大世界游戲技術(shù)公開(kāi)課概覽
很多人想知道開(kāi)放大世界游戲是基于什么框架開(kāi)發(fā)的,但不知道底層的技術(shù)和系統(tǒng)怎么搭建。對(duì)于開(kāi)放世界游戲的開(kāi)發(fā)框架存在非常多的疑問(wèn),但卻缺乏對(duì)底層技術(shù)和系統(tǒng)的構(gòu)建了解。
這一套課程將會(huì)給你解答并且提供完整的解決方案和技術(shù)實(shí)現(xiàn)。
關(guān)于3A開(kāi)放大世界游戲,你可能想了解的內(nèi)容:
想知道如何實(shí)現(xiàn)大世界分區(qū)管理和空間劃分算法
想知道如何實(shí)現(xiàn)和優(yōu)化關(guān)卡加載(LevelStreaming)
巨量網(wǎng)格幾何體Mesh和貼圖Texture的大世界方案
大世界內(nèi)容工業(yè)化生產(chǎn)管線
學(xué)習(xí)如何用多線程和異步優(yōu)化
高級(jí)渲染技術(shù)
定制化開(kāi)發(fā)大世界游戲?qū)S玫木庉嬈鞴ぞ咛准?/p>
學(xué)習(xí)本套課程,你可以自己開(kāi)發(fā)出以下的內(nèi)容:
學(xué)習(xí)如何實(shí)現(xiàn)和優(yōu)化關(guān)卡加載(LevelStreaming),以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫游戲世界切換。
掌握空間劃分算法,用于有效管理大型游戲世界的加載和卸載。
大世界LOD方案實(shí)現(xiàn),了解大世界中的層次細(xì)節(jié)(Level of Detail),以提高性能和資源利用。
定制工業(yè)化管線生產(chǎn)大世界內(nèi)容,批量生成和管理內(nèi)容,確保大世界項(xiàng)目的高效開(kāi)發(fā)。
實(shí)現(xiàn)高級(jí)的渲染技術(shù),深入了解現(xiàn)代渲染管線、實(shí)時(shí)全局光照、烘焙靜態(tài)光照等高級(jí)渲染概念。
學(xué)習(xí)多線程和協(xié)程,如何管理和調(diào)度線程和協(xié)程,以提高游戲性能,用異步技術(shù)async loading優(yōu)化加載。
進(jìn)階學(xué)習(xí)GPU架構(gòu)和自定義渲染,以實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的圖形效果。
定制化一套專用于開(kāi)發(fā)大世界游戲的編輯器工具套件,掌握編輯器定制和擴(kuò)展,以提高開(kāi)發(fā)工作流程效率。
注意,上述內(nèi)容不是簡(jiǎn)單的技術(shù)剖析,而是自己搭建出一整套系統(tǒng)。