命運(yùn)2 年6 raid 夢魘根源 遭遇戰(zhàn)地圖詳細(xì)模型以及流程攻略


第一關(guān)
人員安排:
需要將人員分為兩組:
連線組?2人 負(fù)責(zé)連線,
清怪組?4人 負(fù)責(zé)清怪,尋找擊殺罩子靈能士兵,折磨者,屏障勇士。保證有足夠時(shí)間接線。
第一關(guān)場地可以分為四個(gè)大區(qū)域(圖中已經(jīng)分清楚顏色),每連接4 5 6 7個(gè)盤子后,死亡倒計(jì)時(shí)會消失,有一個(gè)15S休整時(shí)間,讓你清怪并且前往下一個(gè)階段區(qū)域。每一個(gè)階段需要激活的種子只會出現(xiàn)在該階段的范圍內(nèi)(已經(jīng)用顏色區(qū)分)牢記點(diǎn)位即可。
打法流程:
插旗準(zhǔn)備后開始,BOSS會立刻給所有人上一個(gè)40S的團(tuán)滅BUFF
連線組行為
第一步:連線組AB兩人進(jìn)入有光罩的光球內(nèi),A攻擊光球,AB一起取得光能buff,根據(jù)消失的光球產(chǎn)生的線指向的方向,立即前往下一個(gè)圓盤,正確的圓盤會在螺旋上出現(xiàn)一個(gè)小黑球,進(jìn)入圓盤范圍攻擊黑球激活光種子(大號的白球),與此同時(shí)B提前前往預(yù)判的第三個(gè)光種子點(diǎn)位等待;種子出現(xiàn)的位置總是2個(gè)隨機(jī)位置2選一。
第二步:A在產(chǎn)生光種后立即回頭前往有光罩的光球處,進(jìn)入罩子攻擊白球再次取得BUFF,罩子消失后,下一個(gè)正確的點(diǎn)位才會出現(xiàn)小黑球,B立即攻擊黑球,點(diǎn)亮種子,并且效仿A的行為回頭前往有光罩的種子處取BUFF,為A打出第四個(gè)點(diǎn)位的黑球。如此循環(huán)往復(fù)即可雙人接線。
清怪組行為
清怪組4人要清怪同時(shí)尋找擊殺帶有護(hù)罩的2個(gè)靈能士兵(出現(xiàn)在場地制高點(diǎn),只能用近戰(zhàn)擊殺)建議分出2人專門尋找,擊殺后場地內(nèi)才會刷新一只折磨者,擊殺折磨者后可以將死亡倒計(jì)時(shí)恢復(fù)到40秒重新計(jì)時(shí),必須擊殺折磨者延長時(shí)間,接線組只有第一階段可以一次接完,在場地另一側(cè)會刷新一只屏障勇士,擊殺后可以獲得重彈藥補(bǔ)給。(盡快清怪減少接線組跑路時(shí)候的生存壓力)
當(dāng)所有臺子都接完后即可過關(guān)。沒有BOSS戰(zhàn),奈扎雷克還在冰箱里干瞪眼呢,其實(shí)這一關(guān)就是最后一關(guān)的戰(zhàn)場,仔細(xì)觀察最后的四朵花平臺是一模一樣的。BOSS臺和大的標(biāo)志物位置也都是一樣的,尬點(diǎn)只是發(fā)現(xiàn)打不開冰箱,去圖書館拿下鑰匙罷了。所以一來一回才那么長。。。
注意事項(xiàng):
1、連線組AB隊(duì)員不能同時(shí)攻擊白球,打了也不要重復(fù)打,打一下就可以激活,打多了判定一腦殘,所有球都會消失十幾秒
2、如果BUFF時(shí)間過了,也不能打亂節(jié)奏急著攻擊白球,否則所有球也都會消失十幾秒,要等人回來一起取BUFF。如果就差一兩個(gè)臺子,可以隨機(jī)應(yīng)變讓剩下的一個(gè)人立即轉(zhuǎn)換為單人接線玩法。(BUNGIE:我知道你很急,越急越寄)
3、光罩不是固定位置刷新的,隨著接線的深入,光罩會往前移動,但是也有小概率刷在更開始的地方。但是不會跨越階段刷新。
4、其他人不要跑到有罩子的臺子上打怪,第三階段接線中期光罩很可能在左下角藍(lán)色點(diǎn)位,不容易看到,而且還會刷一個(gè)屏障機(jī)槍在附近,不要著急,清怪的隊(duì)友要盡快下手清空臺子附近。第四階段中期場地中間三個(gè)臺子,一個(gè)在右側(cè)樓頂 一個(gè)在中間漏風(fēng)亭子,一個(gè)在最左邊一個(gè)礙眼的石柱后面,場面混亂的情況下很容易找不到(看起來像是上個(gè)階段的臺子),看模型場地記住點(diǎn)位即可。
