煙火(firework)
? 最近,國(guó)產(chǎn)恐怖游戲煙火在主機(jī)區(qū)廣為流傳。可以說(shuō)煙火是一部不錯(cuò)的佳作。游戲本身的紙片人畫風(fēng)給人在游戲的開始就營(yíng)造了一種詭異的氣氛,而這種詭異的氣氛本身就是游戲的最大特點(diǎn)。?
?其次是游戲的內(nèi)容,由一場(chǎng)蓄意縱火案牽連出了田家案,這里我覺得內(nèi)容上的處理是存在一些不完善的。我一刷過(guò)后,我的腦袋里只有田家案,我卻不知道這個(gè)蓄意縱火案到底背后是由什么導(dǎo)致的,還有那通報(bào)警電話,也就是說(shuō)前期挖的坑有些沒有完善。如果足夠細(xì)心的話,對(duì)于陳青穗是鬼魂早就有暗示,這些伏筆做的都是不錯(cuò)的。
作為國(guó)產(chǎn)恐怖游戲,本身一定要和中國(guó)本土的那些民俗文化進(jìn)行一個(gè)有機(jī)的結(jié)合,這是國(guó)產(chǎn)恐怖游戲出圈的最好方式,它就不再只是游戲了,還可以是一種文化傳播的工具。游戲內(nèi)對(duì)于頭七,對(duì)于燒紙錢,讓我印象頗深的一段是,在到達(dá)地獄的時(shí)候,路上飄過(guò)的屈原式文字——以各種各樣的兮進(jìn)行造句。不得不說(shuō)在畫面和音樂的使用上氣氛塑造的都很好,這也就是它大火的原因。
也做到了一個(gè)恐怖游戲應(yīng)有的內(nèi)容,恐怖的外表下內(nèi)核都是人的悲劇,這一家的悲劇可能都是由著自身的虛妄引起,對(duì)于兒子的思念導(dǎo)致輕易相信神婆的話,甚至以此想要去毒害自己的兒媳婦,而小女孩確實(shí)是好心辦了壞事害死了自己和爺爺奶奶,這本身是一個(gè)家庭的悲劇。
主角林理洵也在這個(gè)過(guò)程中成長(zhǎng)和蛻變,擺脫了父親的影響。CP確實(shí)磕到了,很合適。
這游戲的解密難度并不難,適合大部分的玩家去玩,總體來(lái)說(shuō)解密方面不存在過(guò)多的阻礙。還是推薦去玩,如果害怕,那就云一波。


