【零叔攻略】日本恐怖游戲【影廊】最深度生存指南,送給鬼屋中前行的你

日本的恐怖文化那不是蓋的,想當(dāng)初不知多少軟妹硬漢被花子、美美子、伽椰子以及貞子這幾位大小不一、年齡跨度較大的姐姐們嚇得夜不能寐、睡前不敢喝水以防半夜上廁所,還得拉上一兩個(gè)死黨陪著壯膽,而基于這種鬼文化開(kāi)發(fā)的恐怖游戲諸如零系列等則更不例外。用面筋哥的話來(lái)形容就是——可帶勁啦~
【影廊 /Shadow Corridor】這款畫(huà)面黑暗惡意滿(mǎn)滿(mǎn)的第一人稱(chēng)恐怖逃生類(lèi)獨(dú)立游戲(媽呀好長(zhǎng)一串,一口氣念下來(lái)容易缺氧),想必愛(ài)好各路高能特別是日本鬼片的小伙伴們最近也都玩到了哈?第一次玩這個(gè)游戲,總會(huì)給人一種日版【逃生】的既視感,但是隨著游戲的深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)它和你以前玩過(guò)的任何一款第一人稱(chēng)恐怖游戲都不一樣,好玩是好玩,但是對(duì)操作和經(jīng)驗(yàn)的要求很夸張:上手難度高,沒(méi)漢化,環(huán)境黑暗,地圖隨機(jī),主角腎虧,道具定位莫名其妙,最可氣的是,這伸手不見(jiàn)五指的和風(fēng)回廊里,居然還潛伏著幾個(gè)站姿風(fēng)騷顏值感人造型拉風(fēng)個(gè)性迥異的日系鬼魂對(duì)你稚嫩的小菊花虎視眈眈欲爆之而后快,而且一旦被發(fā)現(xiàn)就會(huì)鍥而不舍的追逐與你,可這個(gè)游戲逃跑的成本極高,首先畫(huà)面會(huì)因?yàn)楣庑У囊曈X(jué)偏差變得非紅即黑(難道主角是于連?),識(shí)別道路很難,一不小心就會(huì)拐入死角;而且主角嚴(yán)重腎虛,跑幾步體力就見(jiàn)底兒了,走路的速度只能任人宰割。也就是說(shuō),只要你進(jìn)入了他們的視線范圍之內(nèi),要不找掩體藏好了別被發(fā)現(xiàn)、要不就展開(kāi)秦王走位般的騷操作方可活命。我勒個(gè)去,綜上所述,經(jīng)過(guò)眼神確認(rèn),這游戲?qū)ν婕液?jiǎn)直太不友善了,足以讓我們極其直觀的感受到這游戲的作者城間一樹(shù)先生對(duì)于這個(gè)殘酷的世界懷有的滿(mǎn)滿(mǎn)惡意(滑稽),也讓我們不禁懷疑,以我們的手殘程度,真的能夠從這個(gè)被黑暗籠罩的回廊中安全逃脫回家吃完飯嗎?
還好老天爺派來(lái)了一位天使來(lái)拯救各位苦手,那就是——零~叔~~~(滾吧),給大家整理一下這個(gè)游戲的一些生存指南,特別是面向手殘又想挑戰(zhàn)一系裝個(gè)逼的小伙伴們,閑言少敘我們現(xiàn)在就開(kāi)始,還是那句話,零叔準(zhǔn)備好了,小伙伴們準(zhǔn)備好了嘛?

首先是游戲的版本,有的小伙伴下載完以后,發(fā)現(xiàn)只有第一章可以玩,后面的章節(jié)沒(méi)有,通關(guān)一遍第一章也沒(méi)開(kāi)放后續(xù)章節(jié),其實(shí)你們聽(tīng)零叔說(shuō)啊~~~這個(gè)游戲之前有個(gè)試玩版,BUG很多、難度極大,且只有序章and第一章,通關(guān)了也就完事兒了;而正式版里,又多了好幾個(gè)章節(jié),增加了一個(gè)道具,難度適當(dāng)?shù)刈隽苏{(diào)整讓人覺(jué)得更加的友善了,目前這個(gè)游戲的最新版本是V1.06。如果小伙伴們不知道如何分辨正式版,零叔說(shuō)幾個(gè)簡(jiǎn)單的特征,首先是主界面,正式版的主界面第一個(gè)選項(xiàng)是Level Select(選擇章節(jié)),進(jìn)去以后是有幾個(gè)關(guān)卡名稱(chēng)的二級(jí)菜單,而試玩版第一個(gè)選項(xiàng)是進(jìn)入序章(這是因?yàn)樵囃姘嬷挥行蛘潞偷谝徽?,就好像B站只有鬼畜區(qū)和鬼畜素材區(qū)一個(gè)道理2333),而且正式版的左上角有版本號(hào),凡是版本號(hào)是1.04到1.06的都是正式版。
而且正式版和試玩版的體積是差不多大的,根據(jù)壓縮文件大小判斷版本是行不通的。
順便提供一個(gè)有效的下載網(wǎng)站,保證是1.06正式版,順便說(shuō)一下,這個(gè)游戲是個(gè)免費(fèi)的獨(dú)立游戲,并沒(méi)有在STEAM等在線游戲購(gòu)買(mǎi)平臺(tái)銷(xiāo)售,所以不存在正版和破解版的概念。
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系統(tǒng)簡(jiǎn)介:
接下來(lái)介紹一下游戲系統(tǒng)功能,為了讓小伙伴們更極直觀的了解游戲功能,零叔把游戲語(yǔ)言切換成了英文。
主界面一共五個(gè)功能,自上而下分別是:選擇章節(jié)、如何游戲、游戲設(shè)置、制作群還有退出游戲。都是很常見(jiàn)的游戲功能。
首先是選擇章節(jié),點(diǎn)擊進(jìn)入后彈出二級(jí)菜單,一共有五個(gè)章節(jié),第一個(gè)是序章,第二個(gè)是影廊,第三個(gè)是影廊:深淵,后面兩個(gè)零叔還沒(méi)打出來(lái),暫時(shí)擱置(反正叫什么不吃飯?總之是章節(jié)就對(duì)了嘛),最下面是返回。