附:單人接線玩法(第二關(guān)也要用到):進(jìn)入罩子內(nèi),攻擊獲得BUFF,根據(jù)光芒指向前往下一個(gè)點(diǎn)位,激活后,回到下一個(gè)光罩取得BUFF,循環(huán)往復(fù)即可。
裝備選擇:
怪很多,選擇清怪的武器(自制清怪,火副手破盾),破屏障勇士的武器(勁弩,碎愿者,艾蓮娜,賽季神器武器),不要舍不得大招和彈藥,直接用機(jī)槍打折磨者。


第二關(guān)
人員安排:
場地分為三層,每層是一個(gè)階段,每個(gè)階段中間也有10秒左右的休整時(shí)間(用來上樓)
需要將人員分為兩組:光能組和暗影組,每組3人;每組派出一名人員A負(fù)責(zé)連線(需要上大炮來回),另外兩名隊(duì)友BC負(fù)責(zé)在本側(cè)清怪推進(jìn)(不需要上大炮),兩組行為是一樣的,沒有要求特別的操作。所以這里只講解一組的機(jī)制行為。
打法流程:
摸旗子,光暗組到各自第一個(gè)點(diǎn)就位。一開始會立即獲得一個(gè)緊迫驅(qū)逐的BUFF,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后墻壁會把所有人擠到中間的空洞里摔死團(tuán)滅。連接完每一層光暗的種子,倒計(jì)時(shí)就會停止。每一層前兩部大炮是平行移動的,最后一個(gè)大炮是去對面的上一層,一開始開關(guān)不會出現(xiàn),擊殺連線結(jié)束后出現(xiàn)的精英怪后才會出現(xiàn)。
第二層會出現(xiàn)卡巴爾刀哥,第三層會出現(xiàn)卡巴爾噴火兵增加難度。
第一步:ABC隊(duì)員一起進(jìn)入圈內(nèi),A攻擊種子取BUFF,BC不要攻擊種子,蹭到BUFF后A立即通過人肉大炮前往對側(cè)平臺激活下一個(gè)種子(做法跟第一關(guān)一樣,激活種子后要回來取BUFF才能激活下一個(gè)種子)
第二步:BC隊(duì)員直接開始推進(jìn),將戰(zhàn)場往前推,同時(shí)留意隊(duì)員A從對側(cè)回來的時(shí)候,一起進(jìn)入取BUFF的光罩蹭到BUFF(這樣才能消滅路上的無敵怪)如果一時(shí)間沒有BUFF,可以選擇帶一把致盲榴彈拖住怪,等連線隊(duì)友A回來以后,蹭到BUFF再擊殺。
第三步:一路推進(jìn)到連線結(jié)束,所有種子都激活完畢,ABC一起獲取BUFF,擊殺刷出來的精英怪,打開上樓電梯進(jìn)入下一階段。(此時(shí)的光罩內(nèi)種子每個(gè)人都可以攻擊獲取BUFF,不會消失)
完成三層即可通關(guān),沒有BOSS(BOSS還在冰箱里坐牢,你這些行為就是給他加熱化凍)
注意事項(xiàng):
1、這關(guān)最危險(xiǎn)的地方是大炮,術(shù)士上大炮起飛要抬頭!否則會亂飛,獵人上大炮小心加速過猛創(chuàng)死在對面墻上。貼好大炮再打開關(guān)??梢灾苯佑贸壧鶃?,但是小心撞到隊(duì)友。
2、負(fù)責(zé)接線的隊(duì)員,任何時(shí)候不要靠近與自己相反屬性的盤子,繞開走,否則一不小心可能染上錯誤的BUFF,導(dǎo)致直接產(chǎn)生思維的混亂而團(tuán)滅。
3、第二層最后一個(gè)盤子,在對面場地角落的墻上。
4、連線順序跟系鞋帶一樣,一定是Z字形的。是固定的。
裝備選擇:
選擇跟第一關(guān)一樣的裝備就可以了。




第二關(guān)過后的跑路機(jī)制
第二關(guān)過后,進(jìn)入跳跳樂環(huán)節(jié),此處BUNGIE把路拉得很長,路上還介紹了新的機(jī)制,還加了很多怪阻攔你。
