關(guān)于保全派駐的分析和建議
親愛的博士:
您好
如題,這是關(guān)于保全派駐的分析和建議。
咳咳,不知道博士從保全派駐拿到了多少模組數(shù)據(jù)塊?又有多少數(shù)據(jù)增補(bǔ)儀?
關(guān)于保全派駐,其實(shí)可以說的地方有很多。
關(guān)于,這個指揮模式是否存在問題。
關(guān)于,獎勵是否太過于狹窄。
關(guān)于,什么樣的干員培養(yǎng)練度,才能讓您在保全派駐中暢行無阻。
關(guān)于,到底是因為什么,您在指揮作戰(zhàn)的時候會覺得痛苦。
關(guān)于,無限次試錯究竟有沒有意義,
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嗯,首先還是感謝您在面臨保全派駐新的合作目標(biāo)(新地圖)的狀況下,還能抽空來看這封信(笑)。
首先第一個問題,保全派駐這個合作模式對于博士來說,壓力確實(shí)很高。這個合作模式在經(jīng)過一段時間的試行之后,確實(shí)暴露出了許多非常嚴(yán)重的問題。
首先是我在上一封信件關(guān)于基礎(chǔ)配隊的一些認(rèn)識。
【羅德島的常規(guī)作戰(zhàn)不是個人英雄主義的表演秀,而是一群理念相同的人的相互支援?!?/p>
毫無疑問,羅德島的各項作戰(zhàn)不是某幾位干員就可以完成的。
哪怕您手中全是各個領(lǐng)域的頂尖人才的指揮權(quán),在常規(guī)或者非常規(guī)作戰(zhàn)中,您也還是需要處決者在戰(zhàn)場游走吸收傷害,您也還是需要醫(yī)療干員為全隊提供治療,您也還是需要先鋒來開拓局面。
相比于在常規(guī)作戰(zhàn)中,保全派駐給我的最明顯的特征就是,這個指揮作戰(zhàn),可部署位很少。
在鋼鐵蘿卜礦區(qū),第一關(guān)內(nèi),您只有4個部署位(原諒我拿這個舉例子,因為我只打過了這一關(guān)。嗯嗯,就這一關(guān)。)(好吧,其實(shí)還有第二關(guān),第三關(guān)打不過就沒打了。)。
四個部署位,防守一條戰(zhàn)線,您的選擇并不多。
實(shí)際上這一場指揮也沒有太多需要改變的地方,但是保全派駐不是只有一條路的作戰(zhàn),在很多需要您防守的路線上,您可能要利用6-8名干員,防守兩到三條戰(zhàn)線。
平均分到每個戰(zhàn)線的干員,只有兩三名。
這兩三名干員需要完成,阻擋,殲敵,回復(fù),甚至在某些時候可能還需要支援其他路。
本身這沒有太大的問題,因為回復(fù)的任務(wù)可以通過不斷地部署另一名干員進(jìn)行接力來避免。
也就是說,只要部署在這條路線的干員完成了阻擋與殲敵,或者更進(jìn)一步,完成了殲敵……那么,您甚至可以在不用阻擋的情況下完成防守。
很多干員都可以在常規(guī)作戰(zhàn)中同時完成阻擋和殲敵。
那為什么到了保全派駐中就不行了呢?
因為在常規(guī)作戰(zhàn)中,您的練度遠(yuǎn)高于完成作戰(zhàn)所需的練度。(以下將完成作戰(zhàn)需要的練度稱為【需求練度】,將您所培養(yǎng)的干員的練度稱為【持有練度】)
較低的需求練度可以讓您在練度碾壓的狀態(tài)下令一名干員完成多項工作。
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但是在保全派駐中,您不可能構(gòu)成練度碾壓,或者說,構(gòu)成練度碾壓的需求練度非常非常高!高到一般情況下您幾乎無法承受這種需求。
這種需求不是一兩個干員的精二九十級專九六模就能完成的。
您在保全派駐中需要面對同時駐守兩路的情況。而那時,您的每一個干員都需要至少精二60級的練度。
專精和模組暫且不談,畢竟,打不過保全派駐談什么大規(guī)模提升模組?
對吧。
那么,專精和模組如果不談的話,干員等級必須要足夠高,精二是最低的配置了。但是,哪怕干員平均練度在精二六十級,或者說,精二九十級(其實(shí)最后三十幾加不了多少屬性。)難道就可以平推保全派駐了?