然后是如何游戲,關(guān)于游戲的說(shuō)明分為兩個(gè)部分,第一部分是游戲目標(biāo),我們來(lái)簡(jiǎn)單翻譯一下HOW TO PLAY那段英文:
“在你被回廊里的鬼影抓到之前找到出口逃離。
仔細(xì)探索周?chē)沫h(huán)境,充分利用你所得到的道具以保證繼續(xù)前行。
但是,想要打開(kāi)出口必須用到五個(gè)叫做“勾玉”的道具。
勾玉通常能在門(mén)被鎖上的房間里或者哭泣的女鬼附近找到。
你能在黑暗中找到保證你安全的辦法嗎?影廊可是在等著你咧~”

簡(jiǎn)單地說(shuō),游戲的目標(biāo)就是找到五個(gè)勾玉,只有湊齊五個(gè)才能過(guò)關(guān),因此,勾玉就是完成關(guān)卡的關(guān)鍵性道具,收集的數(shù)量畫(huà)面右下角有提示(比較坑爹的是,湊夠五個(gè)勾玉以后,會(huì)響起讓人心煩意亂的背景音,而且很容易干擾你對(duì)神樂(lè)鈴聲的判斷)。勾玉的外形很好識(shí)別,散發(fā)著充滿(mǎn)原諒氣息的綠光,這個(gè)道具通常是在鎖著門(mén)的房間里就能找到,如果你發(fā)現(xiàn)某個(gè)門(mén)上了鎖,那么十有八九屋里面是有勾玉的,有鑰匙的話打開(kāi)門(mén)進(jìn)去就能拿到,如果沒(méi)有鑰匙,有鞭炮的話可以求助于鬼影的幫助開(kāi)門(mén)(具體操作我們之后介紹鞭炮的時(shí)候再說(shuō))。當(dāng)然,也不是說(shuō)勾玉就一定在鎖著門(mén)的房間里才有,不鎖門(mén)的房間和開(kāi)放的地帶也有可能拿到,只是幾率小一些而已,但是還有一種情況就十分危險(xiǎn)了,那就是出現(xiàn)在一種跪在地上哭的女鬼小姐姐附近,這就非常尷尬了,很多新手就是因?yàn)椴涣私獯伺淼奶匦远簧鲯斓羟肮ΡM棄的。

需要指出一點(diǎn)的是,雖然說(shuō)是要找到五個(gè)勾玉才能過(guò)關(guān),但是游戲地圖中存在的勾玉并不是只有五個(gè),可能是六個(gè)七個(gè)甚至更多,所以有的時(shí)候如果你附近有個(gè)勾玉但是特別難拿到或者拿起來(lái)特別危險(xiǎn),那么建議還是繞道而行在別處找找吧,畢竟安全第一。勾玉具體地點(diǎn),可能放在架子上,也有可能在五斗櫥的抽屜里,在三合板柜子的柜門(mén)里也能找到。
但是,可不是說(shuō)找夠五個(gè)勾玉就完了,找到以后其實(shí)才是真正的難點(diǎn),因?yàn)槟氵€得用羅盤(pán)找到祭壇,然后把勾玉放在祭壇上開(kāi)啟出口,然后進(jìn)入出口觸摸走廊盡頭的鏡子才算過(guò)關(guān)。在尋找祭壇的過(guò)程中需要極其謹(jǐn)慎小心才能全身而退。


