萬物萬靈卡·SD02·新卡效果一覽&初步評分(事件卡)

這次的新卡可真是讓人眼花繚亂……
SD02總體上比起SD01有了不小的增幅,所以自然不能單純地
和SD01的卡作對比……
因此,為了盡可能保證客觀,我們可能需要一步步地探索新卡的實力……
本次評分僅針對單卡,難免會有偏差,請大家理性討論,沙狗脆皮,一沖就死……

【打分標準(僅針對單卡;僅預測)】
60以下:不太行
60~69:勉強能用
70~79:還可以
80~89:好用
90~99:一眼強
100:滿昏

【事件卡】


【條件】「十泉浩」靈卡才可使用;此卡結算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,若對方對我方生命值造成傷害,則此卡提供額外的5點攻擊力;若我方給對方生命值造成傷害,棄置此卡,再從卡組將2張此卡同名卡以外的「不識愁」物卡加入手牌。
單卡初步簡評:
優(yōu)勢——上限很高,每回合+5攻擊力,加完幾回合攻擊力,再定向檢索兩張「不識愁」物卡。初步鑒定,假設一回合就達成兩個效果,就相當于+5攻擊力并賺1卡。這還沒有計算定向檢索帶來的額外收益(優(yōu)化策略)。
缺憾——造成傷害后才能發(fā)動效果,按照以往的經驗,往往意味著,拍下去的那個回合,一般沒辦法使用檢索上手的那兩張卡;對護盾造成傷害沒有辦法發(fā)動效果。
初步打分:85


【條件】「十泉浩」靈卡才可使用;此卡結算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,結算階段開始時,比較雙方將最先結算的「伙伴行動」次序。若對方伙伴行動將先于我方結算,此卡提供額外的5點防御力;若我方伙伴行動將先于對方結算,棄置此卡以及對方速度最高的行動。
單卡初步簡評:
若對方不是「十泉浩」(一般情況),此卡相當于一換一(但只能棄置對方速度最高的行動)。
若對方是「十泉浩」(少數情況),大體上來說,此卡有50%概率一換一,有50%概率+5防御力(一般來說,很難遇到連續(xù)兩次以上,對方有「伙伴行動」且還比我方先結算,所以,+5防御力一般可以看作只能生效1~2回合)。
缺憾——無法指定棄置對象;復數張「不識愁·追逐游戲」一般不推薦同時拍下去,因為如果自己狀態(tài)欄有多張,萬一同時發(fā)動了二效果,結果上就是多換一,很虧。
初步打分:60


【條件】「十泉浩」靈卡才可使用;此卡結算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,若己方有卡因裝備損耗棄置,則從卡組選擇一張「不識愁」技能卡裝備;若對方有卡因裝備損耗棄置,棄置此卡,再從棄置區(qū)中將兩張此卡同名卡以外的「不識愁」物卡加入手牌。
單卡初步簡評:
這里要先挑個卡片效果描述上的冗余——最后一小句其實可以更精簡,比如這樣寫——“再從棄置區(qū)中將兩張「不識愁」物卡加入手牌?!?/span>
經過查閱圖鑒,不難發(fā)現,所有的「不識愁」技能卡都是5狛幣1血氣消耗的卡,所以想靠一技能來白嫖高級技能的幻想可以先自行破滅了(悲)。
在變更規(guī)則后,裝備卡的投入應該會多一點點,產生裝備損耗而棄置的情況應該會多一點點。因此,單看觸發(fā)率,應該還是可觀的。
一效果是白嫖低級技能卡,但好在可以一直白嫖,且沒有“一回合一次”的限制;二效果最多可賺1專屬卡(不過,也可能打水漂)。
初步打分:70~90(評分隨“裝備損耗棄置”發(fā)生的頻率和主體而波動)


