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《英雄聯(lián)盟手游》4.4b版本更新及平衡性調(diào)整公告

2023-11-22 15:59 作者:英雄聯(lián)盟手游  | 我要投稿


各就各位,預(yù)備,沖!4.4b版本來啦!

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本次更新,戰(zhàn)爭女神希維爾將帶領(lǐng)我們直奔峽谷!緊隨其后的是一項精彩有趣的新活動,以及兩款全新的腥紅之月皮膚!當(dāng)然,我們也會照例發(fā)布平衡性更新!歡迎來到4.4b版本!

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版本更新時間: 11月23日9-12點

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提醒:內(nèi)容將在本次更新中陸續(xù)推出。



新內(nèi)容

新英雄

戰(zhàn)爭女神 希維爾

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希維爾是著名的寶藏獵人和雇傭兵隊長,在恕瑞瑪沙漠中進(jìn)行頻繁的契約交易。她的兵器是一柄頗具傳奇色彩的十字刃。她曾贏得過無數(shù)次戰(zhàn)斗,雖然她本人報價不菲,但卻深得雇主青睞。她以無畏的決心和無盡的野心著稱,并且以自己的事業(yè)為傲,她能從兇險萬分的恕瑞瑪古墓中尋回深埋于地下的寶藏——只要賞金夠高。不過隨著好幾股遠(yuǎn)古的力量攪動著恕瑞瑪?shù)母?,希維爾突然發(fā)現(xiàn)自己被裹挾著、拉扯著,卷入了截然不同的命運。

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希維爾將于北京時間11月24日早上10點推出。

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英雄調(diào)整

?銳雯

銳雯在對抗其他英雄上,顯得有些脆弱。我們提升了她前期的對抗強度,并且提升了她被動傷害,讓她跟敵人作戰(zhàn)時更容易占據(jù)優(yōu)勢。

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符文之刃(P):

●?傷害:(20%+2%*英雄等級)*攻擊力 >>>(30%+2%*英雄等級)*攻擊力

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震魂怒吼(2):

●?冷卻時間:10/9/8/7秒 >>> 8.5/8/7.5/7秒

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雷克頓

我們提升了雷克頓開啟大招之后的傷害和生存能力,讓他可以更輕松地沖入敵人陣中,肆意地釋放他的怒氣。

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終極統(tǒng)治(4):

●?獲得生命值:250/500/700 >>> 300/525/750

●?冷卻時間:75/75/75秒 >>> 75/70/65秒

●?傷害:每秒50/100/150+20%法術(shù)強度(持續(xù)12秒)>>> 每秒70/110/150+20%法術(shù)強度(持續(xù)12秒)

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艾瑞莉婭

?艾瑞莉婭在中期團戰(zhàn)表現(xiàn)比較差,因此我們提升了她的傷害能力。并且使她可以更頻繁地限制她的敵人,給他們打上標(biāo)記并靈活地穿梭在戰(zhàn)場之中。

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艾歐尼亞熱誠(P):

●?滿層后普攻附帶傷害:30~100+25%額外攻擊力?>>> 30~120+30%額外攻擊力

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比翼雙刃(3):

●?冷卻時間:13/12/11/10秒 >>> 12/11/10/9秒

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德萊厄斯

?我們發(fā)現(xiàn)這個版本中,德萊厄斯的外傷效果并沒有那么明顯,這導(dǎo)致了他就算接近了敵人也很難給敵人造成有效的殺傷。我們提升了他的傷害,并增強了他在戰(zhàn)斗中的回復(fù)能力。

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外傷(P):

●?每層外傷效果:5秒內(nèi)造成(13+1.5*英雄等級+30%額外攻擊力)傷害 >>> 5秒內(nèi)造成13+2*英雄等級+40%額外攻擊力)傷害

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輪轉(zhuǎn)飛斧(1):

●?回復(fù):12%已損失生命值(上限36%)>>> 15%已損失生命值(上限45%)

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努努和威朗普

?我們提高了努努的打野效率,讓他可以有更多的時間來幫助隊友。同時上調(diào)了大招的傷害,如果不及時走出努努大招的范圍,那他會讓敵人見識到冰雪的威力。

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吞噬(1):

●?冷卻時間:11/10/9/8秒 >>> 10/9/8/7秒

●?回復(fù):60/95/130/165+70%法術(shù)強度+9%額外生命值 >>> 80/115/150/185+70%法術(shù)強度+9%額外生命值

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絕對零度(4):

