劍網(wǎng)3玩家建議優(yōu)化,多人對(duì)戰(zhàn)成紅名打綠名,策劃敷衍:在做了
各位大唐俠士好,這里是游戲日?qǐng)?bào)貍紙。一直以來(lái),向策劃反饋游戲體驗(yàn)和BUG都是玩家們非常樂(lè)意去做的事情。而每一次余玉賢發(fā)布新改動(dòng)和回應(yīng)玩家的建議的時(shí)候,因?yàn)楹芏嗷貜?fù)不能讓玩家滿意,所以也被稱為“咸魚(yú)有杠抬”。

一 優(yōu)化問(wèn)題
在最近的一次更新中,劍網(wǎng)3主策劃的改動(dòng)并不讓玩家們滿意。目前玩家們最關(guān)心的莫過(guò)于優(yōu)化。自從重置版上線后,優(yōu)化就成了老大難的問(wèn)題。對(duì)于很多學(xué)生黨來(lái)說(shuō),電腦根本帶不動(dòng)重置版畫(huà)質(zhì),雖然后續(xù)官方開(kāi)發(fā)了微型端口,但在參與多人玩法例如攻防、世界BOSS和戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),還是會(huì)有非常明顯的卡頓。


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對(duì)此,策劃表示,優(yōu)化一直在做,現(xiàn)在的gtx750可以開(kāi)高效畫(huà)質(zhì)。實(shí)際上,玩家想要關(guān)注的重點(diǎn)在于優(yōu)化之后能否不屏蔽打多人戰(zhàn),但策劃卻避開(kāi)這個(gè)問(wèn)題,只說(shuō)“還在努力”。單說(shuō)開(kāi)高效畫(huà)質(zhì),其實(shí)很多普通顯卡在人數(shù)較少的地方也能做到,但玩家想要的卻是不用屏蔽角色的流暢戰(zhàn)斗體驗(yàn)。


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再者,重置版后顏值“翻車(chē)”的外觀沒(méi)有得到修復(fù),玩家反饋了很久,收到的回復(fù)卻一直都是“在做了”。在看著各門(mén)派外觀前后相差巨大的對(duì)比,沒(méi)有修復(fù)完善的前提下,官方又不停地在上架新外觀,導(dǎo)致玩家們心情非常焦灼。



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二 副本等級(jí)不打算降低
其次就是副本的等級(jí),自從重置版以來(lái),策劃將很多副本提升到100級(jí)后,副本中的成就隨之難度變高,導(dǎo)致成就越來(lái)越難做,掛件也很難刷到。就此問(wèn)題玩家們反映過(guò)不少次,卻依然沒(méi)有得到回復(fù)。在這一次策劃問(wèn)答之中,策劃卻表示,不可能降低副本難度和副本等級(jí)。


80版本的副本被提升了等級(jí)
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成就界面
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三 玩家建議橙武拓印被一口回絕
最后,作為最難獲得且最強(qiáng)的裝備大橙武被玩家提議加入武器拓印。通常來(lái)說(shuō),大橙武的設(shè)計(jì)比普通武器都精美數(shù)倍,然而獲得的方式卻非常困難,擁有的玩家也特別稀少。而且在新版本出現(xiàn)后,以前的橙武將會(huì)淘汰。所以,能夠用大橙武作為外觀拓印成了很多玩家的夢(mèng)想,但是對(duì)此,策劃卻一口回絕。



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正如很多玩家所說(shuō),與策劃進(jìn)行交流、提供建議的平臺(tái)能夠保障和促進(jìn)這款游戲的能動(dòng)性。但如果只是讓策劃一味地否決或者是避開(kāi)玩家最關(guān)心的問(wèn)題,那么這個(gè)平臺(tái)的作用并不能發(fā)揮到極致。或許策劃和玩家出發(fā)點(diǎn)不同,但是也應(yīng)當(dāng)讓兩者求同存異,讓平臺(tái)能夠有互相促進(jìn)理解的作用,而不僅僅只是策劃在接受或拒絕玩家的提議。

不知各位怎么看待劍網(wǎng)3玩家與策劃交流的這個(gè)平臺(tái)呢?