《明日方舟》人設淺析,綠色篇(嘉維爾、艾絲黛爾、守林人、克洛絲、香草)
???????? 上次(https://www.bilibili.com/read/cv4568141)我們淺析了一下《明日方舟》里的藍色調代言人之一藍毒,這回我們說說《明日方舟》里另外的一種色彩,綠色系角色們。當然,由于《方舟》整體偏藍黑色調,因此游戲里真正能算綠色系角色的其實就這么幾位:香草、克洛絲、守林人、艾絲黛爾以及擔當主力嘉維爾,就不拆著講直接一勺燴了。
???????? 特別要區(qū)分的是,伊桑和真理的配色,比較接近青色(Teal)而不是綠色(Green),而且性格等屬性也的確不太像帶著純粹綠色TAG的樣子。稍微拓展范圍的話,空爆和星熊算是帶著顏色元素但并未作為能影響人物性格的主要核心,比如空爆雖然也用了些綠色的放松含義,但她那身暗綠色外套更像是拿來證明老兵油子的身份,沒有更多的引申,所以本次不深入提起,當然對面的浮士德也算綠色系,畢竟可能是蛇……

???????? 香草的人設相對比較直白簡單,是典型的“自然系”,也是綠色含義最直觀的代表——環(huán)保。無論是她愛護動物到有點兒讓旁人覺得病態(tài),還是對現(xiàn)代設備的不擅長,還有信物為動物分布地圖,基本上逃不開類似于迪斯尼版人猿泰山的味道,就是一“方舟德魯伊”。
她的身高是夸張的172,在女性角色中是絕對的大個子了,除了官方站臺的星熊是184之外,往下數(shù)像同為瓦伊凡的塞爹和兇猛的推王也才174。由此基本上香草營造出一個大塊頭,純真可愛又稍帶粗糙氣的形象,而且比較明事理不像纏丸顯得有點愣,或者說倆人天然呆的角度不一樣,比如搞錯了黑鋼守則一直拿著武器什么的……
???????? 香草的服裝顏色其實更像是為了象征自己的種族而搭配的,不僅顏色極其接近,也許還為了刻意與塞爹這種高級的區(qū)分開,香草的尾巴看著也更像正常的“蜥蜴”之類的爬行類——其實基本上這幾位綠色的大都是爬行動物,算是佐證《方舟》做人設時參考的色彩印象吧。
???????? 在ACG作品中,這類動物召喚師或者大自然精靈性質的角色在奇幻類是常客,比如二次元奇幻教科書《羅德島戰(zhàn)記》的女主角蒂德莉特,香草也使用了與蒂德莉特相似的金發(fā)+綠衣設計,這個配置就是經(jīng)典不需要懷疑——是的,曾經(jīng)提起“羅德島”一般說的是那塊打來打去的小破島,而不是今天的小破船。
不過,《方舟》更積極的地方在于,香草并沒有與人交流的障礙,沒有像很多傳統(tǒng)的“更喜歡和動物交流”的角色那樣玩人心險惡自閉,而是積極主動接觸新世界,即便鬧笑話也沒關系,有幾分蒂德莉特老前輩的感覺,這在如今實在是難得,莫怪老玩家喜歡。
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另一位同樣三星的克洛絲,基本算是“方舟羅賓漢”了。比較直觀的體現(xiàn)是她對話里直接提到了“在頭上放一個蘋果”,這是暗指羅賓漢各種傳說中知名的“射中了孩子頭頂?shù)奶O果”。間接的體現(xiàn)是她的技能,只有她是老老實實的二連射打單體,這雙箭連射懟一個的設計,非常像在致敬羅賓漢的傳奇故事,即第二支箭精準命中同一個點,使其劈開第一支箭的效果,這一神級操作在現(xiàn)實中的官方名稱就是“羅賓漢”,也幾乎是任何弓系角色一定會提到的梗,比如《守望先鋒》半藏的一個特寫也是致敬這個。
