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洛克猴杜震插畫(huà)《故鄉(xiāng)》創(chuàng)作心得分享,教科書(shū)級(jí)別教程,看跪了!

2021-12-31 17:08 作者:藝數(shù)繪CG美術(shù)  | 我要投稿



《go home》

這是之前洛克猴杜震老師繪制的一張“吉卜力”風(fēng)格的 作品,同時(shí)也是老師第一次嘗試純?nèi)帐降睦L畫(huà)風(fēng)格,也得到了許多網(wǎng)友們的喜愛(ài)

為了感謝大伙的認(rèn)可,猴哥熬了兩個(gè)通宵精心制作了關(guān)于這幅作品的創(chuàng)作心得,并拓展出了很多干貨知識(shí)點(diǎn),接下來(lái)就讓猴哥和大家一起分享他的心得體會(huì)吧!


本此分享共涉及四個(gè)方面,希望能夠給到大家一些啟發(fā)和幫助……

目錄

  1. 第一章 平行視角下的沖突

  2. 第二章 顏色的主次與反差

  3. 第三章 細(xì)化不等于細(xì)節(jié)

  4. 第四章 完整步驟講解

第一章?平行視角下的沖突

平行視角
創(chuàng)作場(chǎng)景,通常都會(huì)采用平行視角,但是平行視角往往會(huì)給人一種俗套、平庸的感覺(jué),因?yàn)槠叫幸暯堑氖褂锰^(guò)頻繁;當(dāng)然,我的也不例外。


【那么,肯定會(huì)有人問(wèn),為什么不采用其他視角呢?】
答:視角的選擇大多數(shù)時(shí)候是根據(jù)畫(huà)面故事題材決定的,例如我們要展示一個(gè)規(guī) 模宏大,雄偉高大的人或者景的時(shí)候,就會(huì)采用仰視,反之要表達(dá)危險(xiǎn)、緊張、 混亂的場(chǎng)面或人群則通常采用俯視,而平視更適合表達(dá)安靜、穩(wěn)定、寧謐的畫(huà)面, 所以我這張作品的題材,就決定了,我只能采用平視。



打破沖突
【既然如此,那如何能夠在平行的視角下做出點(diǎn)不一樣的感覺(jué)呢?】
答:我們可以嘗試斜線(xiàn)構(gòu)圖,利用對(duì) 角線(xiàn)形式來(lái)構(gòu)建畫(huà)面內(nèi)容,給一種打破平衡 的“切割感”;這樣一來(lái),即便是平視,也會(huì)顯得更豐富。


這里我繪制了一個(gè)傾斜的山坡,用來(lái)構(gòu)成對(duì)角線(xiàn),因?yàn)樾本€(xiàn)構(gòu)圖會(huì)給人一種“ 危險(xiǎn)、沖突、失衡”的感受,那么還需要一些物體來(lái)維持平衡;所以我將主體就繪 制成了“垂直型”的結(jié)構(gòu),這樣不僅僅能讓畫(huà)面穩(wěn)定,還能讓主體更凸顯。





強(qiáng)調(diào)故事
【近景的人物又是起到了什么作用呢?】
答:這張圖我采用了雙主體的構(gòu)圖形式,主要是為了加強(qiáng)畫(huà)面的故事感,以往我 們創(chuàng)作的場(chǎng)景作品,都是為了給觀(guān)眾展示氛圍感和場(chǎng)面規(guī)模,而人物通常使用來(lái) 敘述故事的;


所以,我近景的人物畫(huà)面占比和主體幾乎接近,且高度基本一致,同時(shí)讓人 物面對(duì)的方向、路的走向都指引到主體身上,形成兩者之間的聯(lián)系,帶來(lái)“無(wú)聲” 的故事感。



第二章?顏色的主次與反差
顏色作用
很多人以為判斷畫(huà)面內(nèi)容是依賴(lài)物體的明暗關(guān)系(素描);但其實(shí)多數(shù)情況 下,是通過(guò)對(duì)固有色對(duì)比來(lái)判斷畫(huà)面內(nèi)容的,如圖


盡管我們沒(méi)有塑造任何素描光影關(guān)系,但僅依靠固有色區(qū)分,依然可以非常 清晰的判斷內(nèi)容。

【明白了這點(diǎn),那么固有色能為我?guī)?lái)什么呢?】
答:既然每個(gè)物體都有自己的色彩,那么我們可以利用固有色的差異來(lái)豐富環(huán)境;