操作指南:
接下來(lái)是操作指南,WASD移動(dòng)左CTRL蹲伏SHIFT奔跑的鍵位玩第一人稱(chēng)的小伙伴們已經(jīng)是爛熟于心無(wú)需多說(shuō)。這里著重說(shuō)說(shuō)其余操作,鼠標(biāo)左鍵開(kāi)門(mén)撿東西調(diào)查、右鍵是使用道具、滾輪切換道具、空格鍵是回頭。
需要特別說(shuō)明一點(diǎn)的是,滾輪切換道具的設(shè)定十分坑爹,因?yàn)楹秃芏嗌鋼粲螒蛳喾吹氖牵瑥淖笸仪袚Q道具,則是要把滾輪自下而上往前推,反之則是向下拉,沒(méi)有任何快捷鍵,所以在被敵人追擊的緊張關(guān)頭,這種切換道具的操作極容易出錯(cuò)。所以個(gè)人十分不喜歡這個(gè)設(shè)定,小伙伴們?cè)谟螒驎r(shí)也要特別的留神,一旦出現(xiàn)快要被敵人發(fā)現(xiàn)的狀況,很多救命道具請(qǐng)?zhí)崆扒袚Q到手里以備不時(shí)之需。
回頭的操作是比較實(shí)用的,尤其是身后有敵人的時(shí)候。這一點(diǎn)明顯是學(xué)習(xí)了【逃生】的優(yōu)點(diǎn),然而比逃生更體貼的是,即便是在站立不動(dòng)時(shí)候也是可以回頭的,這一點(diǎn)非常實(shí)用,唯一的缺點(diǎn)就是回頭的視角切換非常生硬,基本上是直接切換畫(huà)面,沒(méi)有回頭的動(dòng)作,但是這缺點(diǎn)其實(shí)也是有點(diǎn),因?yàn)榭旖?,省事?3333333。

道具介紹:
接下來(lái)是關(guān)于道具的介紹,游戲里只介紹了三個(gè),零叔則是把所有道具都給大家詳細(xì)說(shuō)說(shuō),包括用法和使用事項(xiàng)等等,說(shuō)的比較細(xì),別嫌啰嗦就好:
本作一共有九種道具,每一種都有重要的用途,基本上沒(méi)有沒(méi)用的東西。

勾玉:通關(guān)的必要道具,之前介紹過(guò)了,在此不再贅述,給大家看看長(zhǎng)什么樣就好。

打火機(jī):更準(zhǔn)確的說(shuō)是某科學(xué)的無(wú)限核能ZIPPO打火機(jī)。序章獲得的道具,用來(lái)在黑暗中照明,如果你是從第一章直接開(kāi)始進(jìn)入游戲,那么章節(jié)開(kāi)始時(shí)打火機(jī)就在你的物品欄里,無(wú)需再去尋找。打火機(jī)的光暈較為暗淡,亮度較低,可以照亮四周?chē)嚯x的空間,但無(wú)法照亮更遠(yuǎn)處,因?yàn)榭植烙螒蛱赜械暮藙?dòng)力加成,可以無(wú)限使用。其發(fā)出的光亮?xí)行┕碛?,是恐怖游戲里?jīng)典的照明工具。

手電筒:本山大叔當(dāng)年家里唯一的家用電器。和打火機(jī)同為照明工具,不同于打火機(jī)的是,電筒的光亮亮度高,可以照到前方很遠(yuǎn)的方向,但是無(wú)法照亮周?chē)浇乃澜牵冶绕鸫蚧饳C(jī)來(lái),其發(fā)出的光亮更容易被鬼影注意到。有電量限制,電量降低到一定程度時(shí)亮度和照明距離均會(huì)大幅度下降,但再次找到電筒時(shí)電量就會(huì)補(bǔ)滿(mǎn),所以大可不必過(guò)于節(jié)約電量而舍不得用。

鞭炮:別想歪了啊,不是結(jié)婚用的,再說(shuō)誰(shuí)會(huì)跑這種鬼地方結(jié)婚啊(尤其讓我們想到冥婚,額……)?而且你也不要指望遇到鬼影的時(shí)候用這玩意兒把鬼嚇跑,不存在的。這個(gè)道具需要著重介紹一下,用處太多了,可以同時(shí)攜帶很多個(gè),右鍵扔出去以后嗶哩嗶哩得響(干杯),很大概率能把鬼引來(lái),那么這玩意兒干嗎用的?其實(shí)正確的打開(kāi)方式,是用來(lái)誘敵的,大致用處有那么幾個(gè):1、在你躲無(wú)可躲即將被鬼發(fā)現(xiàn)且身上有沒(méi)有鏡子和黑白球的時(shí)候,扔個(gè)鞭炮出去可以把鬼引到別的方向,然后你就能跑了,因?yàn)楸夼诳梢匝陲椖愕哪_步聲。2、遇到有些開(kāi)不開(kāi)的門(mén)而你身上又沒(méi)有鑰匙,如果房間有那種格子窗,就可以順窗戶(hù)扔一個(gè),然后找個(gè)安全的地方躲起來(lái),如果該區(qū)域附近有鬼魂的話,她就會(huì)被聲音吸引過(guò)來(lái)幫你開(kāi)門(mén)。3、如果哭泣的女鬼小姐姐擋在你的必經(jīng)之路,或者離勾玉所在的架子柜子位置太近的話,即便你潛行過(guò)去都是極其危險(xiǎn)的,這時(shí)候往其他不擋路的位置扔個(gè)鞭炮可以讓小姐姐換個(gè)地方跪著,你哭你的,我走我的,井水不犯礦泉水,促進(jìn)人鬼和諧,緩解社會(huì)矛盾,實(shí)在是居家旅行調(diào)戲女鬼必備神器。需要指出一點(diǎn)的是,如果鬼離鞭炮的位置太遠(yuǎn),那他們是不會(huì)來(lái)的的,最好是確認(rèn)了方圓幾十米之內(nèi)確實(shí)有個(gè)鬼存在并且附近有合適的掩體的話,再扔不遲,省的浪費(fèi)。