嗯,答案顯然是不。您做不到。
哪怕全員滿練度也不一定能夠平推。
因為我們面對的敵人會不斷的強(qiáng)化自身的屬性,每級危險等級(大概叫這個名字吧。)+33%生命值,6%攻防,不加法抗。
所以……敵方的屬性加的是非常多的!
而在保全派駐后期,初始敵人可能就會擁有6-8級的危險等級。這種程度的危險等級的情況下,哪怕,我們給每一位干員都疊加了5近衛(wèi)+200%攻擊力的戰(zhàn)術(shù)裝備。
我們依然打不動怪,甚至于,敵人在六級的情況下,就已經(jīng)有了200%的生命值加成,生命值是初始的三倍。我方干員的攻擊力是初始的300%。
也就是說,完全不考慮其他因素的情況下,六級以上的敵人,就已經(jīng)讓我方干員沒有辦法在保全派駐中獲得任何的優(yōu)勢了!然后,在六級之后的每一級危險等級,都會讓敵人變得更加恐怖,讓我方的優(yōu)勢進(jìn)一步降低。
而且,敵方不止提升了他們的生命值,還有防御。
防御的提升帶來的是物理輸出職業(yè)的極度弱勢。
哪怕是無畏者,不疊近衛(wèi)戰(zhàn)術(shù)裝備也很難打得動敵人。
所以您可以稍微留意一下,目前在保全派駐中的物理輸出職業(yè)非常少!
我記憶中,假日威龍陳,艾麗妮。
就這兩個。
沒了。
假日威龍陳可以提供固定值的護(hù)甲減少。
這個減少護(hù)甲減少的是基礎(chǔ)值,敵人的防御力加成是作用在基礎(chǔ)值上的,所以只要敵人的基礎(chǔ)防御值很少,那么敵人獲得的防御力加成的效果也非常少。
加上假日威龍陳可以通過疊很多的攻擊力,最終來大幅度減少敵方防御力帶來的影響。
而艾麗妮可以無視非常多的防御力。這也使得艾麗妮可以在敵方防御值非常高的情況下完成輸出任務(wù)。
其他的物理輸出職業(yè)基本上全部退環(huán)境。
包括同樣擁有無視防御能力的耀騎士臨光,依然無法成功擔(dān)任保全派駐的輸出。
因為在實(shí)際的指揮作戰(zhàn)(實(shí)際的游戲過程中)中,防御值有一個閾值。
例如,700,或者600,當(dāng)敵方的防御值超過這個數(shù)值的時候,所有的狙擊分支的速射手干員都無法造成有效殺傷。
其他物理輸出職業(yè)的閾值會更高,例如無畏者這個數(shù)值可能要提升到1000(技能期間數(shù)值會提升到2000左右)
但是在保全派駐中,敵人的防御值提升很快。幾乎可以瞬間摸到?jīng)]有強(qiáng)化攻擊力的速射手的有效殺傷閾值。其他的高臺物理輸出也不好上場。
至于地面干員,一方面地面干員還需要阻攔敵人,阻擋數(shù)比較少的干員幾乎無法承擔(dān)地面阻擋任務(wù)——因為保全派駐中,您很難做到【殺的夠快】,那么地面干員就不得不面對阻擋數(shù)的阻撓。
也就是說,地面部署位要么重裝干員,要么強(qiáng)攻手。
強(qiáng)攻手中最經(jīng)典的自然是煌。
在全近衛(wèi)戰(zhàn)術(shù)裝備的情況下,煌的鏈鋸延伸模塊開啟之后大約有3400多攻擊力。
而在10級危險等級的情況下,敵方可以獲得60%的防御力加成。只要擁有500點(diǎn)防御,那么敵人的實(shí)際防御力就會來到800點(diǎn)。
這個程度的防御力并不算高,至少大部分物理輸出干員還打的動(速射手不行。)
但是如果是擁有1000點(diǎn)防御力的A防御敵人呢?1600防御力足夠阻擋幾乎所有物理輸出職業(yè)了。
而且目前只有10級危險等級。
往常情況下,在最后一關(guān)作戰(zhàn)中,保全派駐的敵人大多數(shù)情況下將會擁有20層的危險等級(正常打到后面。只是大概的推測。)。
也就是說,500防御會變成500+500*20*6%=1100的防御力。
1000防御力的敵人會變成2200 防御力。
這種防御力已經(jīng)不是普通的干員可以打得動的了。
甚至大部分物理輸出的非滿練度干員疊滿攻擊力的常態(tài)化輸出(不開技能)也破不了這個防御。
更別說大部分情況下疊滿攻擊力并不是最佳選擇,而且我們開局不一定有疊滿攻擊力的能力。
更不用說除了【米蘭】之外,其余的兩個保全派駐BOSS的防御力全部在1000以上。
米蘭800,原巖巨像1200,漫游小屋1500。
雖然我們不需要開局就面對這三個敵人,但是這也意味著當(dāng)他們出現(xiàn)的時候,我們要面對的也是更強(qiáng)的它們。