強(qiáng)調(diào)主體
不僅僅如此,如果細(xì)心觀(guān)察,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我的主體建筑采用了紅色,它與周遭 環(huán)境的顏色形成了鮮明的反差,目的就是為了讓主體更突出。

【但這樣不會(huì)導(dǎo)致主體色彩孤立嗎?】
答:為了避免顏色孤立,我在前后的空間上都適當(dāng)?shù)奶砑恿艘恍┘t色,但這些紅 色的面積都是非常小的,主要目的就是為了和主體形成呼應(yīng),避免顏色孤立。


這樣一來(lái),我們不僅塑造了豐富的顏色對(duì)比,還突出了主體。

顏色反差
但這樣還依然不夠豐富,正如吉卜力的畫(huà)風(fēng)那樣,色彩的構(gòu)成不僅僅是固有 色之間的游戲,在整個(gè)空間變化上,也應(yīng)該有著豐富的層次。

【那有什么好的辦法來(lái)塑造顏色之間的反差呢?】
答:我嘗試?yán)萌旧淼姆床顏?lái)為空間上塑造了一個(gè)極端環(huán)境,前景采用了 綠色的草地、主體采用了紅色的建筑、背景采用了藍(lán)色的天空,如圖


【但對(duì)比色不是會(huì)導(dǎo)致顏色之間很沖突嗎?】
答:通常對(duì)比色之間都非常的不和諧,但我們可以利用他們之間的中間色來(lái)進(jìn)行 緩和,讓顏色既豐富又舒適。


所以,在創(chuàng)作的過(guò)程中都需要認(rèn)真思考每個(gè)細(xì)節(jié),以確保不會(huì)出現(xiàn)大的紕漏。


第三章 細(xì)化不等于細(xì)節(jié)

刻畫(huà)差異
你是否有過(guò)這樣的困擾:
“為啥我每次起稿的時(shí)候,內(nèi)容都顯得特別豐富,但當(dāng)我深入進(jìn)去后,畫(huà)面 就越來(lái)越空,同時(shí)造型結(jié)構(gòu)也看著越來(lái)越死板,這到底是咋回事?”


那么我們看看下面這兩張圖有什么區(qū)別:


差異如此巨大,肯定會(huì)有說(shuō)“你畫(huà)了這么多年了,當(dāng)然比以前畫(huà)的好”,但 是到底好在哪呢?
答:我們可以仔細(xì)觀(guān)察一下兩者之間的差異,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)圖一基本上是將確定 好的內(nèi)容刻畫(huà)的更為清楚,但是物體上的內(nèi)容基本上都是在“方塊”上平涂的, 且?guī)缀鯖](méi)有筆觸;
而圖二,你能清晰的感覺(jué)到每個(gè)結(jié)構(gòu)的凹凸、顏色、粗細(xì)、材質(zhì)都有著豐富 的變化,甚至是屋頂?shù)耐咂?,我們都能看到每個(gè)瓦片的顏色都是不一樣的,但筆 觸反而清晰可見(jiàn),使畫(huà)面顯得松弛有序。
因此,我們得出了一個(gè)結(jié)論:


圖一:僅僅完成了細(xì)化(將物體的邊緣、結(jié)構(gòu)、色彩等刻畫(huà)清晰)


圖二:不太在意是否會(huì)殘留筆觸,更多的完成了細(xì)節(jié)表達(dá),豐富了畫(huà)面內(nèi)容

亮暗差異
為了讓畫(huà)面的空間看起來(lái)更富有立體感,我通常會(huì)將畫(huà)面劃分出亮暗區(qū)域, 其目的是為了讓主次關(guān)系更加明確。


近景我利用了背光的方式,將其放在了陰影中,從而削弱了近景的色調(diào)和對(duì) 比度,這樣它就不會(huì)和主體調(diào)子太過(guò)接近,導(dǎo)致主次不分;而背景,我利用了巨 樹(shù)樹(shù)葉固有色的暗將上面那些不重要空間都弱化,這樣我們視線(xiàn)就只會(huì)集中在畫(huà) 面中間的位置,從而讓主體更突出。

形狀概括
通常,為了讓畫(huà)面看起來(lái)“質(zhì)量”更高,我們會(huì)將結(jié)構(gòu)都刻畫(huà)的非常清楚, 為了追求這種極致,讓畫(huà)畫(huà)變成了一件非常“辛苦”的工作。
【最后,還沒(méi)有那些了了幾筆的作品帶來(lái)的效果好,那么問(wèn)題在哪呢?】
答:正如第二章所說(shuō),我們眼睛第一感官是通過(guò)對(duì)色彩和形狀來(lái)判斷物體的;那 么我們并不需要將所有的物體都表達(dá)的極度清晰,這樣反而讓我們對(duì)畫(huà)面失去了 想象空間,導(dǎo)致畫(huà)面不耐看。