發(fā)光石:散發(fā)著暗淡的藍(lán)色光芒的小石頭,可以攜帶很多個(gè),右鍵可以放在地上,用處同樣很多,比如說(shuō)怕迷路,放在地上幾個(gè)當(dāng)路標(biāo)。哪里有鏡子或者黑白球,放一個(gè)做標(biāo)記。而且還能夠在黑暗中作為一個(gè)微型的光源使用,可以照亮腳下以及四周?chē)苄∫粋€(gè)范圍,且不會(huì)被鬼影注意到。

鑰匙:能夠打開(kāi)鎖住的門(mén),可攜帶多個(gè),就這樣

鏡子:這玩意兒可不是照妖鏡,甭打算對(duì)著鬼影耍一下就給人家收了,其實(shí)這是整個(gè)游戲中最重要的保命道具,右鍵使用,可以將你隨機(jī)傳送到任意一個(gè)安全的房間。萬(wàn)一被敵人發(fā)現(xiàn)并且堵到死角跑不掉了,或者所在的區(qū)域被坍塌的房屋殘骸堵塞無(wú)法通過(guò)困在一個(gè)封閉的區(qū)域無(wú)法離開(kāi)的時(shí)候,用一個(gè)鏡子吧,買(mǎi)不了吃虧賣(mài)不了上當(dāng)。唯一的麻煩就是,由于此道具太過(guò)逆天,所以身上最多只能攜帶一個(gè),多了拿不了,所以請(qǐng)珍惜使用。但是關(guān)鍵時(shí)刻使用起來(lái)也千萬(wàn)不要猶豫,因?yàn)榧词褂玫袅?,還是能再刷出來(lái)的,運(yùn)氣好很快就能找到下一個(gè)鏡子。

黑白球:首先聲明黑白球這名字是零叔自己起的,因?yàn)槲乙膊恢肋@玩意兒學(xué)名叫什么,游戲里也沒(méi)說(shuō)明,所以就叫黑白球得了。但叫什么不重要,重要的是它是全游戲道具中最無(wú)敵的存在!因?yàn)橛益I使用后,可以讓游戲里的時(shí)間靜止20秒(零叔用秒表測(cè)了),可以讓所有鬼影停止行動(dòng),而你可以大大咧咧的從她們身邊跑過(guò),在此期間即便你撞到鬼影身上也沒(méi)關(guān)系,因?yàn)樗齻儾粫?huì)動(dòng),而且靜止過(guò)后,鬼影也不會(huì)發(fā)現(xiàn)你的存在。在關(guān)鍵時(shí)刻不但可以救命,甚至可以將形勢(shì)直接逆轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。最重要的是,20秒!你可以重振20秒真男人的雄風(fēng),那還不夠逆天嗎?(滾)

羅盤(pán):顧名思義是用來(lái)指路的,一共有兩個(gè)用處,一個(gè)是指示祭壇房間的方向,收集到五個(gè)勾玉以后通關(guān)就靠它了。另一方面,如果你還沒(méi)收集到五個(gè)勾玉,那么它也會(huì)指向離你最近的勾玉所在的方向。順便說(shuō)一下,即便你沒(méi)有羅盤(pán),也是可以找到祭壇的,只不過(guò)你要如同大海撈針一般的去找,拖得越久就越危險(xiǎn),這對(duì)路癡來(lái)說(shuō)太不友好了,有了羅盤(pán),你就不必集齊勾玉以后還要沒(méi)頭蒼蠅亂撞似的去找祭壇了。
九種道具,除打火機(jī)以外都是隨機(jī)刷出的,所以背地圖是沒(méi)用的,見(jiàn)到房間里的架子柜子五斗櫥就打開(kāi)看看吧。
黑暗中的危險(xiǎn)——鬼影:
終于說(shuō)到鬼影了,如果這游戲只是找找道具找找勾玉就通關(guān)了,即便畫(huà)風(fēng)再詭異那也不過(guò)如此,再高能還高能得過(guò)《層層恐懼》?正是有這些任勞任怨忙前忙后四處奔走尋找主角下落的敵人們,這個(gè)游戲才有了讓人心跳加速手心冒汗大氣都不敢喘的刺激和樂(lè)趣,請(qǐng)尊重他們,不要嘲笑他們的顏值和身材以及那個(gè)白給都沒(méi)人要的破面具,因?yàn)樗麄儾攀沁@個(gè)游戲的勞模!他們是縣級(jí)勞模市級(jí)勞模省級(jí)勞模世界名勞?!藙陴~~那什么?。。?/p>
沒(méi)人知道他們的前世今生,也不知道他們?yōu)槭裁词湃?,更沒(méi)人知道他們抱有何等的怨念在這個(gè)黑暗的回廊中成為了孤魂野鬼,沒(méi)人知道他們生前的名字,我們只知道他們又一個(gè)共同的名字,那就是——鬼影(Apparitions)。
三個(gè)鬼影并非千篇一律只有外形的差別,而是各有各的特點(diǎn)。如果看過(guò)開(kāi)發(fā)者房間的介紹,小伙伴們就會(huì)知道,這個(gè)游戲城間一樹(shù)桑做了七個(gè)鬼影的模型,但到目前為止只采用了三個(gè),其余四個(gè)不知什么原因并未在關(guān)卡里采用。本著實(shí)事求是的原則我們介紹一下實(shí)裝的三個(gè)鬼影,其余的等實(shí)裝后再補(bǔ)齊不遲。