當然,說實話羅賓漢這個梗玩的太爛了,好多作品里只要你見到個綠色弓箭手基本十有八九全是羅賓漢MK2,或者說綠狙總會多少帶點羅賓漢元素,藍毒那篇吐槽過10個狙擊8個藍,還有1紫1黑,就是因為綠色的干涉力太強,上了綠色還用箭的基本羅賓漢沒跑,甚至很容易影響人設的其他部分,你換槍都難逃,導致現(xiàn)在很多作品也會適當避免使用了。
也許因此想著玩點花樣的鷹角才讓克洛絲沒用弓而是換了弩,或者說只是參考經(jīng)典元素而不是徹底作為捏人的原型,盡管克洛絲信物還是提到了塑料弓和蘋果,也許換武器也代表了某種希望有所進步的意味吧,不得不說克洛絲這帶著慢性子的腹黑“羅賓漢”還挺新鮮的。
但即便如此,角色的色系也沒有動,畢竟,這是識別角色最直觀的途徑,大部分ACG中不分東西方,羅賓漢的造型幾乎都使用了綠色系,簡直是鐵律般的存在,往前如日本改編自大仲馬的《羅賓漢大冒險》,近期包括FGO里也是如此,綠衣是標配,拿到中國因為還有“綠林好漢”這個詞兒簡直一拍即合平穩(wěn)著陸更沒道理改了。
克洛絲的蝴蝶結、發(fā)卡、鞋子都與制服里層的私服使用了一致的綠色系,這當然是故意設計的,仿佛已經(jīng)能看到她出沒在森林里不知從哪里冒頭對你說:KOKODAYO~(兩箭GO?。┮惨虼嗽趷焊闾}卜視頻里她發(fā)射的也是綠色光束(https://www.bilibili.com/video/av87232286)。
克洛絲性格上使用了綠色系中舒適、輕松的含義,整個人都是會走路的慢性子,所以她的綠色用的是偏暖色,而不是FGO里那種增加冷色帶著帥氣意味,我猜克洛絲這個配色是希望玩家看著她就想去午睡吧……我是真的看了會困……
克洛絲看上去不緊不慢但她不是沒心沒肺,不僅是她找情報發(fā)現(xiàn)了羅德島,除了檔案里提到她暴風驟雨的把警備隊罵過之外,她的信賴3對話也是非常微妙的。她這種瞇眼角色一部分是類似《精靈寶可夢》小剛的和事佬,另一部分則經(jīng)常在ACG里擔當“不看而穿”的職責,象征內心很清楚情況,或者是有著超常的洞察力,比如《圣斗士》那位睜眼就開掛的處女座沙加。
《方舟》的克洛絲顯然這兩邊都占了些,她信賴3說的非常隱晦。如果羅德島能“贏”,那么礦石病終被醫(yī)治,治好了病的眾人也就到了散伙的時候,也許是三人不得不離開羅德島,甚至三人組也要分道揚鑣。而如果羅德島沒來得及“贏”,那么她和其他伙伴們大約會因病或任務殞命在路途中,就像其他已經(jīng)逝去的干員一樣,無論怎樣,都是目測可見的別離,這正是克洛絲不太想面對的事情。
于是無論結局如何,她都含糊的用了“一場醒不來的夢”來比喻自己最大的夢想,算是她對羅德島,對芬和米格魯感情的真摯表達了。當然,克洛絲等人已經(jīng)上了船,有博士改命,所以不必擔心便當。
