機(jī)合成,有可能畢業(yè),當(dāng)然也有可能還是沒(méi)用。

所以究竟要不要打困難模式?主要還是看大家對(duì)這2個(gè)道具有沒(méi)有興趣,比如智慧的產(chǎn)物史詩(shī)對(duì)于玩家的實(shí)際提升幾乎不大,不過(guò)開(kāi)出來(lái)一些值錢的可交易史詩(shī),那還是很不錯(cuò)的。
莽夫小結(jié):

對(duì)于平民黨玩家來(lái)說(shuō),莽夫更推薦打普通模式,一是效率更高,二是對(duì)玩家要求不那么苛刻,基本上15-20分鐘就可以搞定一波團(tuán)了!(前期比較慢)
而困難模式呢,比較推薦那種需要養(yǎng)成小號(hào)的玩家,反正每周就只能打一次困難模式而已,也不算太難,如果僥幸開(kāi)出了值錢的道具,或者合出來(lái)畢業(yè)史詩(shī),那倒是意外之喜!