開始跳跳樂后,BOSS會開始固定頻率釋放全圖秒殺沖擊波,此時(shí)路上會交替出現(xiàn)光暗種子(可以無限激活獲取BUFF)先攻擊光能種子獲取光能BUFF后,再去暗影種子內(nèi)攻擊即可獲得暗影避難BUFF(相反的如果先打暗影種子,再攻擊光能種子會獲得光能避難BUFF),此時(shí)如果留在種子范圍內(nèi),避難BUFF的15S倒計(jì)時(shí)會暫停。(這機(jī)制在尾王也一樣有效)。暗影避難BUFF可以抵擋住BOSS的全地圖沖擊波攻擊。一路推進(jìn)持續(xù)激活避難BUFF到最后建筑內(nèi)即可結(jié)束全圖攻擊。這里死了也可以直接復(fù)活,所以只是用于了解機(jī)制。如果不用機(jī)制一直死過去也是可以的。
第三關(guān)
第三關(guān)我愿將其稱為星球大戰(zhàn),第一次進(jìn)入場地的人肯定直接懵逼,???我就一嘎殿,怎么玩得動星球互撞?這關(guān)也是見證者出場動畫的房間。可以說逼格十足。格局一下就打開了。
人員安排:
場地分為五個(gè)區(qū)域,中場+四個(gè)大三角平臺,每個(gè)平臺命名為 左遠(yuǎn) 左近 右近 右遠(yuǎn),中場2個(gè)人負(fù)責(zé)清怪減少交通壓力,也要負(fù)責(zé)看階段3的中場球變化并且按左中右順序報(bào)出顏色,其他大三角形平臺每個(gè)平臺一個(gè)人。負(fù)責(zé)查看自己平臺的星球變化,并且調(diào)動星球。
打法流程:
摸旗子,所有人就位,占臺4人要注意立即清理掉從每個(gè)臺子背后出來的3個(gè)靈能士兵,避免被沖擊波偷襲。每個(gè)階段,都會出一次偷襲的兵(純有毒)
第一階段:清怪,四角配合中場擊殺所有百夫長(沒盾牌,火盾的卡巴爾)擊殺后三角平臺會各刷一個(gè)屏障機(jī)槍兵。
第二階段:占臺隊(duì)員各自擊殺自己平臺的機(jī)槍兵后獲得一個(gè)BUFF可以查看自己平臺的星球光暗屬性,挑出錯誤的那顆,報(bào)給跟自己交換的隊(duì)友后(遠(yuǎn)場固定換遠(yuǎn)場,近場固定換近場),先到自己錯誤的星球下方交互,然后根據(jù)隊(duì)友的指示立即前往對方平臺交互對方的錯誤星球(雙方都要先交互自己的,再交互對方的)。完成交互操作后,星球自動調(diào)換位置。正確的話會有階段提示。留在隊(duì)友平臺不要離開。清怪。
第三階段:中場配合四角擊殺第二輪百夫長,三角平臺再次刷出屏障機(jī)槍兵,擊殺后,中場獲得星球視覺的隊(duì)員立即按照左中右的順序報(bào)出中場3顆星球光暗情況,遠(yuǎn)場左右隊(duì)員各自攜帶一顆星球到中場地上的圓坑對號入座,近場左右隊(duì)員聽好具體情況,攜帶一顆正確的星球填入剩下的一個(gè)坑中(兩個(gè)暗,近場就由暗的隊(duì)員帶一個(gè)星球,兩個(gè)光,就由光平臺的隊(duì)員帶)
輸出階段:中間三個(gè)坑位到位后,立刻擊打中間空中的開關(guān)調(diào)動星球配對,正確的話(光對光,暗對暗)BOSS從臺子跳下進(jìn)入輸出,此時(shí)BOSS身上會發(fā)出橙色/白色光芒,立即在同色光的圓盤內(nèi)攻擊BOSS,BOSS會呼叫光屏切換自己的盾屬性,同時(shí)釋放一道火焰龍卷,立即前往對應(yīng)的圓盤輸出BOSS,三輪后輸出結(jié)束,打到最后一格血后則進(jìn)入狂暴階段,直接干死。
如果搞錯了就可以欣賞宇宙大爆炸
注意事項(xiàng):
1、這關(guān)壓光情況下生存壓力巨大,不過DAY1已經(jīng)過了,應(yīng)該是隨便打。不存在生存壓力。
2、不要把機(jī)槍兵打的掉下三角平臺!不然就沒BUFF了。
3、輸出的時(shí)候看BOSS抬手呼叫顯示器就說明他要換屬性了,可以提前換臺子。
4、星球命名規(guī)則是三角平臺朝向瀑布的一個(gè)角開始 順時(shí)針命名。
武器選擇:
1、咖喱轟+爆破專家火箭筒直接把BOSS轟死就可以了,機(jī)槍神性也行,帶好模組,滿地都是重彈藥。虛空獵射箭,火中術(shù)開大。等待BOSS輸出前集合時(shí),虛空泰坦可以在插旗的地方開個(gè)大蹭光之武器。