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守林人的設計非常,嗯,也許應該用“神奇”來形容,和其他用綠色代表諸如清新、希望、生機、放松之類的意思幾乎徹底相反,守林人的故事充滿的是仇恨、絕望、毀滅、緊繃。這樣看很像塔羅牌的寓意,正位和逆位雖然是互為相反含義但并不沖突,而是一種對立統(tǒng)一的關系。只是沒想到色系的象征居然也可以這樣,我甚至一時想不起ACG里有哪個綠色系的角色使用了這種手法,印象里只有在特殊情緒的劇情段落中,一些綠色系角色會借助被光影所染才做出類似的氣質,而不像守林人這樣24小時緊繃。
守林人的顏色也是呼應了人設主題,雖然她也是綠色,但直觀也能看出來加入了相當?shù)幕叶群忘S色調,就算是當作狙擊手保護自己的吉利服,也還是顯得有些“慘白”,存在著“衰敗”的氣息,仿佛茍延殘喘于世的植物,只為了熬到某一天而硬挺——她的皮膚名稱更直白了,干脆就叫枯柏。
三次元方面守林人很可能參考了波蘭游擊隊的兩三事,二戰(zhàn)期間那兒可真的是亂七八糟,但本次主要說顏色就先PASS這部分了,我實在懶得仔細對證,寫錯點兒啥還得被抬杠……
ACG方面的基因,外觀比較直白的是《刀劍神域》的朝田詩乃,配色設計很相似,只不過詩乃的心理陰影不是親人團滅,所以在色彩上顯得稍微沒那么蒼白。另外這種典型的復仇系角色,在傳統(tǒng)ACG故事里是非常容易便當?shù)奈恢?,動機太直白比較好上鉤。要么是報仇了沒回來,要么是因為改變了想法而為了新目標赴死,比如隔壁《高達00》的洛克昂同學就很顯然有使用同樣的綠色+狙擊的搭配,并順利便當……
當然,《方舟》里不會這樣,很多積極的改命之處也很明顯。比如守林人的信賴3會體現(xiàn)她少有的放松,在博士面前,她甚至會讓自己不小心睡著,這看似普通的行為,在守林人立場上其實代表了她對博士莫大的信賴,或者說因為博士,她那繃緊的弦總算能稍微放松一下了,不然,恐怕要擔心她像浮士德那樣崩斷了吧……
同樣,在晉升精二時,她少有的主動拜托博士,把她的力量用于正途,因為這條復仇之路注定是黑暗血腥的,即便曾經(jīng)無所謂,但現(xiàn)在的她不希望自己迷失其中,在她經(jīng)歷徹底的絕望,來到羅德島之后,在博士的帶領下,已經(jīng)悄然重新復蘇了一點點奢求般的希望。
順便,守林人的合同描述也體現(xiàn)了一個不錯的細節(jié),那就是羅德島對心靈創(chuàng)傷的態(tài)度。《方舟》不同于很多膚淺ACG作品的一大特點,就是對一些現(xiàn)實主義內容不會做過分的虛假掩飾。比如這個笑的問題,一些傳統(tǒng)作品喜歡搞的橋段就是曾經(jīng)苦大仇深的創(chuàng)傷角色找到新歸宿走出陰霾迎來陽光,來個回身一笑之類的。
這也催動了不少二次元愛好者會傾向于進行一些自我滿足式“幫助”,但實際結果反而大多是給他人帶來二次傷害,因為實際上忘卻傷痛是非常困難的事情,亦或者要用心靈的麻木去交換,那樣是不是好事,也很見仁見智。
守林人的合同描述雖然就一句,卻很細膩的表達了寫字人多少明白笑容其實回不來這個事實(畢竟羅德島苦大仇深多),但又表達了真摯的、善良的愿望,平衡感可以說很到位了。
總之,經(jīng)過羅德島的一些生活,她總算稍微像個少女了一點,而博士,也不該讓這樣掙扎著的信賴失望,即便她的笑容終究無法回歸,但也不該再添新淚。
