SFO額外兵種近況
有許多人不知道,它其實轉(zhuǎn)寫一段時間了,只是先前進度緩慢又殘缺,所以始終處于內(nèi)測階段、工坊頁面也設(shè)為隱藏,需要下列鏈接才能訂閱
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2925985818
而在5/20號更新后,我想是時候給些心理準(zhǔn)備和消息了
由于不再能夠贊助 SFO,貼吧吧友?Azero455 作為我的臥底(誤)提供了本帖絕大部分情報;另外,因為我已經(jīng)刪了錘二,故截圖全部來自B站 武侍建御雷 過去的兵種評級視頻,感謝他們
1. 測試版目前近乎完成,各單位建模不再出現(xiàn)嚴(yán)重的材質(zhì)或貼圖錯誤
2. 混沌的新兵種尚未完成基于錘三戰(zhàn)幫機制的招募適配
3. 許多單位的特殊技能仍有待調(diào)整
4. 許多單位的回血技能數(shù)值都處于IMBA狀態(tài),自訂測試可以基本忽略他們
5. 許多單位可能會在未來重制數(shù)據(jù)

基于錘三與 SFO 已有類似定位、應(yīng)用機制或本就多余,下為目前移除的兵種:
《帝國》

《巴托尼亞》



《矮人》

《鼠人》

《諾斯卡》
放逐獵手
《混沌》
庫爾干騎手、神選冠軍騎士
《吸血鬼伯爵》
荒墳守衛(wèi)(長戟)
《吸血鬼海岸》
亞馬遜傭兵(薩圖沙專屬)
《古墓王》

《黑暗精靈》

基于尚未找到理想的材質(zhì)或建模仍有 bug,下為暫時移除的兵種:
《鼠人》

《木精靈》
游蕩幽魂(傳奇)
《高等精靈》
恩.斯卡萊(傳奇)
《蜥蜴人》


首先要對符文巨像和亞馬遜傭兵的移除表示非常遺憾,此二者皆是各自可用派系中獨一無二的存在,符合背景、強度在線、限制平衡,支撐起新玩法與配兵,大大添加了趣味性
其中后者身為強力但昂貴的三本飛行遠程騎兵,更與 SFO 薩圖沙的兩種傭兵與霰彈大炮共同組成完全不同于其他海盜的特殊活人兵表,可以說是精髓之一
目前測試人數(shù)尚少,且作者據(jù)說沒有太多時間能做 mod,故我打算等正式公測后再于工坊建議回歸,總之先讓他把現(xiàn)有的搞定


最后是矮人直升機(龍炎槍)的咸魚大翻身
顧名思義,此兵種搭載類似鐵龍手炮的噴火器,理論上來說應(yīng)該是特化反步的空中死神-可惜結(jié)果出乎意料,由于射擊目標(biāo)集中,導(dǎo)致本應(yīng)造成的大面積爆炸全都打在同一點上,巨量傷害溢出、有效值遠低于面板,實戰(zhàn)表現(xiàn)只跟直升機系列中最廢的普通版持平,偏偏又是五本兵,在錘二和 SFO 龍弩冰衛(wèi)一樣德不配位
但如今不同:改良過的目標(biāo)選擇極大改善了其輸出效率,雖然還是會有一兩架噴在同區(qū)域的情況,總體傷害仍肉眼可見地提升,加上4秒一輪的高射速,龍炎槍現(xiàn)在會對輕甲或群聚步兵造成毀滅性打擊,只需十幾秒就能蒸發(fā)帝國長矛兵、對重甲單位如神選者相較無力,但白板打光彈藥也可造成三萬+輸出,而這對連發(fā)噴射的它們來說并不困難