20層危險等級時,漫游小屋會擁有超過3300的防御力。
這個數(shù)值已經(jīng)是幾乎所有物理輸出職業(yè)的閾值上限了。
哪怕是以屬性著稱的深海獵人,也只有潮涌悲歌狀態(tài)下的斯卡蒂才能勉強(qiáng)打得動。
這還只是防御力方面。
光是這一點(diǎn)差不多就已經(jīng)ban掉了全部的物理輸出職業(yè),(艾麗妮的出場不代表劍豪職業(yè)的普遍狀況,斯卡蒂也代表不了整個無畏者。)
10級危險等級意味著敵人會擁有初始值433%的生命值。
20級意味著敵人的生命值是初始值的766%。
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幾乎初始值的8倍。
米蘭擁有6萬的生命值。
20級的危險等級就是48萬生命值。
這已經(jīng)不是某幾個干員疊滿戰(zhàn)術(shù)裝備就可以打得動的了。
甚至于,哪怕疊滿了戰(zhàn)術(shù)裝備,也可能打不動。
那可是四十八萬生命值啊。
因為超高的生命值,即使對方?jīng)]有任何的雙抗,我方干員打起來也不如零危險等級,沒有任何戰(zhàn)術(shù)裝備的情況打得快。
八倍的生命值等價于1/8,也就是87.5%的減傷。也就是,哪怕使用法術(shù)傷害職業(yè),敵人的高額生命值也會導(dǎo)致我方輸出大幅度降低。
這還沒有計算可能存在的刮痧的情況,假如我方干員無法迅速地處理掉敵人,敵人的危機(jī)等級提升的時候,對方剩余的生命值也會增加。加之防御力和攻擊進(jìn)一步增加,我方面臨的壓力會更大。
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綜上所述,在保全派駐中,敵人的生命值和防御力大幅度增加導(dǎo)致的我方干員輸出壓力巨大是難以避免且嚴(yán)重的。
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而且,我計算的大部分都是滿練度的情況,如果不是滿練度干員,輸出效率只會不斷的降低。
這就代表著保全派駐中,指揮作戰(zhàn)的壓力會異常高。
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而且在實(shí)際的作戰(zhàn)中,作為指揮官的您很難以全盛姿態(tài)指揮您的干員進(jìn)行作戰(zhàn),大部分時候,您拿到的干員并不是適合當(dāng)前情況的干員,而且一旦當(dāng)前狀況出現(xiàn)失誤,例如,在待部署區(qū)的干員無法部署下去,也無法將休整區(qū)的干員抽取到手中。那么您能做的事情就很少了。
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每層作戰(zhàn)完成時,您還需要補(bǔ)充兩名干員進(jìn)入戰(zhàn)斗。
這兩名干員對于戰(zhàn)況的幫助是很少的,加之保全派駐作業(yè)對于大部分干員并不是十分友好。更不用說如果拿到了不容易發(fā)揮作用的干員,當(dāng)這些干員卡手的時候,博士將無法進(jìn)一步完成保全派駐作業(yè)。
畢竟保全派駐作業(yè)的部署位本身很緊張。
而想把需要的干員抽到手上,也需要一定的運(yùn)氣成分。
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綜上所述,保全派駐的任務(wù)難度大,周期長。隨機(jī)性高,對我方增益較少,也不適合大部分我方干員的輸出作業(yè)。
所以,我十分理解博士不愿意進(jìn)行保全派駐指揮的心情。
但是,作為羅德島高層一致通過的拓寬業(yè)務(wù)的方式,保全派駐自然不可能草率的結(jié)束,立刻中止和其他企業(yè)的合作。
這不現(xiàn)實(shí),也不利于羅德島的信用……
嘛,不過博士可以以私人名義拒絕保全派駐的指揮任務(wù)。
羅德島并不是只有博士一位戰(zhàn)術(shù)指揮家。
至少,僅僅從維持羅德島信譽(yù)的角度來講,博士還不需要親力親為。
只是,保全派駐畢竟是博士獲得模組提升方面的素材的重要途徑,羅德島方面自然也希望博士能夠承擔(dān)一定的指揮任務(wù)。
那么,在保全派駐任務(wù)作業(yè)中,到底要怎么樣,才能夠提升博士指揮的效率和便利性呢?
