論fgo一年13個活動90+本多核窮鬼不換人3t(當(dāng)只有一寶摩根奧伯龍時的解)已更90++
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論fgo一年13個活動90+本多核窮鬼不換人3t(當(dāng)只有一寶摩根奧伯龍時的解)
(本文是重新修改版,因為第一版的不小心被我點編輯時點成刪除了,目前正在手打恢復(fù),也根據(jù)日服這幾天的新環(huán)境加入我個人的新理解,但很難像之前那個版本一樣細(xì)致了,(也可能更細(xì)致一點)而且通古斯我會單獨(dú)拎出來做,再次連帶被刪就太可惜了)
? ? 這篇文章寫出來肯定是會有人吵起來的,畢竟多核在國服環(huán)境還是比較小眾的。我先聲明一下我的一些基本主張吧。
? ? ? ?1、我個人不反對用腳本,畢竟國服環(huán)境很差,運(yùn)營也擺爛,大伙也忙掛個腳本也能理解,但我反對以腳本作為隊伍優(yōu)劣與對環(huán)境貼合度的討論因素。打個比方我在討論哪家餐廳好吃,他的廚藝做飯技巧有什么優(yōu)勢,你和我說這家餐廳量大管飽,這明顯不是一回事嘛。
? ? ? ?2、我沒想過教大伙玩游戲,只是覺得fgo未來一年的環(huán)境和發(fā)展方向還挺有意思。我的文集是fgo隨筆,意思是我有空想到啥寫啥。如果哪天我沒空或者我覺得沒意思了,我也就不寫了。事情都是有兩面性的,很多東西究竟哪個更好也沒有絕對的定論。我只能說純粹從一個方面來講,哪一種配隊會更有優(yōu)勢。一個東西發(fā)表出來大概率是會有爭議的,如果沒有爭議的話那很大概率我寫的這個東西沒有意思或者沒有沖擊性,無法引發(fā)大伙的討論。而如果你贊同我的觀點并且覺得從我這里沒有浪費(fèi)時間能有點收獲,那我會很開心也會很感恩。
? ? ? 3、如果你想要咨詢抽卡推薦,我個人的意思是先抽你喜歡的。通常你遲疑了可能就代表這個從者你不是很喜歡或者喜歡他有一定程度上的強(qiáng)度因素,而你不遲疑的你也不會來咨詢我了。而如果你問我從90+舒服怎么抽,我的意見是你看完專欄后翻翻自己的box,看看能不能通過自己原有box,將用法類似的從者替換掉,沒有再考慮補(bǔ)充。(比如說我的專欄寫過怎么替換金時,但那篇專欄因為90++的出現(xiàn)又有新問題了,就是金時是目前90++最便宜的不換人5加成,他還是擁有著不可替換性。)個人建議是,你至少能保證通古斯和特奧祭無限池(通古斯!通古斯!通古斯!重要的事情說三遍,如果你對通古斯有一定了解你就會知道通古斯是一個多重要和收益多夸張的活動。在我看來通古斯收益遠(yuǎn)高于無限池。)玩的舒服,至于怎么玩的舒服,你的追求是什么,是6加成還是5加成,看你自己的來。
? ? ? 4、不歧視雙c呆和石頭號,只純粹討論一樣的價格能不能打的更舒服,根據(jù)環(huán)境調(diào)整配隊。
? ? ? 5、對水伊吹的看法之前有很多寫了專欄,但現(xiàn)在又沒有了,如果七周年以后的主軸是111的90++收益最大,那水伊吹這張卡的存在也能理解。因為如果官方?jīng)Q定以90++作為主要環(huán)境,放開90+的沖爛難度,那七周年以后的90+就相當(dāng)于國服現(xiàn)在的90本,因為被雙c呆體系的某幾張卡統(tǒng)治失去了意義,大伙的想法都在于怎么才能拿下90++了。如果是這種情況的話水伊吹不太需要考慮那么多。等三個月后有了具體的實戰(zhàn)效果再回頭考慮水伊吹,或許就沒那么多焦慮了。
? ??先再重復(fù)一下具體背景吧,大概就是我和人討論在新的一年活動里究竟是藍(lán)卡隊還是多核隊更占優(yōu)勢。我的論點是多核隊,因為多核隊在一寶摩根+一寶奧伯龍的情況足以在不換人3t6加成的情況處理80%的90+,而他認(rèn)為我是在騙人。下面發(fā)一下他的原話吧。(其實這兄弟在和我討論后已經(jīng)相信了我沒在騙他,但我覺得這兄弟的想法也是大部分人的想法,不好意思了兄弟)