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艾絲黛爾的設計在ACG領域就比較新穎了。雖然她其實主要圍繞的是綠毛概念,但是頭發(fā)使用了非常接近花草的靚麗色彩氣質,精二甚至加入了疑似樹葉的點綴,都呼應了她的病癥原型很可能參考了“樹人癥”,特別是她臉上的部分非常相似。巧妙的是這個病癥用在鱷魚原型上能適當減弱不適,玩家也可以把那些增生當成是鱷魚外皮看待,否則如果小伙伴去看真實樹人病的樣子還是很容易生理不適的。
樹人癥是一種免疫系統(tǒng)疾病,由于人乳頭瘤病毒和個體特殊基因相互拍巴掌引起,導致人的體表皮膚逐漸生出看似樹皮的肉瘤組織,并且會逐漸蔓延全身,嚴重影響常規(guī)活動,讓患者越來越無法完成正常人類生活。詳細可以百度“樹人病/癥”或者參考紀錄片……FXCK我居然在B站沒翻到它的名字……
總之,如果不控制病情,按現(xiàn)實中樹人癥的情況,艾絲黛爾很可能會慢慢變成“一棵樹”,再加上小鳥的存在,以及信物提到“淡淡的花香”,都讓她的精二立繪乍看顯得有點兒虐……而且艾絲黛爾還使用了ACG中常見的害羞妹子模板,與她擔心被人詬病的外貌非常貼合,從她的心理問題也可以側寫出類似現(xiàn)實中遭到外觀侮辱而出現(xiàn)的自卑,甚至已經(jīng)嚴重到自輕生命的程度,像臺詞“我能吸引很多敵人”可都是戰(zhàn)場FLAG禁句,說過的很難沒死,二技能干脆就叫“捨て身の覚悟”,游戲里棄療不說,在傳統(tǒng)ACG情節(jié)往往是去和BOSS懟臉同歸于盡的前一句了,簡直是插旗小王子,快住手呀!
但即便如此,屢受心傷的善良小鱷魚,想的還是保護大家,哪怕會犧牲自己(信賴2對話),并且她也不是一個好戰(zhàn)的阿達克利斯,甚至不能算很強,當近位是四星,可能實際情況還沒有健康狀態(tài)的嘉維爾能打,戰(zhàn)斗語音也可以看出她多是用阻擋、拉扯來擊退敵人,甚至希望敵人只是被她的外貌嚇跑就好了。
艾絲黛爾象征或者代表的,就像現(xiàn)實中很多相貌和能力平平或者“難看”的普通人那樣,只是不幸的機緣巧合有了一些特殊的力量,在善良本性的驅動下,選擇一邊忍耐著其負擔,一邊將其用于正途。比如艾絲黛爾為了戰(zhàn)斗是要留著那麻煩的大角,而沒法享受多變發(fā)型的。
《方舟》看似絕望,實則希望的積極體現(xiàn),也在她身上有非常明確的表達。艾絲黛爾的綠色顯得靚麗清新,就是使用了綠色系之中“希望”的含義。在羅德島,她的疾病能被控制,而她的心靈之花也獲得博士的呵護,精二立繪乍看有些虐,但仔細注意就會發(fā)現(xiàn)她頭頂?shù)脑錾鷧s變得更加漂亮了,就像她語音提到的那樣,他人改變一下看法,那其實就是她的王冠,她,就是我島的小公主,不是什么怪胎,所以精二立繪更像是艾絲黛爾在博士的關懷下接受自己后,重新綻放心靈花朵的姿態(tài),多帥啊,不好嗎?更有意思的是,聲優(yōu)居然正好找了山本希望來配,也不知是不是故意來暗喻“希望”的,很懂啊。
愿玩過方舟的小伙伴能明白,外觀侮辱是非常非常非常缺乏修養(yǎng)的行為,也是丑人和弱雞者常見的操作,你以為的丑,可能其實是自己狹隘心靈無法洞悉的帥,不知《方舟》是不是特意想進行這樣的暗示,但我個人看到艾絲黛爾的英姿后,感覺還是非常有建設性意義的,也希望年輕的小伙伴在想要評判他人表面的一些事情時,學會慎言。
