榮耀至上:10. “原來,一事為惡,終生為惡”——混沌魔君索倫森

? ? ? ? 無數(shù)的憤怒,今日便做個了結(jié)吧。
? ? ? ??無數(shù)的遺憾,今日便盡數(shù)忘卻吧。
? ? ? ??混沌核心,魔君暫居之地。
? ? ? ??混沌核心,魔君出發(fā)之地。
? ? ? ??來自各地的所謂正義精靈,盡可能的增強你們的力量、召喚你們的戰(zhàn)友、籌備你們的戰(zhàn)隊、集結(jié)你們的伙伴吧。
? ? ? ??魔君不在乎。
? ? ? ??毀滅你,與你有什么關(guān)系?
? ? ? ??混沌的力量,魔君的邀請,嶄新的秩序。
? ? ? ??要么順從魔君,在新的宇宙生存下去。
? ? ? ??要么對抗魔君,與舊的宇宙一同消逝。
? ? ? ??如何抉擇,只在你一念之間。
? ? ? ??魔君沒有很久的耐心,魔君需要你做出抉擇。
? ? ? ??不要說你沒有選擇,不要試圖再做兩面派了。
? ? ? ??魔君不接受。
? ? ? ??“人總是有得選,”魔君說,“即便是死亡,也是一種選擇?!?/span>
? ? ? ??魔君的陰影已經(jīng)遮蔽了你的身軀。
? ? ? ??你,會怎么選呢?
——《永夜紀(jì)年 混沌魔君索倫森》
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?適配套裝
七.?反制措施
八.?總結(jié)
九.?獲取攻略
十.?實戰(zhàn)視頻
十一.?混沌魔君·索倫森


?一.?魂印
登場效果:
1.?登場時消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則自身2回合內(nèi)令對手無法處于能力提升狀態(tài)(該效果為回合類效果),同時令對手下1次使用的屬性技能無效:

? ? ? ??與其說是登場效果,不如當(dāng)做一條可中斷對方成型的攔截效果。在對方為非莫伊萊的精靈存在強化時,混索直接中切上去即可進(jìn)行消強封屬,此時混索開控場也好,先三斷回合傳承次免也罷,都足以令對手已建立的優(yōu)勢近乎蕩然無存,甚至還會由于次數(shù)封屬的存在導(dǎo)致再次成型變得異常艱難。當(dāng)然,混索盡量不要中切開出雙屬性的元神(尤其是盾體),連續(xù)兩回合的上百粉真混傷直接灌過來能令混索原地暴斃。
? ? ? ??至于中切莫伊萊...一是很可能幾乎沒有受益,二是這樣一來相當(dāng)于白送莫伊萊成型機會...
? ? ? ??由于登場消強封強化為綁定于混索自身的回合類效果,因此擁有斷回合控的精靈可在自身擁有強化時預(yù)判混索中切/死切,并使用斷回合控進(jìn)行反攔截操作。(尤其是薩特)
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干擾效果:
2.?每回合開始至回合結(jié)束時,若對手有高于自身的能力等級,則使對手該能力等級變?yōu)榕c自身相同:

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? ? ? ??對于該魂印第1條效果說明的解釋——以蒼穹之望·艾希絲為例;設(shè)混沌魔君索倫森的PVP面板速度值為X,蒼穹之望·艾希絲為Y(且嵐媽的體力高于混索),當(dāng)1.5Y>X>Y時,混索處于被挑戰(zhàn)方則優(yōu)先判定混索的魂印壓強化效果,因此在相同先制等級下混索先出手;反之則嵐媽先出手。該類精靈包括:蒼穹之望·艾希絲、時鐘誅機、天玄界神、六界御神、艾夏拉、(疑似)命運之輪·莫伊萊等。
? ? ? ??對于該魂印第3條效果說明的解釋——實際陷入弱化狀態(tài)指:對手當(dāng)前的實際對戰(zhàn)面板為經(jīng)過弱化削弱后的數(shù)值,但在回合內(nèi)的仍會因為持續(xù)解弱/反弱的原因?qū)е挛达@示出弱化狀態(tài)(實際就是“形式主義”)。
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? ? ? ??混索魂印的次級核心,也是曾經(jīng)令眾多常長老感到十分頭疼的存在。在17~20年這幾年間,反弱/解弱的受益并不算太高,然而弱化類精靈卻是層出不窮,而混索卻能以這一條頂級法則級的魂印與眾多弱化流精靈對抗的便足以證實它的強悍之處。
? ? ? ??在曾經(jīng)的賽爾號中對混索成型的判定標(biāo)準(zhǔn)便是——全屬性-6。畢竟混索處于究極弱化時可以直接切換至另一個主力精靈上場并快速解決對手當(dāng)前在場精靈(或者獲取成型機會),但是對手在此時切換精靈還是要立刻被混索的魂印壓強化,不僅毫無用處,甚至還白送了一個回合差。
? ? ? ??當(dāng)然,在這個解弱&反弱受益極高的時代,混索的該條魂印就顯得沒有那么突出了,畢竟一個不小心受傷的便會是混索自己。
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觸發(fā)效果(BOSS有效):
3.?回合開始時若自身不處于能力提升狀態(tài),則當(dāng)回合受到的攻擊傷害減少50%,同時有50%幾率免疫受到的攻擊傷害:

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? ? ? ??混索魂印的絕對核心所在,概率擋傷補償減傷可謂臉狗之極致,并且多數(shù)常長老在使用混索&與混索對線時都感受到了那似乎不止50%擋傷概率的究極威懾力。概率擋傷保底減傷甚至賦予了混索能夠與六層重生周旋并且將之反殺的本錢。
? ? ? ??試想一下,當(dāng)己方精靈憑借究極高紅即可持續(xù)推隊時,對方切出了混索并且一直紅傷-0,甚至到最后被混索極限反殺,這樣的對局結(jié)果對于低血壓的治療可比被機蓋&表姐中切彈死來的更有效。
? ? ? ??在莫伊萊登場之前,帝索聯(lián)防可謂叱咤一時,帝君免粉但怕高紅,混索抗紅但怕高粉,兩者之間的切切樂聯(lián)防幾乎可以抵抗所有的主力精靈(希瓦元神除外)。雖然這一聯(lián)防效果在狂野已較為疲軟,但是在競技中,希瓦難以上場,元神莫伊萊常常被ban,高倍帝君且處于分奴陣的未明怕混索,機制克制混索的節(jié)制也不容易打得動帝君,薩特有杰哥締笙壓制,嵐媽有封屬大陣壓制,這樣一看,帝索聯(lián)防似乎又開始煥發(fā)了第二春(然而大多數(shù)常長老在競技中放帝君的首位第3ban便是混索...)
? ? ? ??令人感到驚喜的是,該條魂印PVE仍然有效,因此配合“星皇之賜BUFF”&三兄弟回血輔助的混索在PVE領(lǐng)域中也頗有建樹,畢竟帶有穩(wěn)定50%減傷且具有高輸出的PVE精靈誰會不喜歡呢?(只不過混索常用與對抗被混沌四倍的BOSS,其他關(guān)卡中也很少會用到他)
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4.?回合結(jié)束時若自身處于能力提升狀態(tài),則恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害:

