2020巔峰部分PVP精靈個人簡評(241-250)

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進行排名】??
?【本文內(nèi)容僅代表個人見解,歡迎理性討論】

簡評 2017年初的“狂暴四天王”之一,一個機制相當優(yōu)秀的精靈,但因為2017的大洗牌被徹底打入冷宮,即使在主場加成期間也沒多少人在玩。朱雀的情況有點像王雷,并不是機制不行,而是環(huán)境一直在壓制,并且王雷還算有很強的功能性,但朱雀不僅功能性不如王雷而且機制存在硬傷,這就導(dǎo)致了其目前基本是在PVE不死大隊混跡,確實是一個比較可惜的精靈。
使用 朱雀的玩法,是獨特的“三技能循環(huán)”的玩法,通過青鸞熾羽陣免控+控場,然后開強化被動控,接先三閃避,這樣形成一個“動態(tài)”的“成型”狀態(tài)。如果對手的輸出很高而且沒有封屬、控場等壓制手段,可以適時使用獅盔技能反打,特別是在朱雀被打出復(fù)活2次擋傷時,再開出一個獅盔會非常惡心(當然,帶獅盔就不能帶技能石了)。
針對 朱雀的機制漏洞非常多,例如沒有加先制的手段,全憑自動的速度強化占據(jù)主動,這樣就會被索倫森、艾夏拉等精靈壓制;技能組比較散,成型很慢,會被一些魂印先制和封屬的精靈壓制;關(guān)鍵的兩個攻擊技能都不必中,會被閃避流壓制,等等。

簡評 一個即使在主場加成期間,也很冷門的神獸精靈,但依然也有他的亮點存在。玄武比較有名的地方就是魂印的超高優(yōu)先級的免控,只要不開強化基本對各種控場“刀槍不入”,同時先出手的清PP效果也可以惡心到一些精靈。他的缺點則是雖然有超高的雙防種族,但魂印的續(xù)航和傷害減免能力都比較拉胯,很多時候反而不如一些主流坦克精靈要肉。
使用 玄武在主場期間由于極其夸張的雙防加成,曾經(jīng)有一定的肉度提升,現(xiàn)在就只能靠配置硬堆續(xù)航量了,常見玩法就是無腦打第五,先保證對手的回合類效果一直被斷并且第五的威力提升起來。玄武本身粉傷輸出也有限,可以考慮帶破甲制裁打擊一些高防精靈。
針對 玄武的機制還不錯,但強度給的不太夠,比如續(xù)航方面,先出手清PP后出手續(xù)航,二者是不能共存的,因此一些高粉傷同時高續(xù)航的精靈打他會有很明顯的優(yōu)勢。玄武對獅盔的處理能力也很弱,開強化以后還會丟失魂印免控,這兩點也可以加以針對。

簡評 和混沌暗王相比,曾經(jīng)在精靈王大亂斗叱咤風(fēng)云的老暗王,其實也有自己的可取之處。盡管魂印并不是彈控而是純免控,導(dǎo)致其相比混沌暗王針對腐蝕的能力降低,但他的技能組更適合保持血量,先三的條件次數(shù)盔按照原傷害判定不會被增傷套裝影響,成型后的粉傷也不低(雖然沒遇見天敵的話會很慢),是一個仍有一定發(fā)掘空間的精靈。
使用 老暗王的玩法和在精靈王大亂斗里的玩法基本沒區(qū)別,就是丟先三造盔保持血量,使自己穩(wěn)定獲得魂印免控,然后利用獅盔和對手慢慢周旋疊第五固傷,如果對手屬性上克制你是最好,第五的固傷上限會非常高。和混沌暗王針對腐蝕相比,老暗王恰恰是能配合腐蝕來玩,就是這個精靈種族落后,身板也不肉,可能需要一定配置才行。
針對 老暗王最大的缺點就是生存極其依賴先三盔,并且登場第一回合很脆弱,同時也沒有中切能力。從這方面入手,一些控場效果在屬性技能上的精靈或者出手比他更快的先手勇精靈,都可以起手將其壓制住,一些高閃避的精靈可以廢掉他的先手,同時他的輸出高度偏粉,對粉傷減免能力很強的精靈至少可以與其對耗,也更有機會將其擊殺。

