DNF:劍魂打不出來傷害怎么辦?大佬秀極限打樁手法,4拔刀4流星
最近旭旭寶寶聯(lián)合舉辦的國服打樁賽進(jìn)行得如火如荼,不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,在前幾個(gè)跨區(qū)中,很多劍魂都是名列前茅,特別是跨一和跨二,劍魂直接包攬了純C和34C兩個(gè)冠軍,一方面是因?yàn)閯甏蛟旄茫硪环矫鎰t是因?yàn)檫@些劍魂玩家手法很犀利。
普通劍魂和大佬劍魂的差別在哪兒?

為了說明手法對(duì)于打樁傷害的重要性,首先我們先看一位“普通劍魂”的打樁手法,讀秒釋放二覺,大小拔刀起手,然后接猛龍流星,總的一套技能下來,這位玩家打出了這樣的技能釋放次數(shù):3次小拔刀,2次猛龍,2次流星,1次心劍,1次瞬斬等。
這樣的打樁手法呢,其實(shí)對(duì)于劍魂來說,真的已經(jīng)很菜了,但對(duì)于沒有練習(xí)過打樁,只偏愛于刷圖的玩家來說,這樣的技能釋放也差不多了,要求不能太高。

然后我們再來看一下這位大佬(東二夢想)的極限打樁手法:同樣大小拔刀起手,然后接流星、心劍,不同的是這位玩家沒有點(diǎn)幻影劍舞,而是選擇了大猛龍,總的一套技能釋放次數(shù)為:4次小拔刀,4次流星,2次心劍,2次猛龍,2次大破軍,2次大拔刀等!
其實(shí)差距很明顯,第一位劍魂玩家,算上破極兵刃等buff技能,滿打滿算也才3排技能,而第二位劍魂玩家,光是輸出技能就按了4排多一點(diǎn),就算多出來的時(shí)間全部用里鬼劍術(shù),那也是很大的差距,更何況是技能了。

所以兄弟們看到這里呢,應(yīng)該很清楚了,對(duì)于劍魂來說,打樁手法真的會(huì)非常影響傷害,有時(shí)候你不懂別人為什么打了那么高的傷害,很有可能就是因?yàn)榇驑妒址ǖ牟罹鄬?dǎo)致的。
劍魂打樁的小技巧
劍魂和紅眼不同,紅眼只需要一套技能狂按就可以了,最多加個(gè)雙大吸算得上手法,但劍魂的影響因素就比較多了,當(dāng)然了最重要的還是熟練問題,你看那些大佬操作起來行云流水,其實(shí)唯手熟爾!

1、加點(diǎn)方面,打樁的話一定要盡量選擇加滿“紅陣”,收益可大了;然后打樁可以舍棄幻影劍舞選擇大破軍,這樣能多打點(diǎn)傷害,也會(huì)更加的流暢。
2、劍魂有流星技能附加暴擊,所以很多劍魂進(jìn)圖都是不缺暴擊的,然后在加點(diǎn)時(shí)就可以空出來一些SP加在其他技能上。
3、流星刺、流星升、流星躍3個(gè)技能,可以一氣呵成連在一起釋放,這樣就只需要按一次“流心”,打樁更加流暢也節(jié)省時(shí)間。

4、上挑和里鬼劍術(shù)都可以柔二覺,二覺釋放速度太慢了,可以先釋放一個(gè)上挑或者里鬼劍術(shù),再接上二覺,這樣不容易被打斷(刷圖),也可以更快釋放。
以上就是一些關(guān)于劍魂打樁的小技巧,也歡迎大家補(bǔ)充,可能很多老玩家都已經(jīng)了解過了,新勇士呢不妨做個(gè)參考,總的來說呢就是要多練習(xí),一次不夠就來一百次,總有一天會(huì)變成大佬的。
莽夫小結(jié):

由于佩戴裝備的不同,會(huì)影響每個(gè)技能的CD長短也不同,所以這就會(huì)導(dǎo)致了,打樁手法是不能照搬的!你需要按照自己技能的冷卻時(shí)間,來合理安排技能的順序,這樣才能擁有更好的打樁手法。
除此之外呢,還有一點(diǎn)至關(guān)重要,為了防止卡頓丟傷害,可以在游戲設(shè)置中,將自己的角色技能效果透明度調(diào)到0,隊(duì)友的技能效果透明度調(diào)到20(主要為了看太陽),然后將其他所有的特效都給關(guān)了,最大化的服務(wù)于傷害!