物理效果真實的派對游戲,像《動物派對》一樣魔性互懟

國慶假期,《動物派對》火得一塌糊涂,同時在線人數(shù)超過11萬,Steam熱門榜排名Top5。這樣的成績,甚至不輸正當紅的《糖豆人》。

這款仍處于Demo版的游戲,盡管只有一個關(guān)卡和三張地圖,但依舊讓玩家贊不絕口??蓯邸⒋烂?、鬼畜的結(jié)合,是這款游戲的魅力所在。
爆紅后的幾天,《動物派對》宣布手游化,可以說讓我們有了新期待。
真實的物理引擎,搭配“喝醉了”的軟萌角色,就能成為無厘頭的友盡利器。

這種基于物理機制的派對玩法,其實在手游中并不少見。譬如強調(diào)團隊合作的《人類一敗涂地》和《可靠快遞》,以及下面這幾款對戰(zhàn)游戲:
炸彈小分隊/BombSquad
作為一款曾經(jīng)非常熱門的擂臺對戰(zhàn)游戲,《炸彈小分隊》的地圖非常迷你。這些由積木或者其他玩具搭建而成的場景,經(jīng)過特殊的渲染和移軸處理,營造出了一種童年夢境的感覺。

通過操縱搖桿(可連接手柄)和四個動作按鈕,我們可以在各種模式里,利用地形和拾取到的道具,和隊友互丟炸彈。

游戲在很多方面都引入了真實的物理機制,角色動作豐富而自然。當操控小人丟炸彈的時候,爆炸揚起的煙塵也十分逼真。

游戲不僅支持遠程聯(lián)機,還支持本地網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機,一部手機開啟熱點,其他基友or姬友連接進入游戲,就可以開啟坑隊友的歡樂模式。
作為一款派對游戲,《炸彈小分隊》算是必玩神作了。
軟糖射手/Gumslinger
游戲的物理機制,讓角色“Gumslinger”看起來像是一塊會蠕動的軟糖。它們異常靈活,以至于操控起來有些難(常常射不準)。
被擊中時,Gumslinger會以各種各樣出人意料的方式,做出真實的物理反饋,無形之中增加了命中的難度。

場上略微復雜的地形和干擾道具,也會影響局勢。

游戲每局64位玩家,采用1v1淘汰制,每一回合誰優(yōu)先將對方擊敗,誰就獲勝。獲勝以后可以繼續(xù)參加比賽,以贏得最終勝利。獲勝的訣竅,則取決于雙方拔槍與瞄準的速度。

遺憾的是,游戲不是實時聯(lián)機對戰(zhàn),與我們決一勝負的玩家,實際上是根據(jù)玩家的真實狀態(tài)和反應時間而合成的AI玩家。除此之外,游戲不支持中文,也多少有些影響體驗。
雞你太美/Screaming Chicken!
看這熟悉的名字就知道,這是一款應時而出的惡搞游戲,但質(zhì)量并不差。

游戲的玩法是經(jīng)典的“大逃殺”,但是省去了降落和毒圈的設(shè)定。

游戲只有一個虛擬搖桿,包含“移動”和“丟炸彈”兩項操作。而規(guī)則就是,把在場所有的“雞”(其他玩家)通通淘汰出局。
狂野大亂斗/What The Fight
霸榜狂魔VOODOO推出的一款亂斗游戲,玩法和《動物派對》最為相似。缺點是不可以聯(lián)機互毆。
游戲以關(guān)卡制為主,開局就是迅速拿起散落在周圍的各種道具,操控扭扭捏捏的小人,與NPC決斗,將他們血量清空或扔出戰(zhàn)場,就可以贏得勝利。

只要游戲沒結(jié)束,就連已淘汰的NPC,都可以被拿來當做互毆的道具。場景豐富,還時不時會有其他因素來搗亂。

場面的混亂程度和蠢萌程度,都不可小覷。
這款游戲和《雞你太美》都有類似的角色解鎖方式,就是看廣告。隨之而來的問題,就是廣告影響游玩體驗,選擇的時候,建議也把這一點納入考慮。