今年最樂(lè)地圖來(lái)了!絕對(duì)給你無(wú)雙般的體驗(yàn)~
天天RPG
熟悉小雞的同學(xué)們都知道,作為一名硬核玩家,無(wú)論是不是在魔獸RPG的領(lǐng)域都喜歡高難度、高操作的游戲。
隨著老頭環(huán)白金后,小雞也感到了一絲事后的索然無(wú)味。不過(guò)好在,如今魔獸RPG也充滿著不虐玩家不舒服斯基的地圖,讓小雞每個(gè)上班的日子里都沒(méi)有少被虐過(guò)。
今天原本的目的還是想要給大家推薦一張硬核地圖,而小雞也被《魔獸幻想錄》地圖封面上的“誑語(yǔ)”給吸引到了——“進(jìn)來(lái)挨虐”。
好家伙,上次看到讓小雞挨虐的地圖還是在上一次。
躍躍欲試的小雞滿懷著被虐的期待進(jìn)了這張圖,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是,小雞居然如同玩無(wú)雙游戲般爽快的把這張圖通了?
雖然不知道在高難度中此圖的表現(xiàn),不過(guò)既然玩都玩了,小雞就干脆在今天為大家?guī)?lái)一期爽圖介紹~如果各位玩家最近生活上有些許不如意的話,那十分推薦來(lái)這里找怪物們發(fā)泄呢。
不得不說(shuō),目前《魔獸幻想錄》的難度倒是非常多,小雞選了位面1來(lái)開(kāi)始游戲,強(qiáng)度約為標(biāo)準(zhǔn)的85%。小雞選了個(gè)藍(lán)色品質(zhì)的英雄開(kāi)局,原因是他的天賦是自動(dòng)AOE,感覺(jué)上有很簡(jiǎn)單。
在完成新手任務(wù)后,我們可得到成長(zhǎng)飾品,但他的存在感在游戲中很低,還不能丟下。
我們前期可以按照第一格裝備欄的新手書(shū)來(lái)熟悉游戲,最后可以將它賣(mài)掉換錢(qián)。
在練功房中我們看到的賞金任務(wù)NPOC,可以理解成本圖的主線任務(wù),打得過(guò)的情況一直打就好。只要裝備隨便幾件裝備,前幾個(gè)賞金任務(wù)可以說(shuō)是沒(méi)什么難度的。
基礎(chǔ)屬性這里可以用錢(qián)來(lái)點(diǎn)屬性,每一個(gè)科技可以點(diǎn)10級(jí),第一頁(yè)完全學(xué)習(xí)完畢后會(huì)轉(zhuǎn)變成用木頭繼續(xù)深入研究。這也是我們前期獲得戰(zhàn)力最快的途徑。
基礎(chǔ)屬性的右邊進(jìn)階屬性,其實(shí)就是用殺敵點(diǎn)來(lái)激活一些特殊效果,例如殺敵數(shù)+1之類(lèi)的。不過(guò)本圖兌換基礎(chǔ)概率是50%,失敗一次增加10%,所以臉帝們很快就能做到殺敵點(diǎn)畢業(yè)了。
這里來(lái)談一談賭狗機(jī)制。運(yùn)氣考驗(yàn)npc這里可以讓你的金幣、木材、殺敵點(diǎn)甚至幸運(yùn)點(diǎn)進(jìn)行翻倍(或者清空)。小雞臉好的情況下一次翻了5倍,一次翻了3倍,那金幣直接在前期點(diǎn)了好幾層科技,十分舒服。前期小雞建議還是可以來(lái)這里爽一爽的。
基地附近還有若干個(gè)挑戰(zhàn)NPC大家千萬(wàn)不要忽略他們。最容易打的就是魔化因子以及靈能突破。這兩大挑戰(zhàn)實(shí)在是太簡(jiǎn)單,沒(méi)什么好說(shuō)的,獎(jiǎng)勵(lì)的都是基礎(chǔ)屬性,非常實(shí)用,而且BOSS幾乎一下就能打死。
基地左下方挑戰(zhàn)秘境副本,擊殺里面的怪物不但能激活本局圖鑒,還能獲得大量裝備,多到你可能都合成不過(guò)來(lái)。而且這里的BOSS打完后有概率獲得勇士邀請(qǐng)函。
邀請(qǐng)函打指定挑戰(zhàn)BOSS的門(mén)票,并且在成功擊敗后還能激活成就能力,建議多刷。
能伐木秘境副本開(kāi)始,裝備就不會(huì)再缺了。本圖雖然也是采用三合一的模式,但是最高級(jí)能合成的裝備只為傳說(shuō)級(jí),很快你就會(huì)看到一地傳說(shuō)級(jí)裝備的場(chǎng)景,這時(shí)候可以選擇自己喜歡的帶就好了。
而真正畢業(yè)的裝備是至尊乃至神跡級(jí)裝備。這兩種裝備是挑戰(zhàn)高級(jí)秘境副本時(shí),BOSS有概率給至尊/神跡點(diǎn),我們就可以消耗這些點(diǎn)數(shù)在基地右側(cè)的NPC處抽取啦~
實(shí)際上,當(dāng)你覺(jué)得最后一個(gè)秘境副本都在割草的時(shí)候,就可以在基地使用500殺敵召喚最終BOSS了。不出所料,這個(gè)BOSS也會(huì)被你兩刀帶走;無(wú)敵,就是那么寂寞。