《塵白禁區(qū)》OST-暗中游戲「Game in the dark」

PVE游戲主要就是背板,多打幾次什么時(shí)候哪個(gè)怪在哪個(gè)方位出現(xiàn)就心里有數(shù)了,特別是架點(diǎn)機(jī)槍和手雷兵還有狙擊兵(千萬(wàn)不能莽,那些NPC除了普通兵以外帶技能的槍法都很準(zhǔn),沒有掩體硬剛機(jī)槍我只能稱之為勇士,分分鐘就掛了),一個(gè)不留神3/4血扣完,大Boss就沒有力氣打了
機(jī)槍準(zhǔn)頭過(guò)高了,有點(diǎn)離譜,建議削一下,離它遠(yuǎn)了的話命中率可以下調(diào),傷害也是,就跟噴子一樣水平就可以了,不然很影響游戲體驗(yàn)
強(qiáng)烈建議出輕機(jī)槍(M249大菠蘿以及95班機(jī)、DP28大盤雞之類的,射速快,傷害比一般的突擊步槍高一點(diǎn)點(diǎn),但是換彈比較慢那種)英雄
我倒是比較期待出PVP多人聯(lián)機(jī)模式的。
還有游戲里的某些載具如果能移動(dòng)就好了(火力車很爽)。
如果有一些手雷之類的投擲武器就更好了,手槍兵(紫毛那個(gè))的飛刀不錯(cuò),兩下小怪,四下大怪。
看到問(wèn)卷調(diào)查中大家比較關(guān)心掩體,防護(hù)性比較好,可以防機(jī)槍和狙擊手,有的掩體會(huì)碎掉,還有的掩體手雷打不進(jìn)來(lái),這個(gè)都挺好的。在掩體里放技能好像是會(huì)弱一些。。。如果汽車能開就好了,這樣就可以移動(dòng)掩體邊開邊打,可以給汽車設(shè)一個(gè)耐久,被雙方子彈擊中多少傷害就會(huì)冒煙爆炸
閃避技能和跳躍能不能分開,按鈕設(shè)計(jì)的比較緊湊,有的時(shí)候按錯(cuò)了就按成換彈了。(玩別的游戲習(xí)慣了,他們的跳躍鍵一般設(shè)在換彈鍵附近,而換彈鍵一般放在閃避鍵這里,閃避的話在別的游戲里一般體現(xiàn)為滑鏟、下蹲、臥倒和跳躍,有三個(gè)按鍵分開,一體化的話這時(shí)候想在掩體后面閃避,結(jié)果老是跳出掩體外變成對(duì)方活靶子被集火了)
黃毛噴子的射程有點(diǎn)近,不過(guò)那個(gè)一技能重拳傷害是個(gè)謎,有的時(shí)候大怪能秒,有的時(shí)候大怪打不死然后被吸到旁邊一刀就掛了
你問(wèn)我為什么喜歡這款游戲,主要是這個(gè)游戲比較適合手殘黨,多打幾次就熟練了,不像多人聯(lián)機(jī),大佬太多我排不上號(hào),有些老六的伎倆(我以前穿越火線、和平精英、使命召喚、機(jī)動(dòng)都市阿爾法都玩過(guò),除了某些僵尸模式以外全都是跟真人打。這款游戲自動(dòng)射擊沒有使命召喚的準(zhǔn),抖得厲害,有些效果和機(jī)動(dòng)都市阿爾法差不多,就是場(chǎng)景(市區(qū)內(nèi)的)和刷怪(也是遠(yuǎn)處視距內(nèi)能看到的)能不能不要等我靠近了才出現(xiàn)(特別是機(jī)關(guān)槍),一開始沒看見轉(zhuǎn)頭扣了1/4血。嚇都嚇?biāo)懒耍緵]時(shí)間反應(yīng),尤其是前面沒有掩體的時(shí)候)能夠吸引敵人,讓他們完全按照我的方向走,比較管用,玩家做不到這一點(diǎn),他們吃了老六一次虧的話下次直接一個(gè)手雷就招呼過(guò)來(lái)了,這個(gè)點(diǎn)位就不好蹲了。還有的話肯定是沖著那些女角色來(lái)的?。ㄒ鷦e的游戲里的女角色做對(duì)比呀,這里細(xì)節(jié)要優(yōu)化一些,主要是外觀,絕對(duì)不能是360p或者480P,1080P做不到的話起碼是720p這個(gè)概念,還有白毛女主角(好像叫里芙吧,抱歉我新來(lái)的,實(shí)在記不住她們的名字,只能看頭發(fā)顏色區(qū)分)的頭發(fā)是一撮一撮的,就跟手辦那種差不多,那些女角色好像都差不多,感覺不太行,我的建議是,跟粗面條一樣稍微一根一根的體現(xiàn)出來(lái)就行,不然就感覺我玩的是個(gè)手辦,而不是有血有肉有情感的角色(絕對(duì)不是因?yàn)榕念^發(fā)戳在我的XP上(ToT)))
問(wèn)卷調(diào)查做了,但是感覺反饋的不充分。有時(shí)間的話多多關(guān)注視頻里面的筆記,有一些新反饋,筆記的話更好表現(xiàn),也更好查找