(注:凱爾希醫(yī)生與杜賓教官以及其他人(指鷹角)似乎已經(jīng)有了一個改良措施,目前正在準(zhǔn)備階段,博士可以稍作等待。)
在這里我想基于自己的理解討論一下:如何改進(jìn)保全派駐。
第一。最簡單的辦法就是取消戰(zhàn)術(shù)裝備的數(shù)量限制,這一點(diǎn),工程部的干員們可以慢慢研究,總有突破的那一天的嘛。所謂力大磚飛,大抵如此,稍微削弱一下戰(zhàn)術(shù)裝備加成的屬性,然后讓我給老婆疊個十幾層近衛(wèi)。三五層重裝。不是什么大問題。不是嗎?
第二,減少隨機(jī)性,鎖定部分干員,使這部分干員在開始戰(zhàn)斗時就可以出現(xiàn)在待部署區(qū)內(nèi)?;蛘呖梢栽趯?zhàn)開始前為我方干員提供大量的屬性提升,防止前期壓力過大。
第三,改進(jìn)戰(zhàn)術(shù)裝備。讓博士可以盡可能迅速地將牌庫過空!比如把輔助干員的戰(zhàn)術(shù)裝備改成抽兩張……不然博士選擇輔助干員幾乎沒有任何的意義,因為如果輔助干員很多,那就相當(dāng)于沒有一樣,大部分時候博士都是在用一名輔助干員調(diào)度另一名輔助干員,到最后十幾個輔助干員調(diào)度了一名特種干員……。
或者讓博士可以花費(fèi)若干點(diǎn)部署費(fèi)用。立刻將所有待部署區(qū)的干員送回休整區(qū),然后重新呼喚同樣數(shù)量的干員出來??傊褪且M可能的檢索強(qiáng)力輸出干員以應(yīng)對嚴(yán)酷的作戰(zhàn)情況。
第四,和合作方溝通,盡可能的阻止敵方危險等級的提升,例如部署一名特種干員可以減少敵方危險等級的累計值,累計值減少到一定程度就可以減少一級危險等級。單純地減少進(jìn)度沒有意義,因為博士沒有資本和敵方拉扯,必須切實(shí)的減少危險等級才能有效的降低作戰(zhàn)的壓力。亦或者,讓合作方阻撓破壞敵人的設(shè)備,降低每級危險等級所增加的數(shù)值(主要是生命值。防御力增加倒是無所謂,甚至于,每級危險等級加1法抗也不是不行。但是生命值真的太高了。)
或者直接改變作戰(zhàn)形式。不再遵循目前的指揮模式。
這就相當(dāng)于重做整個保全派駐了。
基本上……不太可能,不過我和喜歡討論這種東西。
就像干員夏鑠從維多利亞帶來的一款某石傳說(誤)的卡牌游戲那樣,(這句話能吐槽的簡直太多了)。
將干員的數(shù)據(jù)量化,最大程度的下放作戰(zhàn)自由度,讓干員自由的作戰(zhàn),根據(jù)干員的天賦和職業(yè)分支,賦予一名干員不同的能力。
然后在一個X*X的方格區(qū)域內(nèi)(例如7*7的方格或者地形不變化也可以),部署干員,移動干員,使干員和敵方作戰(zhàn)。(把屬性改成只有攻擊力和防御力。例如每250點(diǎn)攻擊力轉(zhuǎn)化為一點(diǎn)攻擊數(shù)值,每200生命值轉(zhuǎn)化為一點(diǎn)生命數(shù)值,忽視防御與法術(shù)抗性,單純的評價干員和敵人的生存和攻擊能力。然后干員攻擊的時候同時收到敵方攻擊力的傷害。(或者也可以保留原本的各項屬性,將干員和作戰(zhàn)能力保留,我之所以要說保留生命和攻擊只是為了更易懂一些!))