2、破屏障機(jī)槍兵的武器。



第四關(guān) 尾王
第四關(guān)我還沒建模,晚點(diǎn)~
跑了一圈又繞回來最初的平臺打尾王BOSS,奈扎雷克吃飽了嘎殿喂的光,從冰箱出來了(馬上就要挨一頓毒打)尾王其實(shí)是最簡單的,因?yàn)楹苋菀拙瓦M(jìn)輸出輪。場地也比較簡單易懂
人員安排:
人員分為 接線組2人,中間清怪拉BOSS看屬性組4人
接線組負(fù)責(zé)一左一右單人接光能/暗影種子 同時(shí)負(fù)責(zé)激活全員避難。
BOSS組負(fù)責(zé)清怪,其中一人拉住BOSS仇恨,其他人合力破BOSS肩,看BOSS屬性。
打法流程:
摸旗子就位,場地左邊一位接光能,右邊一位接暗影。中間四人拉住BOSS,另外要幫助兩側(cè)接線的人清理怪(很多怪),
第一輪,BOSS族有一人使用狙擊攻擊BOSS胸口,拉住BOSS仇恨,4人一起找機(jī)會攻擊BOSS肩頭,擊破雙肩后可以看到BOSS爆發(fā)出一陣短暫的光芒,根據(jù)光芒顏色獲知BOSS下一輪大招得屬性(得知了需要光能/暗影避難),這一輪兩側(cè)可以不顧一切瘋狂接線,直接在BOSS放大招之前點(diǎn)亮所有種子進(jìn)入輸出。
第二輪開始,兩側(cè)接線點(diǎn)亮到3第三顆種子后(初始不算),立即前往光罩取BUFF,并且等待BOSS族報(bào)出BOSS得屬性,持有跟BOSS屬性相反的BUFF的接線人員,立即前往中央四個(gè)臺子中,已經(jīng)激活且沒有光罩的和BOSS相同屬性種子處,擊打種子開啟避難,所有人進(jìn)入避難區(qū)域。等待BOSS放完大繼續(xù)接線,拉BOSS,進(jìn)輸出。
輸出階段:
輸出BOSS前,要等待一段時(shí)間,等BOSS被大激光rua了以后破防了,才放大招開火。提前開大會無效。所有人找一個(gè)固定的臺子輸出,BOSS會一直釋放隱身跳劈,上串下跳的,這時(shí)候用神性滋他,弱點(diǎn)光球會留在地上,打弱點(diǎn)光球即可,推薦中場靠左遠(yuǎn)的臺子。因?yàn)槟莻€(gè)臺子BOSS上不去。另外幾個(gè)容易被打飛。BOSS殘血狂暴后直接轟死。
注意事項(xiàng):
1、別選擇靠懸崖的臺子!BOSS一個(gè)沖擊波全員跳崖。
2、老實(shí)拉BOSS很輕松,用不著卡他位置。
3、BOSS進(jìn)入輸出前先把場地里的電磁炮機(jī)槍兵打死。免得搗亂。
4、BOSS胸口的弱點(diǎn)是一會開一會關(guān)的不是一直有
5、BOSS屬性是打爆肩膀弱點(diǎn)那一瞬間打爆的人看到的光波,不是他翅膀的顏色,它的翅膀一直在變色。
打完首日后,對年六新RAID的地圖產(chǎn)生了不小的怨念,先不提第二關(guān)的劣質(zhì)人肉大炮,第一關(guān)的接線堆滿了怪,讓人無暇關(guān)注地圖的設(shè)計(jì)。這次RAID的機(jī)制設(shè)計(jì)相比前些作品,不算很復(fù)雜,難度全在壓20光上。估計(jì)不壓光后會產(chǎn)生一大批快速通關(guān)的玩法吧。
打完尾王后,我對遭遇戰(zhàn)地圖很感興趣,于是花了一點(diǎn)時(shí)間建造了一個(gè)1:1的概念模型,學(xué)習(xí)了一下命2的地圖設(shè)計(jì),為了不浪費(fèi),就做一個(gè)簡單的攻略,方便在有人失憶或者新人玩家沒有了解地圖的時(shí)候通關(guān)。
只是根據(jù)記憶建了模型,寫了我所了解的打法,我只打了一輪首日競賽。6個(gè)兄弟,磨了10個(gè)小時(shí)才通關(guān)??赡苣承┑胤嚼斫庥姓`,模型都是我根據(jù)DAY1的記憶做的,如果有不正確的地方,可以幫忙留言指出。如果對你有幫助,而且你也喜歡這種適合速覽的文字攻略形式,請點(diǎn)個(gè)贊,以后我會做更多的。謝謝!