? ? ? 我是沒搞懂一寶摩跟一寶奧咋刷90+,你要打22X本都嫌傷害不夠,再加上免費(fèi)從者(助戰(zhàn))也不能做到穩(wěn)定3連發(fā)(更何況你這叫夢回開服),沒有初始np禮裝照樣不能6加成,而且你說的非好友能用寶具是7周年才開你現(xiàn)在還有一年呢咋能說的藍(lán)卡比紅卡水了呢,更何況藍(lán)卡還有哈貝喵這種雙核組件也沒說藍(lán)卡就是單核打啊,最后的最后C呆只要她還有30群充加20充和黃金律她就能沖,更何況C呆在在高難的表現(xiàn)也是獨(dú)一檔的,C呆強(qiáng)度絕不比多核隊差,只是多核能提供更多選擇而已

我們先來討論下多核到底是個新玩意還是個冷飯。多核隊在以前并不是沒有過。fgo這游戲開服就有初始np禮裝配合高自充高寶具等級打手貪加成的打法:開服有過,單核5加成的綠卡時代有過閃閃祭的水貞德配花嫁和c狐的6加成劍本,單核換人6加成的藍(lán)卡隊時代也有尼祿祭一期的不換人3tB道明和三期的不換人3t摩道明。簡單說之前就有過苗頭。那么問題是,為什么這個思路一直都有但是沒有發(fā)揚(yáng)光大,因為這個思路太看初始np禮裝和太固定打手了——并不是所有打手都有自充和高傷害,尤其是fgo里你基本找不出幾個4星以下的30充能,就是4星以上的30充能也沒幾個,更何況高貴的50充能了。(為什么我說仇凜在多核還是很強(qiáng)只是沒到天花板,一個百級三寶仇凜在雙奧體系等效一個有寶具本的上三一寶克制50沖紅光炮)。但是在奧伯龍實裝、活動禮裝自帶初始np+20np被動實裝后,np這一點從一定程度上被解放了,而官方出的打手也越來越多的會帶上高自充或者群沖。奧伯龍的實裝又讓技能組偏充能而不偏增傷的低寶從者擁有了足以清除三面的爆破能力。多核隊也有了成立的土壤。
我們先來討論下我說的這個雙c呆體系弱勢是什么意思。就像在90級副本環(huán)境里,能夠不換人6加成的33x雙c呆藍(lán)卡隊,因為更方便輕松替代了只能5加成90級33x的雙cba綠卡隊一樣,在未來一年里的多核隊也憑借更方便輕松的90+體驗,替換了雙c呆藍(lán)卡隊。就像雙cba體系現(xiàn)在雖然弱勢但依然能用一樣。雙c呆藍(lán)卡隊能玩嗎?可以。它在90本表現(xiàn)好嗎?很好。那他在90+本表現(xiàn)強(qiáng)嗎?不強(qiáng)。這是很正常的現(xiàn)象,游戲運(yùn)營需要推出新的環(huán)境和體系,老體系作為老環(huán)境下的最優(yōu)解,在新環(huán)境下肯定是不如適配新環(huán)境的新體系的。而如果你用雙c呆藍(lán)卡隊,可能能不換人3t6加成的90+大概不到10個吧。雙c呆當(dāng)然能用,但他和去年幾乎所有本都是最優(yōu)解的地位比,和多核隊現(xiàn)在的地位比肯定是劣勢了。
但就像我說的單c呆反而在90+有一定的表現(xiàn),在文章整篇后的末尾結(jié)語,我會舉一些例子。
以下是我的幾個基礎(chǔ)依據(jù)和論點:
1、從六周年的今天開始到七周年的13個活動,排除通古斯和邪馬臺兩個活動的主要資源獲得方式是柱子戰(zhàn)不考慮,大概13個活動有一共18個90+副本。只有通古斯,事件簿復(fù)刻,和狂那靈衣活動三個活動沒有初始np,而另外十個活動的活動代幣換取的免費(fèi)活動禮裝(注意,可獲取,代幣兌換的免費(fèi)禮裝不是氪金禮裝)。全部都是初始30-50np禮裝,而這十個活動中,只有泳裝活動的的50np是在傷害倍卡禮裝上而材料加成禮裝沒有np。考慮到np會影響角色組隊的構(gòu)成,和傷害的問題,我說的是80%的活動本。經(jīng)過我的計算后,這18個1寶摩奧情況下的多核隊大致能不換人3t6加成其中14-16個,也接近我說的這個數(shù)據(jù)。而如果你是用雙c呆單核體系,可能大概不到10個,而造價雙c呆單核至少也是兩張ssr卡,所以我會更傾向于多核隊。
