【原神·進(jìn)階攻略】3.2版本復(fù)刻角色抽取建議!一起來看看吧!

在3.2版本前瞻特別節(jié)目「虛空鼓動,劫火高揚(yáng)」中,我們得知除了新角色“納西妲”和“萊依拉”以外,還將迎來“宵宮”、“八重神子”和“達(dá)達(dá)利亞”的復(fù)刻。
本文將從客觀角度簡述三位角色在當(dāng)前游戲環(huán)境的適用的環(huán)境,以及從主觀角度上分析“宵宮”、“八重神子”和“達(dá)達(dá)利亞”是否適合融入到你當(dāng)前的角色隊伍中去。
以上均為個人為各位旅行者們進(jìn)行推薦抽取,僅供參考哦~

一、卡池相關(guān)
二、抽取建議
三、隊伍體系
四、角色分析
五、角色養(yǎng)成



3.2版本第一期卡池:納西妲/宵宮。
3.2版本第二期卡池:八重神子/達(dá)達(dá)利亞/萊依拉。
雙角色卡池機(jī)制:同期開放納西妲&宵宮、八重神子&達(dá)達(dá)利亞的角色祈愿,共用四星/五星保底。
比如在納西妲卡池中9次沒有出現(xiàn)四星時,可以在宵宮的卡池1次就能出四星,五星大小保底同理。
Tip:納西妲/萊依拉相關(guān)評測要等正式服實裝后進(jìn)行。而八重神子、達(dá)達(dá)利亞和宵宮會在下文會做對應(yīng)角色分析。原石規(guī)劃周期比較緊張的旅行者,請合理規(guī)劃安排自己原石,祝旅行者們都能抽取到自己心儀的角色。


在3.0版本新增草屬性后,七元素反應(yīng)體系就基本齊全了。選擇多名合適的元素屬性角色,組成元素反應(yīng)體系,其中水火蒸發(fā)、雷水感電、雷火超載、水草綻放、雷草激化等都是比較常用的元素反應(yīng)體系。
在3.2版本的卡池中可以抽取到:就業(yè)于各種元素相關(guān)反應(yīng)都很不錯的納西妲、火元素對單輸出能力強(qiáng)勢的帶隊駐場輸出宵宮、依靠元素戰(zhàn)技后臺掛雷輸出的八重神子以及水元素持續(xù)輸出和爆發(fā)輸出傷害都非常不錯的達(dá)達(dá)利亞。

這里出于個人角度,我淺談一下幾個元素配隊體系:
1. 宵宮:對單輸出優(yōu)秀,適合挑戰(zhàn)各種非火元素免疫的深境螺旋敵人與周本敵人。如果配隊之中包括了一些其它元素后臺副C(例如:行秋、夜蘭、菲謝爾等),就可以打出非??捎^的高頻率元素反應(yīng)傷害。如果你缺少對單輸出體系的隊伍,那么可以考慮入手宵宮。
2. 納西妲:截止3.1版本,草屬性角色就旅行者·草元素、柯萊和提納里這三名。雷草激化隊與妮露的水草綻放隊都比較缺能夠穩(wěn)定持續(xù)掛草的角色來進(jìn)行搭配。納西妲作為草元素法器入隊?wèi)?yīng)該能很大程度上優(yōu)化和完善這些隊伍體系對草元素的需求壓力。
3. 八重神子:后臺掛雷,配隊靈活,推薦和其他雷屬性角色構(gòu)成雙雷共鳴效果。早期版本我考慮到純雷隊/超載隊的神子比較多,3.0版本后激化隊誕生與“飾金之夢”圣遺物套裝實裝,打元素反應(yīng)的神子對元素精通詞條的需求比重逐漸增加,適當(dāng)?shù)奶岣咴鼐姘寮瓤梢杂|發(fā)被動又可以提高元素反應(yīng)傷害。比較適合打雷草激化反應(yīng)、感電和超載反應(yīng)。
4. 達(dá)達(dá)利亞:蒸發(fā)隊的輸出能力是可以的,只不過對傳統(tǒng)雙火部件角色“香菱”和“班尼特”的需求比較高;我比較喜歡用的是公子感電隊也就是“魔王武裝”隊伍,雖然單次元素爆發(fā)這類的輸出上限沒有雙火高,但是元素反應(yīng)的攻擊頻率更快更爽。