【條件】「星耀」靈卡才能使用。
【效果】從卡組中選擇此卡同名卡以外的「演卦」卡或「貓之夢」卡共兩張加入手牌,且己方裝備欄中狛幣價值不高于5的物卡攻擊力+3,狛幣價值+4。
單卡初步簡評:
一效果:一換二,定向檢索專屬卡。一點也不磨蹭,拍下立馬就能獲得收益。
二效果:雖然是永久增加攻擊力,但由于同時增加了狛幣價值,所以,輕輕松松就突破5狛幣了吧……一般來說,就沒辦法每回合疊加攻擊力了。所以,大體上可以看成……二效果的主效果是加狛幣價值,攻擊力就當是送的吧(狛幣價值不高于5的武器,一般攻擊力不高,主要拿來發(fā)動效果)。
初步打分:100


【條件】「星耀」靈卡才能使用;此卡結算后放置在狀態(tài)欄。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,己方血氣上限+1。一回合一次,可選擇一張裝備中的「演卦」卡,它的效果在使用時生效兩次?;睾辖Y束時,展示己方卡組頂端的一張卡,棄置此卡以將其返回卡組頂端,否則將其棄置。
單卡初步簡評:
一效果:穩(wěn)定+1血氣上限,很實用。
二效果:相當于每回合最多復制一次效果(沒有裝備「演卦」卡的話,就沒有收益了)。
三效果:棄置下回合不想要的牌,也算是個小小的堆墓效果。需要注意的是,這個效果有一定的負面意義——假如自己想要下回合100%抽到卡組頂端翻開的這張卡,就得棄置「貓之夢·千夢之貓」了(建議謹慎考慮,再做決定);另外,“展示卡組頂端的一張卡”是必發(fā)效果,更容易讓對方看出自己的戰(zhàn)術。
初步打分:92


【條件】「星耀」靈卡才能使用;此卡結算后放置在狀態(tài)欄。
【效果】此卡結算時,己方恢復10點生命值,從卡組選擇一張此卡同名卡以外的「演卦」卡或「貓之夢」卡加入手牌。此卡在狀態(tài)欄中,己方無法造成傷害?;睾祥_始時,棄置狀態(tài)欄中的此卡。
單卡初步簡評:
一效果:恢復10點生命值。
二效果:定向檢索一張專屬卡。
三效果:一回合內無法造成傷害。
初步打分:86


【條件】此卡僅能在刻度5上使用,且使用后置于使用刻度。
【效果】此卡在刻度上時,對方只能使用低于此卡所在刻度的速度刻度。對方可以將手牌中狛幣價值合計不低于10的物卡加入己方的手牌以棄置此卡?;睾祥_始時,棄置刻度上的此卡。
單卡初步簡評:
優(yōu)勢——可以把對方的速度降低到4。如果對方是速度型,可能還會考慮送給我方兩張卡,棄置「F2A大富翁游戲」。(但大多數情況下,應該是不會隨便送卡的,太虧了)
缺憾——如果對方本來速度就很低(比如說只有4點),那么這張卡就沒用了。
偏向于針對卡。
初步打分:60~90(應該是不能無腦帶的,要特別關注對方卡組的風格;無法通過疊加獲得更高收益;具體要看對手風格,以及SD-02各個角色實戰(zhàn)常見速度值,才能做出判斷)


【條件】此卡結算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,己方無法使用不低于7的速度刻度,且己方在進行狛幣代償時,從手牌中棄置的物卡提供的狛幣價值+5?;睾祥_始時,棄置狀態(tài)欄中的此卡。
單卡初步簡評:
一效果:一回合內,己方只能使用1~6刻度。
二效果:一回合內,己方狛幣代償時,棄置的每張物卡提供的狛幣價值+5。
按照SD-02卡片的大致強度,二效果如果想要達到平均水平,本回合,我們至少要棄置兩張物卡進行狛幣代償。
對于主打高費的卡組應該很有用,特別是高費多且速度低的卡組。
或許是“狛神系列”等20費卡的好基友?
初步打分:91(比起上面的「F2A大富翁游戲」,這張卡主要考慮的不是對手風格,而是自己的風格,因此更容易獲得固定卡位,能夠給出大致評分)


