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流光墨藍(lán)自制英雄(三) 綾瀨

2020-08-21 21:59 作者:流光墨藍(lán)  | 我要投稿

流光墨藍(lán)自制英雄(三):

(三司)綾瀨


定位:半近戰(zhàn)打野法師,普通攻擊距離:5碼(單體);

基礎(chǔ)數(shù)值綜合切西亞和挽歌平均值即可;

建議流派:純法,半肉,純?nèi)饩伞?/p>



被動(dòng):PERFECT GIRL!(我才不告訴你這個(gè)被動(dòng)真正的名字應(yīng)該叫“銼刀銼刀挫”呢)

綾瀨的完美女孩能力!每次釋放強(qiáng)化平a和技能可以疊加一層完美女孩,每層對(duì)英雄單位造成的傷害提高2%,受到非英雄單位的傷害減少3%,最多可疊加15層。



1技能:引力球(白球)/斥力球(黑球);

冷卻:全等級(jí)5秒,享受冷卻縮減

被動(dòng):

每次釋放1技能后,平a會(huì)獲得強(qiáng)化,變?yōu)橐/斥力a,附帶40+25%ap的法術(shù)傷害,且引力a會(huì)偷取目標(biāo)當(dāng)前血量的2%,斥力a會(huì)造成和斥力球相同的控制效果。

主動(dòng):

引力球:綾瀨處于普通狀態(tài)時(shí),1技能為引力球。向目標(biāo)位置扔出一個(gè)引力球(施法范圍7碼,類似墨姐1技能,彈道速度略快),對(duì)3碼范圍的目標(biāo)造成50+30%ap的法術(shù)傷害并定身0.5秒,然后在周?chē)?碼持續(xù)造成3秒,每秒20+10%ap的法術(shù)傷害。

斥力球:綾瀨每次進(jìn)入奔跑狀態(tài)時(shí),1技能會(huì)變?yōu)槌饬η颍蚰繕?biāo)方向發(fā)射一顆斥力球(射程5碼,類似羅小黑1技能),造成80+40%ap的法術(shù)傷害和輕微擊飛擊退效果,到達(dá)最遠(yuǎn)距離之后原地停留,對(duì)周?chē)?碼目標(biāo)造成15%的減速和友方單位15%加速的效果,持續(xù)3秒,釋放結(jié)束后會(huì)退出奔跑狀態(tài)1.5秒。


2技能:停不下來(lái)的綾瀨

冷卻:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11

一段:(無(wú)前搖,可在被控制時(shí)釋放)進(jìn)入奔跑狀態(tài),移速增加30%,奔跑狀態(tài)一共持續(xù)8/9/10/11/12/13秒,接下來(lái)可以不斷釋放后續(xù)技能,持續(xù)時(shí)間6秒;

二段:(和羅小黑4技能相同)選取目標(biāo)方向的引力球/斥力球,沖鋒到該位置回收該球,沖鋒過(guò)程命中目標(biāo)會(huì)造成70+50%ap的法術(shù)傷害,沖鋒傷害依次增加10%,回收引力球會(huì)獲得35+15%ap+3%最大生命值的護(hù)盾;回收斥力球返還50%1技能cd,若瞬移成功則可以再釋放一次。



大招:捕 ?貓 ?者 ?說(shuō)??

冷卻:45/43/41秒

綾瀨散發(fā)捕食者氣息,解除受到的控制,接下來(lái)的8/10/12秒內(nèi),被動(dòng)每次可以疊加2層,且綾瀨對(duì)目標(biāo)造成傷害會(huì)降低其2%/3%/4%雙抗(最多疊加10層)。1技能施法距離提高1碼,持續(xù)時(shí)間增加1秒,2技能回收引力球的沖鋒為霸體,回收斥力球的沖鋒造成的傷害變?yōu)檎鎸?shí)傷害,且回收斥力球刷新1技能CD。



emmmm總結(jié)一下

細(xì)看的話很容易發(fā)現(xiàn)綾瀨是一個(gè)集二殿,摩柯,小黑為一身的家伙,但并不是完全相同,相反,機(jī)制比他們還要瘋狂。綾瀨是我在RJ中,除羽月外最喜歡的女主,所以我既然做了,那肯定就不會(huì)馬馬虎虎隨心所欲。

細(xì)節(jié)方面,相對(duì)于上次直播的“現(xiàn)場(chǎng)直憋”,我經(jīng)過(guò)反復(fù)思考之后敲定了很多地方,包括一些短冷卻的計(jì)算,距離長(zhǎng)度的考慮,傷害值的計(jì)算。我不喜歡數(shù)值怪,我寧可設(shè)計(jì)這種高機(jī)制低數(shù)值的英雄;我也不喜歡硬控到死,而是更喜歡設(shè)計(jì)多段短控,造成偽連,讓自己有體驗(yàn)的同時(shí),對(duì)方也可以有反擊的機(jī)會(huì)。

綾瀨技能看起來(lái)復(fù)雜,實(shí)際上很清晰,扔球位移,扔球位移就這樣,連招不單一,但是各有各的優(yōu)勢(shì),可以1起手扔白球,也可以開(kāi)好2接近扔黑球,從而打出一套連招。

梗方面,我當(dāng)然知道綾瀨最出名的梗是什么,但是首先,官方并不知道這個(gè)梗,換句話說(shuō)這個(gè)梗不是官方梗,另外,總是拿單一一個(gè)梗就來(lái)代替這個(gè)角色,我覺(jué)得對(duì)她本身,也是一種不尊重,適當(dāng)玩??梢?,但是如果玩到了提到她只能想起梗,那她的存在,是不是很可悲呢……

剩下的……emmm應(yīng)該沒(méi)什么了,這個(gè)我放上來(lái)的綾瀨是第三代版本,初代和二改除了我,就沒(méi)有人知道了。總之希望大家喜歡吧~

以后我可能?chē)L試其他類型吧,不過(guò)不是什么時(shí)候都有靈感的……







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