沒有全價購買,就沒有抱怨的資格?——誰給了《往日不在》傲慢的資格?
根據(jù)VGC報道,前《往日不在》導(dǎo)演John Garvin近期在一檔直播節(jié)目中,被玩家問到如何看待《往日不在》假如PlayStation Plus Collection這一事,他提到:“我說的一些話可能會激怒部分玩家,但我想說假如你喜歡一款游戲,請全價購買,假如你沒有全價購買,就請不要抱怨為什么《往日不在》沒有續(xù)作?!边@一言論引起了玩家群體的不滿,對此,他又在推特上表示,自己主要是針對盜版用戶,并說明任何一款商業(yè)游戲沒有足夠的商業(yè)收益都無法推出續(xù)作,但這并沒有獲得多少玩家的認(rèn)可。

我認(rèn)為他的言論避重就輕,堪稱推卸責(zé)任大師,因為他本身的言論其實很容易被推翻,首先是全價玩家和非全價玩家之間的問題,這其實不是個問題,像是《往日不在》這樣的第一方游戲,索尼打折的原因其實也很簡單——賣不動!第一方游戲打折都是經(jīng)過考慮的,是綜合銷售數(shù)據(jù)和評分得出的結(jié)論。
打折本身其實就是促銷,《往日不在》一開始的媒體評分堪稱凄慘,而玩家評分也不高,各方面基本上都有特別吸引人的地方,不在價格上做手腳,其他玩家怎么會購買?說到底,《往日不在》既沒有強(qiáng)大的IP又沒有足夠出眾的品質(zhì),你又怎么能怨到玩家身上?

再說,玩家又不是傻子,《往日不在》沒有IP支持,一開始想要入手的玩家肯定不多,縱觀那些預(yù)購破百萬的神作,哪個沒有IP?《賽博朋克2077》確實沒有IP,但人家最大的IP就是開發(fā)商CDPR,你《往日不在》行嗎?
何況近幾年,預(yù)購?fù)婕冶划?dāng)作傻子坑騙還少嗎?從《圣歌》到《魔獸爭霸3重鑄版》再到《賽博朋克2077》,玩家的熱情被廠商一次又一次收割,作為開發(fā)者,我覺得與其譴責(zé)玩家,不如先譴責(zé)自己那些沒有職業(yè)道德的同行?

其次,難道降價出售就沒有足夠的商業(yè)價值嗎?對此,我表示反對,因為有一個現(xiàn)成的例子擺在面前——《巫師三》,對比所謂的全價玩家,《巫師三》的銷量可以說是依靠大部分的低價玩家推動的,但《巫師三》并沒有因為低價就失去自己的商業(yè)價值,直到今日,《巫師三》的在線人數(shù)都超過《賽博朋克2077》,這很大程度上就是因為低價策略,如果因為低價就失去價值,那么我想CDPR早就破產(chǎn)了,另外,雖然《巫師三》是全平臺游戲,但如今的《往日不在》似乎也不是獨占游戲了。

說實話,《往日不在》真正出不了續(xù)作的主要原因是你們這些開發(fā)者水平真的不行,七年時間,索尼幾乎不干預(yù),卻在最后開發(fā)出這樣一款媒體評分和玩家評分都很平庸的游戲,要是拿出個《新戰(zhàn)神》水平的作品,難道玩家會不買單?
雖然如今互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)上有著推動《往日不在》出續(xù)作的活動,但其實大家都清楚,之所以會有這么多玩家的參與,卻正是因為會免和低價,而且這個活動很大程度上也是為了PC上的《往日不在》造勢而已。

當(dāng)然了,誰也不是傻子,這位前導(dǎo)演這會跳出來,說了這么一番引戰(zhàn)的言論,陰謀論想想或許和《往日不在》登錄PC有關(guān)系,反正不管是為了游戲宣發(fā)造勢還是破壞游戲的銷量,這位前導(dǎo)演都很成功地扮演了一個引戰(zhàn)的身份,只是可憐《往日不在》,這樣一款剛剛因為會免和登錄PC引起玩家關(guān)注的游戲,就這樣又要陷入輿論漩渦了。