【條件】此卡結算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,己方使用武器和道具造成的傷害+5。若己方有卡因裝備損耗而棄置,此卡僅一次,回合結束時選擇一張被棄置的卡裝備至己方空欄位或加入手牌?;睾祥_始時棄置狀態(tài)欄中的此卡。
單卡初步簡評:
一效果:比起SD-02比較常見的+5攻擊力,此卡只能單純的加傷害,吃不到翻倍等增傷buff;好在,策劃大大還給到了比較稀有的道具增傷效果。
二效果:回收條件——己方有卡因裝備損耗而棄置,收益——回收一張本回合被棄置的卡。
比較偏向道具流?
回收條件只有“己方”,或許沒那么容易達成。一般情況下,遜色于「不識愁·滾輪游戲」。
初步打分:60~80(評分隨“裝備損耗棄置”發(fā)生的頻率、我方的武器/道具/裝備卡數量而波動)


【條件】無。
【效果】從棄置區(qū)中,選擇一張除此卡同名卡以外的事件卡以及一張狛幣價值不超過10的物卡加入手牌。
單卡初步簡評:
SD-02的經典標準模型之一(一換二)。
由于回收的是一張事件卡和一張狛幣價值不超過10的物卡,前期還是有一點點難度同時抓到的。
一般情況下,由于條件更容易達成,下限會高于「不識愁·滾輪游戲」;由于缺失一效果,上限會低于「不識愁·滾輪游戲」。
實際表現應該比較平衡。給不了太多驚喜,但一般也不會坑。
初步打分:80


【條件】此卡結算后置于狀態(tài)欄。此卡同名卡在狀態(tài)欄中只能有一張。
【效果】一回合一次,此卡在狀態(tài)欄中,己方在兩個相鄰刻度上有技能時,己方恢復1點血氣。代償狛幣價值不低于15的卡時,可棄置狀態(tài)欄中的此卡以代償5狛幣。
單卡初步簡評:
這張卡也是按“一換二”的標準身材設計的。
一效果:每回合恢復1血氣——姑且勉強值0.75卡(SD-02血氣卡應該也變強了,所以只能勉強值0.75張卡)。
二效果:相當于自帶5狛幣(一張卡),可惜有條件限制——只有代償狛幣價值不低于15的卡時才能使用這個效果(所以也只能勉強算0.75張卡)。
兩個效果加起來,大致上,應該是“1換1.5”。
缺憾——使用二效果后,一效果就沒了,實際收益可能低于“1換1.5”。
好在……事件卡補血氣比較實用(常常是剛需),所以評分還能調高一點。
但是,又考慮到一般情況下,玩家不太會用到二效果……
所以,其實把它當作偶爾有特效的「流香·熀晶」,基本也大差不差了吧……
初步打分:78(稍稍強于「流香·熀晶」;但略低于SD-02卡片的平均強度)


【條件】此卡結算后置于狀態(tài)欄。
【效果】當此卡在狀態(tài)欄中,己方累計裝備了兩件技能后,棄置此卡,并從卡組中選擇一張狛幣價值為10的技能卡裝備。
單卡初步簡評:
一換三!超出了經典的“一換二”常模!
缺憾——條件……在前期可能有一點點苛刻。(有點苛刻的條件,搭配強力的效果,似乎可以感受到……策劃真的有努力去平衡這張卡的平均強度!)
優(yōu)勢——非常容易找到固定卡位(特別是主打技能的卡組,基本必備了)
初步打分:99(對于技能流的卡組,湊齊兩張技能卡真的不是什么難題;對于非技能流的卡組,一般也不太會帶它了)


【條件】無。
【效果】選擇己方裝備中的一張狛幣價值大于1的武器,其狛幣價值降低至1,然后從棄置區(qū)中選擇此卡同名卡以外的2張卡加入手牌。
單卡初步簡評:
一效果:把自己的一張武器的狛幣價值降低至1(相當于虧0.8張卡左右)(一般來說,不能多次使用「好友的再會」來反復貶值)。
二效果:經典的“一換二”。(不過是回收,前期棄置區(qū)要是沒卡的話,不一定馬上能用出去)
缺憾——有副作用;有回收不了的可能。
初步打分:68(低于SD-02卡片的平均強度)