對身邊那些自我懷疑的朋友,要平靜、堅定、自然的告訴她/他,你很好的,沒問題。
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好,接下來就是羅德島綠色系的主力扛把子嘉維爾醫(yī)生了,同時綠衣綠毛雙持屬性,只要你對綠色系稍微情有獨鐘,那就很難不愛上她(表情安詳什么的無所謂?。?/p>
綠毛角色在ACG領域常常有一種特殊的暗喻,而且比藍毛和粉毛都強烈,那就是“現(xiàn)實不存在之物”,雖然現(xiàn)實里人類基因也罕有粉色或藍色毛發(fā),但由于自然光和世間萬物自帶色等多種影響,紅藍兩種顏色或多或少有出現(xiàn)頻率,綠色是最少出現(xiàn)在現(xiàn)實頭發(fā)上的存在,也較難搭配合理的穿戴,特別是在前邊ACG發(fā)展期的幾十年,因此常常被用在一些關鍵的ACG人物身上,順道便于與現(xiàn)實做區(qū)分,是“只有在虛幻世界才好存在的發(fā)色”。
我們隨手點一波,《宇宙騎警》康納爾,《魯魯修》的C.C.,《美鳥伴身邊》,《犬神》洋子,《海賊王》索隆,《蝙蝠俠》小丑,《東方Project》早苗,《FGO》恩奇都,《驅魔少年》李娜莉,《馬褲騾子F》蘭卡,再加上初音未來,屬于一個比一個能打系列,主DPS扛把子是常有的事,哪怕是相對配角的位置往往也會比較惹眼,比如《機動戰(zhàn)艦》涼子、《機戰(zhàn)》古林彩等。
那么,嘉維爾醫(yī)生的綠色是什么呢?
不算很嚴謹?shù)牟聹y,其中的一種“不存在”,可能就是嘉維爾醫(yī)生的“衣鬧免疫”被動吧。《方舟》有很強的現(xiàn)實主義情懷,而且在制作過程中也恰逢我國醫(yī)患關系日趨緊張的階段,后續(xù)的干員如灰喉信物都比較直白的提到了這種悲劇的存在感,因此嘉維爾醫(yī)生這種“看著就不好惹”的氣質,一定程度上也許寄托了人們希望醫(yī)生能夠免于傷害卻又大概率可能不存在的念想——“如果是嘉維爾醫(yī)生應該沒人敢動粗”。
具體到現(xiàn)實例子,很可能與這條新聞有關。在大部分“衣鬧”問題中,醫(yī)生幾乎是毫無還手之力的,但包括我在內可能不少人印象深刻的,國內醫(yī)護人員似乎唯一的一次“反殺”,就是發(fā)生在2014年沈陽軍區(qū)醫(yī)院的這則新聞。曾經(jīng)真實從軍18年,參與過維和行動,真正的醫(yī)療兵護士長,把犯人的刀奪下,成功阻止了一次流血事件發(fā)生。
國防部鏈接:http://www.mod.gov.cn/hospital/2014-12/04/content_4555409.htm
這幾年醫(yī)改期間,記不清多少起的傷醫(yī)事件中,除了及時跑掉之外,這是極其稀少的反制案例,而且還建立在護士長從軍BUFF(維和部隊還不是普通兵是精銳),犯人是女性身體能力相對弱勢的前提下,再加上其實犯人第一目標是病人不是醫(yī)生,還有其他病人出手幫忙,種種條件之下才能達到這樣好一些的結局,實在是太讓人唏噓了。