●?最小傷害:130/190/250+50%法術(shù)強度 >>> 180/240/300+50%法術(shù)強度

●?最大傷害:715/1045/1375+275%法術(shù)強度 >>> 915/1245/1575+275%法術(shù)強度

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加里奧

?加里奧現(xiàn)在在各個階段坦度都偏低,不符合他法術(shù)坦克的定位。我們增強了他的生存能力,讓他可以更好地守護他的隊友們。

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基礎(chǔ)屬性:

●?基礎(chǔ)生命值:570 >>> 600

●?基礎(chǔ)護甲:30 >>> 34

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潘森

?潘森現(xiàn)在的大招冷卻時間太長了,讓他往往會錯失一些可以幫到隊友的機會,因此我們進(jìn)行了調(diào)整,希望他可以更好地在隊友需要他的時候出現(xiàn)。

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大荒星隕(4):

●?冷卻時間:95/85/75秒 >>> 90/80/70秒

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斯維因

?斯維因作為法師英雄,在中路的表現(xiàn)有些不盡如人意,我們調(diào)整了他的技能,增加了他可以從法師裝備中獲得的收益。

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狂食鴉群(P):

●?提供最大生命值:每層魂屑12生命值 >>> 每層魂屑16生命值

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惡魔升華(4):

●?回復(fù):每秒15/25/35+12%法術(shù)強度?>>> 每秒15/25/35+15%法術(shù)強度

●?傷害:每秒20/40/60+10%法術(shù)強度?>>> 每秒15/35/55+15%法術(shù)強度

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伊澤瑞爾

?伊澤瑞爾前期的消耗能力并沒有達(dá)到我們的預(yù)期,并沒有達(dá)到一個合格射手的標(biāo)準(zhǔn)。因此我們對他進(jìn)行了加強,讓他前期擁有更強的作戰(zhàn)能力。

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基礎(chǔ)屬性:

●?基礎(chǔ)攻擊力:58 >>> 62

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咒能高漲(P):

●?每層提升攻速:10%(最多疊加4層) >>> 13%(最多疊加4層)

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秘術(shù)射擊(1):

●?冷卻時間:5.25/4.5/3.75/3秒 >>> 4.5/4/3.5/3秒

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卡爾瑪

?卡爾瑪相對比于其他的法師英雄在團戰(zhàn)中比較乏力,因此我們加強了她的技能施放頻率,以及后期的團戰(zhàn)傷害。

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心靈烈焰(1):

●?冷卻時間:10/9/8/7秒 >>> 9/8/7/6秒

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超凡之擁(4):

●?傷害:150/250/350+60%法術(shù)強度?>>> 170/280/390+80%法術(shù)強度

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赫卡里姆

?赫卡里姆的前期兼具了坦度和傷害,這使得他可以很早就入侵?jǐn)撤降囊皡^(qū)。因此我們進(jìn)一步限制了人馬前期的發(fā)揮,使他在對抗其他打野英雄的時候不會顯得過于強勢。

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基礎(chǔ)屬性:

●?基礎(chǔ)攻擊力:58 >>> 54

●?基礎(chǔ)生命值:630 >>> 600

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暴走(1):

●?傷害:10/20/30/40+110%攻擊力 >>> 5/15/25/35+110%攻擊力

●?8秒內(nèi)再次施放技能:135%強化傷害 >>> 125%強化傷害

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金克絲

?金克絲在版本更新中獲得了太多合適的裝備,因此我們調(diào)整了她的數(shù)值,使她不至于變得無法克制。

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罪惡快感(P):

●?獲得移動速度:150% >>> 140%

●?總攻擊速度加成:15% >>> 12%

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槍炮交響曲(1):

●?砰砰槍(輕機槍)滿層攻擊速度加成:30/60/90/120% >>> 35/60/85/110%

●?魚骨頭(火箭發(fā)射器)對目標(biāo)傷害:110% >>> 107%

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璐璐

?璐璐可以在一個非常安全的位置,給隊友很多的增益,這讓她有些難以反制。我們希望降低她的基礎(chǔ)屬性,讓璐璐的對手們有機會切入到她身邊給她致命一擊。

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基礎(chǔ)屬性:

●?基礎(chǔ)護甲:40 >>> 34

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幫忙,皮克斯!(3):

●?護盾:75/110/145/180+60%法術(shù)強度 >>> 60/100/140/180+60%法術(shù)強度

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玩法調(diào)整

裝備

?三相之力

?三相之力作為老牌的熱門裝備,我們對它進(jìn)行了一定的調(diào)整,讓它在新版本中也繼續(xù)保持較高的性價比。

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基礎(chǔ)屬性:

●?總價格:3533g >>> 3333g

●?攻擊力:25 >>> 30

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水晶反射器

?水晶反射器作為對抗物理英雄的法師裝備,并沒有達(dá)到很好的克制作用。我們增強了它的屬性,讓法師們選擇它時,可以更好地應(yīng)對對方的物理輸出。

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基礎(chǔ)屬性:

●?最大生命值:150 >>> 200

●?【新增】+7%法術(shù)穿透

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鏡像之力:

●?格擋傷害:8~15 >>> 8~25

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不朽盾弓

?目前不朽盾弓的裝備技能有一些偏弱,這使得很多英雄放棄了這件裝備。因此我們加強了它的數(shù)值,讓那些需要自保的英雄們可以重新選擇它。

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救主靈刃:

●?護盾:200+每1%暴擊率3點(200~500)?>>> 300+每1%暴擊率3點(300~600)

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戰(zhàn)意:

●?觸發(fā)救主靈刃提供:5%物理吸血 >>> 8%物理吸血

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蘭頓之兆

?蘭頓之兆作為游戲里反制暴擊的裝備,在目前的對局中顯得性價比有些低。我們調(diào)整了它的數(shù)值,讓那些需要對抗高暴擊傷害的玩家可以放心地選擇這件裝備。

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基礎(chǔ)屬性:

●?總價格:2900g >>> 2800g

●?護甲:60 >>> 65

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決心:

●?獲得決心值相當(dāng)于受到傷害的:近戰(zhàn)20%/遠(yuǎn)程14% >>> 近戰(zhàn)25%/遠(yuǎn)程18%

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煉金朋克鏈鋸劍

?在4.4版本中上線的新裝備煉金朋克鏈鋸劍并沒有完全達(dá)到我們的預(yù)期。我們希望給戰(zhàn)士和刺客提供更適合他們需求的重傷裝備,因此這次我們綜合上調(diào)了這件裝備。

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基礎(chǔ)屬性:

●?攻擊力:40 >>> 45

●?最大生命值:200 >>> 250

●?技能急速:10 >>> 15

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莫雷洛秘典

?這次我們上調(diào)了莫雷洛秘典的價格和屬性,讓法師英雄們在需要對抗高回復(fù)量英雄的時候,可以選擇這件裝備。而不會擔(dān)心因為它過于便宜,導(dǎo)致無法像其他法師裝備一樣,提供足夠的傷害屬性。

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基礎(chǔ)屬性:

●?總價格:2500g >>> 2600g

●?【新增】+150最大生命值

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飲血劍

?我們修改了飲血劍的合成路徑,讓玩家不會因為過高的合成費用,導(dǎo)致無法平滑地購買這件裝備。同時我們也調(diào)整了飲血劍的基礎(chǔ)屬性和裝備技能,使它對比其他裝備不會過于強勢。

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合成路徑:

●?調(diào)整為:掠魂節(jié)杖1200g+靈巧披風(fēng)1000g+長劍500g+600g

●?總價格:3300g不變

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基礎(chǔ)屬性:

●?攻擊力:55 >>> 50

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猩紅宣誓:

●?血量高于50%時提供攻擊速度:15% >>> 10%

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符文調(diào)整

海妖殺手

?海妖殺手所提供的傷害數(shù)值偏低,我們觀察到了這一情況,對它進(jìn)行了調(diào)整。使得它和其他的傷害型基石符文保持相近的傷害效率。

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傷害值:28~84+30%額外攻擊力+20%法術(shù)強度 >>> 30~95+40%額外攻擊力+20%法術(shù)強度

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系統(tǒng)調(diào)整

冰龍龍魂BUFF

?我們對比了四種元素亞龍龍魂的效果,發(fā)現(xiàn)冰龍龍魂BUFF的效果相對偏弱。我們進(jìn)行了調(diào)整,保證雖然四種元素亞龍龍魂的特性不同,但是對隊伍的增益幅度相近。

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冰龍龍魂BUFF:

●?標(biāo)記消失時造成真實傷害:標(biāo)記期間受到傷害的10% >>> 標(biāo)記期間受到傷害的12%

●?標(biāo)記消失時造成的減速效果:40% >>> 50%

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新皮膚

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灰燼征服者 潘森

將于北京時間11月24日0點推出

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腥紅之月 希維爾

將于北京時間11月24日早上10點推出

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王牌勇將 奧拉夫

將于北京時間12月1日0點上線


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