2、0np初始不能做到寶具三連發(fā)是純粹的誤解,五星6羈絆開局20np,摩根、奧伯龍、暗狐、太公望四張卡你排列組合出三張都能在開局20np情況下寶具三連,具體怎么排列組合看具體的陣營,地用暗狐,人用摩根,秩序用奧伯龍,神性、魔性和c階用太公望。為什么我說這半年是藍(lán)卡最后的高光,因為多核的特攻體系還不夠全面,所以這半年的多核優(yōu)勢還不夠明顯。但等到半年后多核體系變得全面,90+環(huán)境里雙c呆藍(lán)卡隊就會陷入很明顯的劣勢。
3、我說的是多核比雙c呆體系強(qiáng),而不是藍(lán)卡比紅卡水,在我眼里單一色卡單核體系都是被時代半淘汰的產(chǎn)物,狂那有222的軟肋,仇凜也有回收問題,單一色卡體系用來應(yīng)對所有的本,本來就是有點扯淡的,那種卡也太超模了。為什么開始選擇傾向于多核隊,因為副本環(huán)境變得負(fù)責(zé)不能用純粹的群怪和單怪來區(qū)分,想要更簡單方便快捷的刷本需要更多不同位置的從者應(yīng)對不同環(huán)境,單體從者也因此獲得了不小的上場空間。覺得我說的摩奧是作為打手用的覺得一寶是在開玩笑,但摩奧的實際用法應(yīng)該只是清除紅字雜兵,實際打手是好友和高寶角色。
4、c呆在高難的表現(xiàn)應(yīng)當(dāng)一分為二的看待,在茍隊c呆當(dāng)然有著不錯的表現(xiàn),國服目前獨(dú)一無二的30群沖和對肅正防御機(jī)制無疑是茍隊的核心卡組之一。但考慮到競速的話,如果你對競速有所了解,你可能會知道藍(lán)卡是現(xiàn)在最弱的競速色卡,因為太缺c類傷害了。(最新90++的那種111環(huán)境不能算高難單體環(huán)境,多血條單體敵人和單血條多個單體敵人的環(huán)境討論起來還是差了不少)。所以單方面的直接認(rèn)為c呆在高難很強(qiáng),這句話也是有點問題的,至少不全面。至少現(xiàn)在的很多高難實際上也只能說是低難,別說老玩家,新玩家拿個黑杯掛滿拐直接上就打炸了。即使不能做到競速,大概率也是能做到爆破的(即4-5t處理掉3管血)。
5、很重要的一點:藍(lán)卡不是只有雙c呆單核,我的評價是雙c呆體系在90+嚴(yán)重劣勢,但不代表單c呆退環(huán)境和不能玩,也不代表雙c呆在90本退環(huán)境。單c呆體系的表現(xiàn)這個最后寫,從90+環(huán)境看,單c呆配雙副手可能比起雙c呆更適合90+環(huán)境。
? ? 以上是我關(guān)于為什么使用多核隊的論點。在接下來我會以一個只有一寶奧伯龍、一寶摩根、五星自選梅芙(五星自選這個先別問我,我只是把之前寫的文章再重新打了一遍。我只能說即使考慮90++因素,一寶大公也不太夠,至少等未來以90++為主軸的環(huán)境加上你至少一寶大公的情況,補(bǔ)寶大公才比較有意義。)、擁有常駐自選四星和三星從者的玩家作為代表,模擬一下他可以怎么打(你是否愿意這么打,你擁有更高的配置是否需要這么打,能否替換更強(qiáng)的卡這些先不考慮,我只按盡可能的不換人6加成來說。)。我的計算會根據(jù)0.9的最低傷害隨機(jī)數(shù)、極地服6級以下和最多20級的未滿破活動禮裝(方便平鋪)來計算,即這個配隊打起來可以比較輕松。(如果你愿意用其他加配比如喂杯子金fufu的從者,自然可以打出更多的配隊,無需向我證明)而其中的無限池或者偽無限池活動,我會刻意標(biāo)紅。(如果你愿意的話,最好還是擁有一個殺狐。)

