人生這個(gè)反復(fù)循環(huán)的圈,總要靠你自己去打破

作者:旗啟有七
在將近兩小時(shí)(非自愿)加班后,我總算能松口氣,抓起背包,逃也似的離開(kāi)了辦公室。又經(jīng)過(guò)擁擠不堪的四十分鐘地鐵時(shí)光,終于回到了住處。
換上拖鞋,把外套隨手丟在已經(jīng)淪為衣服堆的靠背椅上,往長(zhǎng)沙發(fā)狠狠一躺。辛勤奔忙的一天總算快結(jié)束了,現(xiàn)在只想為此鼓掌。
如果說(shuō)有什么事情,讓我在單調(diào)的日常里產(chǎn)生被治愈的感覺(jué),那就是可以趕在睡覺(jué)之前,稍微打上一會(huì)兒游戲。
每天能用來(lái)玩游戲的時(shí)間其實(shí)屈指可數(shù)。下班折騰到家,一般都晚上九點(diǎn)多了。屋子不能不打掃,衣服不能不洗。再?zèng)_個(gè)澡,差不多要到十點(diǎn)半。
緊趕慢趕,最多也就騰出兩到三小時(shí),但也足夠。
上周,我在 Steam 上發(fā)現(xiàn)個(gè)新游戲。容量才 100 M,看畫(huà)面截圖也像是上個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物。
但從評(píng)價(jià)上看,它似乎還不錯(cuò)。

游戲里的世界,因?yàn)槭艿叫皭毫α坑绊?,陷入了類似時(shí)間循環(huán)的困境。為了結(jié)束這個(gè)混亂局面,沒(méi)有名字的主人公半推半就站了出來(lái)。
剛開(kāi)始,我能操作的職業(yè)只有「勇士」。進(jìn)入游戲后,眼前只有一條充滿曲折的環(huán)形道路,邊上是大片的黑色荒蕪。
通過(guò)教程說(shuō)明,我驚訝地發(fā)現(xiàn),除了暫停和重啟時(shí)間流逝,我根本無(wú)法控制主角小人的任何行動(dòng)。
勇士會(huì)自動(dòng)沿著道路持續(xù)前進(jìn),不知疲倦。直到遇上綠色的史萊姆,才會(huì)停下進(jìn)入戰(zhàn)斗。
當(dāng)然了,這個(gè)戰(zhàn)斗也沒(méi)有任何手動(dòng)操作的地方,敵我兩邊都按照自己的步調(diào)對(duì)打,有一方全滅就算結(jié)束。
不過(guò)現(xiàn)在擋在路上的史萊姆并不算強(qiáng),正面硬剛也掉不了多少血,走一圈下來(lái)感受不到啥壓力。
但是當(dāng)我回到原點(diǎn)開(kāi)始走第二圈,就發(fā)現(xiàn)史萊姆明顯變強(qiáng)了,打人更疼,血也更厚。
每經(jīng)過(guò)一輪循環(huán),敵人都會(huì)有顯著的屬性增長(zhǎng),幅度越來(lái)越大。照這方向發(fā)展,恐怕支持不了幾個(gè)來(lái)回,勇士就要客死他鄉(xiāng)。

和傳統(tǒng)奇幻故事中的「戰(zhàn)士」一樣,勇士除了近身平砍,沒(méi)啥其他本事。想要有所提升,只能靠裝備來(lái)?yè)窝庸簟?/p>
而要拿好劍好甲,光殺史萊姆肯定不行。
這時(shí)候,我就不得不在光禿禿的道路上,添加打怪后掉落的各種卡片。
地形卡有很多種,像是樹(shù)林、鬼屋、蜘蛛巢什么的。放到路旁,它們就會(huì)源源不斷地生產(chǎn)出各路怪物。
這些玩意可比史萊姆厲害多啦。身體素質(zhì)高不說(shuō),還會(huì)各式各樣的技能,原本波瀾不驚的戰(zhàn)局突然變得很辛苦。作為回報(bào),它們掉落的裝備往往也優(yōu)質(zhì)些。

才繞完幾圈,我就自以為掌握了玩法真諦,顯然開(kāi)始得意忘形,二話不說(shuō),把拿到的卡片一股腦打了出去。原本空洞的地圖很快填滿了奇奇怪怪的東西,暢通的前路逐漸荊棘密布。
這種不假思索很快招致惡果。地形卡填得太多,觸發(fā)了關(guān)卡上限值,關(guān)底的 Boss 直接被召喚了出來(lái)。
巫妖 Boss 是個(gè)狠角兒。雖然勇士看著裝備已經(jīng)不錯(cuò),但一交手就發(fā)現(xiàn)屬性完全無(wú)法與之匹敵,三下五除二就被揍趴,灰溜溜逃回安全村。
失敗的旅途固然讓人沮喪,然而收集到的資源讓我有機(jī)會(huì)建造出更多有用的設(shè)施。
鐵匠大叔提供基礎(chǔ)的裝備,草藥師又給了我治療藥。雖然效果都很一般,但我還是滿懷感激地收下。

又經(jīng)過(guò)幾輪游戲,村子里成功建立起「庇護(hù)所」,新職業(yè)「盜賊」解鎖。
說(shuō)實(shí)話,稱呼這個(gè)哥們兒為盜賊,我覺(jué)得并不恰當(dāng)。他并不會(huì)去偷什么東西,從來(lái)都是明搶,順便把命拿走。
盜賊的裝備體系和勇士有一些區(qū)別。不能拿盾牌,防御比較低。但能夠裝上兩把武器,每次出手傷害都奇高,還能打出暴擊。
堆上一些攻速和閃避,前幾輪爆發(fā)就可以拿下對(duì)面。但運(yùn)氣如果不好,也容易被就地摁死。
我發(fā)現(xiàn)盜賊獲得裝備的方法和勇士完全不同。作為勇士,打死每只怪物,都有概率當(dāng)場(chǎng)得到武器和盔甲。而盜賊不是,他殺敵能獲得的,只有類似寶石類的價(jià)值物,沒(méi)有任何實(shí)際的效果。
那寶石能干啥呢?只有到走完一個(gè)循環(huán)圈,回到營(yíng)地時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)這輪打到的寶石總數(shù),一下子塞一堆裝備到我包裹里。
這調(diào)調(diào)太讓人有「親切感」了。