簡評 仙境守護神中最后出場的一位,因為屬性和形象甚至定位都和瀚海界神有點像,所以存在感也非常的低,不過他也有自己的亮點存在。魂印的回合開始50%冰封控場判定很靠前,運氣好的話可以直接在對手出手前完成控場,同時這個效果還是可以持續(xù)的;在對手弱化狀態(tài)下他的輸出也很高,可以說是一個上限比較高的精靈。
使用 ??氐耐娣m然看臉,但是只要臉到了對手拿到一個回合差,那么對手再切換的代價就會很大了(因為50%冰封每回合都會觸發(fā))。核心是用第五迅速偷取對手的屬性,只要偷出全屬性弱化,那么他的所有攻擊都會附加一個可觀的固傷,帶來持續(xù)的壓制。
針對 海奎特也是一個依靠弱化+固傷打輸出的精靈,所以他也會被很多年費精靈完克,唯一區(qū)別就是如果對手免弱的話他每回合都會觸發(fā)50%冰封,很可能把星皇天尊兩位年費的次免快速耗光,甚至一起手就將其控住,因此元神這種不僅免弱而且免控的精靈對其壓制更穩(wěn)定。

簡評 與麒麟女同一周的精靈,也是一只基本見不到的精靈。其實很簡單,就是一個“選擇”的問題。哪怕是混沌超能本系以內(nèi),也有著混沌天蛇太祖、洛剎這樣也能利用屬性進行高額輸出或者強力控場的精靈,而在成型難度上她比這些精靈只弱不強,畢竟她的控場是和輸出掛鉤的。
使用 單看魂印技能來說,這是一只偏紅傷輸出的精靈,而且壓制力也完全取決于自身紅傷輸出的高低。配上她混沌超能系的屬性,這個潛力就相當之大了,因為混沌超能這個屬性是一個典型的輸出強力的屬性。基本玩法就是起手直接第五輸出,能控則控,靠屬性打擊面取勝。
針對 針對安布羅妮的辦法很簡單,讓她無法先出手觸發(fā)屬性技能的控場,或者讓她輸出不動即可,還是我們以前說的“老三樣”,索倫森天尊萬魔,都能對其形成壓制。

簡評 自古電龍出控狗,這條當然也不例外,他的特色可不止坐騎功能而已?;暧〉穆楸钥貓龊头饣匮Ч喈斊鹾舷仁郑渖舷仁值墓虃词箍貓霾怀晒σ灿幸欢ǖ妮敵?,成型后也很有壓制力。不過,由于現(xiàn)在巔峰的免控手段實在太多,銀雷天龍這樣的精靈還是很容易被克制的。
使用?銀雷天龍的玩法實在沒什么可說的,就是控控控,控爽了就開強化開始推。他渾身的加先制減先制效果,都是為了盡量觸發(fā)封回血和控場。150配魂印控率更是過分,還有一個3回合先出手的100%麻痹控,配上2回合先2很惡心。開出強化后的輸出也完全不低。?
針對 這個精靈的缺陷在于必須先出手才具備壓制力,一旦被對手搶占先機,就非常無力。同時,由于他沒有獅盔,免控能力也不強,這個條件算苛刻了。