1、哭泣的小姐姐:
看來(lái)日本恐怖游戲里的女鬼也不一定都是穿著和服的樣子,從裝束來(lái)看,這個(gè)穿著包臀連衣裙、這個(gè)感情脆弱多愁善感的的小姐姐很明顯是一位現(xiàn)代女性,而且從講話的時(shí)燕語(yǔ)鶯聲的聲線來(lái)看享年不大,而且凹凸有致的完美身材也是全游戲里最好的。只不過(guò)因?yàn)榇髦婢咚钥床怀鲱佒担傊豢茨樈^對(duì)是個(gè)美女。不知道為什么總是跪在地上哭泣,幾乎只會(huì)出現(xiàn)在沒(méi)有光線的黑暗房間里,很少會(huì)出現(xiàn)在走廊上,而且除非發(fā)現(xiàn)玩家或者被鞭炮吸引,否則絕對(duì)不會(huì)挪動(dòng)半步。小姐姐對(duì)腳步聲和強(qiáng)光十分敏感,如果我們離她不是近得就快要貼上的話,那么使用打火機(jī)也好,蹲下潛行也好,并不容易被發(fā)現(xiàn);但如果我們?cè)诟浇呗坊蛘呤褂檬蛛姡词垢糁坏缐?,她也?huì)感覺(jué)到附近有人,站起來(lái)十分警覺(jué)得自言自語(yǔ),這時(shí)候你只要關(guān)燈或者蹲下潛行,那么她會(huì)很快繼續(xù)蹲下接著哭。然而你要是非得作死,持續(xù)用手電照她、持續(xù)的站立行走或者奔跑、再或者熄燈潛行的時(shí)候離她太過(guò)于接近了,她就會(huì)立刻發(fā)現(xiàn)你,大喊一聲“耍流氓!?。。。。?!”,滿(mǎn)懷怨念得朝你撲過(guò)來(lái)欲騎之而后快,跑吧,被抓住就死定了,游戲里所有的鬼影都是一擊必殺,而且掛掉的話就只能心若在夢(mèng)就在大不了從頭再來(lái)。小姐姐奔跑速度并不快,跑出一段距離可以甩掉,但有的時(shí)候她會(huì)出現(xiàn)在一些咽喉要道,比如說(shuō)最后祭壇房間的門(mén)口,或者勾玉的旁邊,那就非??拥?,但如果我們有鞭炮那就好辦了,對(duì)準(zhǔn)一個(gè)不礙事的位置扔一發(fā),小姐姐就會(huì)起身過(guò)去,等鞭炮炸完,她就會(huì)在該地點(diǎn)繼續(xù)跪著繼續(xù)哭,而我們就可以過(guò)去了??偠灾〗憬闶莻€(gè)危險(xiǎn)系數(shù)較低、威脅并不大的那么一個(gè)鬼影。只要聽(tīng)見(jiàn)哭聲,就蹲下潛行并且盡量用打火機(jī)或者發(fā)光石照明并保持距離就萬(wàn)無(wú)一失。

2、神樂(lè)鈴
神樂(lè)在這里并不是指姓氏,而是一種日本的舞蹈形式,分為假面舞和素面舞兩者,既然這個(gè)神樂(lè)姐姐戴著面具,毫無(wú)疑問(wèn)是前者了,看她穿著類(lèi)似宮廷風(fēng)格的服飾,很有可能是御神樂(lè)。既然這個(gè)黑直長(zhǎng)的姐姐穿著寬袍大袖的神樂(lè)裝,那么身材好壞是肯定看不出來(lái)了,然而她比小姐姐確實(shí)要難對(duì)付一些的,因?yàn)樗菚?huì)主動(dòng)在回廊里巡游走動(dòng)的,并且手持一個(gè)祭司用的鈴鐺搖來(lái)?yè)u去發(fā)出清脆的鈴聲在走廊里回蕩。所以如果你在走廊里隱約聽(tīng)到遠(yuǎn)處傳來(lái)了鈴聲,那么趕緊找個(gè)房間或者柜子躲起來(lái)吧,因?yàn)樯駱?lè)姐姐就快要過(guò)來(lái)了。說(shuō)起來(lái)她可是全游戲中AI最高的鬼影了,因?yàn)樗龑?duì)腳步聲和光源十分敏感,感覺(jué)到的話就會(huì)主動(dòng)來(lái)尋找你的蹤跡,而且,如果她巡視的路上某個(gè)房間門(mén)是開(kāi)著的,她有很大幾率會(huì)進(jìn)入這個(gè)房間巡查看看有沒(méi)有半夜亂入的野漢子,所以進(jìn)屋以后隨手關(guān)門(mén)很重要。然而總體來(lái)說(shuō),神樂(lè)姐同樣是個(gè)很好對(duì)付的鬼影,因?yàn)樗凵褚话悖灰愫退3忠欢ň嚯x并且熄燈蹲下或者趕緊找個(gè)屋子關(guān)門(mén)藏起來(lái),她是不會(huì)發(fā)現(xiàn)你的。不過(guò)如果你不幸被她發(fā)現(xiàn)了,那就跑吧,別看她跑步動(dòng)作手舞足蹈十分逗比,其實(shí)她速度很快很難甩掉,而且如果你進(jìn)屋的時(shí)候被她看到了,即使你關(guān)了門(mén)她也會(huì)破門(mén)而入追進(jìn)來(lái)。如果被發(fā)現(xiàn)了或者即將被發(fā)現(xiàn),有鏡子的話直接傳送,屋里有個(gè)柜子關(guān)燈進(jìn)去躲躲,再或者丟個(gè)鞭炮引開(kāi)她,實(shí)在不行就用黑白吧,否則兇多吉少。