宵宮

1. 角色定位
宵宮的定位是駐場持續(xù)火元素輸出角色,主要的攻擊方式就是開啟元素戰(zhàn)技后進(jìn)行弓箭普通攻擊連續(xù)射擊。一般情況下,宵宮使用元素爆發(fā)的次數(shù)頻率不多,多以普攻輸出為主。另外,宵宮的攻擊判定在應(yīng)對空中的敵人時有非常不錯的效果。
2. 適用環(huán)境
1. 常作為帶隊的火元素駐場輸出角色去使用,常用配隊公式:宵宮+雷水后臺輸出+雷水后臺輸出/聚怪嘲諷等功能輔助+治療/護(hù)盾生存續(xù)航。另外像是純火隊、鐘離云堇雙巖強(qiáng)效普攻組件等各種部件隊友組合也都是非常常見的,大家根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇調(diào)整即可。
2. 宵宮對單輸出能力可以,但是對群輸出有些乏力。這種情況一般會考慮搭配水雷、風(fēng)屬性聚怪等方法來解決或者緩和。另外宵宮與敵人之間保持的攻擊距離過遠(yuǎn)會造成攻擊判定的箭矢丟失、以及箭矢會被各類巖造物阻擋,大家要特別注意一下。
3.?(新手開荒)如果是拿宵宮開荒的,在沒有行秋菲謝爾這類后臺元素副C角色協(xié)助的情況下是比較難受的??梢钥紤]多堆一些元素精通面板,在本體輸出傷害不夠的情況下,多打一些劇變反應(yīng)傷害應(yīng)該可以在過渡期玩的稍微舒服一些。
3. 總結(jié)分析
1.? “火屬性對單高頻持續(xù)輸出”宵宮可以作為應(yīng)對精英敵人攻略戰(zhàn)的帶隊主力。
2. ?“隊友需求”打元素反應(yīng)需要能夠在后臺持續(xù)掛非火元素隊友的協(xié)助,另外宵宮對于盾/治療類的生存續(xù)航類隊友也有一定的需求,個人推薦新手宵宮攜帶個盾類隊友進(jìn)行輔助。
3. ?如果你已經(jīng)有不錯的對單輸出體系陣容、或有別的替換陣容解決方案,可以不用考慮抽取宵宮。
八重神子

1. 角色定位
八重神子具備優(yōu)秀的后臺輸出能力,在副C位的實戰(zhàn)輸出表現(xiàn)非常出色。而在激化體系出現(xiàn)后,神子的元素精通面板比重逐漸提高,在后續(xù)圣遺物【飾金之夢】實裝之后,既能很好的活用神子的固有被動將元素精通轉(zhuǎn)換為元素戰(zhàn)技的輸出傷害進(jìn)行提升,又能打出基于元素精通面板增益強(qiáng)化后的元素反應(yīng)傷害,進(jìn)一步夯實了后臺元素反應(yīng)副C神子的戰(zhàn)力。
2. 適用環(huán)境
1. 常作為后臺雷元素副C搭配感電、超載、激化等隊伍。如果對于神子的元素爆發(fā)沒有過高的循環(huán)要求,只要元素戰(zhàn)技掛雷的話甚至可以單雷加入像是“雷冰物理超導(dǎo)隊”、“雙火帶雷風(fēng)的聚怪超載隊”與“駐場草C的雙草陣容帶雷+盾”等等這些概念配隊中。
2. “雙雷體系”:一般情況,雷屬性角色我基本都是兩名一起上的,激活雙雷共鳴后隊伍的能量回轉(zhuǎn)可以得到很大程度的補(bǔ)給。除非是對于充能、掛雷頻率要求不高的隊伍,不然絕大數(shù)情況基本優(yōu)先考慮構(gòu)成雙雷共鳴體系。
3. 總結(jié)分析
1. “雷元素后臺副C”只要釋放元素戰(zhàn)技即可,元素爆發(fā)能量回轉(zhuǎn)需求并不是很高。
2. “雙雷共鳴與掛雷頻率”用于激活雙雷共鳴緩和隊伍充能,搭配另外一名后臺雷C可強(qiáng)化掛雷頻率,或者輔助另外一名比較缺能量回轉(zhuǎn)的雷/其他屬性的駐場輸出角色。
3. “元素精通概念”劇變反應(yīng)超載和感電只要求角色等級和元素精通面板,而傳統(tǒng)的常規(guī)后臺雷C神子本體傷害占比比較高,元素精通比重并不是很大;雷草激化體系是基于本體傷害之上掛鉤元素精通進(jìn)一步“加區(qū)”強(qiáng)化輸出能力的一個結(jié)算方式,一定的元素精通面板可以進(jìn)一步提高傷害。且神子的被動有一個精通轉(zhuǎn)戰(zhàn)技傷害的額外強(qiáng)化傷害加成。
4. 如果短期內(nèi)缺少帶隊主C或者元素反應(yīng)體系存在“缺少輔助”、“缺少頻率”這類情況,不推薦抽取八重神子。優(yōu)先完善合適的元素反應(yīng)體系后再考慮后臺雷C的輸出方式改變或者陣容優(yōu)化提升,確保本體主要傷害,后臺雷C替換方案較多不用著急。
達(dá)達(dá)利亞