0、狩獵活動11彈:本篇的dlc,會需要5寶,但狩獵活動和普通活動90+的難度相差甚遠(yuǎn)且沒有np禮裝,建議五加成或者看我寫的專欄考慮是否需要六加成。

1、泳裝6期90+本(偽無限池):

? ? ??加成禮裝初始0np的313槍本環(huán)境,對于多核隊嚴(yán)重不利的環(huán)境。@JSRandy老師和我討論過這個副本,他給我的一件是可以不強(qiáng)求六加成,大部分玩家用的不換人五加成過本。先推薦一下六加成吧。如果你擁有一個一寶呆毛,可以用兩個2寶奧伯龍/雙殺狐+1寶呆毛(但這個方法明顯會被ban)。這種x1x槍本環(huán)境,最通解的配置也就是這套雙奧伯龍/雙殺狐+呆毛/伊吹/狂那,基本一年內(nèi)的幾個x1x槍本都能用。僅針對這個活動,我個人推薦是如果可以的話自出一個殺狐+cba+助戰(zhàn)水魔總+洗牌服。

? ? ? 在這個配隊下,作為活動從者有傷害加成的水總司,考慮到2面暴擊星會在60以上,只需要一張紅卡染色的尾綠或者不需要染色的尾紅即可過道中大怪,3面開降防水魔總穩(wěn)定帶走。100級水魔總道中可以認(rèn)為有一張綠or紅即可。在洗牌服加持下,大致有95%以上的概率,如果你是一個手操玩家,這是一個很值得推薦的配隊。