羊群、牧羊人、草地、花朵、石頭等,我都僅僅交代了其基 礎(chǔ)的形狀結(jié)構(gòu)和固有色,并簡(jiǎn)單的塑造了光影,反而當(dāng)我們觀(guān)察 整體畫(huà)面的時(shí)候,它并不會(huì)顯得單調(diào),所以要學(xué)會(huì)“簡(jiǎn)化”概括。


第四章 完整步驟分享 一
01
一開(kāi)始,我想表達(dá)一個(gè)隱秘在巨樹(shù)山坡下的村子,并大致用線(xiàn)條勾勒一個(gè)草 圖。


凌亂的線(xiàn)稿和完成品的對(duì)比圖


02
有了大致的想法后,我就開(kāi)始了上色環(huán)節(jié),很多人都很依賴(lài)線(xiàn)稿,會(huì)花大量 的時(shí)間將線(xiàn)稿繪制的非常精美;但我來(lái)說(shuō),線(xiàn)稿的作用是用來(lái)構(gòu)思想法的;所以 我還是習(xí)慣使用顏色來(lái)進(jìn)行內(nèi)容的塑造。


03
在配色方面,我先將物體的固有色進(jìn)行了基礎(chǔ)區(qū)分,同時(shí)又劃分了空間上的色 彩構(gòu)成,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整了比例并添加了明暗關(guān)系。


分享一個(gè)觀(guān)察空間色彩變化的方法:
找一張你想要表達(dá)的氛圍照片,然后豎向截取一個(gè)“長(zhǎng)條”,你就能很準(zhǔn)確 發(fā)現(xiàn)這張圖的空間色彩變化!


“噓~一般人兒,我不告訴他?!?br>04
在塑造光影時(shí),盡量的不要壓黑暗面,因?yàn)樘炜胀ǔ6际撬{(lán)色的,那些所謂 的暗面,其實(shí)還是會(huì)受到天光的照射,所以可以用藍(lán)色替代,這樣畫(huà)面就不會(huì)顯 得那么悶了。


“大膽的在暗面中運(yùn)用藍(lán)色,你會(huì)有不一樣 的收獲哦!”

第四章 完整步驟分享 二
05
接下來(lái),我梳理了結(jié)構(gòu),如果遇到結(jié)構(gòu)想不明白的地方,我會(huì)單獨(dú)建一個(gè)新 圖層,然后用線(xiàn)條的方式把結(jié)構(gòu)表達(dá)清楚,再接著進(jìn)行顏色塑造。



“局部線(xiàn)稿細(xì)化對(duì)于細(xì)節(jié)深入是非 常有幫助的,這樣不僅可以節(jié)省效率, 也不用陷入到線(xiàn)稿刻畫(huà)中?!?br>
06
調(diào)整了細(xì)節(jié),并整體深入,這里要注意千萬(wàn)不要陷入到某個(gè)局部里,我畫(huà)畫(huà) 大多數(shù)時(shí)候都是將畫(huà)面縮小到整體來(lái)進(jìn)行刻畫(huà),即便要刻畫(huà)局部時(shí),我也會(huì)反復(fù) 且換到整體來(lái)觀(guān)察是否協(xié)調(diào)。



“雖然扣局部很爽,但可不要貪杯哦”

07
一般到最后,我都會(huì)添加一些“動(dòng)”的東西(如水、瀑布、河流、大海、云、 動(dòng)物、昆蟲(chóng)等);


因?yàn)楫?huà)面是“死”的,而這些“動(dòng)”的元素可以讓畫(huà)面顯得比較生動(dòng);


在最后整體調(diào)整細(xì)節(jié),我通常會(huì)用photoshop自帶的Camera Raw濾鏡來(lái) 調(diào)整一下整體的調(diào)子,直至滿(mǎn)意出圖。

完結(jié)
感謝大家,以上是洛克猴杜震本次的心得分享,如需查看大圖,請(qǐng)關(guān)注
微博@洛克猴杜震~


洛克猴杜震插畫(huà)《故鄉(xiāng)》創(chuàng)作心得分享,教科書(shū)級(jí)別教程,看跪了!的評(píng)論 (共 條)

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