1. 角色定位
駐場持續(xù)輸出與爆發(fā)輸出能力都非常出色的水元素角色。擁有弓箭和雙刀兩種攻擊形態(tài),基本以元素戰(zhàn)技開啟后的“雙刀”形態(tài)輸出為主,天賦技能加點(diǎn)需要注意一下“戰(zhàn)技狀態(tài)下的普攻和弓箭形態(tài)下的普攻是兩套普攻模組”,推薦以戰(zhàn)技普攻為主,常規(guī)普攻加點(diǎn)可以不點(diǎn)。
2. 適用環(huán)境
1. 達(dá)達(dá)利亞的“斷流”算是非?!皶晨臁钡墓舴绞?,在打群怪時這一效果會進(jìn)一步體現(xiàn)。對群可以走香菱班尼特雙火部件路線、也可以走多名后臺雷C的魔王武裝路線、還可以走凍結(jié)路線、綻放路線。總之公子的配隊方案比較多,也比較容易和其他后臺元素輸出角色形成反應(yīng)組合。
2. 達(dá)達(dá)利亞最大的問題就是“元素戰(zhàn)技的冷卻”,命之座一和六都是圍繞著這個來的。在“遲滯之水”的負(fù)面buff影響后,攻擊的元素戰(zhàn)技冷卻時間會成幾倍時間延長,盡可能的避免公子在這種情況下作戰(zhàn)。還有就是公子的元素戰(zhàn)技冷卻時間是6s+開啟近戰(zhàn)狀態(tài)后的時間,推薦輸出時間在10s-15s左右,將冷卻時間控制在15s-21s左右,期間要不打足公子的輸出或者切換其他隊友進(jìn)行駐場輸出也是可以的。
3. 總結(jié)分析
1. “駐場持續(xù)輸出”搭配火/雷構(gòu)成蒸發(fā)/感電體系,新生的水草綻放體系也可以嘗試一下。公子的配隊是很靈活的,傳統(tǒng)的隊伍是肯定能用沒問題的,變動不大。新生配隊也可以適當(dāng)了解一下,拓寬一下配隊思路。
2. “關(guān)于速切雙主C”應(yīng)對公子元素戰(zhàn)技冷卻時間過長該問題,可以考慮攜帶另外一名擁有主C能力的元素輸出角色來解決,這里表現(xiàn)比較好的就是“雷電將軍”和“胡桃”。在前幾個版本雙水共鳴改成生命加成后,胡桃隊的雙水部件比重逐漸提高,不過更多的選擇還是后臺元素副C比較多,公子的入隊只是其中一個備選方案。而雷電將軍和公子的配隊就不多說了,雷神兼顧后臺掛雷和前臺駐場持續(xù)輸出,也能增強(qiáng)隊伍的元素爆發(fā)能力,像是“雷神+公子/夜蘭+行秋+護(hù)盾/治療”這個配隊公式是我用的比較多的。

宵宮

「浮世」天賦書:周一/周四/周日秘境副本——[菫染之國]。
「陰燃之珠」獲取途徑:無相之火掉落。
「導(dǎo)能繪卷/封魔繪卷/禁咒繪卷」獲取途徑:丘丘薩滿掉落。
「鳴草」獲取途徑:稻妻野外采集/稻妻城九十九物店主葵處購買。
達(dá)達(dá)利亞

「自由」天賦書:周一/周四/周日秘境副本——[忘卻之峽]。
「凈水之心」獲取途徑:純水精靈掉落。
「新兵的徽記/士官的徽記/尉官的徽記」獲取途徑:愚人眾掉落。
「星螺」獲取途徑:璃月野外采集/璃月港萬有鋪子老板博來處購買。
八重神子

「天光」天賦書:周三/周六/周日秘境副本——[菫色之庭]。
「龍嗣偽鰭」獲取途徑:深海龍蜥之群掉落。
「破舊的刀鐔/影打刀鐔/名刀鐔」獲取途徑:野伏眾掉落。
「海靈芝」獲取途徑:稻妻野外采集/離島漁夫小畑處購買。

以上就是本期3.2卡池抽取建議的全部內(nèi)容啦,旅行者們是否有收獲呢?也可以前往米游社@貓冬與作者交流哦~