? ? 如果你需要一個自出倍卡的不換人5加成的話,這里有一個配隊。

? ? 簡單講就是自出一個一寶滿破倍卡奧伯龍(np不夠,傷害夠了)+5寶達(dá)芬奇+助戰(zhàn)滿破活動禮裝50沖從者+10np禮裝。但這個配隊其實比較一般,三面需要大概4w補(bǔ)刀量(盡管隊伍有兩個人倍卡,但這個補(bǔ)刀量還是有點高),我個人建議還是用水魔總配隊。
2、萬圣節(jié)活動因為本期活動給的倍卡禮裝不是材料是攻擊威力加成,不考慮6加成,但如果以氪金禮裝六加成的話,三個663本,槍本和弓本一寶摩根+一寶奧伯龍+助戰(zhàn)二寶奧伯龍,一面一寶奧伯龍,二面二寶奧伯龍配三技能,三面摩根配三技能。殺本663經(jīng)典c狗+奧伯龍+殺狐,狂本261不帶倍卡qs打不了,但90級二寶仇凜也卡死回收得一面交藍(lán)泳裝寶威+藍(lán)魔放,3面還差3w,大致需要三寶仇凜。這個本的存在是我說半年內(nèi)雙c呆體系依然有競爭力的依據(jù)之一。?因為這個活動里,槍、弓和殺雙c呆和多核都能打,而狂本低寶具等級打著都很困難,你很難看出多核對比雙c呆優(yōu)勢在哪。
3、邪馬臺國:本次活動有大量柱子戰(zhàn)提供活動獎勵,正常玩應(yīng)該是輪不到90+副本,所以跳過不細(xì)講。
?4、機(jī)神新選組:活動禮裝是倍卡,考慮部分玩家有需求氪金禮裝平鋪,怪物基本為人陣營

? ? 考慮c狗+奧伯龍+殺狐。傷害基本完全足夠。

? ? 但如果你是以15級活動氪金禮裝計算,傷害會有點不足,一面需要補(bǔ)刀2w,如果你愿意可以喂兩個杯子。能夠有效減少一面壓力。不過這個活動沒有免費(fèi)的加成禮裝,如果你不氪金抽卡,你也可以用自己倉庫100級的福爾摩斯給c狗帶,這樣傷害會穩(wěn)定很多。

5、圣誕節(jié)無限池(糾結(jié)了很久要不要標(biāo)紅,一個第七天才開90+的無限池活動,開3天就結(jié)束了。你說是無限池吧也真是,你說三天能刷多少,那也是個問題。但姑且標(biāo)紅吧。)

??? 311的殺本。我們可以使用活動自帶np禮裝配合x11環(huán)境下1寶摩奧最適合的體系:摩奧+1寶金時+1寶萬圣服(補(bǔ)充10np和紅魔放+寶威)。 (這套體系基本只要摩根你打掉群怪那面,1寶金時的傷害就足以應(yīng)付兩個單體大怪)

? ? 這個副本情況下,建議將摩根拉到100級(估計得94甚至96),否則90級摩根可能會有如下情況。

? ? 操作也很簡單,1面開摩根1+奧伯龍1,二面摩根2技能+衣服10np充能金時,金時開萬圣服后放寶具,三面全部增傷和充能給金時,金時開怪力和奧伯龍3,傷害極其爆炸。



這套摩奧+金時體系也是后面的x11副本的???,基本能解決1年內(nèi)的所有x11。僅考慮這個副本,你可以將金時換成2寶以上喀爾刻,摩根換成2寶海倫娜(能清掉一面就行),用法也是一樣的。

6、通古斯
? ? ??值得我專門用分割線隔開來的重要活動,下圖是傳送門。
? ? ??簡單補(bǔ)一下大概是fgo一年內(nèi)羈絆獲取量最大的活動——通古斯


? ? ? 真是令人咋舌的收益啊。

7、事件簿復(fù)刻:

? 612狂本,道中大怪地陣營,活動禮裝0初始np。雙暗狐帶群沖基本必過,比如雙暗狐帶個拉二。如果抽了暗狐的玩家會很輕松。如果按專欄限制條件,可以嘗試如下配隊:一寶奧伯龍+一寶暗狐(助戰(zhàn))+一寶梅芙配20np御主禮裝。

? ??全體點出20np情況下,一面梅芙除降防全開+殺狐群沖+奧伯龍群沖和寶具,二面梅芙全技能+20np開寶具,任意兩張卡補(bǔ)刀即可,3面全部增傷給暗狐。

該劇本一寶暗狐配奧伯龍雙綠都不暴擊的極端情況,boss會殘留1000-5000血量,但由于洗牌服存在,基本可以認(rèn)為是必定成功。100級或2寶暗狐基本必定成功。
8、情人節(jié):