老實(shí)說(shuō),我很喜歡《Loop Hero》。
以設(shè)計(jì)的角度看,它本身相當(dāng)有趣,每輪耗費(fèi)的時(shí)間也不太多。
由于極度手殘,相比激烈對(duì)抗或高操作要求的游戲,這種輕松節(jié)奏的更適合我。即便需要回幾條微信或臨時(shí)處理下突發(fā)工作,掛機(jī)也能自動(dòng)運(yùn)轉(zhuǎn),刷刷素材啥的。
另外,玩《Loop Hero》時(shí),我總是能聯(lián)想起自己光榮的打工人身份。
我所在的這家創(chuàng)業(yè)公司,發(fā)薪日在每月 10 號(hào)。從 11 號(hào)開(kāi)始,我就會(huì)有意無(wú)意地開(kāi)始期盼下個(gè)月 10 號(hào)的到來(lái)。隨著日期慢慢臨近,這種感覺(jué)會(huì)越來(lái)越強(qiáng)烈。
扮演盜賊時(shí),每圈的最后一段往往非常難熬。隨著時(shí)間流逝,這塊一般都堆積了數(shù)量可觀的強(qiáng)敵。但角色只有回到營(yíng)地,才能交換報(bào)酬更新裝備,身上物件水平此刻還停留在循環(huán)前期。以這副模樣苦戰(zhàn),自然無(wú)比艱辛。
像極了最后一周里,看著記賬軟件上各種嚴(yán)重超標(biāo)的支出項(xiàng)目,緊張壓縮后幾天預(yù)算,生怕還不上月初到期信用卡的自己。
第三個(gè)可用職業(yè)死靈法師,則總讓我看到自家老板的影子。
本體不強(qiáng),血少防低還沒(méi)啥攻擊力。但人家最大的本事,就是召喚骷髏小弟。
賣命沖鋒的骨頭兵,當(dāng)了炮灰也不可惜。想要再召喚一批,不過(guò)分分鐘的事?

記得是去年八月底,雖然疫情的狀況有所緩和,但公司業(yè)務(wù)還是無(wú)法避免受到?jīng)_擊。
有一天,平時(shí)幾乎不在辦公室里露面的大老板,突然跑過(guò)來(lái),還宣布召集全體員工開(kāi)會(huì)。
幾十號(hào)人擠在會(huì)議室里,花了差不多三十分鐘,聽(tīng)他描繪公司前途無(wú)量的光明未來(lái),以及眼下在資金上遇到的短期困難。最后的核心是希望「暫時(shí)」降低大家的工資,并拍胸脯稱這個(gè)短缺的部分會(huì)在情況轉(zhuǎn)好的時(shí)候一次性補(bǔ)足。
「分擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),共渡難關(guān)。」這個(gè)說(shuō)辭幾乎和游戲里死靈法師的某個(gè)天賦異曲同工。
幸虧一段時(shí)間后有筆風(fēng)投及時(shí)到賬,降薪的事才不了了之。

畢業(yè)后來(lái)到這個(gè)城市工作大概四年,前年剛完成首次跳槽,進(jìn)了現(xiàn)在的公司。雖然每天事兒不少,賺的錢(qián)和同齡人相比卻也不算多。
作為單身人士,三餐都靠外賣、便利店或者下館子解決。上班以外,自己的空閑本來(lái)就少,平時(shí)沒(méi)啥社交需求。
起床,洗漱,擠地鐵,辦公,吃飯,回家,睡覺(jué),按部就班,日復(fù)一日。
有些時(shí)候,我也會(huì)困惑,眼前被一片茫茫迷霧遮住。
自己活成了屏幕里疲于奔命的勇者,掙扎于反復(fù)循環(huán),永無(wú)止境的怪圈。

但《Loop Hero》還說(shuō):保持安逸,遲早要涼,自討苦吃,離贏不遠(yuǎn)。
同時(shí)永遠(yuǎn)別放棄希望。
事實(shí)上,我已經(jīng)開(kāi)始為自己的前路放置「卡片」。
通勤時(shí)不再腦袋放空,爭(zhēng)取用手機(jī)看些有用的書(shū)。躺床入睡前也不再刷短視頻,而是有序地學(xué)習(xí)一門(mén)新語(yǔ)言。向來(lái)不愛(ài)運(yùn)動(dòng)的我,甚至計(jì)劃要嘗試早起晨跑。
努力未必有回報(bào),結(jié)果可能不會(huì)改變多少,失敗還是會(huì)一次次光臨。
可如果在繞完一圈后什么也沒(méi)留下,就真的成了毫無(wú)意義的原地踏步。

我至今沒(méi)有見(jiàn)過(guò)《Loop Hero》第三關(guān)往后的樣子。
所幸日子還多,還有足夠的時(shí)間留給我積累素材,建設(shè)基地,積累經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)充實(shí)力。
相信終有一日,更好的自己能打通這個(gè)游戲。以成熟而放松的心態(tài),看看循環(huán)以外的世界,聊聊詩(shī)和遠(yuǎn)方,說(shuō)不定還能順便發(fā)現(xiàn)閃耀的寶藏。