考慮嘉維爾是在《方舟》較早設計出來的人物,這階段人物都沒有過分明示,無論是描繪她強大的身體素質,還是資深作戰(zhàn)經(jīng)驗,可能就是想讓人有一種安心感吧,顯然大家是不會擔心嘉維爾醫(yī)生被襲擊,甚至會覺得哪怕她被偷襲插上幾刀都照樣能把人安詳?shù)姆诺?,然后安然無恙的包扎完自己,抱怨一下襲擊者太弱還沒敲幾下就倒了什么的。
如果真是這樣就好了……
游戲數(shù)據(jù)方面干脆設計了嘉維爾的被動技能是放下去19秒內防御力近乎地面干員(精1滿級261,同精1滿級清道夫防御力加被動267……),能充分替先鋒擋遠程攻擊減低壓力,是宛如醫(yī)療部重裝一般的存在,也像極了現(xiàn)實中醫(yī)療兵救治傷員時常常會撲上去用自己堅實的后背保護傷員不被其他戰(zhàn)場的飛屑二次傷害。
當然,游戲總要適當輕松一些,嘉維爾醫(yī)生的人設對現(xiàn)實元素也只是參考絕非照搬,她更多的體現(xiàn)還是可靠,也就是綠色中讓人安心的含義——對,雖然大家總拿嘉維爾醫(yī)生的安詳開玩笑,但正是因為她的靠譜才讓人敢這么開玩笑,這事兒就像會叫的狗不咬人一樣是世間常見的平衡性體現(xiàn),因此官方總提“安詳”其實毫無問題,煌那么大大咧咧的人會怕她很正常,因為煌代表的恰好是某種夸張的“不靠譜”,這個有機會另說。
由于娛樂需要,羅德島的各位醫(yī)療干員其實都比較歡脫,閃靈夜鶯這種神棍類姑且不提,末藥調香師甚至微風都偏傳統(tǒng)作坊藥科學性很值得商榷,赫默白面鸮外加錫蘭嚴格來說是醫(yī)療口的科研人員,急救這種培訓一下能搞定的還好,真正臨床好像不太對。在蘇蘇洛來之前,唯一科班出身只有安賽爾,還資歷經(jīng)驗都淺,芙蓉半路出家更接近營養(yǎng)師,Lancet-2是輔助設備,華法琳小姐那就更是怪醫(yī)一位了……
于是綜上種種,相對而言比較接近正常醫(yī)生概念的只有蘇蘇洛和嘉維爾這一文一武而已,如果現(xiàn)實中真的遇到疾病傷痛問題,肯定是這兩位的類型更能指望一些……
此外,根據(jù)信物和資料推斷,嘉維爾醫(yī)生應該對外科和骨科都有很深刻的認識,與她體質描述結合,在現(xiàn)實的醫(yī)療隊伍中,骨科醫(yī)生因為會有很多力氣活,也是相對于其他醫(yī)生會更加強壯的群體。她的醫(yī)療法術也可能類似一種按摩的效果,那么綜上來說病人“安詳”其實挺正常的,因為按摩對受體肌肉進行類似于入睡的人為放松,病人很容易舒服的睡著,真的不是敲暈的!要給嘉維爾醫(yī)生正個名!
另一個有趣的嫁接之處,就是鱷魚元素與綠色的關系。雖然自然界也有很多鱷魚呈現(xiàn)墨綠色,但大多數(shù)情況其實是非常暗的綠甚至是灰黑色,而灰色在舊時紙質時代的印刷上有很大問題,這個問題甚至足以讓漫威把原本灰色的綠巨人改成綠色。推測可能有同樣的理由,在卡通等文創(chuàng)領域,鱷魚大多用非常鮮明的綠色符號來代替本色,和青蛙綠一同屬于某種綁定概念了。
然而,恰好《方舟》里藍毒是箭毒蛙,呱呱跳槽去了藍色系,蛇又在對面,于是綠色系自然順理成章由嘉維爾醫(yī)生扛起大旗,真實靠譜。
愿每個人在危難關頭都能遇到嘉維爾醫(yī)生這樣的人拉一把,愿每個人都能成長到與嘉維爾醫(yī)生并肩作戰(zhàn),盡管這種愿望只是一種不可能存在的奢求吧。