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? ? ? ??該條魂印在PVP中用的不是很多,畢竟在混索開出強化便代表著秒天秒地時代的開啟,除了交攔截之外,幾乎沒有精靈可以擋住1層強化+150%增傷+三倍傷害的“諸雄之主”,2回合過后混索也可以憑借這層強化開出控場技能,并再次進(jìn)行收割。
? ? ? ??在PVE中,該條魂印便是混索的保命之本。雖然在西游&綠火的輔助下,混索魂印的概率擋傷補償減傷效果丟失,但鑒于混索在PVE中幾乎僅能用于對抗被其四倍的BOSS,而剛好這些屬性對混沌系又是0.5倍微弱,這么一看,50%的減傷似乎也從來沒有離開過混索。
? ? ? ??搭配處于強化狀態(tài)時的吃月亮以及場下的回血BUFF,在BOSS粉傷并不算很高的情況下,混索可以保證自身一直處于高體狀態(tài),并完成對BOSS的擊殺。
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二.?技能組
1.?第五技能“混沌滅世決”:必中;
①.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則對手下2次攻擊技能無效:
? ? ? ??消強兩次攻擊無效(把它當(dāng)成是盔也問題不大),但是該效果綁定雙方,任意一方下場后均消失。
? ? ? ??由于混索存在魂印壓強化,并且在混索使用強化技能后,輸出會急劇增加,因此在對戰(zhàn)時混索很難獲得第五的消強兩次盔,比較可惜。
? ? ? ??如果消強受益在PVE也有效的話,混索的PVE地位將會大大提升(只是癡心妄想罷了)。
②.?未擊敗對手則下2回合自身先制+2:
? ? ? ??先制效果綁定自身,在當(dāng)回合內(nèi)即可產(chǎn)生回合類效果,并且可在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)被對手以任意形式斷掉(奇怪的回合類效果增加了)。
③.?對手每有1項能力等級與自身相同則附加120點固定傷害:
? ? ? ??該效果以固定傷害的形式為對手附加粉傷。在雙方同時存在強化時,先判定第1條效果的消強次數(shù)封攻擊,后判定該條效果的固定傷害,因此在該技能先手為對手消強時不可附加隨后的固定傷害。
? ? ? ??由于魂印壓強化的存在,該條效果將極易觸發(fā),平地720粉傷即便是經(jīng)過抗性折合后也有著468的固定傷害。如果是配合烏拉BUFF的話,那么該技能產(chǎn)生的粉傷將更加恐怖。
? ? ? ??假設(shè)烏拉PVP面板速度值為560,【神王血契】可為混索提供的基準(zhǔn)粉傷為392,與該效果疊加后最終粉傷可達(dá)到驚人的1100+!即便是經(jīng)過抗性折合也有著722的固定傷害,與非高體精靈對線時可令對手頃刻間灰飛煙滅,配合混沌系的優(yōu)秀克制面和該技能的能產(chǎn)生的高紅上,烏拉索可使當(dāng)前環(huán)境下絕大多數(shù)的非免粉精靈直接暴斃,或許僅有免粉團(tuán)、獅盔、命運之輪·莫伊萊、伽瑪·千花等少數(shù)精靈能夠在這一攻勢下得以存活。
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2.?制敵技能“烈火凈世擊”:必中;
①.?對手不處于能力提升狀態(tài)時造成的傷害提高100%:
? ? ? ? 該增傷效果與套裝之間為疊乘運算。
? ? ? ??在PVP中多用于死切擊殺非盾體元神,在PVE中多擔(dān)任輸出技能(可配合表姐,可站場)。
②.?反轉(zhuǎn)對手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則恢復(fù)自身所有體力和PP值:
? ? ? ??反強回滿狀態(tài)倒是圣心女皇·卡托娜“琬壁之泣”的前輩了,該效果造成的傷害不可無視“日月安屬”的彈傷效果,反強成功后立刻觸發(fā)回滿血&回滿PP效果。
? ? ? ??還是因為混索魂印壓強化&強化技能高增傷的緣故,該效果在PVP中幾乎完全用不到,比第五的消強二次盔用到的幾率還要少(但凡該技能有個條件先制...)
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3.?強化屬性“背棄圣靈”:必中;
①.?技能使用成功時,全屬性+1:
? ? ? ??十分古老的強化方式,不多說。
②.?恢復(fù)自身最大體力的1/1,并附加等同于恢復(fù)量的固定傷害:
? ? ? ??一次性回滿血+無條件吃月亮,并以百分比傷害的形式為對手附加粉傷。
? ? ? ??看上去續(xù)航很差?但結(jié)合混索的第4條魂印便可以發(fā)現(xiàn),一旦混索存在強化,便擁有著持續(xù)不斷的續(xù)航(但是真的會有精靈看到混索開出強化之后不消強嗎?);哪怕是強化消失也有概率擋傷補償減傷為其兜底,因此在一般情況下不用對混索的續(xù)航能力而擔(dān)憂。
③.?下2回合對手受到的傷害提高150%:
? ? ? ??該增傷效果作用于混索攻擊技能產(chǎn)生的初始傷害,早于護(hù)盾&辛之守護(hù)&多種數(shù)值減傷的效果(如寒吟·龍裳),并且與套裝之間為疊乘運算,因此開出強化后混索攻擊技能最終產(chǎn)生的傷害將會極高。
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??正常范圍,但如果后面接的是先三的話便顯得不怎么正常了,畢竟在21年之前沒有多少精靈能達(dá)到先制+6的消強效果,哪怕是爆速的先制+5也因為這一層強化而含恨離去。
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4.?防御屬性1“黯滅君王”:必中;
①.?5回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??5回合的超強彈控,不愧是第一只750種族值的精靈。
? ? ? ??或許是5回合產(chǎn)生的輔助效果過于強悍,在今年來只有戰(zhàn)王&締笙同樣存在5回合的彈控。
②.?命中則100%使對手害怕,未觸發(fā)則吸取對手最大體力的1/3:
? ? ? ??必定害怕控補償吸血,吸血以百分比傷害的形式為對手附加粉傷。
? ? ? ??在高速條件下先手開出該技能的混索將有著很強的壓制能力。
③.?消除對手所有護(hù)盾效果,消除成功則使對手全屬性-1,自身體力低于對手時弱化效果翻倍:
? ? ? ??消盾弱化,低體弱化翻倍,成功消盾后同樣會觸發(fā)對手“護(hù)盾消失時xxx...”的技能效果。
? ? ? ??雖然不是無條件弱化,但好歹該技能存在消盾效果,而且弱化在當(dāng)前環(huán)境下也是個不咋地的雙刃劍,與“混沌魔域”相比該技能的攜帶優(yōu)先級更高。
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5.?防御屬性2“混沌魔域”:必中;
①.?5回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??看來混索的5回合彈控是早有預(yù)謀的...
②.?命中則100%使對手害怕,未觸發(fā)則吸取對手最大體力的1/3:
? ? ? ??與“黯滅君王”相同效果,不多講。
③.?使對手全屬性-1,自身體力低于對手時弱化效果翻倍:
? ? ? ??無條件弱化,低體弱化翻倍,在曾經(jīng)護(hù)盾尚未大規(guī)模存在、反弱&解弱受益不算太高的時代下,“混沌魔域”的受益明顯優(yōu)于“黯滅君王”,但放到現(xiàn)在環(huán)境下,情況可就完全顛倒了。
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6.?先制技能“諸雄之主”:(命中率:99%)先制+3;
①.?消除對手回合類效果,消除成功則己方免疫下2次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??斷回合次免,可傳承至己方所有精靈,不會因雙切/連續(xù)切換操作而消失。
? ? ? ??更優(yōu)秀的是,這一傳承次免還是兩次!混索作為輔助精靈似乎也相當(dāng)不錯啊...
②.?30%幾率傷害為3倍,自身處于能力提升狀態(tài)時幾率翻倍:
? ? ? ??該增傷效果作用于最終傷害,與套裝之間為疊乘運算。
? ? ? ??“背棄圣靈”+“諸雄之主”=先五物理秒殺,相信絕大多數(shù)的常長老都體驗過這一公式的超強壓制力。(1+150%)*3-1=650%的增傷,還是混沌系技能,無論誰碰上都要感到顫栗。不過該公式的理想狀態(tài)自然是——打誰都翻倍,打機蓋表姐不翻倍。
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7.?混沌·圣靈系反弱技能“萬虛魔劫破”:必中;
①.?反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功下2回合先制+2:
? ? ? ??必中反弱對于混索而言可真是如虎添翼,在混索處于高等級的弱化時直接來一個反弱,直接拉開雙倍的等級差,之后隨便接一個攻擊技能便可將對方直接秒掉,如此豈不快哉?
? ? ? ??可惜該技能為混沌·圣靈系,不享受混索的本系加成,而且混沌·圣靈的克制面也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上單屬性混沌系,因此基本上只有于存在弱化效果的PVE關(guān)卡中,混索才會考慮攜帶該技能。
②.?對手不處于能力提升狀態(tài)時造成的傷害提高100%:
? ? ? ??判定同“烈火凈世擊”,不過混沌·圣靈的高倍克制只有冰系及其衍生雙屬性,而對冰系的強攻手也排不到混索,故一般情況下并不會使用該技能進(jìn)行輸出。
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8.?斷回合屬性技能“邪靈降世”:必中;
①.?令對手當(dāng)前擁有的回合類效果失效:
? ? ? ??有點東西,但不多,可能也只有在高閃避不封屬的PVE關(guān)卡中才會用得到這一技能。
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9.?圣靈·暗影系消強技能“滅世挽歌”:(10PP)
①.?令對方所有能力增強效果消失:
? ? ? ??唯一的優(yōu)點:比“混沌滅世訣”多了5點PP。
? ? ? ??各種缺點:不必中,非本系攻擊不享受本系加成,威力較低,etc.
? ? ? ??該技能在天蒼玄魂·青龍的“亢龍有悔”第3、4關(guān)可攜帶使用。
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10.?補刀技能“寂滅”:
①.?附加對手已損失生命值20%的固定傷害:
? ? ? ??好歹是個補刀,說一下以表敬意。
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11.?引爆屬性“黑暗凝聚”:必中;
①.?使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊:
? ? ? ??引爆效果,與譜尼的“圣光氣”相對應(yīng),在天蒼玄魂·青龍的“亢龍有悔”第3、4關(guān)可攜帶使用。
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? ? ? ??建議配招:
? ? ? ??PVP:諸雄之主+黯滅君王/混沌魔域+背棄圣靈+烈火凈世擊/電石之力-S
? ? ? ??PVE:諸雄之主+背棄圣靈+烈火凈世擊+萬虛魔劫破
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三.?種族值