? ? 133術(shù)本,有很多思路,因為回收充足藍(lán)卡也能打,待會放在文章末尾做一個單c呆體系的例子。尾道是神性三藏,使用一寶摩根+一寶太公望(助戰(zhàn))+一寶梅芙。

? ? 一面所有增傷全開情況,一寶梅芙+任意兩張卡補(bǔ)刀穩(wěn)定過t1的20w大怪,二面摩根寶具,三面太公望寶具配任意非太公望的兩張綠卡,極端情況boss余1w血量,如果好友太公望為2寶or2000金芙芙or百級or發(fā)到一張?zhí)目╫r非太公望的紅卡則穩(wěn)定過本。但考慮到存在摩根補(bǔ)充暴擊星補(bǔ)刀,依然是一個擁有95%以上成功率的劇本。

9、狂那靈衣活動:

? ? 投降,212槍本外加沒有50np禮裝。但這個活動的禮裝只能氪金抽卡獲得,如果你不是強(qiáng)求六加成會輕松很多。不用雙殺狐棉被和狂那打不動,但這個本用藍(lán)卡硬打也很難打得動。如果你有一個百級二寶仇凜,可以靠雙奧伯龍硬充能打掉。如果允許一個一寶暗狐的話,這個本可以通過一寶奧伯龍+一寶暗狐+借2寶百級or3寶妖蘭不換人3t,好像國服掛這個還挺多的。

簡單說1面暗狐寶具,2面妖蘭單體清大怪,3面妖蘭三技能換光炮清場。5000的補(bǔ)刀隨意出兩張卡即可達(dá)到,100%成功率。

10、特奧祭三期(無限池活動):三個90+本。

一期混合123騎本+劍本,第三面人陣營,這個本使用二寶摩根+殺狐+奧伯龍是最穩(wěn)定的,也可以使用一寶奧伯龍+一寶摩根+一寶暗狐助戰(zhàn),但這個陣容要四個寶具我不喜歡。但既然要求沒有殺狐和強(qiáng)制一寶奧伯龍(殺狐要借不能自出,已經(jīng)是被限制爛了,就算你玩?zhèn)€藍(lán)卡也不可能沒有殺狐除非抽不到),那就試試別的思路。

? ??一寶奧伯龍+一寶滿破禮裝摩根+一寶弓凜(助戰(zhàn),可以替換為任意等效火力且有30沖以上和領(lǐng)導(dǎo)力的弓階,如高寶閃閃)使用萬圣節(jié)御主禮裝,一面使用奧伯龍1,弓凜13,萬圣服充能后開摩根寶具,二面開摩根1和弓凜自充開弓凜寶具,三面全部充能和增傷給摩根開寶具。比較穩(wěn)定的解法,?只要你不在一面打出摩根寶具+傷害最低的兩張奧伯龍綠卡+3張卡全部0.9傷害+沒有給奧伯龍禮裝拉到20級,這種可以買彩票的概率,你都能過本。


二期90+212術(shù)本,2面單怪術(shù)階神性,3面大怪人陣營。

使用一寶太公望(助戰(zhàn))+一寶摩根+一寶奧伯龍,使用10np增傷御主禮裝(新年or萬圣節(jié))

一面10np+摩根2+奧伯龍1充能+太公望12增傷,開太公望寶具,二面充能雙開太公望寶具,三面充能增傷全交給摩根開寶具清場。


三期312狂本,二面道中大怪魔性+地陣營,三面道中大怪人陣營。

使用一寶摩根+一寶奧伯龍+一寶暗狐(助戰(zhàn)),御主禮裝可以選擇純粹增傷禮裝(以6級極地服為例)

