魔彈杯冠軍別西卜
從數(shù)碼寶貝簡體中文版EX-01發(fā)售以來一直游玩別西卜卡組,雖然小時候看過數(shù)碼寶貝,但是沒有深入的觀看后續(xù)的作品,兒時的記憶也就停留在太一亞古獸,在btc4入坑的我,對卡牌了解少之又少,在了解到卡牌游戲里有小妖獸,別西卜獸之后,帥氣的卡圖讓我眼前一亮,EX-01后就下定決心就是這套卡組了,并且也惡補了關于別西卜獸的所有作品以及各種衍生相關,繼ST14別西卜預組發(fā)售以來,準備魔彈杯的時間不到兩天,這兩天內(nèi)和一起玩別西卜的朋友討論構筑,瘋狂練牌,功夫不負有心人,最后獲得了冠軍??,心里還是非常開心的。
關于卡組的操作沒什么想說的,了解別西卜的運作,操作點也就那一些,但是個人認為別西卜在操作的抉擇點永遠是在搏上限,比賽中我也是堅持我的上限打法,那卡組它的的確確回應了我。 關于卡組構筑:
這次比賽是我和一位玩別西卜的小伙伴一起構思的一套個人認為比較追求上限的卡組構筑。 個人投入杜賓犬獸是因為卡組里除了對立的兇彈,就沒有能夠從棄牌區(qū)回收馴獸師的手段,預組的愛誠能保證卡組運營的下線,我認為是非常重要的,加上也是個不錯的優(yōu)質(zhì)四級數(shù)碼獸,所以選擇投入。 其次是EX-01中別西卜:疾風形態(tài),個人觀點在于生存壓力大的情況下別西卜的堆墓質(zhì)量不夠橫向解場下,面對快攻卡組,在魔彈杯中面對到巴格拉軍等卡組,AOE解場是我能夠接受的東西,加上被堆墓還能夠橫向消滅一個四級,偶爾一腳多判,搏取上限。 最后一個點,是釣竿 (來自黑暗的呼喚)這張卡,在魔彈杯前夕的一場積分賽決賽,在手牌卡鏈子,墓地沒質(zhì)量的情況下,抽到了釣竿這張牌,回收墓地的lv4,lv5就直接把我這一場對局盤活了,魔彈杯決賽這張牌也救了我一次,來自黑暗的呼喚這張牌投入構筑,初期的想法是在手牌沒有別西卜的情況下滿足條件可以消滅巴力獸,墓地登場別西卜,再回收兩個數(shù)碼獸潤滑下一次的進化鏈,去賺取下一回合的資源,在實戰(zhàn)過程當中,有時候確實比較容易卡進化鏈,投入他不僅為了賺取巴力獸給予的資源,更是能夠在墓地當中回收你目前緊缺的資源點,潤滑進化鏈。 我宣布來自黑暗的呼喚這張卡成為我的MVP,比賽期間我也確確實實感受到了這張卡給予我的反饋。 最后附上比賽成績,祝各位DTCG玩家永不卡手,謝謝大家觀看。
相信卡組,卡組也會回應你!