3、走廊巡回者
官方的名字很有某些知名球隊(duì)的風(fēng)格,然而也是零叔玩這個(gè)游戲的技術(shù)顧問(wèn)、B站ID審判小生則給它起了個(gè)更生動(dòng)形象的名字,叫拆遷大隊(duì)長(zhǎng)(笑)。因?yàn)檫@貨是整個(gè)游戲里精力最為旺盛、破壞力最為強(qiáng)悍、機(jī)動(dòng)性最為迅速的鬼影了,所到之處,經(jīng)常是把房屋的門(mén)撞得到處都是。從外形上來(lái)看它怎么看都不是一個(gè)人形的鬼影,看起來(lái)更像是一個(gè)擁有者多只手和腳、渾身漆黑戴著巨大面具的怪物。是這個(gè)游戲里對(duì)我們威脅最大、最危險(xiǎn)的鬼影,首先它行動(dòng)速度極快,捯著好多條狗腿四處亂竄,活動(dòng)范圍大且行動(dòng)路線沒(méi)有任何規(guī)律性。因?yàn)槟_很多的緣故,奔跑時(shí)會(huì)發(fā)出嘈雜到讓人心煩的腳步聲,完全能把你自己的腳步聲蓋過(guò)去,再加上它聽(tīng)覺(jué)很渣,所以你奔跑的話他是不會(huì)發(fā)現(xiàn)你的,不過(guò)別因此得意忘形覺(jué)得自己穩(wěn)了,因?yàn)榇箨?duì)長(zhǎng)最可怕的是不只是速度快,而且眼神也忒好了,假如在走廊遇上了,離著很遠(yuǎn)它就會(huì)發(fā)現(xiàn)你,躲在屋里的話,如果你開(kāi)著燈外加屋子里有格子窗,那么他也有極大的幾率會(huì)發(fā)現(xiàn)你并破門(mén)而入。估計(jì)有人說(shuō)了,那我關(guān)燈蹲下就不行了嘛?對(duì)不起,大隊(duì)長(zhǎng)的眼神是超越了BUG的存在,即便你躲在黑暗的房間里,如果如果門(mén)是那種日式的拉門(mén)的話,那么他照樣有很大幾率發(fā)現(xiàn)你給你來(lái)個(gè)甕中捉鱉,不僅如此,他在那種絕對(duì)黑暗的環(huán)境中也能輕易地發(fā)現(xiàn)蹲下的主角,一旦被發(fā)現(xiàn),雖然也可以用對(duì)付神樂(lè)姐的辦法,但是逃跑的成本比甩掉神樂(lè)要高得多,畢竟它太快了。所以,要想活命,最好的辦法就是壓根不要被它發(fā)現(xiàn)就是了。一旦聽(tīng)到大隊(duì)長(zhǎng)的腳步聲,趕緊撒腿就跑,反正他也聽(tīng)不見(jiàn)你的腳步聲不會(huì)追來(lái)就是了,要不就是跑遠(yuǎn),要不就是趕緊找房間躲,安全的躲避方法就是躲在離他最近的那一側(cè)的窗戶(hù)下面熄燈蹲好,它就很難發(fā)現(xiàn)你了,并且你要把道具切換到鏡子或者黑白球以防不測(cè),再或者就干脆扔個(gè)鞭炮引開(kāi),然后自己趁機(jī)逃跑。另外,平時(shí)進(jìn)入一些有日式拉門(mén)的房間里,除非屋里有柜子或者一些密不透風(fēng)的掩體,否則盡量不要點(diǎn)燃落地燭臺(tái)上的蠟燭,因?yàn)槟阋强辞宄耍部辞宄耍M可能的要防止大隊(duì)長(zhǎng)查房的時(shí)候暴露位置。進(jìn)屋的時(shí)候隨手關(guān)門(mén),因?yàn)榇箨?duì)長(zhǎng)除非發(fā)現(xiàn)了你,否則不會(huì)主動(dòng)開(kāi)門(mén)進(jìn)屋巡視的。順便,大隊(duì)長(zhǎng)的很多特性又是可以利用一下的,比如說(shuō),屋門(mén)鎖上沒(méi)鑰匙打不開(kāi),聽(tīng)到大隊(duì)長(zhǎng)的腳步聲,趕緊順窗戶(hù)扔個(gè)鞭炮進(jìn)去,然后躲好,這樣大隊(duì)長(zhǎng)過(guò)來(lái)得時(shí)候就會(huì)幫你開(kāi)門(mén),等他走遠(yuǎn)了你就能過(guò)去拿勾玉了??傮w來(lái)說(shuō),大隊(duì)長(zhǎng)雖然是三個(gè)鬼影當(dāng)中最危險(xiǎn)最難對(duì)付眼神最好最容易發(fā)現(xiàn)你的,然而熟練掌握規(guī)律的話也是很容易回避的。
對(duì)付鬼影,還是應(yīng)該以潛行回避為主,畢竟這游戲不是逃生,真的被發(fā)現(xiàn)的話跑起來(lái)是很費(fèi)勁的。一旦她們靠近你時(shí),畫(huà)面的視覺(jué)就會(huì)出現(xiàn)極其明顯的偏差,最主要的特點(diǎn)就是光影的變化,首先,走廊里行走的鬼影身上會(huì)冒著駭人的紅光,畫(huà)面的光會(huì)出現(xiàn)非黑即紅的兩極分化,整體畫(huà)面變的極其黑暗,四周?chē)鷷?huì)響起嘈雜的噪音,這種狀況下給逃跑的尋路帶來(lái)了極大的視覺(jué)干擾。其次,一旦被鬼影發(fā)現(xiàn),她們就會(huì)瘋狂的朝玩家襲來(lái),追逐速度不算很快,但是主角猶豫腎虧的原因,體力極其有限,跑不了多久體力就會(huì)見(jiàn)底,而且體力條滿(mǎn)格的時(shí)候是綠色的,一旦體力條減少到一定程度就會(huì)變成黃色,這時(shí)候停下來(lái)以后就只能等體力條恢復(fù)成綠色才能繼續(xù)跑動(dòng),極其不方便。所以平時(shí)像鏡子和黑白球以及鞭炮這類(lèi)道具,見(jiàn)到了一定別無(wú)視。能拿走的都拿走。關(guān)鍵時(shí)候會(huì)救你一命。另外,平時(shí)練練扔鞭炮的手法也是大有裨益的。

