新的難度模式被發(fā)現(xiàn)《博德之門3》可以限制存檔和永久死亡
《博德之門3》似乎將會(huì)有一個(gè)新的難度模式,限制玩家存檔并且能夠永久死亡。
游戲的一個(gè)新成就叫做Foehammer,它引用了榮譽(yù)模式,已經(jīng)在GOG啟動(dòng)器上被發(fā)現(xiàn),并在游戲的reddit上分享。開發(fā)商Larian Studios的粉絲已經(jīng)從之前的《神界:原罪增強(qiáng)版》和《神界:原罪2》中認(rèn)識(shí)了榮譽(yù)模式。
在神類游戲中,榮譽(yù)模式只允許玩家保存一次,無(wú)論是手動(dòng)保存、自動(dòng)保存還是快速保存。永久死亡是啟用的,如果玩家的整個(gè)團(tuán)隊(duì)死亡,保存將被刪除。這都是基于戰(zhàn)術(shù)師模式所添加的額外難度,這是僅次于榮譽(yù)模式的第二大難度選擇。
在長(zhǎng)達(dá)100個(gè)小時(shí)的戰(zhàn)役中,永久死亡和無(wú)法回檔的前景有點(diǎn)可怕。一次不幸的擲骰子可能意味著游戲的結(jié)束,并抹去數(shù)小時(shí)的進(jìn)程。
拉里安還沒(méi)有正式宣布《博德之門3》的榮譽(yù)模式,它是否會(huì)被調(diào)整成與《神界》不同的模式還有待觀察。
《博德之門3》最近的主要補(bǔ)丁增加了一個(gè)色盲模式,以及大量的進(jìn)一步修復(fù),但遺憾的是破壞了Laezel的sexy速度。拉瑞安的目標(biāo)仍然是在年底前將游戲推向Xbox平臺(tái)。
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