熱血傳奇:如今玩家越來(lái)越少,只是因?yàn)樽兏锾靻幔?/h1>
如今的傳奇早已經(jīng)跟當(dāng)年的傳奇大相徑庭,曾經(jīng)的老玩家絕對(duì)想不到,如今的傳奇中百級(jí)千級(jí)的玩家大有人在,從更新了天關(guān)之后,出現(xiàn)了升級(jí)的新模式,玩家只需要闖天關(guān)就可以實(shí)現(xiàn)快速的升級(jí)。雖然看上去玩家們的等級(jí)看上去都很高,但這其中老玩家的占比卻非常少。如果曾經(jīng)的升級(jí)模式仍然是打怪升級(jí),這種局面還會(huì)出現(xiàn)嗎?

曾經(jīng)打怪的難度非常大,想要升級(jí)到三十五級(jí)都需要擊殺近十萬(wàn)只怪物才可以實(shí)現(xiàn),為了自身的等級(jí),為了獲得理想的裝備,可以整天整夜的刷圖。

按照曾經(jīng)的傳奇升級(jí)速度來(lái)計(jì)算的話,十幾年前的大佬也就六十多級(jí),玩到現(xiàn)在等級(jí)也就可以一百多級(jí),這樣的難度對(duì)于玩家們的耐心和恒心都挑戰(zhàn),堅(jiān)持不住的我那家自然也會(huì)提前離場(chǎng)。

但是依靠打怪刷圖來(lái)升級(jí)的方式,是非常公平公正的,在游戲中只要努力打怪付出時(shí)間和精力,總會(huì)完成自己的目標(biāo)。如果這樣的模式一直沒(méi)有做出改動(dòng)的話,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)多數(shù)都比較喜歡。

當(dāng)然,在后續(xù)的升級(jí)換點(diǎn)中,除了升級(jí)模式的變動(dòng)還有裝備上面也有改變,相關(guān)的裝備都有等級(jí)要求,所以更新模式對(duì)于升級(jí)打怪的影響還是比較小的。

還有如果依然維持依靠打怪來(lái)升級(jí)的話,肯定還是需要更新出新地圖的,如果只有那些經(jīng)典老地圖,不僅新鮮感會(huì)消失,還要如果玩家數(shù)量增加的話,圖中也會(huì)比較擁擠。這樣的就能更好的提升玩家們的積極性了,留下來(lái)的老玩家會(huì)更多。