一些技巧和小知識(shí):
【影廊】的地圖和道具位置都是隨機(jī)生成的,所以在通關(guān)路線路線方面沒(méi)有任何的共性可言,所以對(duì)于玩家隨機(jī)應(yīng)變的能力就是一個(gè)考驗(yàn),但是萬(wàn)幸,只要你不退游戲,那么重開(kāi)游戲或者掛掉重來(lái)的時(shí)候,游戲的地圖是不會(huì)變得,還是上一次游戲時(shí)的格局。這對(duì)擅長(zhǎng)背地圖的小伙伴來(lái)說(shuō)多少是個(gè)福音。
只是,對(duì)于地圖的特性,多少還是需要有些了解的。
比如說(shuō)門(mén),這個(gè)東西是回避鬼影的一個(gè)關(guān)鍵,但是游戲中的三種門(mén)卻各有各的安全系數(shù),不能天真地認(rèn)為進(jìn)了屋關(guān)了門(mén)就安全了。

這種密不透風(fēng)的全木拉門(mén)是最安全的,只要你在屋里別開(kāi)打火機(jī)和電筒,外加蹲好別讓鬼順著窗戶(hù)看見(jiàn)你的話,想暴露都不易,哪怕是眼神賊尖的大隊(duì)長(zhǎng),那也是一臉懵逼。平時(shí)在走廊里走動(dòng),如果看到這樣的門(mén),先打開(kāi),萬(wàn)一聽(tīng)到鬼魂的動(dòng)靜,趕緊鉆進(jìn)去關(guān)燈蹲好

這種門(mén)安全系數(shù)就差點(diǎn)了,雖然沒(méi)有破損,但是門(mén)的材質(zhì)是紙,透光性強(qiáng),如果屋里的燭臺(tái)還是點(diǎn)亮著的,那么無(wú)論大隊(duì)長(zhǎng)或是神樂(lè)姐,發(fā)現(xiàn)你的幾率就很高了。所以有這種門(mén)的房間,進(jìn)去以后盡量別點(diǎn)燭臺(tái)。發(fā)現(xiàn)外面有鬼,盡量跑到更安全的房間,跑不了就熄燈蹲好,盡量躲在窗戶(hù)下面。

這種破爛的拉門(mén)是最危險(xiǎn)的了,但凡你躲在有這種門(mén)的房間里,能不能被發(fā)現(xiàn)就只能賭臉了。遇上大隊(duì)長(zhǎng)這樣的鬼,除非屋里有柜子或者其他的掩體,否則幾乎是百分之百被發(fā)現(xiàn),能不躲就別躲,遇到神樂(lè)姐就到屋里的死角躲好,遇到大隊(duì)長(zhǎng),能跑就跑吧,跑不了就用道具躲避或者引開(kāi),沒(méi)有鞭炮黑白球和鏡子,那就干脆蹲好聽(tīng)天由命吧。