建議該陣容將摩根拉到100級,否則可能出現(xiàn)傷害不夠的情況?。如下

一面摩根1+奧伯龍1,摩根寶具。二面殺狐1,2技能給摩根,殺狐使用寶具,三面所有增傷充能全給摩根清場。

11、水怪活動

? ? ?可以通過嫖當(dāng)期活動up征式姐妹來完成目標(biāo),當(dāng)期up想借大概率還是有機(jī)會借到的。配隊具體情況為:1寶摩根+1寶征式姐妹+1寶奧伯龍+萬圣服

? ? 1面交征式姐妹自充+奧伯龍1+摩根1后開征式姐妹寶具,二面交衣服紅魔放給摩根開寶具,三面征氏姐妹自充后開寶具,傷害和充足。如果有c呆的朋友也可以試試c呆+奧伯龍+征式姐妹。

全1寶配合極地服情況,二面奧伯龍把3技能和極地服給自己也可以清掉群怪,但要記得提前把奧伯龍的充能給征式姐妹。
想用經(jīng)典的摩根+奧伯龍+金時隊伍也行,但這次因為副本環(huán)境,配置要拉的高一些。這套還是最適合x11,1x1會比x11弱一點。但高寶情況下這套基本是通解了。


12、密西西比活動:211殺本

和圣誕活動神似的配置,一面人陣營摩根照樣能清掉,繼續(xù)摩根+奧伯龍+金時+萬圣服。

此處金時依然可以被二寶喀爾刻/一寶三藏替換。

13、八犬傳活動:311術(shù)本

如果你擁有一個二寶百級摩根,你可以繼續(xù)使用上面那套摩奧+金時的配隊??紤]專欄限制條件,決定使用助戰(zhàn)太公望替換摩根,使用今年萬圣節(jié)活動從者騎龍娘。

這套陣容就是很經(jīng)典的根據(jù)陣容和目的進(jìn)行了替換,一面魔性術(shù)階被太公望完美特攻,二面野獸特性被騎龍娘完美特攻,三面五寶傷害爆炸溢出,缺點是需要滿破活動禮裝。這個本騎金時和狂金時用法一樣,都是50沖,可惜的是騎金時不能開20np被動,所以還是需要滿破活動禮裝??紤]騎金時已經(jīng)是四年前的從者了,為了照顧大部分玩家我推薦了騎龍娘這個活動從者。

14、(重量級)泳裝七期90++(111副本100w血恩奇都):太重量級直接專門開一個新專欄寫,點入鏈接就行。

至此,13個活動90+也更新完畢,我的這篇專欄也基本找回之前的樣子。通古斯活動很復(fù)雜如果再次被我誤刪會很可惜,所以會在后續(xù)寫一篇新專欄把鏈接放入。
可能有人會很好奇為什么多核隊buff那么少,但依然夠用。這里其實是一個機(jī)制細(xì)節(jié),對于藍(lán)卡他們的問題不在于傷害夠不夠,而在于是否能夠?qū)⒐治镅繅旱竭B發(fā)線(回收足夠的np以保證再次開出寶具),而連發(fā)線需要大量的overkill保證,這就讓雙c呆體系的單核打手需要大量的自buff,而打手傾向也會選擇可能比較水槍但回收np更好的打手。但多核隊只需要傷害夠打死怪物就可以,而且可以根據(jù)需要上特攻副手,就會更傾向于上核彈,所以傷害會比想象的高上不少。
在最后我還是應(yīng)該強(qiáng)調(diào)一下,在90+弱勢的是雙c呆,而不是c呆。雙c呆是一個純粹的單核體系,但c呆還是一個擁有多核能力的拐。雖然單c呆表現(xiàn)也比較一般,但是比雙c呆表現(xiàn)好不少??赡苡械娜藷o法理解為什么單c呆能表現(xiàn)的不錯的本,雙c呆表現(xiàn)就會很差。原因解釋后就大概比較好理解。c呆的群沖如果在雙c呆體系就只能當(dāng)做一個50群沖,和cba一樣(畢竟周回拐基本不開寶具),這就嚴(yán)重壓縮了c呆這個從者本身在周回群沖的價值。而90+本的復(fù)雜環(huán)境下,雙c呆體系想保證主手的連發(fā)寶具三連是很困難的。當(dāng)然你可以說雙c呆換奧伯龍硬沖,但這樣的話雙c呆的意義還不如活動禮裝下雙核+雙奧伯龍,兩個奧伯龍的夢之終結(jié)和總共單體140沖和40群沖只會表現(xiàn)得更好,c呆的用法不應(yīng)該這么無腦和粗暴,過于浪費(fèi)了。
c呆的能力同時包括了增傷、充能和保證藍(lán)卡回收,如果你使用單c呆就可以保證充能,那c呆+光炮+高充能藍(lán)單副手能夠應(yīng)對更多不同的環(huán)境。但在國服環(huán)境下,藍(lán)單都比較弱勢,大公雖然有不錯的回收,但如果不是x11副本讓大公作為主力打手很難把藍(lán)魔放給他進(jìn)行回收,30充能的大公在周回也就相對沒那么好用,畢竟周回比起回收更看重自充。但在日服環(huán)境擁有一票強(qiáng)力新藍(lán)單體后,c呆雙核也存在了一定的實戰(zhàn)價值。具體這些藍(lán)單有多強(qiáng)請看下面這個鏈接。
我們以情人節(jié)活動為例,那個133術(shù)本。

