【Noita】伊蕾娜模組的bug修復(fù)

創(chuàng)意工坊里的伊蕾娜角色模組(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2383977521)把玩家角色替換成《魔女之旅》里面的伊蕾娜。原作者的像素畫真的超可愛,但當前版本存在一些影響游玩體驗的問題,比如吃東西的時候人物會消失、模組不支持官方的隨機出生配置(Random starting loadouts)模組等等。
因為原作者似乎沒有在活動了,我自己制作了一個原模組的調(diào)整/修復(fù)版。在B站和Steam上聯(lián)系原作者都未得到回應(yīng),基于想讓大家都正常游玩的心情我就擅自將這個版本放出了:
谷歌網(wǎng)盤:https://drive.google.com/file/d/1wqFU3jjnSrrdWSQpBmrbvS4O1rDehMHJ/view?usp=drive_link
百度網(wǎng)盤:https://pan.baidu.com/s/1RSJhHeKKhddYr7p_RMiaAg?pwd=2233
最新版本是V20231024(版本號在模組界面鼠標懸在模組上面出現(xiàn)的描述里),谷歌盤的鏈接是始終最新的。如原作者或您代表原作者對此發(fā)布有異議,請隨時告知我撤回。

相比于原模組的修復(fù)與調(diào)整:
現(xiàn)在吃東西的時候人物會正常顯示了,通過引入一個新的player.xml達成。
站立待機的動畫里伊蕾娜不再有回頭的動作(我個人感到原來的動畫有點讓人分心),通過修改player.png的第一行達成。
伊蕾娜身上的污漬沾濕不再顯示。這項改動是因為原來的污漬顯示區(qū)域不是很自然(看起來直接是用的米納的判定),而我現(xiàn)在又還不知道怎么做一個真正且像樣的UV映射圖。沾濕的功能還是正常運作的,如果你不想要這項改動,刪掉data\generated文件夾就好了。
披風(fēng)被移除了,因為我記得伊蕾娜沒有披風(fēng)。如果你不想要這項改動,可以到data\entities\verlet_chains\cape文件夾把里面的cape.xml用cape(original).xml替換掉。
王冠、護身符、護身符寶石這類對米納外觀的改變不會應(yīng)用到伊蕾娜上(否則它們會錯位)。這是通過添加那些player_amulet_gem.png、player_hat2.xml文件達成的。
獲得三個路奇類天賦時不會再變化(而非原來的變回路奇形態(tài)的米納),而獲得三個真菌類天賦時改為讓伊蕾娜眼睛變綠(而非原版的蘑菇頭)。前者是通過添加player_lukky.xml達成的,后者的改變則是依賴于player_hat.png,如果眼睛變綠也不想要的話,可以把player_hat2.png復(fù)制一份替換掉player_hat.png。
現(xiàn)在“玩家幽靈(Kummitus)”會正常顯示了(不過你需要類似于Disable mod restrictions模組的解限制手段才能讓玩家幽靈在啟用了模組的世界中生成)。這是通過添加playerghost.xml達成的,同時我也修改了原本的playerghost.png來讓其作畫風(fēng)格更加一致。
此模組現(xiàn)在應(yīng)該對關(guān)于玩家角色的改變都更加兼容,比如現(xiàn)在支持官方的隨機出生配置模組。這主要是通過在init.lua加上幾行代碼以及引入一個新的player_arm_entity.xml文件達成的。
還有一點點原player.png貼圖中的錯誤像素修復(fù),以及大概有一些因為更新了模組的XML和LUA代碼而伴隨的小改進。希望你用這個調(diào)整版玩得開心。如果用該版本游玩的過程中遇到了任何問題,請在這里評論,我會盡力修復(fù)。Steam社區(qū)里的相似指南也是我寫的。
感謝原作者的超贊像素畫,以及再次表示:如原作者或您代表原作者對此發(fā)布有異議,請隨時告知我撤回。

對了,還有安裝方法:如果訂閱了創(chuàng)意工坊的原模組,去到你為Steam指定的庫文件夾(SteamLibrary),將SteamLibrary\steamapps\workshop\content\881100\2383977521目錄下的內(nèi)容替換為此版本的全部內(nèi)容即可。也可以在SteamLibrary\steamapps\common\Noita\mods目錄下新建一個文件夾把壓縮包解壓到里面,不過還是請給原模組點個訂閱。:)