? ? ? ??粗略一看,140的高攻、750的高總和,混索的排面屬實是拉滿了。
? ? ? ??仔細(xì)一看,堪稱歷代一線精靈中分配最差的一個。750獨一檔對非本攻浪費了5點種族值的存在,使其凈含量與745的精靈完全相同。
? ? ? ??雙防120~121?混索自帶魂印擋傷概率減傷,最不缺的便是雙防的種族值,但混索的雙防甚至比圣譜還要高???但混索雙防加到上千也打不過圣譜啊...
? ? ? ??再來說體力種族值,竟然只有區(qū)區(qū)的163,更是眾多750精靈的最低值,作為一只十分怕粉的精靈給到了如此之?dāng)车捏w力未免有種腦干缺失的感覺。
? ? ? ??速度131...無所謂了,直接躺平。曾經(jīng)給混索127的高配也是相當(dāng)爽的,畢竟是狂野真神,在多數(shù)常長老心中給到頂配是他應(yīng)得的;現(xiàn)在給混索刷速...就像是對他機制和大環(huán)境的侮辱。
? ? ? ??不管怎么說,混索好歹是第一只種族值過750的超級精靈,這也是當(dāng)前除了年費&圣譜之外精靈種族值的天花板。750作為種族值的極限已經(jīng)長達(dá)6年之久,第一只突破750的主打&大R精靈又會是誰呢?
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四.?屬性
?1. 克制面:



? ? ? ??克制面一眼很強,4倍六個屬性,2倍7個屬性,甚至包括高貴的神靈系。不過混索的低速種族值使其害怕高速控&先手勇,無穿盔無保底的機制也使其難以應(yīng)對盔狗。很可惜,被混索高倍克制的精靈中,以上三種類型占到了80%,甚至有的精靈不止占了一個...
? ? ? ??常見(且?guī)в懈鞣N離譜效果的)精靈如下圖:

? ? ? ??紅色標(biāo)粗字體——高概率逆克制倍數(shù)反殺混索的精靈;
? ? ? ??藍(lán)色標(biāo)粗字體——存在一定概率能夠逆克制倍數(shù)反殺混索的精靈;
? ? ? ??黑色字體——并不會對混索造成什么威脅。
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? ? ? ??低倍克制中,凌雪·櫻帶有天葉盔+多重高粉傷,圣律劍靈為先手勇,天尊帶有多重先制和大招的低傷疲憊控,薩特帶有第五斷回合石化控,青啼多重冰封控(但在混索面前能發(fā)揮出來的并不多),尤莉米特誅魔攔截,時空界神偽·三命+第五換血。以上精靈需要多加注意。
? ? ? ??當(dāng)然,高體火王也是混索的一大威脅。
? ? ? ??至于凜戾·寂滅魔神與混沌魔君索倫森的對局勝負(fù)——誰先起步誰能贏,同時起步先手贏。寂滅先起步的翻車點在于:前一只精靈消耗寂滅的盔,并且在強化狀態(tài)下被混索死切;混索先起步的翻車點在于:自身處于強化狀態(tài)時,增傷效果消失,先三未翻倍導(dǎo)致無法直接擊殺寂滅,隨后被寂滅先三控住。
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? ? ? ??或許是由于17~18年混沌勢力過于猖狂,在19年賽爾號新上線了“虛空”這一被混沌系無效的屬性。19年的強力大R希瓦、20年的腳本隊長沉睡之眼都可以在一定程度上壓制混索,只不過一旦失誤,便會被混索直接反殺。
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2.?被克制面:



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? ? ? ??混沌系的被克制面可真是少之又少,2倍克制僅有4個屬性,甚至于其中3個都晚于混沌系登場。
? ? ? ??如此進(jìn)行反推的話,就會發(fā)現(xiàn)這樣一個可怕的事實:在2017年暑期檔,混沌魔君索倫森登場時,有且僅有電系這唯一的屬性對混索存在2倍克制,而當(dāng)時電系的扛把子——王·雷伊卻因為缺少粉傷&速度值極低的原因使其即便是機制上較為克制混索,也難以在實戰(zhàn)中與之對抗。
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? ? ? ??話說回來,經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展,克制混沌系的屬性也越來越多,而這些屬性中的佼佼者也同樣可以快速解決混索。精靈名單如下:

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? ? ? ??圣靈譜尼&天啟帝君對混沌魔君索倫森進(jìn)行完美中切,命運之輪·莫伊萊&坦普瑞可對其進(jìn)行中切,但并不穩(wěn);其他精靈基本上僅限同起或死切。
? ? ? ??PS:由于神靈&蟲系截止至目前也沒有任何衍生雙屬性的存在,輪回也僅與圣靈系之間存在雙屬性。因此對混沌系存在1倍以上克制關(guān)系的屬性數(shù)量為當(dāng)前26個單屬性、97個雙屬性之中排名最后一名(即單看屬性本身的話,混沌系的被克制面為所有屬性最優(yōu)秀的存在)。
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五.?配置&說明
? ? ? ??混沌魔君索倫森,在17~22年這六年間,主流刷法經(jīng)過多次改變,攻速、速體→攻體→爆體→爆攻。在皇御時代中,抗傷取代速權(quán),成為精靈刷法的第一考慮因素。而混索的魂印賦予了他的高抗傷能力,因此當(dāng)前環(huán)境下最適合混索的刷法為攻體爆攻。
? ? ? ??建議性格:保守>膽小
? ? ? ??建議特性:精神>陰森、帶電>瞬殺>其他特性
? ? ? ??至于堅硬特性...實在是食之無味,棄之可惜,如果刷到的話——還是能換就換吧。

? ? ? ??PVP&PVE(站場):
? ? ? ??本人刻印配置為:V8-04+混沌魔君索倫森專屬刻印+梼杌之傲,共計177特攻(之前還給混索裝過V10爆攻,但是被我卸下來給薩特了...)。
? ? ? ??可在“烈火凈世擊”綁定5~6級威力寶石PVP&PVE兩用,在“黯滅君主”/“混沌魔域”/“背棄圣靈”上綁定6級麻痹/疲憊寶石,在“諸雄之主”綁定5級逆命寶石用于對抗希瓦&沉睡之眼。
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡

? ? ? ? PVE(強攻):
? ? ? ??本人刻印配置為:偃月之霜*2+衡·幻夢,可在“烈火凈世擊”上綁定6級威力寶石
? ? ? ??圖示外部配置為:銀翼套裝、夏日狂想曲稱號、倒吊的假面目鏡
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿。
? ? ? ??綠抗的選擇較為多樣化,在20年啟靈元神尚未登場之前,巔峰主要抗性為艾夏拉引領(lǐng)的睡眠抗&雙年費引領(lǐng)的疲憊抗,但混索的輸出極高,幾乎完全不懼混元天尊&瀚宇星皇,因此在當(dāng)時的巔峰上混索的抗性多以睡眠為主,疲憊為輔。
? ? ? ??2020年啟靈元神登場之后,混索作為對元寶具,同年艾夏拉在狂野被啟靈元神瘋狂壓制,混索在競技的環(huán)境也并不樂觀,因此混索的抗性被抗性被大量更改為55疲憊抗。
? ? ? ??2021年命運之輪·莫伊萊登場之后,元神地位略有下降,艾夏拉環(huán)境大幅度回暖,混索的主流抗性再次由疲憊抗轉(zhuǎn)為睡眠抗,甚至有一部分混索為了反制龍儀,55害怕抗也有不少存在。但由于6ban時代尚未開啟,因此混索的環(huán)境極為惡劣。
? ? ? ??2022年周年慶第3周,締笙橫空出世,由于混索的屬性對締笙占優(yōu),且混索的競技環(huán)境因為皇御套裝&6ban時代而一片大好,因此此時也有不少混索將抗性改為冰封抗。
? ? ? ??建議特性:冰封、睡眠、疲憊任選其二,采用43/33的刷法。冰封抗混索可攔截締笙,睡眠抗混索可攔截常,疲憊抗混索可攔截天尊,各有所長。