在這個本,如果你拿雙c呆+光炮沖,至少光炮三寶以下是比較麻煩的(小芬奇或許可以)。畢竟一面就是一個單體19w大怪,想不換人3t6加成還是太過分了點。但如果你愿意只使用一個c呆+仇凜+點np2寶faker(不需要滿破活動禮裝補(bǔ)充np,點了20np就行,4星且可免費(fèi)自選一只),那這個本就可以3t6加成了(盡管需要4個寶具)

在1面的時候充滿faker再把藍(lán)魔放給仇凜,faker單體清掉19w,2面仇凜藍(lán)寶具回收能達(dá)到50,靠自己的50沖即可回收。

三面faker+仇凜寶具即可。然而如果你直接用雙c呆,100級三寶仇凜都打不動。
我們再以水怪活動舉個例子,131的槍本。

? ? 這個本如果你用純粹的藍(lán)卡隊,也很難處理掉。但如果你用c呆+奧伯龍+faker這種單c呆隊伍,處理起來就會比較方便。

1寶c呆+2寶奧伯龍+2寶90級faker(90級即可,實測后90級+任意兩張卡補(bǔ)刀就夠),一面c呆+奧伯龍群沖+faker自buff,給faker開寶具。2面奧伯龍吃掉所有增傷技能。三面faker寶具收尾,補(bǔ)刀血量6k,任意兩張即可。

而如果將其中一個c呆換成奧伯龍,即雙奧+faker,該副本也可以輕易的3t6加成。但如果你用雙c呆體系,反而打不下來這個本。這個時候你就不得不思考,有問題的是c呆,還是雙c呆體系的缺漏。而本人寫這篇結(jié)語,也是為了讓大家明白,真正弱了有問題的,并不是c呆而是雙c呆這個有毛病的體系本身。極度單核的雙c呆體系在怪物構(gòu)成復(fù)雜的90+本,本身就很難是最優(yōu)秀的解法。c呆沒有太大的缺陷,雙c呆體系本身存在體系構(gòu)成的缺陷,這才是我想強(qiáng)調(diào)的。而如果擔(dān)憂因為多核環(huán)境沖擊,導(dǎo)致手里c呆、仇凜失去價值蹲倉庫的玩家也不用因此而焦慮。在我看來會被沖擊的,不是擁有c呆、仇凜的玩家。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?而是大腦固化只會使用雙c呆體系的玩家。
這篇文章只是本人隨便寫的隨筆,如果能夠幫到你,或讓你覺得失去的幾分鐘閱讀時間有價值。那我也會很開心。