截云2技能-擲舊塵:加算減速是暗中下毒還是新體系的萌芽?【明日方舟】

本專欄內(nèi)容為個人測試結(jié)果,部分數(shù)據(jù)參考自明日方舟prtsWiki,如有錯漏歡迎補充
首先請出本專欄的主角——登臨意活動贈送干員截云的2技能:擲舊塵

? ? ? ? 首先先說結(jié)論,盡管與其它干員的描述相同(移動速度-XX%),但實際上截云的2技能的減速效果生效方式應(yīng)為最終加算,在目前實裝的所有干員技能和天賦中大概率是唯一的存在。
先列舉目前所有干員的“移動速度降低”效果(默認為專三效果)
停頓的效果為最終乘算20%,不列入統(tǒng)計
莫斯提馬天賦—主觀緩時:為最終乘算85%/82%(潛能提升)
安哲拉2技能—阻滯射擊戰(zhàn)術(shù):為最終乘算60%
極境2技能—聆聽:為最終乘算40%
塞雷婭3技能—鈣質(zhì)化:為最終乘算40%
夜魔2技能—夜魘魔影:為最終乘算40%
歸溟幽靈鯊天賦—擁抱自我:為最終乘算40%/50%/60%(模組提升)
泥巖3技能—穢壤的血脈:為最終乘算40%
霜葉1技能—寒霜槍刃:為最終乘算50%
霜葉2技能—凝冰槍刃:為最終乘算50%
獅蝎1技能—蝎毒:為最終乘算50%
白雪2技能—凝武:為最終乘算65%
伏擊客X模組特性更新:為最終乘算80%
稀音模組天賦更新:為最終乘算95%/92%(此條由于減速幅度過小不確定)
食鐵獸1技能—鐵意六合:為最終乘算70%
截云2技能—擲舊塵:為最終加算50%
那么,最終乘算和最終加算有何區(qū)別呢?首先要介紹幾位特殊的減速對象

富營養(yǎng)的收割者:受傷后進入臨戰(zhàn)狀態(tài)。臨戰(zhàn)狀態(tài)下:移速提升500%

薩卡茲穿刺手組長:未處于被阻擋、眩暈、束縛狀態(tài)時每0.5秒嘗試一次加速,每次提升50%移動速度。最多嘗試25次
※眩暈,束縛會清空移速疊加并重置加速嘗試次數(shù)

傳奇戰(zhàn)爭幽靈:在場時,所有空援無人機移速提升200%

烈酒級醒酒助手:自身首次生命值低于100%后,攻擊速度增加150,移動速度提升150%,持續(xù)30s

反裝甲步兵組長:發(fā)射榴彈后進入沖鋒模式,沖鋒模式下移速提升200%,只進行近戰(zhàn)攻擊

鴨爵:自身被攻擊后移動速度提升400%
各位博士在游玩集成戰(zhàn)略—水月與深藍之樹可能會發(fā)現(xiàn),骰子對于富營養(yǎng)的收割者以及鴨爵的效果極為有限,其原因在于骰子的減速效果也為最終加算
即以鴨爵為例,在骰子投出6后(場上敵人攻速-30,移速-70%),鴨爵的實際移速=0.4*(1+4-0.7)=1.72。實際減速幅度為14%,二倍速下減速幅度達到50%效果才較為明顯,這個減速幅度幾乎可以忽略不計(低于三模莫斯提馬的范圍外效果)
而對于富營養(yǎng)的收割者,投出6后實際移速=0.3*(1+5-0.7)=1.59。實際減速效果為11.67%,也是幾乎沒有的程度
而大多數(shù)干員的減速效果為停頓或者是最終乘算,所以減速效果與描述一致,以極境的2技能聆聽為例,減速幅度就是實打?qū)嵉?strong>60%,所以其在對抗富營養(yǎng)的收割者或者鴨爵時效果明顯。
而截云的2技能,是直接加算,這也意味著對于鴨爵/薩卡茲穿刺手這類能夠加速的敵人來說,其控制能力較為有限
但是最終加算也有其優(yōu)勢所在,在面對沒有加速手段的敵人時,多個最終加算減速技能可以很容易地將移速壓到移速下限0.1(每秒移動0.05格)
例如截云2技能生效期間,使用骰子投出1(攻速-20,移速-50%),兩者效果疊加后,普通敵人移速均變?yōu)橄孪?.1,達到類似于三模莫斯提馬開啟三技能的效果。
? ? ? ?但是直到目前為止,只有截云2技能以及骰子是較為可控的最終加算減速效果。所以,截云2技能盡管在面對自我加速敵人時較為乏力,但在與未來可能出現(xiàn)的擁有對敵人移速最終加算能力的干員時配合較好,可能能夠對一般敵人實現(xiàn)高覆蓋率的極限減速效果。但單兵作戰(zhàn)時,對于能加速的高威脅敵人控制能力不足,某種程度上也能算得上一種下毒。最終加算和最終乘算也可能隨著最終加算干員技能的變多而做出描述區(qū)分。
就目前實戰(zhàn)場景而言,當需要控制的敵人如高普尼克(熊哥)、擋3哥等進入截云2技能范圍時,使用骰子,即可在15秒內(nèi)對敵人達到3模序匙之鎖級別的控制能力