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六.?適配套裝
? ? ? ??雖然在21年國慶節(jié)之后,混索被莫伊萊&龍儀二連壓迫得一度無法上場,但在22年3月之后,混索能抗能控能輸出的優(yōu)點與皇御套裝高數(shù)值加成相互搭配,威懾力更上一層樓,而混索怕高粉的缺點也被皇御登場首回合受擊回血的特效下得到了彌補,配合第3條魂印甚至可以在來回切換時不斷回血。因此當(dāng)前環(huán)境下最適合混索的套裝為皇御套。
? ? ? ??鑒于混索的機動性極強,輸出極高,因此毒液這種高攻高速套裝也相當(dāng)適配于混索。
? ? ? ??笑傲、耀世、腐蝕等套裝也可酌情使用。
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七.?反制措施
(著重介紹中切反制/后起步反制,同起反制不做過多說明)
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1.?彈傷類:
? ? ? ??混索在登場的這幾年間一直以超高輸出而聞名,而高輸出最大的敵人便是彈傷攔截。常見精靈如:圣甲·蓋亞、帝皇之御、尤莉米特(傳承誅魔)。
? ? ? ??躍遷狂劍·蘭斯洛特也可通過魂印的為對手引爆而對抗混索,但這一效果需要混索中切劍圣方可更好的使用,主動權(quán)在混索手中而不是劍圣,因此適用性不如上述三種精靈。(劍圣中切混索...只要混索不暴擊那就是找死)
? ? ? ??理論上來講,無上·萬魔天尊也可一試,反正混索控不住萬魔,但是萬魔控住混索可是十分簡單的。不過盡管萬魔有概率彈傷&帶有虛空屬性,一旦混索臉比較好的話,萬魔也會直接被秒殺,適用性強于劍圣,但低于機蓋表姐尤莉米特。
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2.?限制高傷類:
? ? ? ??常見精靈:不滅地威·薩瑞卡、貝狄薇爾(羈絆后)。
? ? ? ??犀牛攔截混索的原理很簡單——魂印受到高傷則回滿血,在魂印不斷為混索賦予雙防弱化的同時犀牛的雙防也在不斷被弱化,但此時混索的特攻并未被弱化,從而使得混索打在犀牛身上產(chǎn)生的傷害將會更高。而犀牛的機制中也有著多段粉傷,在犀牛與混索互耗時,犀牛的體力會由于混索的攻擊一直保持在高體狀態(tài),但混索卻會因為犀牛的高粉傷而趨向殘血,最終走向死亡。
? ? ? ??至于貝貝則更加簡單粗暴,40%的鎖傷使其可以硬接混索強化之后的任意技能,混索打第五沒有固傷,并且會額外附加一種回合類效果,后續(xù)再打先三也不會擊殺貝貝;混索打先三則會直接被清空該技能的PP值,后續(xù)使用任意技能也無法達(dá)到先制+3及以上的效果。
? ? ? ??貝貝中切混索時大概率直接開啟【機械領(lǐng)域】,同時存在40%鎖傷和先制+2,而貝貝也有先制+3的雙消雙控效果,因此混索終究難逃貝貝的魔掌。
? ? ? ??翻車點:犀牛&貝貝中切攔截處于殘血狀態(tài)的混索。
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3.?魂印斷回合類:
? ? ? ??最好用的自然是帶有登場魂印斷回合的精靈,雖然聽起來很美好,但是實際上很骨感——圣靈譜尼出不來,魔靈王·斯摩亞蒂魂印斷回合控僅可觸發(fā)一次(但也足以反制混索了),松蔦需要建立在混索PP較低的基礎(chǔ)上,適用性都不算太高。
? ? ? ??隨后便是正常的魂印斷回合,分類如下:
? ? ? ??無條件魂印斷回合(或近似):紅蓮之誓·安卡、炎魔之王、王·雷伊。但除了王·雷伊之外都無法中切攔截開出強化的混索,而王·雷伊自身也難以對抗先起步的混索。
? ? ? ??后手魂印斷回合:凜戾·寂滅魔神、森婭。猜猜看,給這倆一百個膽,他倆敢不敢中切強化混索?
? ? ? ??其他魂印斷回合:狂沙之主·薩特、坦普瑞等。雖然理論上可行,但混索的第五紅粉都很高啊...這倆中切混索接近于自殺。
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4.?傳統(tǒng)被動攔截類:
? ? ? ??常見精靈:混元天尊、帝天戰(zhàn)佛、大威勢明王。
? ? ? ??混元天尊蛻皮驅(qū)逐,帝天戰(zhàn)佛吸強斷回合清PP,大威勢明王斷回合反強降1血,確實都挺好用,但這三位可都是氪金精靈...
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5.?受擊控類:
? ? ? ??常見的只有火王這一只精靈。雖然會掉命,但火王成功開出“火種永存”之后便可以成功站場,成功率...還算可以。
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6.?屬性壓制類:
? ? ? ??該類反制方式主要集中于輪回系&虛空系。
? ? ? ??天啟帝君(攻盾高盾或壓軸)——可中切開強化的混索(帝君殘血時有一定概率被紅傷秒殺);
? ? ? ??命運之輪·莫伊萊——不可中切開強化的混索,但其他條件下可中切;
? ? ? ??希瓦&沉睡之眼——可中切任意混索,并且能夠與帝君之間形成聯(lián)防(但真的會有常長老在使用混索時把帝君&希瓦/大眼都放出來嗎?)
? ? ? ??天啟帝君肉度較高,同時魂印免粉,在壓軸時可憑借極高的肉度對混索中切,但莫伊萊與其相比就不太行了,貿(mào)然中切開了強化的混索會有很大概率直接被先三帶走。
? ? ? ??至于雙虛空中切索的本錢便是混沌對虛空的攻擊傷害無效(但攻擊效果以及粉傷等仍然有效),因此無論混索強化有多高,雙虛空均可以比較成功的對其進(jìn)行中切并反制(混索5級逆命寶石觸發(fā)的話那就直接寄了)。
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八.?總結(jié)