但總而言之,門(mén)多少還是有些風(fēng)險(xiǎn),即便是密不透風(fēng)的木拉門(mén),如果臉太黑的話,還是有可能被察覺(jué),但是如果你藏在柜子里基本上就不用擔(dān)心了,因?yàn)楣褡邮侨螒蜃畎踩难隗w,進(jìn)去以后,只要滿(mǎn)足“入柜不背鬼看到”和“別開(kāi)燈裝逼”這兩大條件,鬼百分之百不會(huì)發(fā)現(xiàn)你,而且絕對(duì)不會(huì)主動(dòng)開(kāi)柜子,而且在柜子里你是可以使用黑白球和鏡子的,退一萬(wàn)步講即便萬(wàn)一真被發(fā)現(xiàn)了,也還有機(jī)會(huì)逃掉。所以,如果你在某個(gè)鬼出現(xiàn)率極高的區(qū)域發(fā)現(xiàn)了柜子,趕緊在地上放個(gè)發(fā)光石作為標(biāo)記,因?yàn)殛P(guān)鍵時(shí)刻真的能續(xù)命。

像上圖那種前面是個(gè)門(mén)板后面有個(gè)架子撐著的障礙物,也是可以用來(lái)作為掩體的,只要?jiǎng)e被發(fā)現(xiàn)的情況下躲在后面,鬼是不會(huì)找你麻煩的。

有的時(shí)候,地形也會(huì)主動(dòng)對(duì)你進(jìn)行一些干擾,比如說(shuō),有的時(shí)候你走過(guò)某個(gè)路段,身后一聲巨響,樓頂塌方了,一堆建材落下來(lái)把你的退路堵了個(gè)嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),有的時(shí)候甚至?xí)涯憷г谝粋€(gè)封閉的區(qū)域出不去了。這種情況下就只能用鏡子了,沒(méi)有鏡子可以多等一段時(shí)間等該區(qū)域刷出來(lái)一個(gè)鏡子(游戲里的道具每隔一段時(shí)間是會(huì)刷出新的來(lái)),不然你就只能退游戲重來(lái)了。而且更煩人的是,如果這時(shí)候附近有怪物的話,還很容易被巨大的響聲引來(lái),所以一旦出現(xiàn)這種情況,趕緊撒腿就跑找掩體吧,而且要盡可能想辦法繞出去。

奔跑和走動(dòng)的腳步聲是很容易引來(lái)鬼的,特別是奔跑,很容易讓你聽(tīng)不到神樂(lè)的鈴聲以及大隊(duì)長(zhǎng)離你還很遠(yuǎn)時(shí)的跑步聲,所以平時(shí)探索的時(shí)候盡可能地走,這游戲是沒(méi)有速通這個(gè)概念的,只能慫著打,所以沒(méi)個(gè)過(guò)日子的心態(tài)是玩不了【影廊】的,不過(guò)只有一種情況腳步聲會(huì)被削弱到幾乎可以無(wú)視的程度,那就是屋里鋪著榻榻米的情況下。
如果在走廊聽(tīng)到鬼的聲音,而四周?chē)譀](méi)有屋子可以回避的狀況下怎么辦呢?
1、如果你有鏡子或者黑白球,那么就是最理想的情況,找個(gè)角落熄燈蹲下,道具切換到鏡子或者黑白球,一旦聽(tīng)見(jiàn)怪物發(fā)現(xiàn)你進(jìn)入追逐狀態(tài)的音樂(lè),趕緊右鍵使用道具脫線,鏡子閃現(xiàn)、黑白球凝時(shí)然后趕緊逃跑,都是十分安全的策略。
2、沒(méi)有上述道具但是有鞭炮,那就先別急著關(guān)燈,先找個(gè)合適的方向扔出去,盡可能多扔幾個(gè),可以讓誘敵多持續(xù)一段時(shí)間,趁著鬼過(guò)去看放炮的功夫趕緊跑,不用害怕被發(fā)現(xiàn),因?yàn)楸夼诘穆曇魰?huì)掩飾你的腳步聲。
3、如果連鞭炮也沒(méi)有,那么找個(gè)盡可能黑的角落熄燈蹲下躲起來(lái),然而如果遇到的是大隊(duì)長(zhǎng),那你就真的自求多福吧。怕掛掉還有一個(gè)辦法,那就是ESC,REPLAY,如果你是在不想看到掛掉以后那個(gè)詭異的面具特寫(xiě)畫(huà)面。
還有一點(diǎn),游戲ESC彈出菜單的時(shí)候,游戲并不是暫停的,所以玩著半截想上廁所或者干點(diǎn)別的,記得最好找個(gè)柜子鉆進(jìn)去,或者找個(gè)密不透風(fēng)的房間跑到墻角,然后找個(gè)什么小玩意兒壓住左CTRL鍵。
好吧,能想到的就那么多了,鑒于該游戲并沒(méi)有固定的攻略模式,所以也就沒(méi)辦法給大家攻略怎么具體通關(guān)了,但要說(shuō)一句,這個(gè)游戲很?chē)樔瞬患?,但只能你能克服?nèi)心的恐懼,那么樂(lè)趣是非常多的。
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