忽視其他能力或許會顯得有些不妥,不過目前的保全派駐和模組的關(guān)系不大。在經(jīng)過這種改造之后,干員的模組和職業(yè)分支能力可以得到體現(xiàn)。例如先鋒職業(yè)的尖兵分支在部署后可以使下一次部署干員需要的費(fèi)用減少。沖鋒手則立刻對一名戰(zhàn)場中的敵人造成相當(dāng)于攻擊力一定比例的傷害,如果擊殺,則獲得額外的效果。
執(zhí)旗手可以更大程度的減少下一次部署干員所需的費(fèi)用。
速射手可以更快的行動,重射手在敵人生命值(防御值)更高時造成額外效果,等等。
輔助干員就仍舊保留部署之后的過牌能力,凝滯師使范圍內(nèi)的敵人和攻擊目標(biāo)行動速度降低,削弱師可以提供大范圍的屬性削弱。
召喚師則依然操作召喚物作戰(zhàn)。(不過好像原本就可以實(shí)現(xiàn)這個……)
總的來講,一言以蔽之的話,就是將現(xiàn)有的塔防模式裝變?yōu)轭悜?zhàn)旗模式,賦予干員更多不同的能力,突出【模組】這個概念,將模組真正融合到保全派駐中,而不是讓博士僅僅只是從指揮保全派駐這個行為中獲得某些特定的物資?!局挥凶尡H神v可以真正的反哺保全派駐自身時,博士才可能長久的擔(dān)任這項任務(wù)的指揮工作?!繉⒏蓡T的模組提升反應(yīng)在保全派駐中。
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就目前博士的指揮終端而言,塔防到類戰(zhàn)旗的改造并不浪費(fèi)時間。只是額外加一個命令干員移動位置的指令,簡化一下,約等于撤退再部署了。當(dāng)然……我知道這幾乎等于重做整個指揮模式,所以這也只能圖一樂就是了。
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不過留給保全派駐的選項真的不多了。
目前還可以用【博士并不必要一定要指揮該模式】(模組提升的物品可以通過SS活動商店獲取一部分。)作為保全派駐的遮羞布,但是如果保全派駐的獎勵是合成玉的話,那么保全派駐的問題就會徹底暴露出來了!我想博士應(yīng)該明白這一點(diǎn)。
試問,博士會愿意為了合成玉而指揮保全派駐嗎?不用告訴我,但是如果您猶豫了,那就證明保全派駐給您的精神壓力真的很大吧。
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雖然保全派駐的問題很多,不過要改起來也比較容易,減慢危機(jī)等級積累速度,削減每級危機(jī)等級增加的生命值,就可以從根源上解決保全派駐很折磨的問題了。
但是,僅僅是這樣的狀況并不好,單純的不折磨一個理由并不足以支持博士在每日的指揮任務(wù)之外完成保全派駐的指揮任務(wù)。
至少博士進(jìn)行集成戰(zhàn)略的指揮,也不是單純地為了獎勵吧。
為了模組數(shù)據(jù)塊也不是一個好理由,因為大多數(shù)情況下您沒有那么多的資源提升一個干員的模組。
我個人是希望將保全派駐改造為某種類似于卡牌作戰(zhàn)的指揮模式的。
并且希望能夠增加保全派駐和模組的聯(lián)動效果。
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要不然最簡單的,單純地削減每級危險等級對應(yīng)的生命值就可以了。
實(shí)際上只要削減了生命值。保全派駐目前的境況就可以得到改變了。雖然不一定是根本性改變。
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…………
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說了很多,又好像什么都沒說,說到底的話,我個人不喜歡保全派駐,甚至不喜歡集成戰(zhàn)略。我的意見并不一定代表了博士的意見,不過保全派駐是毫無疑問的,對練度要求和指揮要求都很高的一項指揮工作。這一點(diǎn)我希望能夠改良,至少我不愿意單純地為了模組升級數(shù)據(jù)去消耗自己的理智。
題外話:我已經(jīng)很久沒動過集成戰(zhàn)略了。目前官服號是44級。B服號……忘了,也差不多吧。
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咳咳,總結(jié)一下吧:關(guān)于保全派駐,這個模式最大的問題在于隨機(jī)性過高,我方增益較少,敵方生命值攀升過快。雙抗的增加不成問題,至少艾麗妮還打的動……大概吧。
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掃蕩不能根本性的解決問題,不要說掃蕩了。每次出新圖你照樣得受折磨。折磨完再掃蕩那也是收到了折磨。
想要解決保全派駐,必須要正視保全派駐的問題,把它的獎勵換成合成玉之后再思考這個模式的問題到底在什么地方往往可以得到比較正確的結(jié)論。(也只是比較而已。)
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就,先說到這里吧,畢竟我也沒怎么打過保全,如果有說的不對的地方,歡迎討論批評。
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————羅德島戰(zhàn)術(shù)部戰(zhàn)術(shù)顧問【冷漠】