【條件】無。
【效果】雙方翻開卡組頂端的5張卡,那之后各從自己翻開的卡中選一張加入自己手牌,再選一張加入對方的手牌,剩余卡牌放回卡組并洗切。
單卡初步簡評:
之前在專欄『萬物萬靈卡·SD02·情報收集(2023.3.20)』講過了,這一期就不贅述了。
這張卡的效果特色全在于它的獨特機制,或者說是功能性。
目前還沒有發(fā)現特定套路,如果一定要沙狗打分的話,那就暫定50分吧(未來可期)。
初步打分:50(暫定)


【條件】「十泉浩」靈卡才能使用。
【效果】棄置己方裝備中所有「不識愁」卡,再從卡組中選擇因此棄置件數-1的武器、防具或技能,所選卡的單張狛幣價值不可低于15,不需要進行狛幣代償,將它們裝備到裝備欄。
單卡初步簡評:
棄置兩張→檢索并裝備1張狛幣價值不低于15的武器/防具/技能(大概相當于“2換4”)
棄置三張→檢索并裝備2張狛幣價值不低于15的武器/防具/技能(大概相當于“3換8”)
棄置四張→檢索并裝備3張狛幣價值不低于15的武器/防具/技能(大概相當于“4換12”)
……(以此類推)
棄置的越多,收益比越高。
初步打分:101(上限高得離譜)


【條件】此卡結算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,回合開始時,將卡組底端的那張卡加入手牌并展示,若是物卡,直到回合結束,此卡提供5點額外攻擊力;若是事件,己方獲得1血氣值。
單卡初步簡評:
經典的常?!?5攻”又出現啰!
一效果:可以把“+5攻”簡單看作1收益;再加上抽卡的收益,妥妥的標準“一換二”!
二效果:收益稍稍低于一效果。
整體來看,大概是“1換1.8”左右。
但每回合都能發(fā)動效果。
而且,由于是從卡組底抓牌,和「販售機的孤獨」并不沖突。
長遠來看,這張卡比「不識愁·對戰(zhàn)游戲」還強!
不過,由于沒有堆墓效果,還是要稍稍遜于「千夢之貓」的。
初步打分:91

Q&A
Q1:
"助合幫,助你成長"的那個裝備技能卡的效果,還有"反抗的集結"的將被棄置的卡裝備至己方空欄位的效果,還有"不識愁·滾輪游戲"裝備技能卡的效果,裝備這些拿到的卡,是不是不用支付狛幣代償?
一開始我能肯定,這種情況是不需要代償的。不過,直到我看到"浩之志·成長原點"特別注明了"不需要進行狛幣代償"……就開始動搖了。
A1:
嗯,直接裝備的效果不需要代償。"浩之志·成長原點"屬于特別強調了,因為它超過15狛。
Q2:
"漁者循跡"的效果可以疊加嗎?
A2:
可以。

SD02·事件卡效果初步評分排名(對每張卡取平均分)
NO.1? ?「浩之志·成長原點」? ?101分
NO.2? ?「貓之夢·斷點再續(xù)」? ?100分
NO.3? ?「助合幫·助你成長」? ?99分
NO.4? ?「千夢之貓」? ? ? ? ? ? ? ?92分
NO.5? ?「漁者循跡」? ? ? ? ? ? ? ?91分
NO.5? ?「重建空港的征程」? ??91分
NO.7? ?「貓之夢·夢囈炊事」? ?86分
NO.8? ?「不識愁·對戰(zhàn)游戲」? ?85分
NO.9? ?「尋覓失去的海燈」? ? 80分
NO.9? ?「不識愁·滾輪游戲」? ?80分?
NO.11??「醉貓撲人事件」? ? ? ?78分
NO.12? ?「F2A大富翁游戲」? ?75分
NO.13? ?「反抗軍的集結」? ? ? 70分
NO.14? ??「好友的再會」? ? ? ? ?68分
NO.15? ?「不識愁·追逐游戲」? 60分
NO.16? ?「飄往逝者的思念」? ?50分

以上僅為初步的單卡效果評分,請勿開撕……
部分卡片雖然評分暫時不高,但不排除未來開發(fā)出有趣的新玩法……
