LOL賽事重大改革,引入大逃殺賽制,MSI含金量提升,LPL有雙名額
去年的全球總決賽結(jié)束之后,拳頭官方曾經(jīng)給出預(yù)告,將會在未來對LPL的兩大頂級賽事進(jìn)行賽事改革,經(jīng)過了兩個月的時間過后,拳頭是在昨天正式發(fā)布了MSI和S賽的新賽制。

此次引入的新賽制,重點(diǎn)就是提升MSI的含金量以及S賽的觀賞性。
MSI改革:LPL有兩個名額
MSI的改革,如同很多人預(yù)料的那樣,增加了參賽隊(duì)伍,此前MSI只邀請頂級賽區(qū)的冠軍隊(duì)伍參加,而在新賽季,拳頭將會邀請四大頂級賽區(qū)的冠亞軍隊(duì)伍一起參加,也就是LCK,LPL,LEC和LCS。

其中,LCK賽區(qū)因?yàn)橘悈^(qū)積分更高,超越了LPL,因此LCK的亞軍隊(duì)伍,可以直接進(jìn)入勝敗分組賽(一個新的賽制)。
這里簡單和大家介紹,能提前進(jìn)入勝敗分組賽的,包括LCK,LEC,LPL,LCS的一號種子和LCK的二號種子,而LPL,LEC,LCS的二號種子,也就是亞軍隊(duì)伍,與五大外卡戰(zhàn)隊(duì)在入圍賽階段分為兩個小組。
每組進(jìn)行BO3雙敗淘汰賽,兩大勝者組冠軍隊(duì)伍直接進(jìn)入正賽階段(勝敗分組賽)

而兩支敗者組冠軍隊(duì)伍將彼此交手,獲勝者拿到最后一個參與正賽階段的名額,最終正賽(勝敗分組賽)將會有8支隊(duì)伍,此時不進(jìn)行小組賽的安排,直接打BO5的雙敗淘汰賽,最終決出冠軍。
S賽賽制改革:瑞士輪大逃殺
然后為大家介紹S賽的賽制改革,本次賽制改革,最關(guān)鍵點(diǎn)在于引入了全新的賽制——瑞士輪來代替之前的小組賽,可能很多觀眾已經(jīng)知道瑞士輪的賽制是怎樣了,但這里還是要給一些不太清楚的觀眾們科普一下。

用比較簡單的話來說,全球總決賽,通過入圍賽決出可以參加正賽的16支隊(duì)伍,這是大家比較熟悉的階段,之前會分成四個小組來打。
但是新的賽制是,16支戰(zhàn)隊(duì)不打小組賽,而是打瑞士輪,16支隊(duì)伍先是抽簽,兩兩對決,采用BO1賽制,獲勝者戰(zhàn)績1-0,進(jìn)入下一輪,然后再互相打一輪BO1,決出四支2-0的隊(duì)伍,四支2-0的隊(duì)伍,打一輪BO3,拿到3-0的隊(duì)伍率先進(jìn)入八強(qiáng)。
而第一輪輸?shù)舻年?duì)伍也依然有機(jī)會,通過持續(xù)不斷地與處在不同位置的隊(duì)伍打BO1或BO3,最終拿到三勝的隊(duì)伍可以突圍成功晉級八強(qiáng),拿到三敗的隊(duì)伍被淘汰出局。

每次涉及到晉級或者淘汰的輪次,都會采用BO3,整體來說給人一種大逃殺的感覺。
拳頭目的達(dá)到,比賽值得期待
S賽在以瑞士輪決出八強(qiáng)之后就會照常進(jìn)行之前我們熟悉的賽制,打BO5淘汰制最終決出冠軍。

個人認(rèn)為拳頭這次的整體賽事改革是令人滿意的,目的也是順利達(dá)到了。
MSI的含金量變高,因?yàn)閰①愱?duì)伍變高,相當(dāng)于小S賽,而且比賽場次變多,引入雙敗賽制,而S賽則不引入BO5雙敗賽制,主推瑞士輪的這樣一個類似于大逃殺式的賽制,觀眾看起來會很爽。
很多觀眾都表示說,在瑞士輪這樣的新賽制之下,是不是冷門的概率變小了,個人認(rèn)為是這樣,因?yàn)樯婕暗綍x級和淘汰的階段,都采取了BO3賽制,BO3賽制出現(xiàn)冷門的概率就沒有那么高了。

這個瑞士輪對LPL隊(duì)伍來說還是挺有利的,因?yàn)長PL的小組賽打太差,BO1能力不行,新的瑞士輪出來之后,LPL隊(duì)伍的容錯變高了,或許就能有更多的隊(duì)伍順利進(jìn)入八強(qiáng),再去與LCK的隊(duì)伍分庭抗禮。