簡評 2016年初月簽精靈伊維特的進化形態(tài)。某些冷門玩家可能還記得這個精靈不要臉的免疫先手攻擊+翻倍的技能,他的新技能組里也有一個類似的技能,后手用出來很惡心,同時還可以靠新150和新第五來造成比較穩(wěn)定的輸出,搭配腐蝕套裝的話可以惡心到非常多的精靈。?
使用 伊塞維特主要的玩法就是靠條件盔效果和魂印的被動來成型,面對那些很需要攻擊技能進行持續(xù)輸出的精靈會比較好用。只要第五的威力疊滿,并且保持魂印的條件盔存在,就可以造成很強的威懾力(魂印的被動固傷配合盔是很惡心的)。
針對 伊塞維特很怕封屬,而且免控能力較差,不是很難對付的精靈。他雖然有很難破的回合盔,但屬性技能斷回合的精靈就完全可以將其解決,一些速度穩(wěn)定比他慢的精靈也完全不怕他(比如次王)。此外他的屬性打擊面也存在弱勢點,粉傷不足,很容易輸出不動某些屬性對其有防御優(yōu)勢的精靈。

簡評 一個曾經(jīng)的大肉精靈——鬼劍骷髏的超進化,也是一個看起來很兇悍的精靈,成型后輸出還是很不錯的。但他的成型速度比較慢,壓制力也不強,個人認為還是不如同屬性的鬼蝕豹尊、阿爾蒂克等精靈好用。
使用 鬼劍羅剎基本的出招套路就是靠獅盔強化成型,然后依靠魂印先1來翻倍輸出,魂印的回復(fù)效果可以一定程度上降低自己被對手快速殺死的幾率,同時還有獅盔技能和高額的回復(fù)效果,舊技能的次數(shù)盔和新技能的概率盔各有千秋,不過我個人還是建議用新技能為主。?
針對 鬼劍羅剎在正面作戰(zhàn)是一個比較脆弱的精靈,對手只要有控場或者封屬他就會很難受;鬼劍羅剎的機制也有其矛盾之處,往往開盔之前肉度很差,萬魔一類屬性高度克制并且有主動壓制力的精靈對其最為克制。

簡評 始祖靈獸完全體,一個2017年初的坦克精靈,在十周年時變成了白送精靈之一,持有率非常高的平民精靈。如果你沒有千花姐姐的話,這個精靈是可以作為一定程度上的替代品的,魂印的穩(wěn)定續(xù)航可以吃下相當多的持續(xù)傷害,并且半血以下有非常離譜的回復(fù)翻倍外加吃月亮效果,十分的無恥。當然,他對高紅傷的減免能力就一般了,不是一個很主流的選擇。
使用 繁盛靈獸王是一個純坦克精靈,但如果有機會通過血量牽扯獲得強化,他也是有突然爆發(fā)的能力的。他的兩個屬性技能都能幫他迅速疊起強化,并且還有一個舊技能1回合必先必爆,可以考慮帶技能石套路對手。在血量較低時可以靠先三瞬間回復(fù),也可以利用第五的斷回合次數(shù)封屬來趁機成型。
針對 能打千花姐姐的精靈,都能很輕松地打繁盛靈獸王,并且是“更加輕松”。由于繁盛靈獸王沒有足夠的紅傷減免手段,也可以用一些“一刀流”精靈擊殺。

簡評 暗翼(裔)魂王的超進化形態(tài),一個比較有潛力,但是環(huán)境一直不太好的精靈?;暧〉臏p傷效果,相比起同屬性的遨天魔煞更顯著一點,有一定的保命能力,同時速度很快,配合他主動性很強的技能組,成型以后也有一定的壓制力,但是目前的環(huán)境也沒有多少發(fā)揮余地。
使用 暗翼的玩法很簡單,憑借高速起手連環(huán)害怕控然后開強化成型輸出就可以,他的連環(huán)控綁了閃避效果,同時第五在對手處于能力下降時輸出也很高,只要起步就不太容易被對手的先三攔下。此外他的先三效果也不錯,在必要時可以封屬壓制對手,也能配合連環(huán)控打出更穩(wěn)定的控場。
針對 暗翼也是一個很容易被針對的精靈,首先他的輸出很大程度上依賴弱化,而且控場是比較原始的依靠高速的控場方式,因此他打年費的能力就偏弱了,尤其是天尊和元神兩個,速度比他快而且免弱,元神還可以靠封屬稍微周旋一下,天尊就基本沒戲了。