? ? ? ??混沌魔君索倫森,17年~21年前期被稱為巔峰之核的精靈,一經(jīng)登場便是萬眾矚目。17年之時,憑借魂印的法則級壓強化和概率擋傷補償減傷令其獲得了“戰(zhàn)術(shù)堡壘”的稱號。但當(dāng)時控狗盔狗橫行的年代,混索也難以一手之力遮天覆地。
? ? ? ??18年初,天啟帝君&光之懲戒·英卡洛斯橫空出世,直接將瀚宇星皇踢出黑屋,控狗勢力慘遭壓制。而能夠輕松解決星皇的混索在這年的環(huán)境卻是出奇的好,并逐漸與之后的擎空·凡爾斯、艾夏拉形成了巔峰的最初七核。
? ? ? ??19年的年費混元天尊以其超強攔截而聞名,但強如天尊也難以抵擋混索的一鍵成型,至少在當(dāng)年五一檔期之前混索仍是如魚得水。五一檔期,希瓦降臨,極大的打壓了混沌勢力,即便是混索也未能幸免于難,但此時混索的環(huán)境已不再盡如人意。下半年的粉傷攔截伽瑪·千花以及紅傷攔截不滅地威·薩瑞卡都在一步步壓縮混索的生存環(huán)境,只不過混索從未跌落核級。
? ? ? ??20年的啟靈元神打壓了19年肆虐的笑傲姐妹花&時空聯(lián)防陣,將混索環(huán)境原地抬升至狂野真神的地位,但也使得機蓋犀牛希瓦常等人退居競技。也正是在那一年,混索在競技的環(huán)境原地下滑,直到當(dāng)年國慶節(jié)烏拉諾斯登場后混索才能在競技場上再現(xiàn)輝煌。
? ? ? ??21年年費弒序神羅憑借著虛空雙屬性的優(yōu)勢對混索在狂野的環(huán)境產(chǎn)生了不小的打擊,但卻因為被電系4倍克制迫使混索僅需換上電石便可再戰(zhàn),神羅的到來并沒有對混索進(jìn)行真正的打壓。不過5月的安卡,6月的努恩,兩者的到來在那個瘋狂卷速的時代按下了剎車鍵,這似乎意味著什么...
? ? ? ??21年國慶節(jié)前期大規(guī)模出貨的命運之輪·莫伊萊,以一己之力將混索打入深淵,隨后國慶檔期的超級輔助——龍儀·機械塔克林更是在混索的棺材板上踩了一腳,22年年費至序圣華更是憑借自身的屬性&先制優(yōu)勢進(jìn)一步地打壓了混索。這樣看來,圣華那不到核級的強度以及圣輪而非圣虛的屬性,算是策劃對混索僅存的溫柔。
? ? ? ??22年3月,皇御套裝&6ban時代相繼到來,皇御套加強了混索的主力&攔截能力,6ban時代則是將元神莫伊萊等混索的一眾天敵送入黑屋。此時的混索已接近滿血復(fù)活,雖然他的舊日宿敵——不滅·艾恩斯也逐漸回暖,但隨著烏拉等精靈的強力輔助,混索再次成為了競技大核。
? ? ? ??畢竟“三十年河?xùn)|,三十年河西”,誰有能說好下一個墮入深淵&起死回生的精靈將會是哪一位呢?
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九.?獲取攻略
@零丶辰:【賽爾號】用“潘蒂公式”+魔鈺/月照輕松攻略混沌魔君索倫森
@皮皮の玲瓏醬:【玲瓏醬】賽爾號 震驚!混沌魔君·索倫森*全程零氪平民*打法
@皮皮の玲瓏醬:【玲瓏醬】賽爾號 混沌魔君·索倫森 最新平民零氪、無月照星魂&非平民快速 穩(wěn)定打法!
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@小和愛柒月:賽爾號混沌魔君索倫森第四關(guān)(最后一關(guān))0氪毒特性超平民打法(無表姐和不死)
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十.?實戰(zhàn)視頻
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@貍C知世:【國服頂配第二期】賽爾號培養(yǎng)雙神獸極品攻體混沌魔君索倫森!
@蝴蝶花之夏:賽爾號:競技模式上分陣容實戰(zhàn)(第二期)混沌魔君索倫森、錮靈·舞、至序圣華(全宇宙圣皇對局)
@雪月戰(zhàn)隊官方號:【賽爾號巔峰】混沌魔君索倫森、至序圣華、瀚宇星皇聯(lián)手戰(zhàn)巔峰
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十一.?混沌魔君·索倫森
? ? ? ? 混沌魔君索倫森,秩序之戰(zhàn)的最終BOSS,同樣也是被賽爾號唯一真神——圣靈譜尼引起極高重視的超級反派。經(jīng)過了黑天王聯(lián)的宇宙大戰(zhàn),賽爾宇宙的第二次秩序之戰(zhàn)也由索倫森一步步引起。16年末的歸來,17年初與麒麟的對峙,17年中期完全體的震撼降臨,隨著譜尼超進(jìn)化的到來,秩序之戰(zhàn)正式開啟。
? ? ? ??銀河星域淪陷,倫納更名混沌,混沌教派站穩(wěn)根基;
? ? ? ??大暗黑天加盟,隕星議會蘇醒,混沌教派逐漸壯大;
? ? ? ??千魂要塞爆炸,迫使圣靈譜尼無暇顧及主戰(zhàn)場,混沌教派蓬勃發(fā)展;
? ? ? ??滅神結(jié)界開啟,圣靈譜尼被困,一切似乎都將迎來翻天覆地的變化。
? ? ? ??然,終究是機關(guān)算盡,也未能算到一切的變數(shù),如庚辰&鑄魂者的秘術(shù),亦如圣靈譜尼的成功破陣,或如...
? ? ? ??大暗黑天在常長老重生之后便已歸隱,最終之戰(zhàn)時已了無音訊;
? ? ? ??埃蘭身隕,公爵殉情,隕星議會和混沌殘黨見大勢已去,趁機脫離戰(zhàn)場;
? ? ? ??在所有圣光聯(lián)軍合力都無法窺探的譜索戰(zhàn)場中,即便圣靈譜尼力量逐漸流失,即便混沌魔君索倫森吸收殘黨之力,也未能改變最終的結(jié)果,雙雙隕落,一代梟雄就此落幕。
? ? ? ??“我會永遠(yuǎn)蟄伏在你們心底,看著你們一步步變成你們最討厭的模樣!”
? ? ? ??“原來,一事為惡,終生為惡。”

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